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Catedra: informática
C.I: 26.618.083
ESQUEMA
Hardware
Carrillo (2006) denomina el hardware como “la parte física del sistema, es decir, el
conjunto de dispositivos, cables, transistores, etc. que lo conforman”
Según Corrales (2009) “el hardware corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Estos son los hardwares típicos
de una computadora: Monitor, Placa base, CPU, Memoria RAM. Tarjeta de
expansión, Fuente de alimentación, Disco óptico, Disco duro, Teclado y Mouse”
Según Serantes (2001) “la palabra hardware en informática se refiere a las partes
físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el
hardware”
Software
Según Jacobson (2000) “Se conoce como software al equipo lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware “
De acuerdo a, Castellano Casas Ricardo (2001) “El software es el conjunto de
instrucciones y datos en formato binario almacenados en la memoria principal, que
le indica a una computadora que debe hacer y cómo. Es decir, el software dirige al
hardware el software es la parte lógica del sistema informático “
De acuerdo a, Alcalde García Eduardo (1994) “El software es un conjunto de
elemento lógicos necesarios para que se pueda realizar las tareas encomendadas
al mismo, se puede definir de la siguiente forma: en la parte lógica que dota al
equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo “
Físicas
Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u
opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la
mano del usuario.
Teclado: Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la
computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas
y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros
caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias
de ellas.
Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en
archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se
conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos
por pulgada y se expresa con 2 números.
Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o
diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo
diversos criterios.
CPU: es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el
elemento fundamental, el cerebro de la computadora cuyo trabajo es que el resto
de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada.
Lógicas
Software de sistema: Permite al usuario tener el control sobre el hardware.
Desvincula adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del
computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas. (Ejemplo: Windows, Linux, Mac OS X).
Software de programación: El software de desarrollo es cualquier lenguaje artificial
que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para su
procesamiento por un computador. Proporciona herramientas para ayudar al
programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de
programación de forma práctica. (Ejemplo: java script, Visual Basic).
Software de aplicación: Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
más específicas, son aquellos que nos ayudan a la elaboración de una
determinada tarea. (Ejemplo: MS Office, Juegos).
Sistema operativo
Según Angge uzcátegui (2010) “Un Sistema Operativo es un programa que actúa
como intermediario entre el usuario y el hardware del computador y su propósito
es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas.
Entonces, el objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema
de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el
hardware del computador se emplee de manera eficiente.”
Según Andrew S. Tanenbaum (2008) “Un sistema operativo es el programa que
oculta la verdad del hardware al programador y presenta una vista simple y
agradable de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. El sistema
operativo resguarda al programador del hardware del disco y presenta una interfaz
simple orientada al archivo, también disimula mucho del trabajo concerniente a
interrupciones, relojes o cronómetros, manejo de memoria y otras características
de bajo nivel.”
Según Cabello M. (1997) “El sistema operativo (SO) es el soporte lógico
imprescindible para convertir el soporte físico de un computador en una maquina
utilizable por el usuario.”
Tipología de los sistemas operativos
Según Alice R. Anderson (2006) existen Tres categorías básicas de sistemas
operativos existen en la actualidad: “stand-alone”, “network” y “embedded”.
Stand-alone: Un sistema operativo stand-alone es un sistema operativo
completo que trabaja en una computadora de escritorio o en una portátil
(notebook). Algunos sistemas operativos stand-alone, también llamados
sistema operativo de la computadora cliente, trabajan en conjunto con el
sistema operativo de la red. Ejemplos de sistemas operativos stand-alone
son: DOS, Windows 95, Windows NT Workstation, Windows 98, Windows
2000 Professional, Windows Millennium Edition, Mac OS, OS/2, Warp,
UNIX y Linux.
Network: Un sistema operativo de redes (networks) o NOS da apoyo a una
red. Típicamente el NOS reside en el servidor, que es la computadora que
controla el acceso al equipo y programas en la red y provee un area
centralizada para almacenar programas, datos e información. Ejemplos de
sistemas operativos de redes son: NetWare, Windows NT Server, Windows
2000 Server, OS/2 Warp Server for E-business, UNIX, Linux y Solaris.
Embedded: El sistema operativo “embedded” es el que está en la mayoría
de las computadoras manuales y de equipos pequeños, reside en un chip
ROM (read Only Memory), el que solo se puede leer. Los sistemas
operativos más usados incluyen Windows CE, Pocket PC OS y Palm OS
Bibliografía
http://mmalicea.tripod.com/tiposutilities.html
http://www.altonivel.com.mx/los-sistemas-operativos-m%C3%A1s-utilizados.html
http://www.monografias.com/trabajos6/hiso/hiso.shtml#ixzz4SenllPeY
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_m%C3%B3vil
https://10conceptos.com/concepto-de-computadora/
Neal S. Widmer (2003). Sistemas digitales: principios y aplicaciones. Practice hall