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Actividades de Juego Nivel de Pre
Actividades de Juego Nivel de Pre
DIMENSIÓN SOCIO-AFECTIVA
Materiales: Un saco o una bolsa de basura grande para meter los zapatos. Un antifaz o una
media que cubra la cara del ladrón. Espacio: se podrá realizar tanto en la clase como en el
patio.
Actividad descriptiva: Las animadoras comentarán a los niños que están muy cansadas y
que les duele un pié. Por esto se quitarán el zapato e invitará a los demás a que también
se lo quiten. Los niños deberán estar sentados en el suelo formando un círculo. Cada niño,
al igual que los animadores, echará su zapato en un gran saco, el cuál se sacará del círculo
con el objetivo de que "un ladrón" se los lleve sin el conocimiento previo de ello. Uno de los
animadores saldrá al rescate de los zapatos logrando alcanzar al ladrón. Aprovechando que
ha recuperado el saco, la animadora sacará uno de los zapatos y deberá buscar a su dueño
para entregárselo. El que lo haya recuperado será el encargado de sacar el próximo zapato
y repetir la acción anterior. Así sucesivamente
Actividad descriptiva: para llevar a cabo esta actividad se les pide a los niños(a) que se
sienten en parejas para que en esa posición ellos se puedan imitar uno al otro, las
gesticulación, después también con el tronco y los brazos. Luego desde de pie con todo el
cuerpo. Cambiar de papeles.
Actividad descriptiva: Las ovejas son traviesas y se escapan del corral, en cuatro patas, por
debajo de la soga. El lobo espía detrás de un árbol, esperando para atraparlas. Cuando
éstas se acercan las persigue y las ovejas corren hacia el refugio. La oveja que es atrapada
ocupa el lugar del lobo.
DIMENSIÓN SINETICO CORPORAL
1) Nombre: “Huellas”
1. Materiales: temperas papel
Actividad descriptiva: Con las manos y los pies descalzos manchados en tempera, las
Estampamos sobre el gran papel, en el que hay otras huellas de los compañeros y
diferentes objetos. Hablamos sobre las formas, tamaños, sobre la importancia de las
manos y de los pies en nuestra vida. La importancia de las manos y de los pies. La unión
por el tacto, tocarse, el roce. Los gestos, los miles de gestos que se transmiten con las
manos y los pies.
2) Nombre: “Lanzar la pelota”
Actividad descriptiva: Se les propone a los niños/as organizar pequeños equipos para jugar.
Frente a cada equipo se coloca una caja a una distancia 15 – 20 cm para lanzar la pelota.
Se estimulan a los niños/as para que traten de introducir la pelota en la caja. Los
lanzamientos se realizarán de diferentes formas, a la señal del maestro se dará inicio al
juego. Gana el equipo que más pelotas introduzca en la caja.
Actividad descriptiva: Cada niño(a) va hasta la señal, da una vuelta a su alrededor y vuelve
a la línea de salida equilibrando siempre un borrador en la cabeza (un libro o sino una regla
en la palma de la mano). Al llegar a la vuelta de la línea de salida el jugador siguiente le
quita el borrador y lo coloca en su cabeza, saliendo para repetir el recorrido. Quien deja
caer el objeto, debe detenerse y volver a colocarlo, antes de continuar con el juego.
Durante la carrera ningún jugador puede retener el borrador con las manos para que no se
caiga.
DIMENSIÓN COMUNICATIVA
Actividad descriptiva:
Se agarran por la cintura o los hombros unos detrás de otros,
todos en fila con los ojos cerrados, Solo lleva los ojos abiertos quien vaya en
cabeza. Así son las orugas gigantes. Pariendo de esta posición se les hace un
recorrido por la clase o por el patio haciéndoles pasar por situaciones varias: subir
escaleras, pasar por debajo de un árbol, dar curvas… Les costará tener los ojos
cerrados pero se les indica que si los abren los vuelvan a cerrar. Cuando hay más de
veinte personas surgen problemas de funcionamiento por Lo que es conveniente
hacer más de un grupo.
4) Nombre: “Lanzar la pelota”
Actividad descriptiva: Se les propone a los niños/as organizar pequeños equipos para jugar.
Frente a cada equipo se coloca una caja a una distancia 15 – 20 cm para lanzar la pelota.
Se estimulan a los niños/as para que traten de introducir la pelota en la caja. Los
lanzamientos se realizarán de diferentes formas, a la señal del maestro se dará inicio al
juego. Gana el equipo que más pelotas introduzca en la caja.
DIMENSIÓN ARTISTICA
1) Nombre: Cocineritos
Actividad descriptiva: poner a los niños(a) a quebrar las galletas, pueden vaciarlas en una
bolsa y golpearlas hasta que se rompan siendo esto muy entretenido para ellos, luego en
un vaso de leche poner el chocolate, mezclar vaciar en las galletas previamente colocadas
en un platón para que así quede como una masa. Después dejar que decoren con las
chispas dejándolos que utilicen su imaginación. Luego dejar congelar por 30 min
Actividad descriptiva: Un niño corre llevando la soga mientras el resto de los niños lo
persiguen tratando de pisar la soga. El primero que lo logra pasará a llevar la soga.
Materiales: pintar el burro con tizas de colores o crayolas, recortar en papel una cola en la
punta poner cualquier material que pegue y una venda para los ojos.
Actividad descriptiva: Se venda los ojos al niño, se le da la colita del burro y se le da 3
vueltas y si el niño está acertando hay que decirle "ponle la cola al burro" si no decirle "el
burro no tiene cola", para que sepa si lo está haciendo bien.
DIMENSIÓN COGNITIVA
2) Nombre: Domino
Actividad descriptiva: con los títulos y las imágenes de los cuentos clásicos elaborados
previamente en las fichas de dominó, los niños irán armando una secuencia con las obras
principales de estos géneros. A cada niño se le entregara una ficha con la imagen