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INFORMATICA

INFORMATICA
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por
medio de ordenadores.

Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina


encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores),
con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y
datos en formato digital, por lo tanto la electrónica juega un
papel muy importante en la informática ya que mediante
esta ciencia se puede entender a plenitud el entorno de
hardware y software.
FUNCIONES PRINCIPALES DE LA
INFORMATICA

Creación de nuevas especificaciones de trabajo.


Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos
existentes.
CATEGORÍAS DE LAS COMPUTADORAS
Computadoras personales (PC) – computadoras que pueden realizar por sí
mismas todas sus actividades de entrada (input), procesos, salida (output) y
almacenaje. En la actualidad, el término compatible con PC se refiere a
cualquier computadora personal que está basada en las especificaciones de la
computadora personal original de IBM. Las computadoras personales se pueden
dividir en computadoras de escritorio y computadoras portátiles:

Computadoras de escritorio (Desktop) – Está diseñada para que el system unit, los
equipos de entrada y salida y cualquier otro equipo pueda acomodarse en o
debajo de un escritorio.

Portátiles (Notebook, Laptop) – Computadoras personales pequeñas y portátiles.


Son finas, de poco peso y pueden ser tan poderosas como cualquier
computadora de escritorio. Generalmente, las computadoras portátiles son más
costosas que una computadora de escritorio con igual capacidad.
Hand Held Computers (Palmtop Computers) –
Computadoras pequeñas que se pueden llevar en las manos.
Tanto el monitor como el teclado son pequeños. Los
programas y datos se guardan en “chips” dentro del system
unit. Personas que viajan, o personas que hacen entregas
(UPS, Federal Express) suelen ser usuarios de este equipo
de computadora.

Internet Applicance – Es una computadora con funciones


limitadas cuyo propósito principal es conectarse al Internet.
Todos los programas necesarios para usar el Internet están
instalados, lo que hace muy fácil navegar por el Internet,
aún para un novato.
Mid-Range Server – Computadora más poderosa y grande que una estación de
trabajo. Se conocía como mini computadoras. Un servidor mid-range puede
tener 4,000 usuarios conectados a la vez. Los usuarios acceden al servidor
mid-range a través de una computadora personal o un Terminal. Un Terminal
es un equipo con monitor y teclado que no tiene capacidad de procesamiento
como las computadoras personales y debe estar conectado a un servidor para
operar. También es llamado “dumb Terminal”.

Mainframe – Es una computadora grande, costosa y muy poderos que puede


manejar cientos o miles de usuarios conectados a la vez. Los mainframes
también actúan como servidores en una red. Pueden guardar muchísima
cantidad de datos, instrucciones e información. Los usuarios acceden el
mainframe con terminales o con computadoras personales.

Supercomputadora – Es la computadora más rápida, poderos y costosa. Las


supercomputadoras son capaces de procesar más de 12 trillones de
instrucciones en un segundo. Se usan para aplicaciones que requieren cálculos
matemáticos sofisticados y complejos, como predicción del tiempo e
investigaciones de energía nuclear.
SISTEMA DE COMPUTO
Una computadora o sistema computacional es un conjunto de tecnologías capaz de
efectuar cuatro operaciones básicas:

1. Aceptar entradas. Reciben la información del mundo exterior


2. Producir salidas. Dan información al mundo exterior
3. Procesar Información. Llevan a cabo operaciones aritméticas y lógicas,
toman decisiones con la información y dan un sentido a tal información.
4. Almacenar información. Mueven y almacenan la información de y hacia la
memoria de la computadora y a los dispositivos de almacenamiento.

Al trabajar juntas estas tecnologías forman un sistema computacional capaz de


darle significado a la información.
DATO
El dato (del latín datum), es una representación simbólica
(numérica, alfabética, algorítmica etc.), atributo o
característica de una entidad. El dato no tiene valor
semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente
tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de
cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en
el ámbito informático.

En programación un dato es la expresión general que describe


las características de las entidades sobre las cuales opera un
algoritmo.

Un dato por sí mismo no constituye información, es el


procesado de los datos lo que nos proporciona información
TIPOS DE DATOS

Las primeras computadoras fueron fabricadas para cálculos matemáticos ahora existen diferentes clases
que permiten la manipulación de una gran gama de información.

Numéricos: datos que consisten de números y puntos decimales así como los signos positivo y negativo,
con estos podemos efectuar operaciones aritméticas y lógicas de comparación y ordenamiento. Ej.

Texto: los datos tipo texto contienen cualquier combinación de letras, números y caracteres especiales,
estos son llamados también alfanuméricos por lo general, el texto se organiza en palabras,
enunciados y párrafos, como por ejemplo contratos, etiquetas, libros y correspondencia

Audiovisuales: Estos datos comprenden aquellas formas que podemos escuchar o ver ahora ya existen
convertidores de texto a voz y viceversa, música como mp3 audio y video; dibujos y gráficos
también las fotografías y el video puede ser manipulada y secuenciada como datos.

Físicos: estos son los que se capturan del ambiente, detectores de calor, humedad o presión. La
temperatura de la sala donde usted se sienta puede ser controlada por computadoras, cuando la
temperatura desde un auto hasta una sala excede el nivel de calor la computadora a través de un
termostato enciende el sistema de enfriamiento
ESTRUCTURA DE DATOS
En programación, una estructura de datos es una forma de
organizar un conjunto de datos elementales con el objetivo
de facilitar su manipulación. Un dato elemental es la
mínima información que se tiene en un sistema.

Una estructura de datos define la organización e


interrelación de éstos y un conjunto de operaciones que se
pueden realizar sobre ellos. Las operaciones básicas son:
1. Alta, adicionar un nuevo valor a la estructura.
2. Baja, borrar un valor de la estructura.
3. Búsqueda, encontrar un determinado valor en la estructura
para realizar una operación con este valor, en forma
SECUENCIAL o BINARIO (siempre y cuando los datos
estén ordenados)...
Otras operaciones que se pueden realizar son:
Ordenamiento, de los elementos pertenecientes a la
estructura.
Apareo, dadas dos estructuras originar una nueva
ordenada y que contenga a las apareadas.
DATOS DE TIPO LOGICO

El tipo de dato lógico o booleano es en computación aquel que


puede representar valores de lógica binaria, esto es, valores que
representen falso o verdadero. Se utiliza normalmente en la
programación, estadística, electrónica, matemáticas (Álgebra
booleana), etc...

Para generar un dato o valor lógico a partir de otros tipos de datos,


típicamente, se emplean los operadores relacionales (u
operadores de relación), por ejemplo: 0 es igual a falso y 1 es
igual a verdadero

(3>2)= 1 = verdadero
(7>9)= 0 = falso

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