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PROCESOS ADMINISTRATIVOS
PRESENTADO POR:
ID: 430488
ID: 639730
ID: 633259
ID: 626138
DOCENTE:
Cuenta actualmente con 4 empleados cuya nómina mensual cuesta $18.000.000. El talento
humano está desde el principio de la empresa, es comprometido y con gran sentido de
pertenencia. Son mujeres cabeza de familia y 2 de ellas se pensionan en octubre de este año.
Las ventas en 2017 fueron de $650.000.000. En lo que va 2018 las ventas van en $134.000.000.
Los clientes aunque pocos son muy fieles a la empresa por la nostalgia que les produce recordar
la infancia.
Tienen una importante propuesta para asociarse con una multinacional la cual les ofrece capital
($500.000.000) y acompañamiento administrativo y de mercadeo para hacer frente a los cambios
en los clientes (Niños cada vez más tecnológicos) La condición es que vendan el 45% de la
participación.
VISION
Para el año 2020 se trascenderá como una empresa innovadora en donde un nuevo enfoque nos
permitirá satisfacer las necesidades de las nuevas generaciones posicionándonos como una
reconocida juguetería de alta calidad, donde sus gustos se ven reflejados en nuestros productos.
MISION
F1. Buena relación con - Aporte de ideas para - Ser líderes proactivos
los clientes. la innovación de puede lograr una gran
nuevos juguetes (F2, ventaja sobre nuevos
F2. Personal F3, O1, O3). competidores en este sector
comprometido y con gran (F1, F2, A1).
sentido de pertenencia. - Realizar encuestas de
satisfacción y - Priorizar el cliente, ofrece
F3. Talento humano reconocimiento del un valor agregado a la
experimentado. mercado (F1, O2). compañía (F1, F3, A3)
OBJETIVOS
Mercadeo
- Identificar cuáles son las demandas, necesidades y deseos de los clientes en el mercado de
juguetería, teniendo en cuenta las nuevas generaciones, para lograr un aumento superior
del 50% en las ventas ya que en lo que va del año 2018 solo se han vendido
$134.000.000.
Finanzas
- Diseñar de manera eficiente un plan publicidad, que asegure el retorno de las ventas en un
rango mínimo del 70% a mediano plazo (8 meses), buscando que los clientes se
conviertan en consumidores activos.
Talento humano
Servicio
Servicio
1. El primer mes del año 2019 se implementara el diseño del programa web que permitirá a
los clientes opinar y conocer los productos y ofertas.
2. Cada dos meses se realizara un intercambio de juguetes viejos que estén en buen estado a
cambio de bonos de descuentos que permitirán a los clientes adquirir otros nuevos.
3. Cada mes del año se realizaran asesorías a los clientes ayudándoles en la búsqueda del
producto que necesite o se adecue a lo que busca.
4. Capacitar al personal cada tres meses para explotar las fortalezas de cada uno.
5. Cada 4 meses, efectuar evaluaciones sobre la percepción del servicio de cada personal
para saber si aplicaron lo que se les enseño en la capacitación.
Mercadeo
1. Realizar publicidad y merchandising cada tres meses que permita la atracción de clientes.
2. Implementar cada seis meses, detalles especiales a los antiguos clientes para que se
mantengan contento y no se vayan hacia la competencia.
3. Participar en acciones sociales cada 4 meses que permitirá que los clientes conozcan
nuestros productos.
5. Durante los primeros tres meses del año 2019, se organizara el contenido de los productos
en una página web que permita a los clientes dar sus opiniones y conocer los productos.
Finanzas
1. Durante el primer y último mes de cada año se realizara un fondo de ahorros que
permitirá atender cualquier caso de emergencia y ya sea para la adquisición de nueva
mercancía.
2. Durante el mes de junio se capacitara al personal, como personal administrativos que sean
capaces de lograr un buen estado financiero.
3. Cada siete meses se indagara a partir de fuentes de financiamiento, para adquirir créditos
logrando un crecimiento en la empresa.
4. Cada mes del año pagar cumplidamente a los empleados y a los proveedores para lograr
así un mejor manejo del capital y tener una idea de cuáles son los gastos y las ganancias
para cumplir con los ahorros propuestos.
5. Cada dos meses al recibir los juguetes viejos, se repararan (los que estén en mejor estado
que los otros) para tener un margen de ganancia de este.
Talento humano
1. Durante el segundo mes del año 2019 se contratara personal con vocación y aspiraciones.
2. El primer mes del año se planteara objetivos claros con metas justas y alcanzables.
4. Cada tres meses además de capacitar al personal se harán labores de grupo para permitir
una mejor interacción entre ellos y que entre todos logren cumplir la meta.
5. A final de cada año el puesto de trabajo se adaptara al personal para una mejor labor.
REGLAS
2. Es deber del personal de avisar, cuando falte, y solamente se justificarán las inasistencias
originadas por enfermedad o fuerza mayor.
4. Las decisiones importantes se informan primero con el administrador antes de tomar una
decisión.
9. Evite las conversaciones que distraigan al personal y que no permitan su debido desarrollo
de esta.
10. Mantenga siempre una actitud amistosa y compañerista ante cualquier situación.
PROCEDIMIENTOS
Servicio
ACTIVIDAD: Planeación estratégica de servicio
Mercadeo
Actividad: análisis de las competencias y plan de control
Finanzas
Actividades: planeación financiera y presupuesto
CRONOGRAMA
Servicio
SERVICIO ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
1
2
3
4
5
Mercadeo
MERCADE ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
O
1
2
3
4
5
Finanzas
FINANZAS ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
1
2
3
4
5
Talento humano
T. ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
HUMANO
1
2
3
4
5
PRESUPUESTO
Servicio
ESTRATEGIAS VALOR
1 $ 3.200.000
2 $ 1.600.000
3 $ 500.000
4 $ 880.000
5 $ 80.000
TOTAL DE PRESUPUESTO DE AREA: = $ 6.260.000
Mercadeo
ESTRATEGIAS VALOR
1 $ 1.600.000
2 $ 900.000
3 $ 1.100.000
5 $ 600.000
TOTAL DE PRESUPUESTO DE AREA: $ 4.200.000
Finanzas
ESTRETEGIAS VALOR
2 $ 320.000
5 $ 1.800.000
TOTAL DE PRESUPUESTO DE AREA: $ 2.120.000
Talento humano
ESTRATEGIAS VALOR
3 $ 1.000.000
4 $ 1.300.000
5 $ 1.200.000
TOTAL DE PRESUPUESTO DE AREA: $ 3.500.000
ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL
Hipertexto
Según nonaka y takeuchi (1995), En la nueva sociedad en donde las organizaciones cambian y
se transforman rápidamente y en donde las oportunidades y las amenazas son globales, solo
alcanzaran éxito las organizaciones que de un modo consistente creen nuevo conocimiento, lo
difundan por toda la organización y lo incorporen rápidamente a la nuevas tecnologías,
productos, procesos y demás actividades de la organización.
En este sentido, pata estos autores, las organizaciones requieren de un diseño organización que
les permita potenciarse para adquirir, crear, explotar y acumular conocimiento continuamente y
para ello proponen una estructura constituida por tres campos o ámbitos organizativos: el ámbito
burocrático en el cual la organización administra su compromisos de mercado, de carácter
operativo económico, en el corto y medio plazo; el ámbito de los equipos de trabajo, relacionado
con la orientación de las prioridades en el mediano y largo plazo especialmente las actividades
relacionadas con la innovación en procesos y productos y el ámbito del conocimiento base
relacionado con las actividades de recepción, almacenamiento y trasformación del conocimiento
(Marroquín y castroman.2003).
Para nonaka y takeuchi (1995) la estructura organizacional hipertexto es una estructura auto
organizada no jerárquica, complementaria a la estructura formal, la organización hipertexto está
formada por varios niveles o contextos interconectados, lo particular y lo único de la
organización hipertexto es que tres niveles diferentes coexisten dentro de la misma organización
y el conocimiento reside en todos ellos, cruzándolos en una interacción dinámica en forma de
espiral (Marroquín y castroman, 2003).
Motivo de elección.
Esta estructura organizacional presenta tres aspectos importantes, estos son la capacidad de
adquirir, crear y explotar los recursos, la juguetería “el osito cariñosito” necesita innovar
constantemente, ya que cada generación de niños es diferente, y cambia según la tecnología o la
misma innovación de las marcas de juguetes, por tanto necesitamos adquirir conocimiento sobre
lo que desean no solo los niños, sino también los adolescentes y adultos, crear proyectos que
ayuden a impulsar la compra de juguetes y explotar el conocimiento de trabajadores o integrantes
de la compañía para el buen manejo de los clientes, llevando en alza los aspectos de proyectos,
negocios, transformación, mercado y filosofía.
INDICADORES
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS