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4 Interfaz de usuario y
Aplicaciones de
visualización de decisiones.
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Interfaz de usuario y Aplicaciones
de visualización de decisiones
• La interfaz del usuario es el Hardware y software que facilitan la
comunicación e interacción entre el usuario y la computadora. Las
interfaz del usuarios es un subconjunto de un campo llamado
interacción máquina-hombre, el cual es el estudio de la personas, la
tecnología de computadoras y las maneras en que estas interactúan .
La interfaz incluye respuestas e involucra un intercambio de imágenes,
sonidos y otros medios de comunicación .
• La interfaz de usuario puede ser pensada como una superficie a
través de la cual los datos pasan hacia y desde el usuario y la
computadora. Los aspectos físicos de la interfaz incluyen periféricos de
entrada y de salida.
• La calidad de la interfaz desde la perspectiva del usuario depende en
lo que el usuario ve y siente que es lo que desea entender o conocer y
las acciones que puede llevar a cabo para obtener resultados.
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Interfaz de usuario y Aplicaciones
de visualización de decisiones
• Proveer una efectiva interfaz es una meta compleja que depende de factores tecnológicos,
sicológicos, físicos y otros. Cuestiones importantes en la construcción de un interfaz para el
usuario son:
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2.4.1 Estilos de interfaz.
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Estilos de interfaz
• PREGUNTAS Y RESPUESTAS. Es el dialogo que se establece
con un programa de computadora para efectuar una serie de
tareas o bien, el usuario pregunta y la computadora responde.
• FORMULARIOS INTERACTIVOS. En ellos el usuario
introduce datos o comandos en espacios especialmente
diseñados.
• LENGUAJE NATURAL. Una interacción máquina hombre que
es similar a un dialogo entre personas es llamado lenguaje
natural. Actualmente este tipo de diálogos se hacen
principalmente a través del teclado, el principal problema es la
incapacidad de la computadora de comprender el lenguaje
natural.
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Estilos de interfaz
• INTERFAZ GRAFICA DEL USUARIO (GUI). En ella
los objetos son usualmente representados como
iconos (o símbolos), que son directamente
manipulados por el usuario.
• MODOS HÍBRIDOS. Los modos de interfaz pueden
se combinados para proveer funcionalidad y calidad.
De acuerdo a Sankar (1995) el costo de la interfaz de
un SAD va más haya del 60 o 70 por ciento del costo
total de su desarrollo.
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2.4.2 Gráficos.
How Much Web3D and Related Formats are Out There
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How Much Web3D and Related
Formats are Out There
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2.4.3 Realidad virtual.
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Realidad virtual.
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PARAMETROS PARA COMPARAR
SISTEMAS DE RV
• Velocidad de respuesta
• Calidad de las imágenes proyectadas
• Números de sentidos
• Calidad con que se simulan
• Calidad con que se logran los efectos de
inmersión y manipulación del ambiente
virtual.
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POSIBILIDADES DE LA RV
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APLICACIONES DE LA RV
• El quirófano virtual,
• La exploración espacial y la arqueológica,
• La investigación genética y química.
• En el desarrollo de prototipos, ya que la RV permite
al diseñador presentar a sus clientes simulaciones
tridimensionales de la obra antes de iniciar su
realización.
• Las actividades de alto riesgo constituyen otro
campo donde la RV se puede convertir en un aliado
invaluable, permitiendo, entre otras cosas, el
entrenamiento de personal especializado sin poner
en peligro su integridad física.
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APLICACIONES DE LA RV
o DISEÑO Y RECORRIDO DE MODELOS
ARQUITECTONICOS
o VISUALIZACION CIENTIFICA. ANALISIS DE
SISTEMAS FISICOS.
o EDUCACION Y CAPACITACION DE
PERSONAL
o MEDICINA
o AYUDA A MINUSVALIDOS
o DIVERSION Y JUEGOS ELECTRONICOS
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Componentes Necesarios
para la R.V.
• "Displays" (Pantalla o Muestra)
• "Transducer“, convierte una acción en una forma de
comunicación que puede ser interpretada por la computadora.
Estas acciones incluyen actividades de movimiento (de la cabeza
ojos, manos y cuerpo), habla y cerebro.
• "Speech transducers“, La Entrada de Información Directamente
por Voz .
• "Generación de Imágenes Visuales"
• "Audio image generation" , utilizar distintos sonidos espaciales
puede lograr atributos importantes dentro de una realidad virtual.
Los sonidos son subconscientemente localizados y utilizados por
las personas en el mundo virtual, para percibir advertencias, para
distinguir conversaciones teniendo ruido de fondo.
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Componentes Necesarios
para la R.V.
• "Head Mounted Display“, El equipo de entrada de datos
conocido como el Data Glove (un guante que funciona
como un "joystick") hace su aparición como una mano que
se encuentra dentro del mundo virtual. El ser humano
puede moverse hacia el mundo virtual al señalar hacia una
dirección, o al levantar o manipular objetos con el guante.
Este tipo de técnica utilizada en cirugías de
"telepresencia", donde el médico puede manipular equipos
desde lugares remotos; donde el sujeto, por un lado, esta
trabajando con una imagen directa de una cirugía, y por
otro, mantiene una conexión directa con el mundo real.
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2.4.4 Sistemas de Información
Geográfica (SIG).
• El manejo de datos espaciales con el uso de eficientes
programas de cómputo llamados Sistemas de Información
Geográfica (SIG), reúnen, translapan y analizan
estadísticamente datos espaciales de una misma área
geográfica.
• El objetivo principal del laboratorio (CINVESTAV – YUCATÁN)
es contribuir en la adquisición y análisis de datos espaciales
para entender los procesos naturales que se desarrollan en los
ecosistemas marinos y costeros de la península de Yucatán con
el uso de la percepción remota (obtenida por un sensor o una
cámara de vídeo), procesamiento de imágenes y SIG, aunado a
la tecnología de los Sistemas de Posicionamiento Global (GPS).
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2.4.5 Procesamiento de
Lenguaje Natural.
• Lenguaje Natural(LN), es el medio que utilizamos de
manera cotidiana para establecer nuestra
comunicación con las demás personas.
• CARACTERÍSTICAS DEL LN:
– 1.Desarrollados por enriquecimiento progresivo antes de
cualquier intento de formación de una teoría.
2. La importancia de su carácter expresivo debido grandemente a la
riqueza del componente semántico(polisemántica).
3. Dificultad o imposibilidad de una formalización completa.
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Procesamiento Computacional del
Lenguaje Natural(PLN)
• Una meta de la Inteligencia Artificial(IA), es la manipulación de
lenguajes naturales usando herramientas de computación, en
esta, los lenguajes de programación juegan un papel
importante, ya que forman el enlace necesario entre los
lenguajes naturales y su manipulación por una maquina.
• PLN es la utilización de un lenguaje natural para comunicarnos
con la computadora, debiendo esta entender las oraciones que
le sean proporcionadas, el uso de estos lenguajes naturales,
facilita el desarrollo de programas que realicen tareas
relacionadas con el lenguaje o bien, desarrollar modelos que
ayuden a comprender los mecanismos humanos relacionados
con el lenguaje.
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Aplicaciones del PLN
• Traducción automática (babylon fish).
• Recuperación de la información: en esta aplicación, un
claro ejemplo seria el siguiente: Una persona llega a la
computadora y le dice (en LN) que es lo que busca, esta
busca y le dice que es lo que tiene referente al tema.
• Extracción de Información y Resúmenes: Los programas,
deben tener la capacidad de crear un resumen de un
documento basándose en los datos proporcionados,
realizando un análisis detallado del contenido y no solo la
truncando las primeras líneas de los párrafos.
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Aplicaciones del PLN
• Resolución cooperativa de problemas: La computadora debe tener la capacidad
de cooperar con los humanos para la solución de problemas complejos,
proporcionando datos e información, incluyendo también, la demanda de
información por parte del ordenador al usuario, debiendo existir una excelente
interactividad entre el usuario y el ordenador.
• Tutores inteligentes: La aplicación del PLN en este aspecto, viene siendo más
académico, ya que se refiere a la enseñanza asistida por computadora,
debiendo esta ser aprox. en un 99%, al tener esta la capacidad de evaluar al
educando y tener la capacidad de adaptándose a cada tipo de alumno.
• Reconocimiento de Voz: Esta es una aplicación del PLN que más éxito ha
obtenido en la actualidad, ya que las computadoras de hoy ya tienen esta
característica, el reconocimiento de voz puede tener dos posibles usos: para
identificar al usuario o para procesar lo que el usuario dicte, existiendo ya
programas comerciales, que son accesibles por la mayoría de los usuarios,
ejemplo: ViaVoice.
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2.4.6 Reconocimiento y
entendimiento de voz.
• Permite el control
del ordenador con la
voz sin tocar ni el
teclado ni el ratón
con los dedos.
¡Usted habla y su
ordenador lo
escribe! ¡Su
ordenador habla y
usted lo escucha!
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Reconocimiento y
entendimiento de voz.
• ViaVoice es ideal para crear
informes, cartas y correo
electrónico de forma
profesional. Lleve a cabo
casi cualquier tarea en el PC
mediante la voz; es un
método potente, rápido y
productivo. Cree informes,
cartas y correo electrónico
con rapidez. Maneje su PC
con la voz, navegue por la
Web.
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Reconocimiento y
entendimiento de voz
• El reconocimiento de voz es un área que en los últimos
años ha estado tomando mucha fuerza, no solo para hacer
más fácil la comunicación entre hombres y computadoras,
sino también para hacer posible dicha comunicación en
ambientes en donde sería imposible tener un teclado o en
situaciones en las que un investigador tenga las manos
ocupadas, o como se mencionó antes, para que personas
con discapacidades puedan interactuar con las
computadoras.
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Reconocimiento y
entendimiento de voz
Sistemas conversacionales, estos
sistemas funcionan
principalmente como sistemas
que dan información a un
usuario en un dominio
específico o ayudan a un
usuario a completar una tarea,
como por ejemplo reservar
boletos de avión, obtener
información acerca del clima en
cierta ciudad, o lograr que un
alumno pueda inscribirse a sus
materias para un ciclo escolar.
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