Está en la página 1de 4

Soy un escritor amateur nacido en Devoto, un viejo barrio de Buenos Aires, provincia de

Argentina. Por el momento solo lleva escritos algunos poemas y ensayos cortos mientras
intento finalizar mi primer novela, en el mientras tanto, trabajo como masajista free-lance, lo
que hasta el momento me dió lo justo como para sobrevivir, llego a esta ciudad con las
esperanzas de inspirarme y poder finalizar la novela mencionada como también tener la suerte
de encontrar quien la edite y promocione. Además hace tiempo me comuniqué con un amigo
quien me afirmó que se mudaría también a esta ciudad, pero hace unos días no tengo noticias
de él, quizás lo encuentre por estas calles.

Si, aunque es bastante poca, hasta el momento solo roleé en servidores como "Big City",
"Khaos Gaming", "Addiction Life", pero la verdad es que son servidores poco frecuentados y
sin Whitelist por lo que la modalidad es muy diferente a lo que busco, quiero jugar en un
servidor para rolear de manera seria y un amigo me recomendó este.

PowerGaming se le llama a todas aquellas acciones que en la vida real son imposibles de
realizar, por lo que está prohibido llevarlas a cabo al rolear. Respetando las mismas leyes del
mundo real.

Ejemplo 1: Sacar el arma para defenderte cuando te están apuntando varios ladrones.

Ejemplo 2: Que te disparen en las piernas y salir corriendo como si nada.

Ejemplo 3: Chocar a grandes velocidades y no presentar heridas.

MetaGaming es sobrepasar los límites del rol, es decir, usar cualquier tipo de información o
conocimiento externo para utilizarlo en el rol.

Ejemplo 1: Que te diga donde se encuentra tu amigo por Discord u otro medio fuera del rol.

Ejemplo 2: Ver un stream para encontrarme con cierta persona.

Ejemplo 3: Llamar a una persona por su nombre cuando en el rol no se lo hemos preguntado.

InCharacter significa estar roleando o dentro del rol, es decir que nuestro conocimiento y
nuestras acciones tienen que ser correspondientes a las del rol que ocupamos.

OutOfCharacter significa estar por fuera del rol, por lo que podríamos hablar con otras
personas y no con los personajes. Solo se debe hablar OOC en casos excepcionales. Puede ser
para comunicarle algún problema a un administrador, o para realizar un report/denuncia.

PlayerKill es la mal llamada muerte del personaje, pero que en realidad quiere decir que
perdemos toda la memoria relacionada al rol de nuestra muerte, (tenemos que rolear la
pérdida de memoria relacionada a la muerte) y solo podemos recordarlo si un testigo del
hecho nos cuenta lo sucedido.

Ejemplo: Aparecemos en el hospital sin recordar porque morimos pero al preguntarle al


médico nos responde que nos atropelló un camión.

Además hay distintos tipos de PK.

Ejemplo Pk total: Es cuando nuestro personaje muere por causas relacionadas al rol que
estabamos cumpliendo, como ser un policia que muere en un tiroteo con ladrones.

Ejemplo Pk parcial: Es cuando la muerte de nuestro personaje no está vinculada al rol que
ocupamos, podemos ser vendedores de una tienda y que los ladrones nos maten para no dejar
testigos, lo que no se relaciona en nada con nuestra historia.

CharacterKill es la muerte ABSOLUTA del personaje, y no se puede volver al rol, se pierden las
posesiones, se pierde el nombre, se pierde el conocimiento del rol, se pierde absolutamente
todas las posesiones, hay que empezar un rol completamente nuevo. La diferencia con el PK,
además de esta caracter absoluto, es que el CK debe ser voluntario, osea que hay un pacto
entre dos partes, solo hay CK si estamos de acuerdo con ello, a diferencia del PK del que
podemos ser victimas sin nuestro consentimiento. Además es regla que el CK sea grabado y
posteado por ticket con el video de prueba.

Ejemplo: Ck por suicidio.

Ejemplo 2: (CK de civil a civil) Se pacta OOC con otro jugador rolear un CK, para eliminar por
completo un personaje y se rolea el asesinato para siempre de este. (Previamente se debe
reunir la información de identidad del personaje al que se le hace el CK)

Ejemplo 3: De policía a civiles, cuando el personaje al que se le hace CK tiene varios


antecedentes y es llevado a juicio y condenado a cadena perpetua.

Ejemplo: Ck por suicidio.

Ejemplo 2: Se pacta OOC con otro jugador rolear un CK, para eliminar por completo un
personaje y se rolea el asesinato para siempre de este. (Si la pregunta va referida a la forma de
asesinato puede ser con tiros en la cabeza)

El "/me" es un comando que sirve para realizar acciones o gestos que no están incluidos en la
mecánica del juego y sirven para enriquecer el detalle del roleo. Además todas las acciones
que escribimos en /me tienen que poder ser visibles.
Ejemplo 1: /me guiña el ojo y sonríe

Ejemplo 2: /me se rasca la barba y bosteza

Ejemplo 3: /me saca un encendedor del bolsillo izquierdo

/do es un comando que tiene como función poder describir cosas de nuestro personaje o al
entorno que no se pueden ver, como también intentar acciones y responder a preguntas.

Ejemplo 1: /do Se podría reconocer un acento italiano cuando habla.

Ejemplo 2: Responder con "/do Se le puede sentir el pulso." Cuando se nos acerca un EMS a
tratarnos y previamente el EMS hizo "/do Tendrá pulso?"

Ejemplo 3: /do En la televisión se podría ver Casados con hijos.

Se interrumpe el rol y se habla por el canal OOC cuando se necesita hacer una pregunta sobre
funciones del juego o cuando un administrador nos lo demanda.

RevengeKill, es el asesinato por venganza, es decir que usamos información OOC, para matar a
quien nos asesinó. Esto está prohibido ya que tenemos que rolear la pérdida de memoria al
morir, y no podríamos saber quien fue el que nos mató.

Ejemplo: Nos mata un personaje "X" y vamos a la misma ubicación donde sucedió (usando
nuestro conocimiento OOC) y buscamos al personaje que nos asesinó (también información
OOC) y lo matamos.

VDM es cuando se utiliza un vehículo como arma, es decir tomar una camión, un auto, etc,
para herir o matar a otros personajes atropellandolos.

El rol del entorno hace referencia a rolear respetando el ambiente en el que se desenvuelve
nuestro personaje, esto quiere decir, aún cuando creemos que estamos solos o no estemos
interactuando con ningún otro personaje debemos rolear con la misma consciencia que nos
manejamos en la vida real.

Ejemplo 1: Aunque estemos solos en la calle no podemos andar con armas a la vista como si
nada pasara.

Ejemplo 2: (En los servers que jugué no lo hacian pero) respetar las normas de tránsito, como
los semáforos aunque creamos que no haya nadie mirando.
Ejemplo 3: Colarnos en cuartos donde solo autoridades pueden ingresar como en la comisaria,
al tener en cuenta el rol del entorno tenemos que considerar que siempre va a haber agentes
custodiando que se respeten esas normas.

/twt es el Twitter dentro del rol y sirve para comunicarse con el resto de jugadores de manera
global IC, es decir, sobre cuestiones InCharacter. NO se debe usar para pedir servicios, ni
compra/venta, ni para pactar acciones ilícitas como vender droga.

Se rolea en tercera persona y usando /do para describir las sensaciones y sentimientos y el
/me para las acciones que realiza nuestro personaje.

(En caso de no tener puesto el cinturón de seguridad)

/me Se golpea la cabeza contra el volante

/do Queda aturdido y ve borroso

/me Baja del auto cojeando

/do Siente dolor en su pierna derecha

Luego se rolea una conversación con la otra persona que hemos chocado, a no ser que la otra
persona haya roleado quedar inconsciente por haber tenido un fuerte impacto.

También podría gustarte