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UNIDAD EDUCATIVA

SUDAMERICANO

TEMA
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
NOMBRE
SEBASTIAN ZAMBRANO
PROFESOR
LIC. JAIME IZQUIERDO
MATERIA
PROGRAMACIÓN Y BASE DE DATOS
CURSO
SEGUNDO DE INFORMÁTICA
AÑO LECTIVO
2020-2021

rúbrica de calificación
1. En un documento de Word presentar un resumen en un organigrama gráfico de su elección con respecto a la
Programación Orientada a Objetos.

2. Presente un pint de pantalla abriendo su símbolo del sistema luego de escribir lo siguiente: Escribir javac y pulsar
un enter.

3. Realizar un archivo .class con su nombre en el cual presente en pantalla la frase “Hola mundo mi nombre es: Su
nombre”.

4. El documento de Word deberá llevar su carátula de presentación correspondiente y empaquetado en un archivo


.rar conjuntamente con el archivo .class del punto 3.

1. Organigrama
programación a
objetos

los objetos programacion

POO

Los objetos manipulan los La Programación


datos de entrada para la Orientada a Objetos
obtención de datos de (POO, en español; OOP,
salida específicos, donde según sus siglas en
cada objeto ofrece una inglés)
funcionalidad especial.

3 hola mundo
resente un pint de pantalla abriendo su símbolo del sistema luego de escribir lo siguiente: Escribir javac y pulsar un
enter.

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