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ASIGNATURA Artística
COMPETENCIA Identificar, comprender y explicar diversos aspectos históricos
sociales y culturales que han influido en el desarrollo de la música,
las artes escénicas y la plástica y realizar aportes significativos que
enriquecen el trabajo individual y colectivo.
Los dibujos animados nacieron antes que el cine. Emile Reynaud creó en 1877 el Praxinoscopio, partiendo del
Zootropo que desarrolló Honer en 1834. Reynaud consiguió la proyección de imágenes animadas en buenas
condiciones y la proyección de movimientos no cíclicos. Mas tarde mejorando su Praxinoscopio creó el teatro
óptico que añadía la posibilidad de proyectar las imágenes sobre cintas perforadas.
ACTIVIDADES
1. Ver el video de animación con el fin de realizar un dibujo animado sencillo. No hay necesidad de
descargar la aplicación que recomienda el video, sino que pueden hacerlo a través de un video desde
su celular, pero que se evidencie la animación.
Materiales: 4 hojas blancas tamaño carta, tijeras, lápiz, marcadores y un borrador.
Nota:
EVIDENCIA
El punto 1 a desarrollar equivalen al 90% de la nota y el 10% para ponderar el 100% es la disposición del
estudiante en cuanto al desarrollo manejo de las redes sociales y entrega del taller en los tiempos establecidos.
Se sugiere respetar los tiempos de atención según el horario de clase y la fecha de entrega establecidos por el
docente en el grupo de WhatsApp.
No olvide marcar con su nombre completo, grado, asignatura, número de la guía, Tema de la guía, nombre del
docente y fecha de entrega.
FECHA DE ENTREGA: Viernes 28 de agosto de 2020 HORA: 4:00 pm. ENVIO: WhatsApp 3107995974 GRUPO
DE Artística-Ética Cualquier duda o inquietud será atendido@ de lunes a viernes de 8:00 am a 4:00 pm. Por
favor los sábados, domingos ni festivos habrá atención