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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
Núcleo Chuao
Materia: Redes

Actividad 4

Profesor: Estudiante:
Alan Fahed Jimenez Puente Liz Gabriela

CI. 26.484446

Caracas, Agosto 2020


Introducción
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de ruta
entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.
Es decir, de encarga de selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento. La Capa de
red o Capa3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a
través de la red entre dispositivos finales identificados.
•La capa de red se encarga de llevar los bloques de información desde el origen al
destino. •Para llevar la información al destino puede ser necesario que la información pase
por una serie de nodos intermedios.
•Esta característica diferencia la capa de red de la de enlace que solo se preocupa de la
comunicación entre estaciones conectadas al mismo cable.
En esta actividad, se analiza la función de la capa de red. Se analiza cómo divide las redes
en grupos de hosts para administrar el flujo de paquetes de datos dentro de una red.
También se examina la forma en que se facilita la comunicación entre redes. A esta
comunicación entre redes se la denomina enrutamiento.
EJERCICIO PRÁCTICO Nro 4

1. Defina, explique la capa de red del modelo OSI, con todos sus protocolos.
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de ruta entre
dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Se
encarga de establecer la arquitectura y permite la emisión de paquetes de distintas redes y
en distinto orden.
Protocolos:
Dirección lógico y determinación de la ruta:
 IP: Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes
en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que
son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión.
 IPX/SPX: Es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados
por su sistema operativo de red NetWare .
 VTAM: es un paquete de software de IBM que provee comunicaciones a través de
dispositivos de telecomunicaciones y entornos mainframe para sus usuarios. Es la
implementación de Systems Network Arquitecture (SNA) para mainframes. En
otras palabras, VTAM es una API que controla las comunicaciones en redes SNA.
VTAM soporta gran variedad de protocolos de red, incluyendo SDLC y Token
Ring.
 DPP: es el protocolo AppleTalk en el nivel de red que se encarga de encaminar los
datagramas de modo semejante al protocolo IP de las redes UNIX. Las tablas de
encaminamiento entre los diferentes encaminadores o routers se mantienen a través
de un protocolo denominado RTMP (Routing Table Maintenance Protocol,
Protocolo de Mantenimiento de Tabla de Ruteo).

2. Describa, explique, para que sirve, cuando utilizarla y porque se usa en redes
una dirección IP, justifique su respuesta con ejemplos

Lo primero que debes saber es qué significa IP: son las iniciales de Internet Protocol,
que traducido al español lo podemos llamar como Protocolo de Internet. En otras palabras,
es el sistema estándar mediante el cual funciona la internet, por medio de un proceso de
envío y recepción de información. Una dirección IP es un conjunto de números, únicos e
irrepetibles, que identifica a un dispositivo con la capacidad de conectarse a internet, ya sea
una computadora, tableta, celular, o incluso dispositivos inteligentes preparados para IoT
(Internet de las cosas). Las direcciones IP sirven para identificar los dispositivos conectados
a internet, también funcionan para ubicar a equipos y portales web juntos a una red. Sirve
para identificar y localizar a un dispositivo inequívocamente en una red interna o externa.
El router es el que se encarga de asignar las IPs a los diferentes dispositivos que se van
conectando. Gracias a esto es imposible que dos equipos tengan la misma IP. Por esta
misma razón, no es posible mantener conexiones fijas entre varios dispositivos, como
carpetas compartidas e impresoras. Puesto que cada vez que se conecten los equipos
tendrán una IP diferente; esto es lo que sucede con las IPs dinámicas. Si, en cambio,
hablamos de una IP estática, como su nombre lo indica, estaríamos hablando de una
dirección IP que no cambia, la cual sólo es posible haciendo una configuración en el
dispositivo.
Ejemplo para explicar qué es una dirección IP:
Imagina que las carreteras de tu ciudad son la Internet, y que los vehículos que circulan en
ellas son los dispositivos desde donde navegan las personas. Sea cual sea el medio de
transporte, todos tienen una matrícula y es esa la que los identifica y diferencia. En este
sentido, podríamos decir que la matrícula de un vehículo en este ejemplo, es la dirección IP
de tu dispositivo conectado a Internet.

3. Realice un cuadro comparativo donde se demuestres ¿Qué diferencias hay entre


IPV4 e IPV6?
IPV4 IPV6
Longitud de dirección de 32 bits Tiene una longitud de dirección de 128
bits.
Representan los números binarios en Expresan números binarios en
decimales. hexadecimal.
Requiere un enrutador intermedio para Usa fragmentación de extremo a extremo
fragmentar cualquier datagrama que sea
demasiado grande.
La longitud del encabezado de IPv4 es de La longitud del encabezado de IPv4 es de
20 bytes 20 bytes
IPv4 usa el campo de suma de verificación IPv6 elimina el campo de suma de
en el formato del encabezado para manejar verificación del encabezado.
la verificación de errores

4. Realice un cuadro comparativo donde Defina y explique ¿Qué es una dirección de


RED, Host, Broadcast y Máscara? Cuando se utilizan y ejemplos.
Definición y Cuando se utilizan Ejemplo
Explicación
Dirección RED Es la que se hace Se utiliza para Por ejemplo: se
referencia a la red o identificar la red y podría hacer
subred es común a todos referencia a la red
los dispositivos "red 10.0.0.0". Ésta
conectados a ella es una manera
mucho más
conveniente y
descriptiva de
referirse a la red que
utilizando un
término como "la
primera red". Todos
los hosts de la red
10.0.0.0 tendrán los
mismos bits de red.
Dirección Host Las direcciones Se utiliza para
asignadas a los identificar un
dispositivos finales. dispositivo
particular conectado
a la red.
Broadcast La dirección de Un paquete enviado dirección IPv4
broadcast IPv4 es por broadcast 192.128.64.7/24:
una dirección llegará a todos los 192.128.64.7 es la
especial para cada miembros de una dirección IP,
red que permite la red local, sin mientras que 24 es
comunicación a necesidad de la máscara de
todos los hosts en especificar ningún subred. El /24
esa red. Para enviar receptor en corresponde a la
datos a todos los concreto. Al máscara de subred
hosts en una red a la recibirlo, los 255.255.255.0. La
vez, un host puede miembros de la red dirección IP consta
enviar un único pueden abrir el de cuatro números
paquete dirigido a la paquete e interpretar decimales (llamados
dirección de la información, octetos), que están
broadcast de la red, ejecutar las separados por
y cada host en la red instrucciones o puntos. Un octeto se
que recibe este descartar los datos. compone de 8 bits,
paquete procesa su por lo que las
contenido. direcciones de IPv4
constan de 32 bits
en total. Cada octeto
puede representar
un número entre 0 y
255. En este caso,
todo el último
octeto está
compuesto de bits
de host. Por lo tanto,
en este ejemplo, la
broadcast IP sería
192.128.64.255, con
todos los bits del
host en 1.
Mascara La máscara de Se utiliza una gran Si en nuestra casa
subred nos indica cantidad de nos conectamos a
qué parte de la términos diferentes Internet con cuatro
dirección IP que logran dispositivos,
pertenece a la identificar cada podemos tener por
subred a la que se parte o elemento de ejemplo, que la
encuentra conectado dicha red. Uno de dirección IP del
el equipo. Pero esto estos términos es el primero es
no sirve de nada si de máscara de 192.168.1.2, la del
no entramos en subred, el cual es segundo
detalle de cómo se bastante común, y 192.168.1.3, la del
componen las es utilizado al tercero 192.168.1.2
direcciones IP. configurar cualquier y la de cuarto
tipo de red LAN. 192.168.1.2, siendo
la 192.168.1.1 la
puerta de enlace a
nuestro router. Si
nuestra máscara de
subred es
255.255.255.0,
significa que los tres
primeros bloques de
las direcciones IP
no cambian
(192.168.1) y solo
varían los dígitos
del último bloque

5. ¿Qué es un prefijo, un anycast y un multicast?


 Prefijo: Prefijo de la red, que define cuántos bits de la dirección componen el
número de red. El prefijo de la red también proporciona la máscara de subred para
la dirección IP.
 Anycast:  Una dirección es asignada a más de una interfaz, que normalmente
pertenecen a diferentes nodos.
 Multicast: Una dirección es un identificador para un grupo de
interfaces(normalmente en diferentes nodos).
6. Indique las partes y componentes de una dirección IPv6.
Una dirección unicast global consta de tres partes:
 Prefijo de enrutamiento global
 ID de subred
 ID de interfaz
En muchas ocasiones las direcciones IPv6 están compuestas por dos partes lógicas: un
prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que
casi siempre se genera automáticamente a partir de la dirección MAC de la interfaz a la que
está asignada la dirección.
Se clasifican en tres tipos:
 Unicast: identifica a una interfaz individual (el paquete es entregado a una sola
dirección)
 Anycast: identifican a un conjunto de interfaces (el paquete es entregado a
alguna de las interfaces identificadas por el grupo)
 Multicast: identifican un grupo de interfaces (el paquete es entregado a todas las
interfaces del grupo)

En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su funcionalidad ha sido mejorada por las


direcciones multicast.
7. Enuncie las técnicas de abreviación para direcciones IPv6.
 Se puede eliminar una cadena completa de ceros, solo se puede hacer una vez.
 Se pueden eliminar 4 ceros, dejando solo un cero.
 Los ceros a la izquierda se pueden eliminar

8. Describa y explique ¿Qué información se agrega durante la encapsulación en la


Capa 3 de OSI? Y un ejemplo.

Dirección IP de origen y destino; Los dispositivos no deben ser identificados sólo con una
dirección; las secciones individuales, las PDU de la capa de red, deben, además, contener
estas direcciones. Durante el proceso de encapsulación, la Capa 3 recibe la PDU de la Capa
4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos
referimos a la capa de red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete,
el encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del host hacia el cual se
lo está enviando. A esta dirección se la conoce como dirección de destino.

El encabezado de la Capa 3 también contiene la dirección del host de origen. A esta


dirección se la denomina dirección de origen. Después de que la capa de red completa el
proceso de encapsulación, el paquete se envía a la capa de enlace de datos a fin de
prepararse para el transporte a través de los medios.

9. Describa y explique ¿Cuál es el propósito de un gateway por defecto? y justifique su


respuesta con un ejemplo.
Identifica al dispositivo que permite que se comuniquen computadoras de la red local
con dispositivos de otras redes. En ocasiones, en una red LAN simple, un ordenador puede
configurarse como puerta de enlace o gateway para acceder a una red exterior; en este caso,
debe contar con la distinción de tener configuradas dos tarjetas o interfaces de red. Por
ejemplo, considere una impresora o un escáner de red. Si la impresora de red tiene una
dirección IP y una máscara de subred configuradas, los hosts locales pueden enviar
documentos a la impresora para imprimirlos. Además, la impresora puede reenviar los
documentos escaneados a cualquier host local. En tanto la impresora se use solo de forma
local, no se requiere una dirección de gateway predeterminado.

10. Realice una comparación entre ¿Qué diferencia hay entre Gateway por defecto y
ruta por defecto?
Gateway por defecto es la ruta predeterminada o ruta por defecto que se le asigna a un
equipo y la ruta por defecto es una ruta estática definida en el router de borde que tiene
como próximo salto el router de acceso del ISP
11. Realice una comparación entre ¿Qué diferencia hay entre sistemas orientados a la
conexión y no-orientados a la conexión?
RED ORIENTADA A CONEXIÓN: Es aquella en la que inicialmente no existe conexión
lógica entre los ETD y la red. La conexión de red entre los ETD se encuentra en el estado
libre Si dos ordenadores o terminales desean comunicarse a través de una red conectiva,
deben empezar estableciendo la comunicación, en los que se conoce como “protocolo”.
Una vez establecida la conexión, se entra en el estado de transferencia de datos: los
usuarios intercambiaban datos siguiendo un protocolo preestablecido.
El procedimiento exige una confirmación explicita de que se ha establecido la conexión
o si no será de caso contrario, el control del flujo es también responsabilidad de la red, se
encarga de la comprobación de errores como de su corrección, estas redes llevan un control
permanente de todas las sesiones entre distintos ETD e intentar asegurar que los datos no se
pierdan en la red. Permite muchas funciones, predomina en las WAN.
RED ORIENTADA A NO CONEXIÓN: Pasan directamente del estado libre al modo de
transferencia de datos, finalizado el cual vuelve al estado libre. La principal diferencia con
la clase anterior es la ausencia de las fases de establecimiento y liberación, estas no ofrecen
confirmaciones, control de flujo ni recuperación de errores aplicables a toda la red, aunque
estas funciones si existen para cada enlace particular su costo es menor y están limitadas,
predominan en las LAN.
12. Describa y explique las tres direcciones necesarias para configurar un host en la red.
Justifíquelo con un ejemplo.
Host: Cada dispositivo final requiere una dirección única para comunicarse en la red.
En direcciones IPv4, los valores entre la dirección de red y la dirección de broadcast se
pueden asignar a los dispositivos finales en una red..
Mascara: Nos indica qué parte de la dirección IP pertenece a la subred a la que se
encuentra conectado el equipo. Pero esto no sirve de nada si no entramos en
detalle de cómo se componen las direcciones IP.
Gateway predeterminado: Es el dispositivo que enruta el tráfico desde la red local hacia
los dispositivos en las redes remotas.

13. Define, explique y justifique con un ejemplo de cada uno ¿Cuál es el propósito del
direccionamiento y enrutamiento?

Direccionamiento: El direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una dirección


IP y como se dividen y se agrupan subredes de equipos. Tiene como propósito diseñar,
implementar y administrar un plan de direccionamiento Ipv4 efectivo asegura que las redes
puedan operar de manera eficaz y eficiente. Por ejemplo:  Por ejemplo:
 n=8 y m=24. A las redes que utilizan los 8 primeros bits para identificarse se
denominan redes de clase A. Una red de clase A tiene 224  = 16.777.216 direcciones
IP.
Todas las direcciones IP cuyo primer octeto sea un número entre 1 y 127 son direcciones
que pertenecen a una red de clase A. Es decir, puede haber 128 redes de clase A. Por
ejemplo:

Enrutamiento: El enrutamiento se entiende como las acciones que toma un router para
enviar paquetes desde un origen hasta un destino final, pasando a través de diferentes tipos
de redes, los enrutadores operan con la dirección IP de los paquetes, por lo tanto, operan en
capa 3 del modelo OSI. El ruteador por lo tanto debe tomar decisiones que le permitan
enviar los paquetes a través del tráfico en red de manera eficiente, realizan entonces una
evaluación de la ruta óptima para que el tráfico llegue a su destino. Esto es lo que se conoce
como protocolos de enrutamiento, los cuales son utilizados para construir las tablas de
enrutamiento. Cuando se determina la ruta más óptima (dependiendo del tipo de
enrutamiento), se almacenan esos “caminos” utilizados para enviar la información de un
camino al otro, una vez almacenados, dependiendo de los criterios en enrutamiento cada
vez que se vayan a enviar paquetes se hace según las normas establecidas por las tablas.
14. Realice una comparación entre ¿Qué diferencia hay entre enrutamiento estático y
dinámico?

Enrutamiento Estático Enrutamiento Dinámico


Genera carga administrativa y consume tiempo No genera mucha carga
del administrador de red en redes grandes. El administrativa porque los routers
administrador debe configurar el enrutamiento en aprenden a enrutarse de los demás
cada router de la red. routers de la red.
El router no comparte su tabla de enrutamiento El router comparte su tabla de
con los routers vecinos. enrutamiento con los routers
vecinos.
Los routers no tienen capacidad de reacción ante Los routers tienen capacidad de
un fallo en la red. reacción ante un fallo en la red.

15. Defina y explique ¿Qué es una tabla de enrutamiento y cómo está conformada? Y
justifique la respuesta con un ejemplo.
Una tabla de enrutamiento es un conjunto de reglas que sirven para determinar qué camino
deben seguir los paquetes de datos. Todo esto a través de toda red que trabaje con el protocolo
IP. Cualquier dispositivo que tenga la posibilidad de tener una dirección IP, incluyendo routers
y PC como Windows, Linux o Mac, tienen una tabla de enrutamiento para saber cómo llegar
al destino.

Una tabla de este tipo contiene toda la información necesaria para hacer que uno o varios
paquetes de datos puedan viajar a través de la red utilizando el mejor camino. Así, se garantiza
su llegada al destino, siempre que se utilicen protocolos de la capa de transporte orientados a
conexión, como TCP, ya que TCP sí nos garantiza que un paquete llega al destino
correctamente. Es bueno recordar que cada paquete de datos contiene, valga la redundancia,
datos adicionales que nos ayudan a saber respecto a la dirección de IP origen y la IP de
destino, entre otra información que va en la cabecera. Ejemplo a un router, este tipo de
dispositivos cuentan con una (o varias) tabla de enrutamiento. Lo que hace dicha tabla es
permitir que dicho dispositivo pueda mandar el paquete de datos al siguiente salto, es decir,
ante la próxima interfaz de red con la que pueda encontrarse. Sin embargo, esto depende
únicamente de la manera que hemos configurado nuestros dispositivos de redes. En este caso,
los routers.

Los componentes de una tabla de enrutamiento son:

 Red de destino: esto corresponde a la red de destino donde deberá ir el paquete de


datos.

 Máscara de subred: es la que se utiliza para definir la máscara de subred de la red a


la que debemos ir.
 Siguiente salto: en inglés a esto se lo conoce como next hop. Es la dirección de IP de
la interfaz de red por donde viajará el paquete de datos, para seguir con su camino
hasta el final.

 Interfaz de salida: es la interfaz de red por donde deben salir los paquetes, para
posteriormente llegar finalmente al destino.

 Métricas: tienen varias aplicaciones. Una de ellas consiste en indicar el número


mínimo de saltos hasta la red de destino, o simplemente el «coste» para llegar hasta la
red de destino, y sirve para dar prioridad.

Los tipos de rutas que se pueden almacenar en una tabla de enrutamiento son:

 Conectadas directamente

 Rutas remotas

 De host

 Rutas por defecto

 El destino

Es sumamente importante tener reforzado el concepto de ruteo. Es decir, cuál es la función


de un router en la red:

1. Recibe el paquete de datos.


2. Busca cuál es la dirección de destino.
3. Verifica la tabla de enrutamiento que tiene configurada.
4. Procede a enviar el paquete a destino por la mejor ruta posible.

16. ¿Defina y explique cada uno de los factores que se deben tener en cuenta al agrupar
hosts en una red común?

 Ubicación geográfica: Podemos agrupar hosts de redes geográficamente. El


agrupamiento de hosts en la misma ubicación, como cada construcción en un
campo o cada piso de un edificio de niveles múltiples, en redes separadas puede
mejorar la administración y operación de la red.
 Propósito: Los usuarios que tienen tareas similares usan generalmente software
común, herramientas comunes y tienen patrones de tráfico común. A menudo
podemos reducir el tráfico requerido por el uso de software y herramientas
específicos, ubicando estos recursos de soporte en la red con los usuarios.
El volumen del tráfico de datos de la red generado por las diferentes aplicaciones puede
variar significativamente. Dividir redes basadas en el uso facilita la ubicación efectiva de
los recursos de la red, así como también el acceso autorizado a esos recursos. Los
profesionales en redes necesitan equilibrar el número de hosts en una red con la cantidad de
tráfico generado por los usuarios. Por ejemplo, considere una empresa que emplea
diseñadores gráficos que utilizan la red para compartir archivos multimedia muy grandes.
Estos archivos consumen la mayoría del ancho de banda disponible durante gran parte del
día laboral. La empresa también emplea vendedores que se conectan una vez al día para
registrar sus transacciones de ventas, lo que genera un tráfico mínimo de red. En esta
situación, el mejor uso de los recursos de la red sería crear varias redes pequeñas a las
cuales unos pocos diseñadores tengan acceso y una red más grande para que usen todos los
vendedores.
 Propiedad: Utilizar una base organizacional (compañía, departamento) para crear
redes ayuda a controlar el acceso a los dispositivos y datos como también a la
administración de las redes. En una red grande, es mucho más difícil definir y
limitar la responsabilidad para el personal de la red. Dividir hosts en redes
separadas provee un límite de cumplimiento y administración de seguridad de
cada red.
17. ¿Qué diferencia hay entre dominios de broadcast y dominios de colisión?
Explíquelos con un ejemplo cada uno.
El dominio de broascast es un dominio de broadcast es una red LAN. Los
dominios de Broadcast pueden ejemplificarse por medio de una caseta, ya que esta
no permitirá el acceso de una carretera a otra. Por ejemplo: Los routers son usados
para dividir estos dominios, cada uno de sus puertos pertenece a un dominio de
broadcast.

Los dominios de colision cuando dos o más dispositivos, que comparten el


mismo segmento, intentan comunicarse al mismo tiempo pueden ocurrir colisiones.
Un dominio de colisión puede ser representado como una carretera, los automóviles,
comparten el medio y en cualquier instante pueden colisionar entre ellos.
Conclusión
Después de estudiar y analizar la capa de red del modelo OSI, podemos llegar a la
siguiente conclusión: La capa de red es una capa compleja que elige una ruta entre dos
hosts una de origen y otra de destino para enviar uno o más paquetes de datos. Su propósito
es trasladar los datos a través de la red. Hace este trabajo encapsulando los datos con la
información necesaria para completar la transferencia, las direcciones de origen y de
destino, sigue varias rutas hasta llegar al destino correcto, se verifica la dirección del
destino y si es correcta se desencapsulan los datos y llegan finalmente al host destino. Es
muy interesante el conocer el proceso que siguen los paquetes con los datos al enviar
información hasta llegar a su destino. Capa que proporciona conectividad y selección de
ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente
distintas.
Referencias Bibliográficas

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de Alicante
Andreu, J. (2011). Redes locales de datos (Redes locales).Madrid: Editorial Editex
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