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Teu2 Ev1
Teu2 Ev1
TEU2_Ev1
6° “B”
171000059
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Índice
INTRODUCCIÓN. .....................................................................................................................3
GENERACIÓN DE VARIABLES ALEATORIAS .......................................................................4
LOS NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDOALEATORIOS Y SUS DIFERENCIAS.................5
CONCLUSIÓN. .........................................................................................................................6
FUENTES BIBLIOGRAFICAS. .................................................................................................6
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INTRODUCCIÓN.
En este proyecto se presenta que son los números aleatorios, lo cual son la base esencial de
la simulación. Usualmente, se obtiene a partir de un generador de números aleatorios que
produce una sucesión de valores.
Así como los métodos congruenciales, mixto, multiplicativo y el de cuadrados medios, que se
abordaran sus definiciones y usos.
3
GENERACIÓN DE VARIABLES ALEATORIAS
Las variables aleatorias se representan por medio de distribuciones de probabilidad. El
procedimiento para generar variables aleatorias a partir de distribuciones de probabilidad se
conoce como generación de variables aleatorias o muestreo de Monte Carlo. El principio del
muestreo se basa en la interpretación de frecuencia de la probabilidad y requiere un flujo
permanente de números aleatorios.
Métodos Congruenciales
Congruencial Mixto
Donde:
a= el multiplicador (a>0)
Esta relación de recurrencia nos dice que Xn+1 es el residuo de dividir aXn + c entre el modulo.
Congruencial Multiplicativo
4
Método de los Cuadrados Medios
4. se eleva al cuadrado X1 y se repite el proceso anterior tantas veces como sea preciso.
5
CONCLUSIÓN.
Se concluyó que los números aleatorios y pseudoaleatorios son importantes para formar
algoritmos para una simulación y tomar una decision favorable, y en cuanto a los métodos
congruenciales que utilizan números aleatorios o variables aleatorias, por lo que son
necesarias para que corra o se ejecute la simulación.
FUENTES BIBLIOGRAFICAS.
Coss Bu, Raúl; Simulación: un enfoque práctico; Editorial Limusa; 2003
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. (2016, 23 junio). Recuperado 20 febrero, 2020,
de https://www.ujaen.es/departamentos/dinformatica/
Números aleatorios & pseudoaleatorios. (2015, 12 mayo). Recuperado 20 febrero,
2020, de https://es.slideshare.net/VictorHugo200/numeros-aleatorios-
pseudoaleatorios-itsz-vhhh
Carolina, C. CA. (2011, 4 abril). GENERACIÓN DE VARIABLES ALEATORIAS.
Recuperado 20 febrero, 2020, de
http://simulacionunilibre.blogspot.com/2011/04/generacion-de-variables-aleatorias.html