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Paso a Paso
Manual de Introducción
Thomas M. Simmons
GRAPHISOFT
BUDAPEST • MUNICH • SAN FRANCISCO • TOKYO • LONDON • MADRID • SÃO PAULO • SANTIAGO DE CHILE
Graphisoft
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Marcas Registradas
ArchiCAD es una marca registrada y PlotMaker, StairMaker y GDL son marcas propiedad de
Graphisoft. Windows es una marca registrada de Microsoft Inc. Macintosh y QuickTime son marcas
registradas de Apple Computer Inc. AutoCAD es una marca registrada y DXF y DWG son marcas
propiedad de Autodesk Inc.
Acerca del Autor
El Tutorial de ArchiCAD Paso a Paso fue desarrollado por ARCHVIEW y usado
con el curso de formación de ArchiCAD en el instituto de Arquitectos de San
Francisco. Esta es la segunda edición del Paso a Paso producida para ArchiCAD.
Introducción
Bienvenido a Paso a Paso
El manual de aprendizaje personal Paso a Paso para ArchiCAD 6.5 está
diseñado como un curso introductorio de 16 a 20 horas que lo guiará a través
de un proyecto. Al final de este curso, usted tendrá un conocimiento básico de
los conceptos, herramientas, técnicas de dibujo y modelado de ArchiCAD. Los
pasos destacan la implementación de un proyecto, métodos de diseño y la
aplicación de herramientas para la construcción de documentos.
La intención de este curso Paso a Paso es ofrecer un proceso de aprendizaje
consistente y organizado para aprender ArchiCAD basado en un proyecto de
arquitectura.
Cada paso lo guía a través del proceso que se desea aprender, la información
necesaria para construir el ejercicio, y qué hacer para este paso. Los pasos
también contienen diagramas de las paletas de herramientas y cuadros de
diálogos que proporcionan referencias rápidas a las herramientas usadas en
ese ejercicio.
Notas Importantes sobre los Documentos Paso a Paso
El Tutorial Paso a Paso de ArchiCAD ha sido diseñado para introducir la
funcionalidad del programa a usuarios que han adquirido una versión
comercial o educacional.
Si ha adquirido o recibido el Paso a Paso para fines de evaluación, el CD-ROM
Paso a Paso contiene une versión de demostración de ArchiCAD. Esta versión
le propone usar el programa con todas sus características, pero con algunas
restricciones por motivos de seguridad. Por ejemplo, no puede guardar
documentos o crear un Proyecto en Equipo. Esto significa que no podrá
realizar algunos ejercicios como se describen en el manual.
...significa que hay una animación que demuestra ese paso. Para visualizar la
animación, inserte el CD-ROM que acompaña su manual paso a paso. Abra el
CD-ROM y haga doble-clic en el archivo llamado “Step Interactive.” Esto lo
abrirá en su navegador de internet por omisión.
Para ubicar la animación correspondiente a un paso, use la información bajo el
icono de CD-ROM.
Parte 1 - Indica la sección principal, Parte 1: Conceptos y Herramientas
Paso 4 - Indica el Paso, Paso 4
Película C - Indica el identificador de la película
No 1 - 4 - Indica el número de ejercicio si la película se refiere a más de un
ejercicio.
Para visualizar la animación QuickTime, haga clic sobre el nombre de la animación
(el que está subrayado). La animación se abrirá y empezará a mostrarse.
Cargar Bibliotecas
Si ya ha instalado ArchiCAD anteriormente, y sólo necesita los documentos de
Paso, simplemente arrastre la carpeta "Paso a Paso" a su carpeta ArchiCAD. Si
elije esta acción e intenta abrir cualquier documento de Paso, el diálogo de
Cargar Bibliotecas aparecerá, pidiéndole la ubicación de la Biblioteca de
Objetos de ArchiCAD en su disco. Ud deberá:
1. ubicar la carpeta ArchiCAD,
2. abrirla y seleccionar la carpeta Biblioteca ArchiCAD
3. hacer clic en el botón Añadir en el centro del diálogo,
4. hacer clic en el botón Hecho.
Empezar un Ejercicio
Cuando la versión demo de ArchiCAD 6.5 esta abierta en la pantalla, vaya al
menú ARCHIVO y abra el documento “Paso-XX.pln” ubicado en la carpeta
“Paso a Paso”.
PRIMERA PARTE:
CONCEPTOS Y HERRAMIENTAS
1. INTRODUCCIÓN A ARCHICAD
2. HERRAMIENTAS Y PALETAS
3. FORMAS DEL CURSOR
4. EDICIÓN Y ANOTACIONES
5. EL ENTORNO 3D
Paso de Introducción:
Introducción a ArchiCAD
Vista General
El "Paso de Introducción" comienza con el espacio de trabajo de ArchiCAD.
Aquí aprenderá las ventanas básicas del entorno de trabajo combinado con
cómo personalizar estas ventanas como su propio espacio de trabajo.
Este ejercicio también introducirá los conceptos de objetos y cómo los
parámetros de un objeto influyen la manera en que éste se define.
Procesos a Aprender
• Entorno de Trabajo de ArchiCAD
Ventana de Planta de Proyecto
Ventana de Sección/Alzado
Ventana 3D
• Objetos paramétricos
• Sistema de Ayuda de ArchiCAD
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado “Paso de
Introducción.pln” contenido en la carpeta Paso a Paso.
Entorno de Trabajo
Este paso introduce los elementos visibles del entorno de trabajo de ArchiCAD.
Ellos le ayudarán a moverse en el Espacio de Trabajo de ArchiCAD y a
comprender el rol que juega cada componente al usar ArchiCAD.
En varios aspectos, El Espacio de Trabajo de ArchiCAD es similar al ambiente
convencional de diseño y dibujo. Nos gusta pensar que ArchiCAD comienza
donde termina su tablero de dibujo. El Espacio de Trabajo de ArchiCAD está
diseñado para entregarle herramientas que se ven y se sienten confortables,
pero que tienen todo el poder y la precisión disponible en un sistema
informatizado. El primer paso abre la planta
El "Paso de Introducción" abre sobre la planta baja de un edificio de dos
plantas. Aquí podemos visualizar los 3 componentes del Entorno de Trabajo de
ArchiCAD; La ventana de la Planta, la ventana de las Secciones/Alzados
y la ventana 3D.
La Ventana de Secciones/Alzados
Al usar la herramienta de Secciones/Alzados de la Paleta de Herramientas,
puede generar cualquier número de secciones o alzados de su proyecto, que
aparecerán en ventanas separadas.
La Ventana de Trabajo 3D
La Ventana 3D se usa para la visualización tridimensional del proyecto
arquitectónico y como un medio para editar el proyecto.
La Ventana 3D mostrará el proyecto completo o sólo las partes que usted
seleccione. Vistas de bloques, alámbrico, opaco y con colores propios están
disponibles en todos los tipos de vistas paralelas y perspectivas. La Ventana 3D
sirve a una variedad de funciones:
- En la fase de diseño, la Ventana 3D servirá como una fuente de
retroalimentación visual de su trabajo.
- Es una ventana interactiva, así que puede moverse libremente alrededor de
la vista 3D, tanto en las proyecciones Paralelas como en las Perspectivas.
- Los elementos en esta ventana, al igual que en las Ventanas de Planta y
Secciones/Alzados, son completamente editables.
- Para Fotorendering, la Ventana 3D determina la vista que será usada para
producir el fotorendering final.
- Para exportar a otras aplicaciones, un archivo 3D se puede exportar desde
la ventana 3D.
Paso 1:
Las Bases del Edificio Virtual
Vista General
Este primer ejercicio demonstrará cómo funciona el Edificio Virtual dibujando
unos elementos simples en la Ventana de Planta y examinandolos en la
ventana 3D y en una lista del Cálculo.
Procesos a Aprender
• Crear Muros
• Colocar Objetos
• Cambiar Propiedades del Muro
• Crear Listas de Cálculo
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado “Paso-01.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Ejercicio de Introducción
El siguiente ejercicio demostrará una introducción simple al entorno ArchiCAD.
Entonces creará dos muros simples que se intersecten, insertará un objeto en el
muro y creará una vista rápida 3D del resultado. A medida que sigue este
ejercicio no es necesario que sus ajustes y definiciones sean exactamente las
mismas que aquellas mostradas en el ejercicio.
Haga doble clic en el archivo ArchiCAD llamado “Paso-01.pln” en la carpeta
“Paso a Paso”. Puede usar este archivo para comenzar el siguiente ejercicio.
Vaya al menú Ventana y seleccione la ventana 3D para ver una vista 3D del
muro que ha construido. El muro que dibujó en planta no es sólo un muro en
dos dimensiones hecho con líneas y tramas, sino que es un objeto real. Es un
muro con varias propiedades constructivas arquitectónicas. Seleccione “Planta”
para volver a la ventana de la planta.
Seleccione Deshacer del menú Archivo (dos veces) para deshacer los dos
muros que dibujó. Ahora seleccione nuevamente la Herramienta de Muro y
dibuje un muro nuevo. Esta vez mantenga presionada la tecla Mayúscula antes
de hacer un clic para terminar el muro. Esto restringirá el muro horizontal o
verticalmente. Dibuje un muro horizontal. Para conectar un muro a este nuevo
muro coloque el cursor en la esquina mostrada. El cursor cambia al signo de
marcador, indicando que el cursor está perfectamente alineado con esa
esquina del muro.
Una vez que el cursor aparezca, dibuje otro muro, pero esta vez vertical,
manteniendo presionada la tecla Mayúscula. Los muros debieran ser similares a
los mostrados en la figura de abajo.
Ahora vaya al menú Ventanas y seleccione la ventana 3D para ver una vista 3D
del muro y la ventana. Para ver una vista con colores propios como en la
imagen de la derecha, vaya al menú Modelo 3D y seleccione Colores Propios.
Paso 2:
Herramientas y Paletas
Visión General
El segundo paso revisará las 5 paletas principales usadas en ArchiCAD. Esto le
dará una visión general de cómo usar las paletas, el propósito de las paletas y
cómo acceder a ellas.
Este ejercicio demostrará también cómo personalizar la forma y el tamaño de
las paletas para su organización individual.
Procesos a Aprender
• Personalizar el Entorno
• Paleta de Herramientas
• Cuadro de Información
•Paleta de Coordenadas
• Paleta de Control
• Paleta de Vistas Rápidas
Comenzando el Paso
Abra un archivo nuevo de ArchiCAD con las definiciones por defecto. Para
hacer esto, oprima la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Macintosh)
mientras abre el menú Archivo y escoje Nuevo por Omisión.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
20
Paso 2: Herramientas y Paletas
¿Qué Hacer?
Personalizando el Entorno de Trabajo: Las herramientas y paletas se
pueden personalizar de acuerdo con sus preferencias. Para hacer esto, vaya al
menú Ventanas y seleccione Paletas/Barras y Forma de las Paletas. Aquí podrá
cambiar la forma y el tamaño de sus paletas. También, cada paleta individual
puede mostrarse o esconderse seleccionando Mostrar o Esconder.
• Revise los Controles para Cada Herramienta: En este ejercicio, haga clic
en cada herramienta de la Paleta de Herramientas y observe cómo las
definiciones del Cuadro de Información son diferentes para cada herramienta
seleccionada.
Unos pocos controles típicos se muestran en la figura de abajo:
Paso 3:
Formas del Cursor
Visión General
En este paso aprenderá cómo los cursores inteligentes de ArchiCAD le
entregan ajustes automáticos y funciones de edición y selección. El cursor está
diseñado para cambiar de forma mientras responde a una variedad de
funciones en el entorno de trabajo.
Este paso explorará técnicas para aplicar las formas del cursor a métodos de
dibujo.
Procesos a Aprender
• El Cursor Inteligente
Tipos de Formas de Cursor
Funciones del Cursor
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en le archivo llamado “Paso-03.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
25
Paso 3: Formas del Cursor
Información
ArchiCAD usa un cursor inteligente para ayudar, simplificar y hacer más
rápido el proceso de dibujo. ArchiCAD usa varias formas del cursor
dependiendo del tipo de herramienta y función seleccionados. Mientras trabaja
con ArchiCAD, verá que el cursor cambia de forma según su ubicación o las
circunstancias del momento, informándole de su relación con elementos
existentes o con las acciones que espera de Ud.
¿Qué Hacer?
1. Lápiz Vacío: Ahora seleccione la herramienta de muro y comience a dibujar un
muro. Aparecerá un lápiz vacío después de que comience a dibujar con la
herramienta. Esto indica que está en el modo de dibujo. Haga clic nuevamente
CD-ROM
para completar el muro.
Parte 1
Paso 3
Película A
No 1 - 9 2. Cruz: Aleje el cursor del muro y compruebe que su cursor aparece ahora como
una Cruz Delgada. Esto indica que ArchiCAD está esperando para que
comience una operación usando esa herramienta.
7. Lápiz Lleno: Arrastre el Lápiz Vacío sobre la extremidad del muro. Observe
que el lápiz se rellena. Esto ocurre porque un muro tiene "puntos calientes" en
sus cuatro esquinas.
8. Intersección: Ahora dibuje un muro que cruce al otro muro como se muestra.
Arrastre ahora su cursor a la intersección de los 2 muros. El cursor cambia a un
punto de intersección, indicando que ha reconocido una intersección.
9. Signo Mercedes: Ponga ahora el cursor a lo largo del borde del muro. Note
cómo cambia aun signo Mercedes. Esto indica que está reconociendo un
borde. Observe las diferentes formas del cursor que indican de qué lado se
encuentra la Línea de Referencia.
12. Martillo: El martillo se usa para confirmar una operación tal como cotas o un
forjado. Para poner una cota, seleccione la herramienta de cotas, haga clic a
ambos extremos del muro y luego haga doble clic para poner la cota. El
martillo pondrá la cota.
Ahora haga clic en el botón Varita Mágica y haga clic dentro de la caja para
poner la trama. La Varita Mágica también está disponible en la Ventana 3D.
14. Globo Ocular y Doble Globo Ocular: Estos determinan de qué lado
confirmar en una operación. Seleccione la herramienta de puerta y arrastre su
cursor al borde del muro hasta que se transforme en un signo de Mercedes.
Haga clic en el borde del muro y aparecerá un ojo. Mientras mueve el ojo, el
punto de inserción de la puerta cambia.
El Doble Globo Ocular ubica la posición de una Ventana o Puerta colocada por
su extremo.
Para utilizar estos modos, haga clic para empezar a dibujar un muro y presione
la tecla Mayúsculas. Esto provocará una alineación automática del cursor en
posición vertical, horizontal o en un ángulo predefinido en la Preferencias.
Para utilizar la alineación del cursor, elija una de las tres opciones de la Paleta
de Control mientas mantiene presionada la tecla Mayúsculas.
18. Tijeras: Esta forma aparece cuando recorta elementos. Las Tijeras negras
aparecen sobre los elementos que se pueden recortar, mientras las tijeras
blancas indican que el cursor no esta sobre un elemento que se puede recortar.
Para recortar el muro, arrastre el cursor sobre un lado del muro mientras
presiona la tecla Comando (Mac) o Control (Windows). Las tijeras negras
aparecerán. Haga clic sobre el muro.
Paso 4:
Edición y Anotación
Visión General
Para poder utilizar las herramientas que hemos visto de forma productiva, se
deben examinar algunos métodos claves de edición y anotación. Este ejercicio
le introducirá a estos métodos.
Procesos a Aprender
• Editar
Red de Trabajo
Coacciones de Cursor
Controles de desplazamientos
El Comando Multiplicar
El Comando Escalar
El Comando Alargar
El Comando Explotar
• Anotaciones
Textos
Etiquetas
Acotaciones
• Buscar & Seleccionar
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado “Paso-04.0.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Red de Trabajo: La Red de Trabajo proporciona una Red de Referencia
fácilmente ajustable y precisa sobre la cual dibujar. La red predefinida es un
sistema horizontal y vertical, sin embargo la red se puede girar.
• Ponga la Red en la Orientación Predefinida: En la Paleta de Coordenadas
asegúrese que la Red Predefinida horizontal/vertical esté activa haciendo clic
en el botón adecuado.
• Cree una Nueva Red de Referencia: Haga clic en el icono de Modificar Red
como se muestra en la figura de abajo.
• Crear una sola Copia de un Elemento: Dibuje una serie de muros como se
muestra en la figura de abajo o use la serie de muros en el archivo de
ArchiCAD “PASO-04”. Para hacer una copia de estos muros, seleccione la
CD-ROM
Herramienta de Muro y seleccione el botón de Desplazamiento simple en la
Parte 1
Paso 4
Paleta de Control. Luego haga clic en la Varita Mágica. Mueva la Varita Mágica
Película A sobre los muros. Haga clic en los muros con la Varita Mágica y arrástrelos la
distancia deseada de los muros. Haga clic para finalizar.
• Colocar las copias: Haga clic en el pilar y arrastre las copias horizontalmente.
Haga clic para poner las copias. Arrastre verticalmente para distribuir las copias
verticales. Haga clic para terminar la Matriz.
• Escribir dentro del Área de Texto: Puede empezar a escribir una vez que
aparece el cursor intermitente. Escriba hasta que el texto llegue al borde del
área y continúe en la próxima línea. En cualquier momento, apretando la tecla
Retorno, puede comenzar una nueva línea de texto sin dejar que el bloque de
texto controle el retorno.
9. Etiquetas: Las etiquetas son líneas de texto únicas ligadas de forma opcional a
elementos de construcción, permitiéndole identificar o comentar elementos o
partes de su diseño. Las etiqueta pueden estar o no enmarcadas, con líneas
testigo y flecha.
• Seleccione Puntos de Cota: Haga clic en cada nodo del muro y la ventana,
luego haga doble clic para terminar la cadena de cotas. Apretando la tecla de
Borrar una vez o apretando el botón OK en la Paleta de Control hará aparecer
también el cursor Martillo. Haga clic para colocar la cadena de cotas.
11. Buscar & Seleccionar: Las opciones de Buscar & Seleccionar le permiten
CD-ROM buscar elementos que verifiquen una combinación de criterios virtualmente
Parte 1 ilimitada. también es posible buscar elementos similares a los que tiene
Paso 4
seleccionados en su proyecto, y guardar criterios para su utilización posterior.
Película F
El segundo criterio será los datos específicos del Tipo Ventana. Haga clic en el
botón de Más Opciones para ver más opciones de búsquedas. Haga clic en el
desplegable de Criterio (el que muestra Pluma) y seleccione Nombre. Luego,
haga clic en el botón de Flecha al lado del campo de Nombre y seleccione un
Nombre de ventana de las lista desplegable, que muestra los Nombres
disponibles en el proyecto.
Para seleccionar todas las ventanas que verifiquen el criterio establecido, haga
clic en el botón "+" . Podrá usar el botón "-" para deseleccionar elementos
selectivamente. Cuando los elementos han sido seleccionados, puede hace
doble-clic en el icono de ventanas en la paleta de herramienta y cambiar las
Definiciones de Ventana.
Paso 5:
El Entorno 3D
Vista General
El principio fundamental de ArchiCAD es que el edificio no es creado en el
ordenador como líneas, sino que como un edificio virtual completo con
información 3D. Este paso explica cómo ver y editar el entorno del modelo
virtual y los tipos de opciones disponibles.
La lección comienza usando los 2 métodos básicos de Definiciones 3D, las
definiciones para las proyecciones paralelas y perspectiva.
Procesos a Aprender
• Tipos de Vistas 3D
Definición de Vistas Paralelas
Definición de Perspectivas
• Opciones del Marco de Selección
• Ventana 3D Interactiva
Navegación
• Edición en 3D
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado “Paso-05.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
43
Paso 5: El Entorno 3D
Haga clic en el botón de Imagen y luego repita los distintos movimientos. Note
la diferencia en la forma en que gira el Modelo.
Haga Clic en “Alzado” y luego haga clic en la superficie que quiere ver en
alzado. La vista muestra el alzado de ese elemento.
Ventana 3D actualizada
5. Más Edición en 3D: Otros elementos también se pueden editar en la Ventana
3D. De hecho, casi todas las operaciones de la ventana de planta se pueden
hacer en la ventana 3D.
• Ahora que ha probado editar un muro en 3D, trate de editar la ventana o
arrastrar una copia de la ventana en 3D.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
49
Paso 5: El Entorno 3D
SEGUNDA PARTE:
CREAR UN EDIFICIO VIRTUAL
6. OPCIONES
7. PREFERENCIAS DE DIBUJO
8. CONFIGURACIÓN DE PROYECTO
9. MUROS & PILARES
10. PUERTAS & VENTANAS
11. FORJADOS & ESCALERAS
12. PLANTA CUBIERTAS
13. VIGAS & ENTRAMADOS
14. MOBILIARIO & EQUIPAMIENTO
15. TECHOS & LÁMPARAS
16. EMPLAZAMIENTO
17. SECCIONES & ALZADOS
18. TRABAJO EN EQUIPO
19. CREACIÓN DE UN ITEM DE BIBLIOTECA
Paso 6:
Ajustes de Opciones
Visión General
Este paso comienza el proceso de creación de un edificio virtual que será
usado a través del resto del tutorial. Antes de comenzar la construcción del
edificio, es necesario definir los ajustes básicos para el proyecto.
Podemos personalizar opciones como tipos de líneas, plumas, colores, tramas,
estructuras compuestas y zonas de acuerdo a las necesidades específicas del
proyecto.
Procesos a Aprender
• Plumas y Colores
• Tipos de Líneas
• Tipos de Tramas
• Estructuras Compuestas
Comenzando el Paso
Abra el documento Paso 6 del CD-ROM y guárdelo con el nombre “Paso-06.pln.”
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
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Paso 6: Ajustes de Opciones
¿Qué Hacer?
El documento “Proyecto de Casa” que ha guardado será usado como base por
gran parte del trabajo que queda del tutorial. Cada paso irá construyendo el
modelo hasta crear un edificio virtual para plantas, secciones, alzados,
renderings, realidad virtual y más.
El menú Opciones le permite configurar y personalizar salidas de ArchiCAD
para ajustarlas con las normas de su empresa o su preferencias personales.
• Crea una Trama Personal: Dibuje dos líneas como se muestra en la figura de
abajo. Seleccione las líneas y cópielas con el menú Edición.
Los elementos que se pegaron crearán una nueva Trama. Edite el patrón
Bitmap haciendo clic en el recuadro para crear pixeles blancos o negros. No es
necesaria una previsualización exacta del patrón en el área de el recuadro.
Nota: Tanto los tipos de Tramas como las Estructuras Compuestas pueden
visualizarse de en modo Bitmap o vectorial, según los ajustes definidos en
el diálogo de Opciones de Visualización. Los patrones de tipo Bitmap se
visualizan más rápido en pantalla pero no se pueden escalar, ampliar o
girar, mientras los patrones vectoriales son más lentos de redibujar, pero se
pueden escalar, ampliar y girar.
Paso 7:
Preferencias de Dibujo
Vista General
Este paso demuestra el método para definir las preferencias para el proyecto.
Las preferencias de Dibujo pueden variar desde definir los tipos de acotación
usados en el proyecto hasta cuán sensible es el cursor.
Este ejercicio mostrará cómo definir estas preferencias para su proyecto
específico y para las necesidades del usuario.
Procesos a Aprender
• Definir Preferencias de Dibujo
Unidades de Dibujo y Cotas
Unidades de cálculo & coacciones de cursor
Elementos Constructivos y Zonas
Modelo 3D y seguridad de datos
• Definir la Escala de Dibujo
• Definiciones Atajos de Teclado
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-07.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
57
Paso 7: Preferencias de Dibujo
¿Qué Hacer?
1. Defina las Preferencias del Dibujo: Antes de empezar un modelo o dibujo,
es importante organizar las definiciones estándares para el proyecto. Para
definir las preferencias, vaya al menú Opción y seleccione Preferencias. En la
parte superior del diálogo hay un botón desplegable con la lista de las
opciones disponibles. Para el propósito de este ejercicio, revise estas opciones
y defínalas para que reflejen las preferencias mostradas.
Paso 8:
Organización del Proyecto
Vista General
Este paso es la base que controla todas las plantas, secciones, alzados e
información 3D de su edificio virtual. ArchiCAD administra esta información
usando capas para hacer VISIBLE o INVISIBLE la información.
Cuando dibuja un elemento en ArchiCAD, éste se asigna automáticamente a
una capa.
Procesos a Aprender
• Definición de Capas
Modificación de Capas
Combinaciones de Capas
• Estándares del Proyecto
• Organización de Plantas
• Organización de Secciones/Alzados
• Organización del Entorno 3D
• Formato y Red de Trabajo
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-08.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
63
Paso 8: Organización del Proyecto
¿Qué Hacer?
1. Definición de Capas:
Las capas de ArchiCAD se usan para organizar los elementos en su dibujo para
visualizaciones selectivas y cálculos de cantidades. El Comando Definir
CD-ROM
Capas... despliega el cuadro de diálogo de Definir Capas la que le permite
Part 2
Paso 8 definir la organización de las capas para su Proyecto. Las capas definidas
Película A actualmente para su Proyecto se muestran en el listado deslizable en la parte
izquierda del cuadro de diálogo. Para seleccionar una capa, haga clic en ella
para destacarla.
El Fondo controla el color de la hoja de trabajo 2D. Haciendo doble clic sobre
el color del fondo abrirá un cuadro de dialogo para Editar el Color. Puede
seleccionar el Color gráficamente haciendo clic en la rueda de color o
introducirlo numéricamente mezclando los valores de sus componentes HSL
(Tono–Saturación–Brillo) o RGB (Rojo–Verde–Azul).
El color de las Líneas de la Red funciona de la misma manera que el Fondo. Se
puede seleccionar un color para las líneas de la red visible.
Paso 9:
Muros y Pilares
Vista General
En este paso aprenderá cómo construir, mover y dar forma a Muros y Pilares.
Le enseñará como aplicar medidas a muros y pilares así como a usar el
sistema de coordenadas.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Muros
Cuadro de Diálogo de Definiciones de Muros
Tipos de Construcción de Muros
Líneas de Referencias de Muros e Intersecciones
• Herramienta Pilar
• Herramienta Acotación
Empezando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-09.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
3'-0"
0.90
3'-4"
1.00
3'
18'-0"
(0.15 x 0.15)
5.40
R 5'-8"
Wood
Pilares 2.00
Columns
Madera
24'-0"
7.20
3'-4"
3'-0"
1.00
0.90
9'-0"
2.70
13'-0" 18'-0"
3.90 38'-0" 5.40
11.50
Projectdel
Origen Origin
Proyecto
¿Qué Hacer?
1. Combinación de Capas: Las combinaciones de Capas nos permiten adecuar
el espacio de trabajo al tipo de planta apropiado, tales como la Planta de
Arquitectura, Planta de Techo, Planta de Mobiliario, o Modelo 3D.
• Seleccione la Combinación de Capas Planta de Arquitectura: Para
adecuar el espacio de trabajo a la Planta, seleccione la combinación de capas
Planta de Arquitectura del diálogo Definir Capas en el menú Opción.
• Dibuje los muros exteriores curvados: Para dibujar un muro curvo, abra el
cuadro de diálogo de muros haciendo doble clic en la Herramienta de Muro y
configure la información del muro exterior igual que para los muros Exteriores
Lineales. Ponga la Línea de construcción en el exterior del muro. Luego
seleccione el método geométrico Curvo como se muestra en esta figura:
Haga clic en cada nodo del muro, ventana, luego haga doble clic para terminar
la cadena de cotas. Apretando la tecla de Borrar una vez o apretando el botón
OK en la Paleta de Control hará aparecer también el cursor Martillo. Coloque la
cadena de cotas haciendo clic con el cursor Martillo en la posición deseada.
Paso 10:
Puertas y Ventanas
Vista General
En el Paso 10, aprenderá sobre las herramientas de Puertas y Ventanas, las
que crean vanos arquitectónicos realistas en los muros, insertando objetos de
biblioteca específicos con parámetros editables.
Ya que las herramientas de Puertas y Ventanas se comportan de forma casi
identica, a menudo nos referiremos a ellas como la “Herramienta de Puerta/
Ventana“ a menos que se necesite mencionar una diferencia específica.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Puerta
• Herramienta de Ventana
• Parámetros para Puertas/Ventanas
• Uso de la Biblioteca ArchiCAD
• Poner una Puerta/Ventana
• Ver una Puerta/Ventana
• Crear un Piso Nuevo
• Copiar Elementos entre Pisos
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-10.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
75
Paso10: Puertas y Ventanas
Piso inferior
V1 batiente 65
0.90m x 0.90m V1 batiente 65 V1 batiente 65
Antep: 0.90m 0.90m x 1.80m 0.90m x 1.80m
Antep: 0.30m Antep: 0.30m
Puerta 2 65
1.80m x 2.10m
V1 batiente 65 Antep: 0.00m
V1 batiente 65
0.60m x 1.20m 0.60m x 1.80m
Antep: 0.90m P2 Corredera Empotrada 65
1.20m x 2.10m Antep: 0.30m
Antep: 0.00m Vano de Puerta
V Muro Pavé 65 2.44m x 2.03m
2.10m x 2.10m Antep: 0.00m
Antep: 0.00m
P4 corredera 65
2.40m x 2.10m
Antep: 0.00m
V1 batiente 65
0.60m x 1.20m
Antep: 0.90m V1 batiente 65 V1 batiente 65
0.30m x 1.80m 0.30m x 1.80m
Antep: 0.30m Antep: 0.30m
V1 batiente 65
0.60m x 1.20m
Antep: 0.90m
V1 batiente 65
1.80m x 1.80m
Antep: 0.30m
¿Qué Hacer?
1. Puertas y Ventanas: Tanto ventanas como puertas son Objetos de Biblioteca,
lo que significa que se almacenan en bibliotecas de objetos los que se pueden
utilizar en varios proyectos. Las ventanas y puertas sólo se pueden agregar a un
CD-ROM proyecto ArchiCAD insertándolas en un muro existente.
Parte 2
Paso 10
Película A
• Coloque las Ventanas: Luego, coloque las ventanas. Insertar una ventana
implica pasos muy similares a los de escoger y seleccionar puertas. Refiérase a
los pasos de arriba para definiciones de ventanas y su colocación.
Todas las funciones de los Pisos son controladas a través del submenú Pisos.
Los Pisos definidos en el cuadro de diálogo de Definiciones de Pisos... se
muestran al final del submenú. El Piso actual se muestra con un marcador en el
listado y aparece en la barra de título de la ventana de la Planta.
• Crear un Segundo Piso: Abra el cuadro de diálogo de Definiciones de Pisos
en el menú Opción. Haga clic en caja de texto de Nivel y entre “Primer Piso”.
Luego haga clic en Insertar Encima y entre “Segundo Piso” en el campo de
texto de Nivel. Ahora seleccione nuevamente el Primer Piso y haga clic en el
botón Copiar de Piso.
Ahora seleccione el Segundo Piso y haga clic en el botón Pegar a Piso y haga
clic en OK. Ya está creado el Segundo Piso. Para moverse entre pisos, vaya al
menú Opciones/Pisos y seleccione el piso al que desea ir.
• Vaya al piso superior: Para hacerlo, seleccione Pisos/Piso superior del Menú
Opciones.
• Active el Piso Espectro: para visualizar el Piso Espectro, elija Mostrar Piso
Espectro del diálogo o directamente del submenú Opciones/Pisos. Arrastre su
cursor sobre un elemento del Piso Espectro y observe que su cursor reconoce
los puntos de atracción.
V Muro pavé 65
2.13m x 2.10m V1 batiente 65
Antep: 0.00m 0.90m x 0.90m
Antep: 1.20m
P1 Plegable 65
0.90m x 2.10m
Antep: 0.00m
V1 batiente 65
Puerta 1 M 65 0.90m x 0.90m
0.90m x 2.10m Antep: 1.20m
Antep: 0.00m
V1 batiente 65
0.60m x 1.20m
Antep: 0.90m
V1 batiente 65
1.20m x 1.20m
Antep: 0.90m
Paso 11:
Forjados y Escaleras
Vista General
Este paso le enseñará cómo usar la herramienta de Forjado para la creación
de estructuras de pisos y otros usos. También explorará varias formas de
manipular la forma de los Forjados y perforaciones en los Forjados,
incluyendo cómo poner una escalera y cómo perforar el hueco de la escalera.
Procesos a Aprender
• Herramienta Forjado
Crear un Forjado
Mostrar el Contorno de un Forjado
Materiales del Forjado
• Herramienta Escalera
Crear una Escalera
Colocar una Escalera
Colocar una Barandilla
• Piso Espectro
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-11.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
82
Paso 11: Forjados y Escaleras
¿Qué Hacer?
1. Forjados: Los Forjados son los bloques constructivos horizontales básicos en
ArchiCAD. Los Forjados se dibujan en el Plano de Planta como polígonos, lo
que les permite adaptarse a cualquier diseño. Los forjados existentes son
fácilmente modificables sobre el Plano de Planta o a través del cuadro de
diálogo de Definición de Forjados.
• Seleccione la Combinación de Capas Elementos 3D: Para definir el
entorno de trabajo para el Modelo 3D, que activará la capa Forjados,
seleccione la combinación de capas Modelo 3D del dialogo de Definición de
Capas en el menú Opciones.
• Vaya al Piso inferior: Para ir al Piso Inferior, seleccione Pisos del menú
Opciones.
Material Pavimento
Granito Tosco
• Vaya al Piso Superior: Para esto, seleccione Pisos del menú Opciones.
• Active el Piso Espectro: El Piso Espectro mostrará todos los elementos
ubicados en otro piso, por detrás del piso actual. Los elementos del Piso
Espectro atraen al cursor, y sus ajustes pueden ser visualizados y copiados,
pero sólo se pueden editar en su piso de origen (donde fueron dibujados).
Para Piso Espectro Ud. puede elegir entre cualquier piso o el piso directamente
por encima o por debajo del Piso actual.
Para ver el Piso Espectro, seleccione el comando Mostrar Piso Espectro del
menú Opciones o actívelo en el Cuadro de Diálogo de Pisos. Arrastre el cursor
hacia un elemento del Piso Espectro y observe cómo el cursor se modifica.
abierto
Escalera colocada en
piso inferior, ajustada
para verse en Piso
Material Pavimento Superior
Pino Pulido
Material Pavimento Canto forjado
Moqueta
Seleccione una escalera recta sin rellano del diálogo de Selección de Tipo de
Escalera y haga doble-clic para definir los ajustes de la escalera.
Para acabar, haga clic en el botón OK. Un diálogo de Guardar Como aparecerá.
Guarde la nueva escalera dentro de la carpeta llamada Biblioteca ArchiCAD,
con el nombre "Escalera Casa.esm".
Paso 12:
Cubiertas
Vista General
En este Paso, explorará las técnicas básicas usadas para crear cubiertas
mediante varios tipos geométricos al usar la Herramienta de Cubiertas.
Procesos a Aprender
• Herramienta Cubiertas
Dirección de la Pendiente y Línea de Pivote
Tipos de Cubiertas
Cubierta Múltiple
Cúpula
Bóveda
Controles de Cubierta Inclinada
• Mostrar el Contorno de Cubiertas
• Ajustar Muros & Pilares a Cubiertas
• Crear un Cubierta en la Ventana 3D
Empezando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-12.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso..
cúpula
Dome Roof
¿Qué Hacer?
1. Escoja la Combinación de Capas: Las combinaciones de capas le permiten
establecer el espacio de trabajo apropiado al tipo de planta, como la Planta de
Cielos, Planta de Arquitectura y para trabajo específico en 3D. Para activar el
entorno de trabajo 3D que activará la capa Cubiertas, elija la combinación
llamada Modelo 3D del diálogo de Definición de Capas (menú Opciones).
• Edite las Definiciones de la Cúpula: Una vez que haya definido el contorno,
aparece el cuadro de diálogo de Definición de Cúpula. Como se muestra
continuación, edite las definiciones para la cúpula.
• Ajuste los Muros a la Cúpula: Seleccione todos los muros y vaya al menú
Edición. Seleccione el diálogo Extras de Muro/Pilar Ajustar a Cubiertas y
seleccione Recortar Cara Superior. Haga clic en Recortar.
estire el caballete hasta que llegue al borde del muro como se muestra. Repita
para el frontón opuesto.
• Ajuste los Muros a la bóveda en 3D: El paso siguiente es conectar los muros
con la bóveda. Para esto necesitamos primero alargar los muros para que
sobrepasen de la cubierta, luego recortarlos. Seleccione la herramienta Flecha
y haga clic en el muro como se indica abajo a la izquierda. Haga doble-clic en
la herramienta muro y cambie la altura a 5.0m para alargarlo.
Gire alrededor del modelo y repita el mismo procedimiento con el muro opuesto.
Paso 13:
Vigas y Entramados
Vista General
Este paso le enseñará a construir, desplazar y editar vigas y elementos
estructurales de cubiertas. La herramienta Viga crea elementos constructivos
rectos y horizontales, de sección rectangular.
Procesos a Aprender
• Herramienta Viga
Ajustes de Viga
Colocar un Viga
Editar Vigas
Empezar el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-13.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
97
Paso 13: Vigas y Entramados
¿Qué Hacer?
1. Herramienta Viga: La herramienta Viga crea elementos constructivos rectos y
horizontales, de sección rectangular. Las Vigas interactuan entre sí, y con otros
elementos constructivos. Las Vigas se pueden dibujar en la Ventana de Planta o
en la Ventana 3D, y pueden ser agujereadas. En este ejercicio crearemos la
estructura de madera del forjado del piso Superior.
• Seleccione la combinación de capas Planta de Techos: Para definir la
estructura, elija la combinación de capas de Planta de Techos del cuadro de
diálogo de Definición de capas o directamente del menú Opciones/Capas.
• Vaya al piso superior: Para hacerlo, seleccione Pisos del menú Opciones y
seleccione Piso Superior.
• Edite los ajuste de Viga: Haga doble-clic en la herramienta Viga y defina los
ajustes de vigas. Primero, defina los parámetros para los Atributos de Planta y
de Sección. Asigne a la viga un tipo de línea discontinuo y la trama Madera
como Atributo de Sección.
Defina los materiales como Pino para todos los lados de la viga y seleccione la
capa Forjados del Edificio.
• Mostrar Piso Espectro: De forma a alinear las vigas con los pilares de la
planta inferior necesitamos activar la opción de Piso Espectro. Para esto,
seleccione Mostrar Piso Espectro desde el menú Opciones/Pisos.
• Edite los ajustes de Vigas: haga doble-clic en la herramienta Viga y ajuste sus
parámetros. Defina una sección de 0.30 x .15 y la cara superior del entramado
a 2.69.
Paso 14:
Mobiliario y Equipamiento
Visión General
En esta Lección exploraremos cómo colocar, editar y crear mobiliario y
equipamiento con la Herramienta de Objetos. Esto lo conecta con la Biblioteca
de Objetos de ArchiCAD.
En el Paso 19 aprenderemos cómo crear objetos de biblioteca 2D y 3D a
medida que se pueden agregar a la biblioteca de su proyecto.
Procesos a Aprender
• Herramienta Objeto
Colocar Objetos
Girar Objetos
Multiplicar Objetos
Estirar Objetos
• La Biblioteca ArchiCAD
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-14.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
101
Paso 14: Mobiliario y Equipamiento
Armario 1P 65
Taburete 65
Lámpara Pie 65
Mesa 4 redonda 2 65
¿Qué Hacer?
1. Objetos: La Herramienta de Objetos se usa para colocar y editar los objetos de
biblioteca dentro del proyecto, lo que añade un símbolo de planta al plano,
aparece en las Secciones/Alzados y visualizaciones 3D (si tiene una
descripción 3D), y aparece en la cuantificación. Los objetos de la Biblioteca
ArchiCAD van desde muebles y accesorios de baños hasta cualquier bloque
constructivo que pueda encontrar más fácil de definir de esta forma que con
otras herramientas de ArchiCAD, como barandillas, chimeneas especiales, etc.
Los objetos disponibles residen en la Biblioteca actual de ArchiCAD. Los
objetos de la biblioteca consisten en:
• Un símbolo gráfico 2D que representa al objeto en planta
• Una forma 3D que aparece en Secciones/Alzados e imágenes 3D descritas en
GDL (Geometric Description Language)
• Una definición de Propiedades que describe al objeto y sus componentes en la
cuantificación.
Ajustar un objeto a una posición específica (una silla a una mesa, por ejemplo)
tiene la ayuda adicional de los puntos calientes del objeto ya que el cursor es
sensible a estos puntos.
4. Coloque más objetos: una vez acabada la Planta de Mobiliario del Piso Inferior,
seleccione Opciones/Pisos y vaya al piso superior. Coloque los elementos de
mobiliario y sanitarios mediante los mismos pasos examinados anteriormente.
Use la ilustración más abajo para la ubicación y los nombres de los objetos.
DN
Lavabo 2 65
Cama Doble 65
Paso 15:
Techos e Iluminación
Vista General
En esta Lección exploraremos cómo colocar, editar y crear un techo 3D, un
patrón de techo 2D y la iluminación del techo usando las Herramientas de
Forjados, Tramas y Lámparas.
Las luminarias del techo son objetos 3D, así que cuando se ponen en un techo,
son tanto un elemento gráfico 2D como un elemento que contiene luz.
Procesos a Aprender
• Herramienta Lámpara
• Herramienta Trama
• Crear tramas de techos
• Origen de la Trama
Origen del Proyecto
Origen de la Trama
Opciones de Visualización
• Falsos techos 2D y 3D
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-15.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
107
Paso 15: Techos e Iluminación
¿Qué Hacer?
Los falsos techos se crean en 3D con la Herramienta Forjado o Cubierta. El
falso techo 3D, no obstante, no crea una representación 2D para el Plano de
Falsos Techos. Así, también se debe crear una Trama para simbolizar el
entramado de techo. Este ejercicio describe cómo crear y colocar el entramado
de techo y los objetos de tipo Lámpara asociados.
1. Escoja la Combinación de Capas: Las combinaciones de capas le permiten
establecer el espacio de trabajo apropiado al tipo de planta, como la Planta de
falsos Techos, Planta de Arquitectura y Planta de Mobiliario. Para definir el
entorno de trabajo para la Planta de Falsos Techos, seleccione la combinación
de capas Planta de Falsos Techos del diálogo de Definición de Capas.
2. Tramas: Las Tramas son patrones geométricos que se pueden mostrar de tres
maneras: sólido, bitmap y vectorial. En un proyecto, todas las tramas se
muestran como patrones bitmap o vectorial. Puede definir esta opción en el
CD-ROM
menú Opciones de Visualización.
Parte 2
Paso 15
Película A
Cree una nueva trama de símbolo, cuadrada y de lado 0.60m, como indicado
en el paso 6.
a Origen de la Trama y haga clic en OK. Con la trama seleccionada, haga clic
en la cruz del centro de la trama y arrastre el cursor para reubicar el Origen de
la Trama.
• Defina los ajustes de Lámpara: cambie los parámetros a los deseados para
el objeto. Recuerde de ajustar la altura de las lámparas mientras edita los
parámetros.
Yeso
Aplique Pared
Lámpara Falso Techo 65 Arriba 65
6. Lámparas del Segundo Piso: Añada las luces siguiendo pasos similares a los
usados en el primer piso. Tenga presente que la altura vertical para poner las
luces tiene que concordar con las variaciones de alturas del falso techo/
cubierta.
Lámpara
Colgada 65
Aplique Pared 65
Falso techo visto
Paso 16:
Disposición del Terreno
Visión General
Este Paso le demostrará varias técnicas para crear un terreno. Se pueden usar
tanto las Herramienta de Forjado como la Herramienta de Malla para crear
un modelo del terreno.
Además, aprenderemos cómo usar la Herramienta de Spline para crear líneas
topográficas de nivel y transformarlas en una malla.
Procesos a Aprender
• Herramienta Spline
Spline natural
Spline Bézier
• Herramienta Figura
• Convertir Splines en Malla
• Herramientas para Crear un Terreno
Herramienta Forjado
Herramienta Malla
• Herramienta Acotación de Nivel
• Gravedad
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-16.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
114
Paso 16: Disposición del Terreno
Información
• Método Spline Natural: Este tipo de curva se define al colocar nodos que el
programa conecta automáticamente, generando una curva personalizada de
tipo suavizado. El ángulo de la tangente y la forma de la Spline generada
queda afectada por los nodos definidos posteriormente.
• Método Spline de Bézier: Este tipo de curvas es más complejo, pero permite
una reproducción más exacta de formas personalizadas más específicas. Las
curvas Spline de Bézier se definen mediante nodos, igual que las Spline
Naturales, pero disponen además de manejadores para editar las tangentes a
cada lado de esos puntos. La forma de las Splines de Bézier está afectada por la
dirección de la tangente y por la longitud de cada manejador de tangencia.
¿Qué Hacer?
1. Elija la Combinación de Capas Terreno: Las combinaciones de capas nos
permiten ajustar el entorno de trabajo al plano apropiado, como la planta de
techos o la Planta de Distribución. Para ajustar el entorno al trabajo del terreno,
seleccione la Combinación de Capas Terreno del diálogo de Definición de
Capas.
• Convierta las Spline en Malla: (Use los contornos del comienzo de esta
sección para este paso). Seleccione la Herramienta de Malla y después de
escoger el método geométrico Rectangular dibuje un área de contorno
rectangular alrededor de las Splines.
Continúe haciendo esto para todos los contornos. Una paleta más pequeña
aparecerá para los demás contornos.
Continúe haciendo esto para todos los contornos. A medida que se cambian
los valores “Z”, puede verse en planta que la malla toma forma. La malla real se
crea a medida que se cambian los valores Z. Inicialmente no hay una malla
visible porque todos los contornos están a la misma altura.
Paso 17:
Secciones y Alzados
Visión General
En este Paso, aprenderá los métodos para definir vistas de secciones y alzados
en la Planta y cómo actualizarlas. Estas vistas son parte del edificio virtual,
permitiendo una comunicación interactiva entre todas las vistas.
También aprenderemos cómo poner notas en las secciones y alzados.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Secciones/Alzados
Crear una Sección/Alzado
Editar una Sección/Alzado
• Vínculos entre el Plano de Planta y las Secciones/Alzados
• Añadir Acotaciones de Alzado
Añadir cotas lineales
• Añadir leyendas
• Tramas Vectoriales y Sombras
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-17.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
EAST
B B
A1 A1
EAST
¿Qué Hacer?
1. Elija en Planta la Combinación de Capas Modelo: Las combinaciones de
capas nos permiten ajustar el entorno de trabajo al plano apropiado, como la
planta de techos o la Planta de Distribución. Para ajustar el entorno de trabajo
al modelo 3D, elija la combinación de Capas Modelo desde el diálogo de
definición de Capas.
Cuando el objeto está seleccionado, elija Arrastrar del menú Edición y arrastre
el objeto hasta otra ubicación. Luego vuelva a la Planta y observe que los
cambios realizados están actualizados en la Planta.
Luego, coloque nodos de cota en los puntos deseados. Cuando haya colocado
todos los nodos, haga doble-clic para cerrar la cadena de cotas.
Cree una "Elevación Este" en la Planta. Para activar la Trama Vectorial 3D,
seleccione la línea testigo de la Sección/Alzado con la herramienta Flecha, y
abra el diálogo de Definición de Sección/Alzado. Haga clic en el botón de
Efectos de Modelo, active las Tramas 3D Vectoriales y haga clic en OK. Para ver
el efecto, abra la Elevación Este desde el menú Ventanas.
Paso 18:
TeamWork
Visión General
El Paso 18 demuestra cómo los miembros de un equipo pueden acceder y
compartir el archivo de un modelo. Teamwork le permite a un miembro del
equipo conectarse a capas específicas del modelo mientras mantiene una
referencia a otras partes del proyecto.
Cuándo cambios se efectuan, el modelo está actualizado enviando cambios al
modelo central.
Nota: Se tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como descripto aquí, porque la versión de demonstración no
contiene la función de TeamWork.
Procesos a Aprender
• Reglas de los Miembros del Equipo
• Compartir un Proyecto
Conectarse a un Proyecto
Enviar y Recibir Cambios
Información del Proyecto
• Desconectarse de un Proyecto
• Tipos de archivos TeamWork
• Cambiar el Espacio de Trabajo
Empezando el Paso
Abra el archivo llamado “Paso-18.pln” contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Hay cuatro papeles posibles en ArchiCAD TeamWork:
• Administrador - Es la persona que coordina el equipo y el primero que
comparte el proyecto. Solo hay un administrador. Cuando se conecta como
Administrador, no es posible trabajar en el proyecto o reservar áreas.
• Team Leader – Líder del Equipo - Es la persona responsable del proyecto.
Puede modificar y crear capas, pisos, plumas, unidades, etc. Sólo una persona
puede conectarse como Líder del Equipo a la vez.
• Miembro del Equipo - Cualquier miembro del equipo que trabaje en
cualquier parte del proyecto compartido.
• Observador - Cualquiera que pueda acceder al proyecto compartido a través
de la red, pero las modificaciones no aparecen en el Proyecto en Equipo.
¿Qué Hacer?
1. Compartir el Proyecto Cuando haya finalizado los preparativos básicos,
puede compartir el proyecto con los otros miembros del equipo.
CD-ROM
Parte 2
Paso 18
Película A
acceso. Seleccione las capas a las que quiera tener acceso. También puede
seleccionar el botón de Todos, pero recuerde que esto afectará el acceso de
otros miembros.
7. Trabajar en una Copia Local: Algunos miembros del equipo pueden necesitar
trabajar en casa o en un lugar remoto. En este caso, la solución es hacer una
Copia Local del Proyecto Compartido, preservando las reservas de conexión.
• Crear una Copia Local: Para crear una Copia Local del Proyecto Compartido,
escoja el comando Guardar del menú Archivo. El archivo creado puede abrirse de
manera similar a un proyecto Mono-usuario mediante Archivo/Abrir y la Opción
Copia Local. Este Archivo contiene todos los datos relevantes acerca del Proyecto
en Equipo, incluyendo las reservas realizadas por el Miembro de Equipo.
Paso 19:
Crear un Objeto de Biblioteca
Visión General
En este Paso, aprenderá cómo crear objetos de biblioteca 2D y 3D propios, así
como a guardarlos como objetos de biblioteca.
Nota: Se tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como descripto aquí, porque no se puede guardar documentos en
la versión de demonstración.
Procesos a Aprender
• Crear un Objeto de Biblioteca 2D
• Crear un Objeto de Biblioteca 3D
• Ventana del Objeto de Biblioteca
• Ventana del Símbolo 2D
• Vista de la Ventana 3D
• Guardar Especial - Objeto ArchiCAD
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado "Paso-19.pln", o abra un archivo nuevo de ArchiCAD
con las definiciones por defecto. Para hacer esto, oprima la tecla Alt (Windows)
o la tecla Opción (Macintosh), luego vaya al menú Archivo y escoja Nuevo por
omisión. Guarde el documento “Sin Título” como “Crear Objetos”.
¿Qué Hacer?
1. Objetos de Biblioteca: Las puertas, ventanas, objetos, lámparas y zonas son
elementos 2D y 3D especiales que pueden colocarse en el Proyecto y guardarse
en Bibliotecas como elementos listos para usar. Los Objetos de Biblioteca están
CD-ROM
definidos por un símbolo 2D que aparecerá en los Proyectos, una descripción
Parte 2
Paso 19
2D que define el símbolo, y una descripción 3D que define el modelo del
Película A elemento. Además, puede anexar información técnica al elemento, la que será
procesada cuando se realice el comando Crear lista de Componentes.
• Crear un Objeto 2D: En la planta de su nuevo proyecto de ArchiCAD, dibuje
un círculo y dos líneas para representar un símbolo eléctrico.
Seleccione todos los ítems del símbolo eléctrico y seleccione Guardar Especial y
Objeto ArchiCAD del menú Archivo. Cuando aparezca el cuadro de diálogo de
Guardar, nombre el nuevo Objeto como Símbolo Eléctrico y haga clic en Guardar.
• Crear un Objeto 3D: Dibuje una mesa y siga los mismos pasos que para
la creación del objeto 2D. Una vez que ha guardado el objeto, éste
contendrá un parametro vertical y una previsualización de sus vistas laterales y
CD-ROM 3D. El tamaño de la mesa es 4' x 3" x 2'-6" o 1.20 x 0.07x 0.75.
Parte 2
Paso 19
Película B
Cree una Proyección Paralela 3D de una vista Lateral y mueva la cámara para
que muestre una vista superior de la ventana (azimut = 90).
Paso 20:
Materiales
Visión General
Este paso demuestra cómo el cuadro de diálogo de Materiales le permite
determinar las características de los materiales asignados a los elementos
constructivos.
El ejercicio creará un material nuevo, editará un material existente, y
asignará el color, la trama 3D y la textura al material.
Procesos a Aprender
• Definición de Materiales
Reflexión
Transparencia
Tramas 3D
• Texturas
Biblioteca de Texturas
• Color
Comenzando el Paso
Use su archivo de proyecto “Proyecto de Casa”, o abra el archivo llamado
“Paso-20.pln” contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Materiales: Al escoger Materiales... del menú Opciones, se muestra el cuadro
de diálogo de Materiales, el que le permite determinar las características de los
materiales usados para los elementos constructivos.
Los cuadros de diálogo de Definiciones para cada herramienta 3D le permite
seleccionar los materiales para los elementos constructivos de ArchiCAD. Las
vistas en Colores Propios de la ventana 3D usarán sólo los colores de los
materiales, pero cuando sus proyectos se rendericen usando el comando de
Proyección FotoRender (menú Modelo 3D), todas las características de los
materiales se usarán en el proceso de rendering. El cuadro de diálogo de
Materiales contiene controles para cada aspecto de los materiales de superficie
de ArchiCAD.
• Abra las Definiciones de Materiales: Al hacer clic en el botón Experto...
expande el cuadro de diálogo de Materiales para incluir gran cantidad de
controles para los atributos de reflexión, transparencia y emisión. Puede
también escoger opciones para la trama 3D y las Texturas asociadas tanto con
materiales estándar como con propios.
• Crear Materiales Nuevos: Abra los Materiales bajo el menú Opciones. Haga
clic en el botón flecha en la esquina superior derecha y escoja Asfalto. Haga
clic en Renombrar y cambie el nombre a Adoquines.
CD-ROM
Parte 3
Paso 20
Película A
• Defina una Trama 3D para el Material: Haga clic en el recuadro “Trama 3D”
y escoja la trama Sección piedra. Las Tramas están organizadas en forma
alfabética.
• Defina una Textura para el Material: Haga clic en el botón Editar Textura y
seleccione la textura Piedra 3 en la Biblioteca ArchiCAD usando el botón Buscar.
- Texturas
- Piedra
- Piedra 3
Paso 21:
Definiciones de Rendering
Visión General
ArchiCAD tiene varios tipos de definiciones de rendering. Este paso le enseña
cómo aplicar estas definiciones, cuándo usarlas mejor y qué efectos crean las
diferentes opciones.
Procesos a Aprender
• Definiciones de la Ventana 3D
• Definiciones de Sol
• Selección de Elementos 3D
• Definiciones del Fotorendering
Efectos
Tamaño de la Imagen y Fondo
Brillo e Imagen Parcial
Ajustes de Memoria
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-21.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
ArchiCAD tiene dos entornos para modelar y visualizar su modelo 3D.
1. Ventana 3D - La Ventana 3D se considera el entorno de trabajo para su
proyecto. Es una ventana interactiva que se puede visualizar y editar.
2. Ventana Fotorender - La Ventana Fotorender se considera como la
visualización final de una vista seleccionada en su Ventana 3D. Esta
visualización es de alta calidad y puede tomar más tiempo para calcular que la
Ventana 3D.
¿Qué Hacer?
1. Selección de Elementos 3D: Al escoger el comando Selección de Elementos
3D desde el menú Modelo aparece un cuadro de diálogo desde la que puede
seleccionar los elementos de construcción de ArchiCAD que serán modelados
CD-ROM en la Ventana 3D.
Parte 3 • Cambie los Tipos de Elementos a Visualizar: Abra el cuadro de diálogo de
Paso 21 Selección de Elementos 3D. Deseleccione los iconos de puertas y ventanas.
Película A
Vaya a Tipos de Proyección o directamente a la ventana 3D si ya tiene definida
No 1 - 2
una vista para su modelo. Vea el modelado después de completo y observe
cómo las puertas y ventanas no están presentes en la imagen 3D.
• Tamaño y Fondo: En este cuadro de diálogo puede definir los atributos del
fondo del modelo 3D.
Cambie los colores y el tamaño: Haga clic en Color del Cielo. Seleccione un
color para el cielo. Haga clic en Color del Suelo. Seleccione un color para el
suelo. Haga clic en el menú desplegable Pixels seleccione las unidades
adecuadas (pixel, cm o pulgadas) para el tamaño de la ventana. Seleccione 72
dpi para la Resolución. Haga un FotoRender de la Proyección.
Seleccione una imagen de fondo: Luego, haga clic en el botón Imagen y
seleccione una imagen de la carpeta Imágenes de Fondo dentro de la
Biblioteca ArchiCAD. Aparecerá una previsualización de la imagen. Coloque el
cursor en la previsualización para arrastrar la imagen y haga clic en OK. Elija el
comando Proyección Fotorender del menú Modelo para calcular la imagen.
Paso 22:
Sección 3D
Visión General
Este paso lo introduce en la opción de cortar su modelo en 3D. Esto le permite
crear secciones 3D, vistas de planta y detalles de su modelo.
La opción de Sección 3D puede ser activada o desactivada.
Procesos a Aprender
• Planos de Sección 3D
• Opciones de Sección 3D
• Sección 3D
• Definiciones de la Ventana 3D
• Color de Corte de la Sección
• Borrar Todas las Secciones
• Crear un Plano de Corte
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-22.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Planos de Sección: Al escoger el comando Planos de Sección... se mostrará el
cuadro de diálogo de Planos de Sección. Al usar cortes 3D, puede obtener
secciones ordinarias o especiales para visualizar el Proyecto en diferentes
formas. Este comando no está disponible si la ventana 3D está cerrada o vacía.
Sección 3D: La Sección 3D es una manera de visualizar en ArchiCAD. Si está
activada, los lugares de corte definidos en el cuadro de diálogo de Planos de
Sección se aplicarán al modelo cada vez que éste se reconstruya.
¿Qué Hacer?
1. Crear una proyección 3D: Abra el diálogo de Tipo de Proyección del menú
Modelo. Puede crear una vista paralela o una perspectiva.
CD-ROM
Parte 3
Paso 22
Película A
No 1 - 3
Para definir estos materiales especiales, haga clic en el botón de radio Propio y
seleccione un material y/o una pluma de los desplegables.
3. Sección 3D: Activar la Sección 3D: Para activar la Sección 3D, seleccione su
menú. Un Marcador puesto delante del nombre del comando indica que está
activo. Para desactivar la Sección 3D, escoja nuevamente el comando y el
marcador desaparece.
5. Borrar todos los planos de sección: Si desea borrar todos los planos de
sección definidos, haga clic en el botón correspondiente, luego elija
Visualización/Reconstruir.
Paso 23:
Realidad Virtual
Visión General
Este paso le permite crear un objeto o una escena navegable sacándole
partido a la tecnología de realidad virtual. Usted define un recorrido esférico
para la cámara sobre el cual el observador puede colocarse y navegar
opcionalmente..
Para una escena VR, se crea una vista panorámica navegable. Se define uno
o una serie de panoramas cilíndricos a visualizar en la aplicación que
permite abrir escenas de realidad virtual. Esto le permite mantenerse en el
mismo punto y darse la vuelta 360 grados para ver el entorno construido de
su modelo.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Objeto VR
• Herramienta de Escena VR
• Colocar un Objeto o una Escena VR
• Crear una Película de VR
• Ajustes de VR
• Compresión
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-23.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso. Visión General del Paso.
¿Qué Hacer?
1. Objeto de Realidad Virtual: ArchiCAD le permite crear objetos navegables
sacándole partido a la tecnología de realidad virtual. Usted define un recorrido
esférico para la cámara sobre el cual el observador puede colocarse y navegar
CD-ROM
opcionalmente. El objeto navegable puede verse en la aplicación de Apple
Parte 3
QuickTime® VR MoviePlayer.
Paso 23
Película A • Vea los Componentes del Modelo 3D: Seleccione la combinación de capas
Modelo 3D.
• Crear el Objeto VR: Vaya al menú Modelo 3D y a Crear Objeto VR. Escoja las
opciones como desee:
- Fuente: Ventana 3D o Fotorendering
- Resultado: Elija el número de colores y la compresión. Graphisoft
recomienda el uso de la compresión CinePak.
Cuanta más calidad se desea para la imagen final, más tardará en calcularse.
Guarde, y cuando ArchiCAD haya acabado el proceso, abra el documento
Objeto VR. Para esto, vaya a la ubicación dónde eligió guardar el objeto y haga
doble-clic en su icono.
2. Escena VR: ArchiCAD le permite crear escenas panorámicas navegables
usando la tecnología de realidad virtual. Puede definir uno o una serie de
panoramas cilíndricos para visualizarlos en la correspondiente aplicación
CD-ROM reproductora.
Parte 3
Paso 23 • Vea los Componentes del Modelo 3D: Seleccione la combinación de capas
Película B Modelo 3D.
Paso 24:
Perspectivas y Animaciones
Visión General
En esta lección, aprenderá a definir un Recorrido para una animación
usando la Herramienta de Cámara y como crear y guardar puntos
individuales de perspectivas.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Cámara
Colocar una Cámara
Colocar múltiples Cámaras
• Definiciones de Cámara
• Definiciones de Recorrido
• Crear Recorrido
• Compresión
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-24.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Vea los Componentes del Modelo 3D: Seleccione Mostrar la combinación
de capas Modelo 3D.
Su primer clic en la Planta coloca una cámara con los ajustes por defecto.
Dibuje una línea de arrastre elástica para definir la dirección de la vista, y haga
clic otra vez para definir el punto de fuga en 2D. La Altura del punto de fuga se
vuelve el valor por defecto. Cuando la operación está completada, el ícono del
sol aparece con sus ajustes predeterminados.
Paso 25:
Estudio de Asoleo
Visión General
Este paso usa el comando Crear Estudio de Asoleo... para generar una serie de
imágenes 3D renderizadas definidas por los parámetros actuales de Tipo de
Proyección, la Ventana 3D actual o Definición de Fotorendering
respectivamente y la posición del Sol definida en el diálogo Crear Estudio de
Asoleo, similar al comando de Crear Recorridos.
Procesos a Aprender
• Definiciones de Sol
• Definir Vistas de Cámaras
• Crear Estudio de Asoleo
• Opciones de Compresión
• Opciones de Fuente
• Definiciones de Cámaras
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-25.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Defina el Estudio de Asoleo: ArchiCAD le permite generar una serie de
imágenes 3D normales o de FotoRender definidas por los parámetros actuales
de Tipo de Proyección, la Ventana 3D actual o Definición de Fotorendering
respectivamente y la posición del Sol definida en el diálogo Crear Estudio de
Asoleo. Estas imágenes generadas imitan el efecto del sol y las sombras
resultantes en el edificio modelado en un período de tiempo.
• Vea los Componentes del Modelo 3D: Seleccione Mostrar la combinación
de capas Modelo 3D.
PARTE CUATRO:
INFORMACIÓN DE PROYECTO
26. ZONAS
27. CÁLCULOS
Paso 26:
Zonas de Proyecto
Visión General
El Paso 26 demostrará cómo definir y asignar diferentes Zonas a espacios de
distinto uso en un edificio. Esto permite que el proyecto sea posteriormente
evaluado basándose en la zonificación.
La información de Zona se clasifica y organiza basada en las definiciones de
los Parámetros de Definición de Zona.
Procesos a Aprender
• Zonas
• Herramienta Zona
• Parámetros de Zona
• Definición de Zona
• Actualizar Zonas
• Cálculos de Superficies
• Sello de Zona
• Zona 3D
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-26.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
166
Paso 26: Zonas de Proyecto
¿Qué Hacer?
1. Herramienta Zona: ArchiCAD tiene la capacidad de añadir a la planta
información orientada a la zonificación a través de los sellos de zona, y las
zonas también se marcan espacialmente a través de tramas de zona. Más aún,
el uso de zonas permite la lista de Zonas, es decir, la evaluación del proyecto
por zonificación. Las Zonas pueden asignarse a habitaciones, grupos de
habitaciones o incluso partes mayores de un proyecto. Además de la trama de
Zona y del Sello de Zona, ArchiCAD ofrece el Espacio de Zona, un cuerpo 3D
asociado con la zona visible en las vistas 3D. La presencia de estos cuerpos
hace posible el análisis preciso tanto de los atributos geométricos como de los
aspectos cuantitativos de las Zonas.
• Seleccione la Combinación de capas Planta de Arquitectura: Para esto,
elija la combinación de capas Planta de Arquitectura desde el diálogo de
definición de capas en el menú Opciones
• Ajuste los parámetros de zona: Antes de colocar una zona, haga doble-clic
en la herramienta Zona para abrir el diálogo de Definición de Zona. Edite los
parámetros de Zona para la cocina como se indica.
Categoría de Zona: Residencia y Recreación
Nombre de Zona: Cocina
Número de Zona : 101
Luego ajuste el material para las caras 3D de la zona. Para esto, haga clic en el
botón 3D para ver los atributos del Modelo.
• Coloque la Zona con el método polilínea: Con este método, se dibuja una
polilínea (como con cualquier otro polígono) haciendo clic en cada esquina de
la Zona. Puede completar el dibujo haciendo clic en el punto inicial o doble-
CD-ROM clic en el punto final.
Parte 4
Paso 26 Con la Herramienta Zona activa, seleccione el método de polilínea en la Paleta
Película B de información y defina los parámetros para la zona de la entrada.
Categoría de Zona: Residencia y Recreación
Nombre de Zona: Entrada
Número de Zona: 102
Haga clic en el punto inicial o doble-clic para cerrar la zona. Se colocará una
trama y aparecerá el cursor martillo. Haga clic donde desea colocar el centro
del sello de zona.
Repita estos pasos hasta que la Zona rellene toda la Sala de Estar.
4. Ver una Zona en 3D: Para ver los espacios de Zonas en 3D, vaya al menú
Modelo, elija el comando Selección Elementos 3D y asegúrese de que sólo el
ícono de Zona está seleccionado.
CD-ROM
Parte 4
Paso 26
Película C
Paso 27:
Información del Proyecto
Visión General
El paso 27 le demostrará cómo definir y listar la información del proyecto que
asignó a elementos y objetos. Revisaremos cómo puede adaptar o personalizar
ArchiCAD para calcular información específica del proyecto para listados y
cálculos de costes.
Procesos a Aprender
• Formatos de Esquemas de Lista
• Crear una clave de Ventanas
• Crear un Resumen de Equipamiento
Lista de Elementos
Lista de Zonas
• Cuadro de Superficies
Lista de Zonas
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-27.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
173
Paso 27: Información del Proyecto
Información
La base de datos de elementos constructivos del Edificio Virtual, integrada en
ArchiCAD, puede mostrar la cantidad de elementos en un proyecto, la
disposición espacial de los elementos o las cantidades de los componentes de
estos elementos mediante el ajuste complejo de características dentro del menú
Cálculo. Tras el análisis de los datos del proyecto y de informaciones de la base
de datos, ArchiCAD puede generar tres tipos fundamentales de informes:
¿Qué Hacer?
1. Seleccione la Combinación de Capas Modelo 3D: Seleccione la
combinación de capas Modelo del diálogo de definición de capas para activar
todos los elementos 3D.
2. Formatos de Esquemas de Lista: Los esquemas de lista son conjuntos
predefinidos de instrucciones sobre cómo el motor de listado de ArchiCAD
debe procesar la información y mostrar los resultados. Los esquemas pueden
ser de dos tipos: Texto o Gráfico.
• Crear un Lista de Formato Texto: Estos informes muestran los cálculos en
formato de texto tabulado editable. Los resultados aparecen en ventanas de
texto que se pueden guardar como documentos de tipo hoja de cálculo o de
tipo texto. Para ver un ejemplo del Formato Texto, seleccione Básico dentro
del menú Cálculo/Listar Elementos .
• Crear listas con Formato Gráfico: Las salidas gráficas permiten tanto la
información escrita como imágenes, como dibujos de elementos, logotipos y
otros gráficos. Los informes de tipo gráfico se pueden guardar como listas RTF,
Proyectos de ArchiCAD o documentos PlotMaker. También es posible copiar la
integridad o parte de estas listas y pegarlas dentro del proyecto ArchiCAD. Para
ver un ejemplo del formato Gráfico, elija Ventanas Lista 1 de Listar Elementos
dentro del menú Cálculo.
Luego, asigne un logotipo al informe. Para esto, haga clic en el botón imagen y
seleccione el logo ARCHVIEW en al Biblioteca Paso a Paso y haga clic en Abrir.
PARTE CINCO:
PRESENTACIÓN DE DOCUMENTOS
28. DIBUJOS PLOTMAKER
29. LAYOUTS PLOTMAKER
30. VÍNCULOS Y ARCHIVOS
Paso 28:
Dibujos PlotMaker
Visión General
Este paso le enseñará cómo guardar sus dibujos de plantas, alzados y
secciones como dibujos de PlotMaker. Estos dibujos se colocan en una lámina
de Layout en PlotMaker.
Estos dibujos están vinculados activamente a su documento de modelo
ArchiCAD.
Nota: Se tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como descripto aquí, porque no se puede guardar documentos en
la versión de demonstración.
Procesos a Aprender
• Guardar Como Dibujo PlotMaker
Planta
Alzado
Sección
Vista 3D
• Formato de Archivo PlotMaker
• Nombres en PlotMaker
• Vínculos
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado “Paso-28.0.pln”
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
• Tipo de Archivo PlotMaker: PlotMaker es un programa individual para
disponer y plotear archivos CAD de ArchiCAD. PlotMaker es estrictamente un
entorno de dibujo bidimensional sin acceso a ninguna información 3D
contenida en el original. Sin embargo, se mantiene la estructura de capas
original. Para usar PlotMaker, se deben guardar primero los archivos
apropiados como documentos de tipo PlotMaker (.PMK).
• Vínculos Activos: Una vez que un archivo PlotMaker se ha guardado en
ArchiCAD, se vincula a su modelo ArchiCAD. Esto significa que cuando el
modelo se actualiza y cambia, ArchiCAD actualiza sus láminas.
¿Qué Hacer?
1. Elija la Combinación de Capas Modelo: PlotMaker puede controlar Capas y
Combinaciones de Capas para documentos de proyecto de ArchiCAD como la
Planta de Arquitectura, la Planta de Techos y la Planta de Mobiliario. Las
CD-ROM secciones y alzados, sin embargo, deben mostrar la información adecuada en
Parte 5 ArchiCAD antes de ser guardadas a PlotMaker. Para esto, seleccione la
Paso 28
combinación de Capas Modelo.
Película A
No 1 - 3
• Crea un Dibujo de Planta para el Primer Piso: Una vez que esté en el
Primer Piso, verifique que todos los elementos de dibujo y capas que deben
aparecer en el documento ploteado se muestran apropiadamente en pantalla.
Vaya al menú Archivo y a Guardar Como. Cambie el formato de archivo a
Dibujo PlotMaker. Guarde el Dibujo PlotMaker con el nombre “Proyecto de
Casa-0.PMK” en la carpeta de proyectos correspondiente.
Repita los mismos pasos que para la Planta para guardar cada Sección/Alzado
como un Dibujo PlotMaker.
Observe que los documentos que guardamos para nuestras plantas, secciones
y alzados están registrados ahora en nuestro modelo como vínculos. En el
futuro, a medida que el modelo cambia, podremos hacer clic en Guardar o
Guardar Todo para actualizar todos estos vínculos.
Paso 29:
Layouts de PlotMaker
Visión General
Esta lección le demostrará cómo crear una nueva lámina de presentación
para sus dibujos de PlotMaker, cómo crear una carátula o viñeta, cómo
agregar dibujos PlotMaker y cómo escalar o redimensionar los dibujos.
Nota: Se tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como descripto aquí, porque no se puede guardar documentos en
la versión de demonstración.
Procesos a Aprender
• Ventana Layout de PlotMaker
• Ventana Dibujo de PlotMaker
• Definir un Layout nuevo
• Obtener Dibujo
• Definir Escala del Dibujo
• Marco de Dibujo
• Capas del Dibujo
Comenzando el Paso
PlotMaker es un programa separado de ArchiCAD. Vaya a la Carpeta de
ArchiCAD 6.5 DEMO, y haga doble clic en el icono de la aplicación PlotMaker
para iniciar el programa, o selecciónelo del botón Inicio. Una vez que
PlotMaker se abre, indique OK en la primera pantalla. Con la tecla Alt
(Windows) u Opción (Macintosh) presionada, vaya al menú Archivo y escoja
Nuevo por omisión para crear un archivo con las definiciones por defecto.
ArchiCAD 6.5 Paso a Paso
188
Paso 29: Layouts de PlotMaker
Información
1. La Ventana de Layout: Los dibujos se cargan en PlotMaker como elementos
individuales que se ubican en el Layout. El Layout es una representación visual
de las láminas de dibujo que se usarán para su presentación final. El Layout es
como un tablero de trabajo en el cual usted configura la distribución de su
presentación final. Una vez que se sitúan, los dibujos aparecen en el Layout
como imágenes bitmap monocromas, con nueve puntos calientes localizados
en los bordes y en el centro.
CD-ROM
¿Qué Hacer?
Parte 5 1. Definir el Layout: Cuando PlotMaker arranca, aparece el diálogo de Tamaño
Paso 29 Layout, dónde se ajusta el tamaño de hoja impresa para la nueva presentación.
Película A Para este ejercicio, elija el tamaño A1. El botón de Ajustar Página le permite
No 1 - 3
2. Crear una carátula: Antes de colocar los Dibujos PlotMaker, debe definir una
carátula. Las herramientas de dibujo en PlotMaker son similares a las de
ArchiCAD. Seleccione la Herramienta Línea y el método geométrico
Rectangular de la Paleta de Coordenadas. Dibuje el perímetro de su carátula.
3. Añadir al Layout: Está listo para añadir los Dibujos PlotMaker. Desde el menú
Archivo elija Obtener Dibujo. Seleccione el archivo PlotMaker del Piso Inferior
(Proyecto Casa-0.PMK) creado en el “Paso 28”. Haga clic en OK y coloque el
dibujo en su Layout.
4. Añada más Dibujos de PlotMaker: Repita el paso 3 para los demás dibujos
de plantas, secciones y alzados.
6. Cambie la Vista del Dibujo: Para mostrar una parte del dibujo de la planta,
seleccione el marco del dibujo y mueva el cursor sobre uno de los puntos
calientes del dibujo seleccionado. Haga clic, y quédese sobre el punto caliente.
Luego, mueva el ratón. Esta técnica permite que el tamaño del Marco del
dibujo se aumente o reduzca independientemente en los cuatro lados. Haga clic
cuando obtenga el tamaño deseado. Esta acción no afecta la escala del dibujo.
Paso 30:
Vínculos y Archivos
Visión General
ArchiCAD ofrece varias opciones de Vínculos. Cada vez que guarda desde
ArchiCAD un documento en formato PlotMaker, y ubica ese archivo en un
Layout de PlotMaker a través del comando Obtener Dibujo..., se crea una
conexión directa entre el documento de PlotMaker guardado y el Layout de
PlotMaker.
Además, se pueden incrustar dentro de proyectos ArchiCAD módulos
Vinculados, permitiendo que un único documento de origen actualice
automáticamente todas sus instancias en proyectos vinculados de ArchiCAD.
Nota: Se tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como descripto aquí, porque no se puede guardar documentos en
la versión de demonstración.
Procesos a Aprender
• Módulos Vinculados
• Dibujos Vinculados
• Actualizar Vínculos
• Archivo
Guardar un Archivo
Abrir un Archivo
• Biblioteca de Archivo
Comenzando el Paso
Abra un nuevo proyecto de ArchiCAD con los ajustes por defecto. Para esto,
pulse la tecla Alt (Windows) o Opción (Mac), vaya al menú Archivo y elija
Nuevo Por Omisión. Guarde el documento como "Planta Maestra" o abra el
documento de nombre "Paso-30.pln" de la carpeta Paso a Paso.
Información
1. Módulos Vinculados: Un módulo vinculado es una relación lógica de un
único piso con un documento externo y un conjunto de atributos y elementos
llamado Módulo.
- El documento de origen puede ser un Proyecto Solo, un Proyecto en
Equipo o un documento de tipo Módulo.
- El documento anfitrión puede incluir cualquier número de vínculos.
El uso de Módulos Vinculados le permite administrar fácilmente estructuras
repetitivas al tener un origen único del que se colocan varias instancias en el
proyecto. Los elementos de los Módulos ubicados en el Anfitrión (proyecto de
destino) siguen todos los cambios hechos en el documento de origen.
2. Dibujos Vinculados : Los Dibujos Vinculados están vinculados a PlotMaker.
Si coloca un dibujo de PlotMaker en un Layout, PlotMaker crea un vínculo
entre el documento de dibujo y el dibujo situado. Si reemplaza el documento
original de dibujo por uno más nuevo, será actualizado en el Layout la próxima
vez que lo abra o reconstruya.
3. Archivos: Un documento de Archivo incorpora en un archivo único los
elementos externos de biblioteca usados por el modelo. Si abre el proyecto en
otro entorno (por ejemplo, en un ordenador diferente), una biblioteca nueva
se crea, conteniendo sólo los elementos usados por ese documento de modelo.
Este formato se usa comúnmente para guardar respaldos, archivos y
documentos portátiles de su trabajo.
¿Qué Hacer?
1. Módulos Vinculados: El documento "Planta Maestra" se usará como el
modelo de base con vínculos al "Proyecto de Casa", un modelo del terreno y
un archivo Módulo. En este paso vincularemos un plano del terreno desde el
CD-ROM CD-ROM. Si no dispone del CD-ROM, dibuje un plano de terreno similar al de
Parte 5
este ejercicio y guárdelo como Proyecto Solo con el nombre "plano del
Paso 30
Película A
terreno" .
• Modifique Capas: Abra el diálogo de capas del menú Opciones. Haga clic en
el botón Seleccionar Todas, y luego en el botón Borrar. Añada tres capas,
Maestra- Planta Casa, Maestra-Paisajismo y Maestra-Terreno. Haga clic en OK
cuando haya acabado.
Cuando la Planta del terreno aparece en la pantalla, haga clic fuera del marco
de selección para colocar la instancia del módulo.
Tras insertar el Proyecto de Casa defina las capas adecuadamente para mostrar
la planta cubiertas. Para esto, abra el diálogo de Definición de Capas y haga
visibles sólo las capas siguientes:
- Maestra- Planta Casa - Maestra- Paisajismo
- Maestra-Terreno - Cubiertas
El nuevo módulo está listo para ser insertado. Siguiendo el mismo proceso que
para la inserción de la planta del terreno, coloque el documento
Bicicletas.MOD en la capa Maestra-Paisajismo..
• Actualizar los Vínculos: Para actualizar los vínculos con la Planta del
Terreno, el Proyecto de Casa o los estacionamientos de bicicletas, simplemente
abra el documento original, haga cambios y Guarde. Luego abra el documento
Planta Maestra o el documento "Paso-30.1-Vinculos" en el CD-ROM y elija la
opción Vínculos desde el submenú Módulos Vinculados del menú Archivo.
Haga clic en el botón Actualizar Todo y luego en OK.
Haga clic en Guardar Todo para actualizar todos los dibujos vinculados.
Contenido
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1