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Montería – Córdoba
31/08/2020
1) ¿QUE ES E UNA RED DE DATOS?
Las redes de datos son infraestructuras que han sido creadas para poder transmitir
información a través del intercambio de datos. Es decir, son arquitecturas específicas
para este fin, cuya base principal es la conmutación de paquetes y que atienden a una
clasificación exclusiva, teniendo en cuenta la distancia que es capaz de cubrir su
arquitectura física y, por supuesto, el tamaño que presentan.
Una red de datos comunica por datos las diferentes delegaciones de una empresa y
encripta la información para proteger su contenido.
VENTAJAS:
Permite compartir el hardware
Permite compartir programas y datos
Permite que se pueda trabajar en grupo o colaborativa mente
Compartir archivos y recursos informáticos como el almacenamiento
impresoras etc.
Compartir Internet
Comunicación de todo tipo entre las computadoras
Crear un red de computadora es muy barato
Comunicación rápida y eficiente
ELMENTOS QUE LA
COMPONENEN:
Hubs
Servidores
Cables
Router
Switch
Modem
Firewall
TARJETA DE INFERTAZ DE RED (NIC)
REPETIDORES
Puertos
Velocidad
Puertos GBIC-SFP
Power over Ethernet
Pantallas de ayuda
Sensor automático del
cable
Mercado automático
Conmutación de circuitos: En la
conmutación de circuitos, el camino
(llamado “circuito”) entre los extremos
del proceso de comunicación se
mantiene de forma permanente mientras
dura la comunicación, de forma que es
posible mantener un flujo continuo de
información entre dichos extremos. Este
es el caso de la telefonía convencional.
Conmutación de paquetes: La conmutación de paquetes se trata del procedimiento
mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar información a otro lo divide en paquetes,
todos del mismo tamaño, los cuales
contienen la dirección del nodo
destino, en este caso, no existe un
circuito permanente entre los
extremos y, la red, simplemente, se
dedica a encaminar paquete a
paquete la información entre los
usuarios.
Conmutación de mensajes: Es el
tipo de conmutación menos utilizadas, para
transmitir un mensaje a un receptor, el emisor
debe enviar primero el mensaje completo a un
nodo intermedio el cual lo encola en la cola
donde almacena los mensajes que le son
enviados por otros nodos. Luego, cuando llega
su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así
las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor.
POR SU ALCANCE GEOGRÁFICO:
Red de área personal (PAN): Hablamos de una red informática de pocos metros, algo
parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar datos. Son las
más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo, si trabajas en un local de una
sola planta con un par de ordenadores.
Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy
lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y
para evitar la instalación de cablea estructurado, suele
ser la compra de un router y la instalación de una red de
área local inalámbrica.
Red de área local (LAN): Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la
mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite
conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos
entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la
oficina. Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura
4) ARQUITECTURA DE RED:
Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios
Las estructuras y el modo de funcionamiento de las redes de informática actuales están
definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este última estructura cada red en
siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también
están regidos por sus respectivos estándares.
Capa de Internet: La capa de Internet, también conocida como capa de red o capa IP,
acepta y transfiere paquetes para la red. Esta capa incluye el potente Protocolo de Internet
(IP), el protocolo de resolución de direcciones (ARP) y el protocolo de mensajes de control
de Internet (ICMP
Protocolo IP
El protocolo IP y sus protocolos de
enrutamiento asociados son posiblemente la
parte más significativa del conjunto TCP/IP. El
protocolo IP se encarga de:
Direcciones IP: Las convenciones de
direcciones IP forman parte del
protocolo IP. Cómo diseñar un esquema
de direcciones IPv4 introduce las
direcciones IPv4 y Descripción general
de las direcciones IPv6 las direcciones
IPv6.
Comunicaciones de host a host: El protocolo IP determina la ruta que debe utilizar
un paquete, basándose en la dirección IP del sistema receptor
Formato de paquetes: el protocolo IP agrupa paquetes en unidades conocidas
como datagramas. Puede ver una descripción completa de los datagramas en Capa
de Internet: preparación de los paquetes para la entrega.
Fragmentación: Si un paquete es demasiado grande para su transmisión a través
del medio de red, el protocolo IP del sistema de envío divide el paquete en
fragmentos de menor tamaño. A continuación, el protocolo IP del sistema receptor
reconstruye los fragmentos y crea el paquete original.
Protocolo TCP:
TCP permite a las aplicaciones comunicarse entre sí como si estuvieran conectadas
físicamente. TCP envía los datos en un formato que se transmite carácter por carácter, en
lugar de transmitirse por paquetes discretos. Esta transmisión consiste en lo siguiente:
Punto de partida, que abre la conexión.
Transmisión completa en orden de bytes.
Punto de fin, que cierra la conexión.
Protocolo SCTP
SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable orientado a la conexión que ofrece los
mismos servicios a las aplicaciones que TCP. Además, SCTP admite conexiones entre
sistema que tienen más de una dirección, o de host múltiple. La conexión SCTP entre el
sistema transmisor y receptor se denomina asociación. Los datos de la asociación se
organizan en bloques. Dado que el protocolo SCTP admite varios hosts, determinadas
aplicaciones, en especial las que se utilizan en el sector de las telecomunicaciones,
necesitan ejecutar SCTP en lugar de TCP.
Protocolo UDP
UDP proporciona un servicio de entrega de datagramas. UDP no verifica las conexiones
entre los hosts transmisores y receptores. Dado que el protocolo UDP elimina los procesos
de establecimiento y verificación de las conexiones, resulta ideal para las aplicaciones que
envían pequeñas cantidades de datos.
Capa de aplicación
La capa de aplicación define las aplicaciones de red y los servicios de Internet estándar
que puede utilizar un usuario. Estos servicios utilizan la capa de transporte para enviar y
recibir datos. Existen varios protocolos de capa de aplicación. En la lista siguiente se
incluyen ejemplos de protocolos de capa de aplicación:
Servicios TCP/IP estándar como los comandos ftp, tftp y telnet.
Comandos UNIX "r", como rlogin o rsh.
Servicios de nombres, como NIS o el sistema de nombre de dominio (DNS).
Servicios de directorio (LDAP).
Servicios de archivos, como el servicio NFS.
Protocolo simple de administración de red (SNMP), que permite administrar la red.
Protocolo RDISC (Router Discovery Server) y protocolos RIP (Routing Information
Protocol).