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Magia Estudio Presenta:

Imposibles
de Verano Nº5
Hacemos muy buena música... pero no our own kind of Cine de verano.
music.
Sospechosos habituales de Bryan Singer es una
Hace unos días discutiendo el Agua y aceite en la tienda película que hay que ver. Primero porque el repar-
con Giancarlo Scalia le decía que es importante que, en el to es perfecto y pilla a todos en su mejor momento
agua y aceite la mezcla de los paquetes fuera claramente pero, sobre todo, porque es buenísima.
una a una (frente a una versión fantástica que me proponía
él). Y más para un mago. Si quieres aprender de es-
Hoy me doy cuenta de que me equivocaba. Confundía tructura, si buscas saber gestionar el camino del
(y todavía confundo todo el rato) el canon formal estra- imposible. Si quieres saber qué es la pausa pre
blecido con el aspecto libre fundamental de la magia.La efecto y la pausa post efecto, cómo sacar el máxi-
Mama Cass Elliot cantaba “Make your own kind of mu- sensación de mezclar las cartas al azar es completamente mo partido al momento mágico, tienes que verla.
sic” (igual te suena de la serie Lost) recordándonos que no distinta y, si como en el caso de Giancarlo, todo está hecho
hay un canon obligatorio que seguir. A la vez me encuentro a la perfección, el impacto mágico final (un buen juez) está Una historia en flashback, un thriller como se ha-
con el estreno en HBO de Perry Mason, la reinterpretación a la altura. cían los thriller en los noventa y nunca más se vol-
de la famosísima serie de televisión de los sesenta y las crí- Por eso me pregunto si, a veces en magia, caigo ser tam- verán a hacer. Con pulso, con fondo, con ritmo y
ticas que leo son algo así como: ¿Por qué han hecho esto a bién el vetusto fanático de Perry Mason que se pregunta con convicción.
los fanáticos del mejor abogado del mundo? Tim Van Patten ¿qué han hecho con mi héroe? en lugar del Tim Van Patten
toma una serie blanca y neutra y la oscurece a tope. La re- que se aprovecha de todos los condicionantes previos para No quiero contarte más de la película porque, por
carga de alcohol, conflicto religioso, racial y machista. Tim que el golpe de impacto sea aún mayor. interesante que fuera lo que te dijese, te haría un
Van Patten canta su propia canción. Si hubiera inventado mal favor. Sólo te recomiendo mucho que la veas
Ricardo Sánchez porque, te prometo, que tre va a gustar el camino.
un nuevo abogado el impacto no habría sido el mismo.
Hace falta romper un mito para enfrentar el idealismo a la 16/08/2020
realidad. Y, si la has visto, creo que contiene un ejercicio
fantástico de estructura para verla con papel y boli
Esto me hizo pensar en magia... ¿¡cómo no?!
y entender cómo Singer estructura su gran juego
Todas las expresiones artísticas tienen dos cualidades, de magia.
una formal relativa a la calidad de la técnica, la estructura,
composición... y otra meramente expresiva que trascien- Está en Movistar +
de todas las anteriores. Mientras que la formal puede ser
sometida a cierto escrutinio (a medida que pasa el tiempo
empiezo a pensar que el escrutinio debe ser muy menor),
el punto de vista expresivo debe ser elevado a un altar de
intocabilidad porque es la faceta realmente fundamental de
lo que hacemos.
De alguna manera, como en el caso concreto de la ma-
gia el aspecto formal es especialmente importante porque
se encamina a ocultar la trampa y mantener el castillo en
pie frente a las agresiones externas, dejamos ligeramente de
lado la parte expresiva, permitiendo que se esconda bajo el
canon del aspecto formal.
Mi espectáculo soñado V5.0
¡Un consejo!
Espero que los ejercicios que te estoy presentando te sirvan de
Toma referencias. En cuanto comiences a imaginar tu espectáculo puedes empezar a
ayuda para aclarar las ideas. Pronto llegaremos a un punto en
hacer una libreta de recortes con todo el material que te inspire y te acerque al tema
el que todo el trabajo dependerá de ti. Necesitarás tener juegos
que quieres tratar. Si quieres hacer un espectáculo sobre trampas toma fotogramas
para rellenar los huecos que te planteo hoy.
de películas, músicas inspiradoras, textos clásicos sobre el juego... todo lo que pue-
Es el momento de empezar a buscar y hacer acopio de juegos das encontrar que te ayude a crear una imagen grande de la que puedas entresacar la
e ideas que te gustaría presentar. Si llegas al ejercicio siguiente esencia que necesites para construir tu propio imaginario.
con una buena investigación hecha lo tendrás mucho más fácil.
Así que... ¡a buscar juegos!

¡Youtube es tu teatro!
Lo he visto mil veces. En Youtube tienes un espectáculo de
inconmensurable Marko (https://youtu.be/k1fKF3u7TSk)
en el que presenta un montón de magia clásica de salón.
Si quieres aprender a presentar bien los juegos de toda la
vida, con una limpieza, entendimiento de la magia y guio-
nes divertidísimos, no te lo pierdas.
Mantiene una estructura de concierto clásica con un desfile
variado de juegos tal y como debieran hacerse para alcan-
zar la excelencia. Un espectáculo tradicional, con un inicio
potente y rápido y un desarrollo directo sin florituras ni ve-
ricuetos que alejen la experiencia del entorno de la magia.
Cuando dudo de si se puede hacer un espectáculo sin con-
tar una historia, sin un hilo narrativo y sin buscar una ex-
periencia teatral más allá de la que provee la propia magia,
me pongo a Marko y se me pasa... además me entran unas
ganas enormes de desempolvar los cuencos de arroz, los
palos chinos, los pañuelos y las cajas... que tengo tan injus-
tamente abandonadas.
El repertorio II 1. ¿Qué juegos quieres introducir en tu espectáculo sí
o sí?

Vamos a empezar a entrar a tope a escribir la parte cen-


tral de tu espectáculo. Aquí la situación de cada uno co-
mienza a ser muy distinta.

Puede que ya tengas tu repertorio. Una serie de juegos


personales ya definidos y lo que necesites sea poner or- 2. ¿Por qué quieres hacerlo?
den y añadir alguno más. También puede que empieces
desde cero o quieras salirte de lo que haces habitual-
mente.

En cualquier caso y, para tener un punto de partida, tie-


nes que decidir cuántos juegos vas a hacer (luego puedes
cambiar todas las veces que haga falta). Al principio te 3. Haz una lista de cinco cosas que quieres que ocurran
costará saber el número de juegos que necesitas porque en tu espectáculo.
no los habrás probado en público y no sabrás cuánto dura
cada uno. Te tocará probar, cronometrar y empezar a
echar cálculos. Es importante que sepas, más o menos,
cuánto dura cada uno de tus juegos. No sólo para definir
la duración del espectáculo, también es necesario para el
ritmo interno de los juegos.

Por cierto, no vale el yo improviso mucho y unas veces un


juego dura dos minutos y otras diez... Eso es que no has
hecho tu material el suficiente número de veces.

¡Con todo esto, vamos al tajo!


Tienes ya varias cosas, algo de material tuyo, un análisis de las
cosas buenas de tus juegos favoritos y alguna idea de cosas Si vas a hacer una rutina de tres juegos a amigos esto es
que quieres que pasen. Toca la parte larga. Buscar, cazar re- igual de importante. Cada bloque es un juego. Y, si quieres
pertorio, encontrar juegos. hacer cuatro juegos puedes hacer un prólogo más bloque de
tres (o dos y dos). Con cinco puedes hacer prólogo, bloque
Te voy a proponer un método sencillo que utilizo mucho. Yo centrar, epílogo… La segmentación que hagas también defi-
pienso los espectáculos en bloques de tres juegos y a cada uno nirá el discurrir de tu rutina así que piénsala bien.
le pongo un título y un objetivo. De esta manera me resulta
mucho más accesible pensar en el contenido y ya comienzo a
pensar en el orden. Aunque cada juego puede ser de su padre y 1. Bloque 1:
de su madre (en apariencia externa) esta estructura me ayuda
a tener una dirección.

En mi espectáculo más habitual hago unos 10 juegos (más un


extra si me apetece). De esta manera tengo Parte 1: En la que
me presento y preparo todo. Son tres juegos fuertes que me
definen bien y marcan el tipo de magia que hago. El juego de
apertura está en este bloque aunque podría ser un prólogo
aparte. Parte 2: Las cartas sobre la mesa. Tres juegos sólidos
en los que confío a tope para mantener la parte central del es-
pectáculo en lo más alto posible. Parte 3: Los detectives. Tres
juegos (que no están encadenados) con una temática detecti-
vesca que los une. Final: El Gato de Schrodinger. Este va fuera
de la estructura y es la traca gorda.
También tengo otros juegos para probar de vez en cuando y
los meto en los huecos entre bloques. Esto me permite tam-
bién pensar, a la vez, en la parte interna de los juegos y ver
cómo paso de unos a otros y me aprovecho estructuralmente
del conjunto.
2. Bloque 2:
Esta semana la vas a dedicar a decidir tus bloques. Pon los
títulos y una descripción de un párrafo explicando de qué tra-
tan. Cuanto mejor los entiendas y expliques más fácil te resul-
tará después encontrar los juegos que van dentro de cada uno.

No necesitas, por supuesto, contar una historia ni que la te-


mática se perciba por fuera. Esto es la parte interna de tu
espectáculo y es sólo para ti.
¡Estamos de estreno!
Hay un nuevo juego en la
familia
2. Bloque 3:

Wild card de tarot

. material de calidad y una estética


preciosa
. casi una hora de explicaciones
. sólo en magia Estudio
¡Un juego sin método!
Esta semana me aprovecho de ti y te lanzo la pelota para que juegues
con una idea a la que no termino de sacar partido de forma convin-
cente. De esta manera compartimos un reto creativo y, si llego a algu-
na solución, conocerás el inicio del camino.
Hace varios años vi un juego de magia con un come cocos de papel,
el origami clásico en el que metes los dedos, cuentas unos números y
llegas a un mensaje oculto, seguro que lo conoces. A la derecha puedes
ver, en inglés, el sistema de plegado para que puedas hacerte uno. El
juego no era nada bueno y no se aprovechaba la figura, pero la idea
de utilizar un juguete tan tradicional, conocido y que se fundamenta
en que hay varios finales distintos, no dejó de martillearme la cabeza.
Me imagino uno, o varios espectadores, en escena, cada uno con su
comecocos, jugando a la vez y obteniendo distintos resultados. Esa
imagen la tengo clara. De hecho me gustaría hacerme una versión
para un espectador en magia de cerca y cuatro o cinco en magia de
salón. El problema está en la forma de trasladar el objeto al efecto.
Parece fácil caer en una predicción de los resultados pero siento que,
sin añadir algo más, termina siendo un efecto plano y sin más interés
que el que ofrece el juguete (que es tan alto que estimula a quedarse en
esa comodidad). Quizá que, entre varios formen una figura completa,
que la combinación de sus números abra un candado... no lo sé. Tiene
que haber algo más.
Te cuento mi sistema de trabajo por si te ayuda a encaminar el tuyo.
Yo me hago ahora un montón de estos y los tengo todo el rato a mano.
Sobre todo en espacios de pausa (el sofá, la mesita de noche, al lado
del ordenador) e intento pasar mucho tiempo con ellos en la mano. Sé
que no quiero que el come cocos sea un accesorio más del efecto. Tie-
ne que estar en el centro y ser fundamental. Esto hace que tenga que
descartar todo el primer bloque de ideas hasta dar con la adecuada.

¡Manos a la obra!
¡Lo que se esconde en Internet! El rincón de:
Esta semana: Vieron eso?!
El mejor podcast de magia. Y punto. Nico Gentile tira de la lengua al genio Merpín que no
se corta frente al micrófono. Estas conversaciones de veinte minutos (que puedes escuchar en
Spotify, Youtube...) están repletas de contenido de calidad. Historia, anécdotas, teoría... y mu-
chísimo espíritu crítico. El hecho de que sean relativamente cortas y traten un único tema con-
creto hace que quieras escuchar uno detrás de otro sin pausa, como si en vez de oír hablar de Fu
Manchú, estuvieses viendo Friends.
Lo que más me gusta de Merpín, además de la locura absoluta en las formas, es el compromiso
personal, artísitico y político que despliega en cada una de las opiniones. La magia, al igual
que cualquier proyección artística o escénica, tiene la virtud de que esconde bajo el manto de
la trivialidad del entretenimiento, la posibilidad de la más profunda expresión. Merpín te hace Dos juegos más de “Los Secretos De La Prestidigitación Y De La Magia:
pensar, te hace querer hablar de magia y te hace pensar que tienes que dar un puñetazo sobre la
Cómo Se Hace Uno Brujo”.
mesa y reivindicar tu faceta de artista... ¿y se puede pedir más que eso?
Una secuencia de monedas que demuestra lo importante que resulta
detenerse en los detalles y que podría convertirse tanto en tu nuevo juego
de apertura de una secuencia de magia con monedas como en el efecto
que hagas siempre que te encuentres con una vela encendida.
Meter este juego en tu repertorio supone un ejercicio fantástico porque
hay pocas cosas igual de mágicas que hacer desaparecer una moneda y
luego hacer que vuelva a aparecer pero, del mismo modo, es un efecto
realmente difícil de vender sin que se sienta un mero juego de manos.
Ganar o perder está en tu mano... nunca mejor dicho.
Después tienes las cartas a través de la manga con el final del abanico de
disminución. Un juego clásico con toda la baraja que tiene unos detalles
preciosos. Atiende, sobre todo, al juego en segundo plano con los espec-
tadores en lo que respecta a la trampa. Aunque no resulte fácil de percibir
en un primer vistazo es muy interesante el camino que conduce a que
el espectador comience a elucubrar una teoría mientras se lleva alguna
leche mágica y se prepara para la traca final.
Después de que veas los juegos seguiremos hablando de ellos.
las de la ley, mostrando la mano vacía al principio, fácil de defender y requiere una claridad y maestría
culmina esta oda al minimalismo. teatral enormes. Si ves a Hernán Maccagno hacer
las diez cartas a la manga descubirás que merece la
pena el esfuerzo invertido.
También es igual de bonito el final del abanico de
Las cartas a la manga y las cartas grandes y pe- disminución que le sirve para explicar lo que aca-
queñas. ban de ver de forma mágica y recordando cuál es
el fenómeno ficcional presentado más allá de que
Otra estructura magnífica. Aquí el señor de Blois unas cartas fueran de un sitio a otro.
vuelve a dejarnos claro que su magia siempre tiene
en cuenta de una forma fundamental las expecta-
tivas de los espectadores. El primer viaje de cartas
explica lo que va a ocurrir y, como es difícil creerse
el viaje (y que no sean extras), añade la función de
La moneda fundida. la carta elegida en medio (y al número) para garan-
tizar que la fuerza mágica no se pierda.
Una absoluta obra maestra de la magia. Todo Ro- Muy pronto y fiel a un estilo directo se lanza a la
bert Houdin condensado en la desaparición y rea- verdad de la trampa. No deja que un espectador
parición de una moneda. lo diga o se abandona al hecho del rumor callado.
El jugueteo mágico más nimio y maltratado con- Ataca el problema de frente. Todos tienen una teo-
vertido en una experiencia mágica sin igual. Fíjate ría de cómo lo está haciendo. Es normal, la linea-
bien en la presencia constante de las claves de la lidad del efecto no permite otra por más que haya
magia de Houdin. La moneda no desaparece por- una carta elegida viajera. Esta afirmación no empa-
que sí, se funde siguiendo una ley científica (por ña la magia anterior pero sí potencia la siguiente.
absurda que sea) y aprovecha el uso de la vela para Ahora el juego se encuentra en una fase vital. Las
estructurar un falso depósico con paréntesis de ol- cartas se individualizan. Donde no había hay y
vido y crear una sutileza perfecta de la mano de- donde sí había ya no. Para que las cartas viajen y
recha vacía focalizando el efecto en un punto sin nada quede fuera del registro es igual de importan-
igual, la mística llama de la vela. te la desaparición. La baraja que va menguando es
Una vez obrado y logrado el milagro enfrenta a los el mejor reflejo del viaje y compensa el que no se
espectadores con el problema de la devolución y les pueda ver el bolsillo.
pone frente a las narices una nueva falsa realidad. Por supuesto, en tiempos modernos el juego se ha
La moneda está en la llama y se puede ver. simplificado utilizando sólo diez cartas. Aún vien-
Así, y volviendo a hacer una aparición con todas do algunas versiones maravillosas me parece un
juego capaz de separar el polvo de la paja. No es
Pero... ¿qué saco apuntándome a los Secret Fi-
He descubierto que ese momento carente de todo.
les?
Ese enfrentarme, en lugar de al papel en blanco a
la negrura del tapete, es fundamental para mi. Y, Ya te contesto yo como me gusta a mí, con una lista:
de alguna forma, tengo que ponérmelo fácil para
no terminar dejándolo de lado. a) Muchísimo material mágico explicado de
verdad, con amor por la magia, los detalles, la
Yo tengo la suerte de dedicarme completamente
a la magia y justificar así tener un espacio fijo con teoría y la historia.
mi tapete, barajas, espejos y libretas. Me doy cuen- b) Pero de todo tipo oye, que igual te da por
ta de la importancia del ritual. De estar sentado repasar a fondo el empalme o quieres ver algo
sin más estímulos en una burbuja de realidad. de material de salón. Tal vez unos juegos fáci-
les para el verano, un poco de teoría...
Quizá tú no puedas tener un hueco en casa para c) Puedes ver lo que quieras cuando quieras.
dedicarlo exclusivamente a la magia pero seguro
Todo está disponible desde el primer momen-
que puedes encontrar un espacio fijo y tranquilo
en el que colocar tu petate y dedicar unos minutos to. No hay límites de visionados.
diarios a la nada. No tiene por qué ser nada fue- d) No hay compromiso. Puedes apuntarte y
ra de este mundo pero sí cumplir alguna premisa quitarte cuando quieras de forma automática.
sencilla: una mesa sin estímulos externos, en la Y, por supuesto, puedes volver con la misma
que puedas colocar tu tapete sin tener que reorde- facilidad.
¡El placer del espacio de trabajo! nar demasiado y con una silla cómoda. e) ¡Si esta revista gratuita te gusta, imagina
cómo me las gasto en los Secret!
Jacob Daily alquilaba dos habitaciones de hotel
Este espacio está dedicado a los Secret Files, mi amor de amores. comunicadas cuando viajaba, una para quedarse
Una plataforma tipo Netflix en la que puedes aprender magia de y otra que tuviera únicamente una mesa para en- www.magiaestudio.com/secretfiles
cualquier tipo con la máxima comodidad desde tu casa. Más de 320 sayar.
vídeos de magia con muchísimo detalle que abarcan todas las disci-
plinas de nuestro arte.

Entre una cosa y otra siempre llevo un ritmo de vida muy alto y ten-
go que buscar la manera, de forma activa, de seguir jugando con la
magia. Y con jugar me refiero a sentarme en la mesa con el tapete y
las cartas sin el menor objetivo. Simplemente para dejarme llevar y
hacer lo que se me ocurra y me apetezca. A veces, después de hacer
el tonto un rato, me apetece ponerme a buscar un juego al azar en
una revista y tratar de modificarlo. Otras retomo algún juego que
tenga en el fondo del cajón. También hay otras muchas veces en las
que, realmente, no hago nada. Dejo que mis manos jueguen con las
cartas y repasen, en una especie de semi inconsciencia las téncias
que vayan saliendo. Es casi una forma de meditación no dirigida.
The Viaduct - Paul Delvaux

Busca más cosas de Delvaux porque es impo-


sible elegir un cuadro en concreto. Su universo
onírico invita a investigar una historia imposi-
ble de descifrar que se desenvuelve en un absur-
so tan mundano como poco apacible.
En este caso me interesa más lo que no se ve
que lo que sí se muestra. Las ventanas encendi-
das de las casas que niegan la posibilidad de ver
lo que ocurre dentro. El tren en movimiento y
el espejo con la lámpara que, de alguna manera,
coloca a un extraño personaje como observador
de la escena siguen negándonos una presencia
confortable.
Falta la gente, o mejor dicho, su presencia fí-
sica tangible porque parece que los habitantes
de la escena se esconden en los márgenes del
cuadro.
Y, cuando en Delvaux hay gente, el misterio
no desaparece. Al menos se mantiene, o inclu-
so crece. Este cuadro es magia porque, aunque
objetivamente no hay nada fuera de lo normal,
tampoco hay nada que nos permita descansar
en la normalidad.

Nos vemos en el sexto cuadernillo. Espero que


este te haya gustado y te ofrezca un rato de im-
posibles, misterios, acertijos y magias varias.
Espero, como siempre, tu opinión y propues-
tas para que esta publicación siga mutando y
haciéndose mejor a cada semana.
Tengo un pequeño ruego final. Si te ha com-
placido el cuadernillo te agradecería muchísimo
que lo compartieses para que llegue al máximo
de gente posible y me ayudes a difundir este
proyecto.

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