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SOPORTE TECNICO AVANZADO Contenido PDF
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COMPUTADORAS PROCESADORES I3, I5, I7, PROCESADORES 2 NÚCLEOS, 4 NÚCLEOS,
8 HILOS, 4 PROCESOS, Y TAREAS. PROCESADORES 240 NÚCLEOS Y 960 NÚCLEOS. 5
Adiós a los procesadores de un núcleo, hola al Hyperthreading y el Turbo Boost........... 5
Diferencias entre Intel Core2 Duo, Core i3, Core i5 y Core i7 ............................................ 6
Procesadores 240 núcleos..................................................................................................... 8
Procesadores 960 núcleos................................................................................................... 11
EVALUACIÓN DE RENDIMIENTO Y VELOCIDAD DE COMPUTADORAS. MITOS DE
VELOCIDAD.............................................................................................................................. 13
Midiendo el rendimiento y velocidad de una computadora. .............................................. 14
Mitos de Velocidad. ........................................................................................................... 14
Tipos de Memoria BIOS ....................................................................................................... 16
Memorias PROM ............................................................................................................... 16
Memorias EPROM............................................................................................................. 17
Memorias EEPROM .......................................................................................................... 17
Ubicación de ROM ............................................................................................................ 17
Reinicio de la ROM ........................................................................................................... 18
CONFIGURACIÓN DE BUSES. SOLUCIÓN A NO RECONOCE TARJETAS DE RED. .. 19
Que es un BUS o Canal ......................................................................................... .............. 19
Funcionamiento ..................................................................................................................... 19
Tipos de bus (por su estructura) .......................................................................................... 20
Bus paralelo ....................................................................................................................... 20
Bus serie ............................................................................................................................ 20
Tipos de bus (por su funcionalidad) .................................................................................... 20
Bus de direcciones ............................................................................................................ 21
Bus de control .................................................................................................................... 21
Bus de datos ...................................................................................................................... 21
Configuración......................................................................................................................... 21
Solución a no reconoce tarjetas de red............................................................................... 22
MAPAS Y DIRECCIONES DE MEMORIA.............................................................................. 23
Memoria Principal o Memoria RAM ................................................................................. 23
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
PUERTOS PARALELOS.......................................................................................................... 75
Puertos SPP (Puerto paralelo estándar)............................................................................. 76
Puertos EPP (Puerto paralelo mejorado)............................................................................ 76
Puertos ECP (Puerto paralelo compatibilidad extendida) ................................................. 76
CONGELAMIENTOS DEL EQUIPO. SOLUCIONES ............................................................ 78
Equipo contaminado con Virus ............................................................................................ 78
Temperaturas elevadas en el procesador .......................................................................... 78
Recuperar un Registro dañado que impide que Windows XP se inicie ........................... 78
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Un aspecto llamativo es que todos los modelos incorporan al menos 2 núcleos, los cuales gracias
al hyperthreading se convertirán en 4 hilos de ejecución. Los procesadores de más alta gama se
atreven con 4 núcleos/8 hilos.
Además, con la doble finalidad de ahorrar energía y mantener una temperatura aceptable, Turbo
Boost también variará dependiendo del número de núcleos en funcionamiento. A mayor número de
núcleos menor será la máxima frecuencia, y viceversa.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Entre los procesadores, la principal diferencia es básicamente la tecnología que cada uno tiene
metido, por eso es imposible decir que uno sea mejor que el otro. Lo que hay son procesadores
con tecnologías e indicaciones distintas para cada perfil de usuario.
Los Intel Core2 Duo son las tecnología más antigua de todos los modelos de los que vamos a
hablar y tienen dos núcleos (dual-core), son recomendados los procesadores antiguos diseñados
para usuarios avanzados que pretenden trabajar con varias aplicaciones al mismo tiempo o con
programas pesados. Esta tecnología trabaja a 45nm o 65nm y 65 W de consumo.
La nueva gama de Intel son los Core i, ya que han decidido darle un importante giro a su estructura
de marcas de procesadores. Hasta ahora teníamos los Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, pero
ahora ya tenemos la serie Core i3, Core i5 y Core i7.
Los Core i3, para procesadores de gama básica o de entrada; Core i5 para requerimientos
intermedios; y el Core i7 para usuarios de alto desempeño. Estos modelos han empezado a
aparecer en los desarrollos actuales de Intel como los nombre clave Lynnfield y Clarkfield y
Bloomfield.
Intel distribuye su nueva gama de microprocesadores, los micros i7, i5 e i3, que tienen como
nombre Lynnfield (Core i5 y Core i7 de gama baja) y Clarkdale (Core i5 con gráficas integradas y
los Core i3).
Los microprocesadores Bloomfield quedan reservados a los más potentes Core i7 que no son
realmente asequibles para un uso doméstico.
Los Core i3 son unos microprocesadores de doble núcleo y fabricados en 32nm, 4MB de Caché L3
y lo más novedoso y distintivo es que incorporan en el propio procesador, la tarjeta gráfica. Los
procesadores Intel Core i3 están diseñados para ofrecer alto rendimiento en la ejecución de videos
de alta definición y tareas con gráficos 3D.
El procesador Core i3 es una opción inteligente para el hogar y la oficina, también cuenta con la
Tecnología Intel® Hyper-Threading, que permite que cada núcleo de su procesador trabaje en dos
tareas al mismo tiempo, suministrando el desempeño que necesita para hacer tares múltiples de
manera inteligente.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Los Core i5 tienen dos versiones a la venta, la Clarkdale, que al igual que los Core i3 llevan la
gráfica integrada y están fabricados en 32nm, y luego los englobados en Lynnfield. Los Core i5
Clarkdale tiene cuatro núcleos. Estos microprocesadores sí que llevan Turbo Boost. Si hablamos
sobre el rendimientos que generan los Core i3 y los Core i5 desarrollan 4 procesos simultáneos, 2
por cada núcleo y 1 por cada núcleo respectivamente.
Por último, los Core i7 también tienen una serie de micros dentro de los Lynnfield y que al igual
que todos estos, son acoplados a la placa base a través del Socket 1156 y fabricados en 45nm. Lo
mejor de los Core i7 es que además de tener 4 núcleos, llevan las dos tecnologías punteras de
Intel, el Turbo Boost y el Hyperthreading. Esto hace que su velocidad de procesamiento sea muy
alta y que en su caso, con 4 núcleos, genere nada más y nada menos que 8 procesos simultáneos.
Los microprocesadores Lynnfield (incluimos el Core i5 por supuesto) tienen una memoria Caché L3
de 8MB, el doble que los Clarkdale. Ahora, los Core i7 Bloomfield tienen las mismas
características que el resto de los Core i7, pero el Socket de conexión es el modelo 1366
(posiblemente la misma que los rumoreados Core i9).
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
El sistema de cálculo NVIDIA® TeslaTM S1070 (dos conexiones de cable PCI Express 2.0) ofrece
cuatro teraflops de rendimiento en un dispositivo de 1U de tamaño que está basado en el primer
procesador del mundo con capacidad de procesamiento de un teraflops.
El sistema de cálculo NVIDIA® Tesla™ S1070 incorpora el primer procesador multinúcleo del
mundo con capacidades de procesamiento de teraflops para facilitar la transición hacia nuevos
entornos de computación paralela energéticamente más eficientes. Dotado de 240 núcleos de
procesamiento y un compilador de C estándar que simplifica el desarrollo de las aplicaciones, el
sistema Tesla S1070 puede ampliarse según las necesidades para resolver problemas de cálculo
extremadamente complejos con más rapidez y precisión.
El cálculo paralelo de 240 núcleos de procesamiento permite ejecutar miles de procesos a la vez y
las posibilidades de expansión de la arquitectura resuelven problemas computacionales cuya
complejidad supera la capacidad de cálculo de las CPU.
Mayor rendimiento y densidad de cálculo para resolver problemas complejos con menos recursos.
CARACTERISTICAS
Características Ventajas
Arquitectura multinúcleo con 240 núcleos por procesador que pueden ejecutar miles de
enorme capacidad de cálculo subprocesos simultáneos.
en paralelo
Posibilidad de expansión con El sistema puede ampliarse a varias GPU para sumar miles de
múltiples GPU núcleos de procesamiento capaces de resolver problemas de
cálculo a gran escala.
Precisión de las operaciones Garantiza que los resultados cumplirán los estándares exigidos
en coma flotante según la por la industria con algunas funciones opcionales para garantizar
norma IEEE 754 (precisión mayor precisión.
doble y simple)
Transferencia de datos Acelera el rendimiento del sistema porque permite realizar las
Asíncrona transferencias de datos incluso cuando los núcleos de
procesamiento están ocupado
Interfaz de memoria de 2048 Proporciona picos de ancho de banda de memoria de 408 GB/s
bits en total para facilitar una velocidad de transferencia de datos
extraordinaria gracias a una interfaz de 512 bits dedicada para
cada procesador.
Alta velocidad de transferencia Al disfrutar de menor latencia y un elevado ancho de banda, las
de datos mediante el bus PCI aplicaciones de cálculo pueden aprovechar las tasas de
Express 2.0 transferencia de datos más altas que pone a su disposición la
arquitectura PCI Express estándar.
Montaje en rack con un solo El diseño de montaje mediante un tornillo permite instalarlo sin
Tornillo herramientas pero con la extremada seguridad y firmeza que
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Doble conexión de cable PCI Maximiza el ancho de banda entre el procesador central y los
Express 2.0 procesadores Tesla con tasas de transferencia de datos de hasta
12,8 GB/s (hasta 6,4 GB/s por conexión PCI Express).
Adaptador del sistema de Un adaptador del sistema de bajo consumo permite a los
formato pequeño (SFF) sistemas Tesla funcionar prácticamente con cualquier sistema
PCIe que disponga de una ranura PCI Express libre (x8 o x16).
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
ESPECIFICACIONES
Nº de procesadores Tesla 4
Consiga su propio superordenador. Ahora es posible tener el rendimiento de un clúster (hasta 250
veces más rápido que un PC o una estación de trabajo normal) directamente en la mesa de
trabajo. El Superordenador Personal NVIDIA® Tesla™ utiliza la revolucionaria arquitectura
CUDA™ y hasta 960 núcleos de procesamiento para proporcionar una extraordinaria capacidad de
cálculo paralelo.
Una forma sencilla de procesar las aplicaciones en paralelo mediante el entorno de programación
en C NVIDIA® CUDA™ para aprovechar la arquitectura multinúcleo de la GPU.
Precisión de las operaciones en coma flotante según la norma IEEE 754 (precisión doble y simple)
Proporciona resultados similares en diferentes plataformas y es conforme con los estándares del
sector.
Introducción
En los últimos 30 años, las PC han cambiado nuestro modo de trabajar,
entretenernos, aprender y de pensar en torno a la tecnología informática.
Desde el primer microprocesador de un solo chip en 1971 y hasta las más
recientes CPU de múltiples núcleos que abastecen a las actuales PC, los
usuarios han tenido que controlar y disponer de sus propias capacidades de
procesamiento. En gran medida, el éxito de la PC se atribuye al traslado de las
capacidades de procesamiento desde el centro de datos y directamente hasta
nuestras computadoras de escritorio.
No obstante, esa capacidad y control también generó responsabilidad —
la responsabilidad de resolver rápidamente los problemas, y de mantener y
actualizar la PC cuando sea necesario. Después de todo, la PC es una máquina
y todas las máquinas necesitan mantenimiento habitual. Como compradores
y usuarios de PC, seguramente estemos agradecidos por el incremento de
productividad y capacidad que produjo la llegada de la PC, pero nunca nos
han advertido que incluso con la ayuda de un departamento de TI dedicado
tendríamos que invertir más de 17 horas anuales en el mantenimiento de
nuestras propias PC. (El tiempo de mantenimiento anual asciende a 60 horas
aproximadamente si usted actúa como su propio departamento de TI). 1
a
de mainframe, mientras se mitigaban ciertos costos y factores ambientales,
pero esto generó un grupo completamente diferente de desventajas, las cuales
incluyen:
• Experiencia limitada del usuario con escaso desempeño de interfaz de
escritorio, especialmente al utilizar aplicaciones gráficas.
• Terminales “thin clients” costosas que esencialmente aún son PCs pero
generalmente requieren personalizaciones especiales.
• Componentes de servidores costosos y sofisticados.
Cómo funciona
Esta tecnología exclusiva de NComputing consta de tres componentes centrales:
Software de virtualización vSpace, un protocolo de extensión de usuarios y
dispositivos de acceso. Al combinar estos tres componentes en una solución
integrada, NComputing ofrece desempeño incomparable a un costo
increíblemente bajo. Las solución “thin client” tradicionales y las demás
alternativas de PC, todas dependen de componentes separados de distintos
proveedores, lo que da como resultado un nivel de desempeño inferior a
mayor costo.
vSpace NBox
desktop virtualization software access devices
creates independent virtual are small, silent, energy-efficient,
desktops in one computer. reliable, and very inexpensive.
Protocolo de Extensión
Una parte clave para poder brindar amplia experiencia informática remota es
el protocolo de extensión utilizado. Las terminales “thin client” tradicionales
utilizan protocolos que fueron desarrollados para ser utilizados ocasionalmente
por los administradores para obtener control remoto temporario. NComputing
desarrolló su exclusivo Protocolo de eXtensión de Usuarios (UXP) para ser
utilizado por los usuarios finales que exigían una experiencia de PC completa.
Como resultado, pueden soportarse las aplicaciones multimedia que incluyen
archivos de video, Flash, y gráficos 3D. UXP facilita el enlace de comunicación
entre el software de virtualización de NComputing y los dispositivos de acceso
que se conectan a través de Ethernet (productos de serie L) o que se conectan
directamente (productos de serie X). UXP ha sido desarrollado para residir en
un nivel de software fuera del sistema operativo en la PC compartida y funciona
tanto con Windows como con Linux. UXP facilita el enlace de comunicación
entre el software de virtualización de NComputing y los dispositivos de acceso.
Dispositivos de Acceso
Los dispositivos de acceso de NComputing no utilizan chipsets ni procesadores
basados en la PC, y no se ejecutan en un sistema operativo local. Su principal
funcionalidad se integra en un solo chip que posee un grupo óptimo de recursos
para funcionar con el protocolo de extensión y el software de virtualización de
NComputing. Este Sistema Integrado (denominado SoC, por sus siglas en inglés)
Dispositivo de acceso de serie L contiene tecnología patentada para poder brindar un desempeño incomparable
a partir de un dispositivo de muy baja potencia. El dispositivo también contiene
una pequeña cantidad de DRAM utilizada para desplegar datos en la pantalla
local.
El SoC en el dispositivo de acceso ejecuta varios procesos que incluyen la gestió
n
de arranque, inicio, conexión de red, decodificación de protocolo, aceleración
por caché de mapa de bits y administración. Este enfoque propone dispositivos
de acceso con requerimientos de muy bajo consumo eléctrico (menos de 5 watts)
.
De esta manera se produce un importante ahorro de energía al ser comparado
con las PCs individuales que consumen más de 100 watts cada una.
X550 kit
Conclusión
Al brindar todos los componentes clave de la solución, con inclusión de los
dispositivos de acceso, el protocolo de extensión y el software de virtualización
de escritorio, Ncomputing exclusivamente le acerca una solución de alto
desempeño al menor costo. Su personal de TI y usuarios finales no necesitan
ninguna capacitación especial ya que esta solución altamente eficiente es muy
fácil de configurar y mantener, además de ser compatible con las aplicaciones
de PC estándar. Asimismo, la tecnología de NComputing se integra con otras
tecnologías, como por ejemplo con la virtualización de máquinas para resolver
problemas de negocio exclusivos.
Toda empresa responsable de más de una PC debería considerar seriamente las
ventajas de adoptar la virtualización de escritorio. Aprovechando las innovadoras
computadoras de bajo costo de hoy, incluso la empresa más pequeñas podría
obtener beneficios inmediatos sin tener que incurrir en elevados costos de
informática de mainframe o en la complejidad y las limitaciones de desempeño
de la informática basada en servidores. Y lo más importante es que la
virtualización de escritorio permite que todos los integrantes de su
empresa tengan acceso a la informática de manera más económica.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Partiendo de que una computadora es un conjunto de componentes que cada uno se encarga de
resolver distintas tareas en tiempos distintos, siendo entonces la conjugación de dichos tiempos de
interacción entre componentes lo que determinara finalmente la rapidez o velocidad en que una
computadora es capaz de procesar datos. Existen 3 factores que de alguna manera generan
principalmente el rendimiento de un equipo por ser quizá los principales en la intervención del
procesamiento.
Factores
Cache del Procesador + Velocidad de transferencia del bus + cache Memoria del disco
duro = Alto Rendimiento del equipo
Mitos de Velocidad.
Muy diversas son las teorías que tratan de explicar el rendimiento de las computadoras, tales como
Mito:
Entre mayor velocidad tenga en Mhz el procesador el equipo es más veloz.
Realidad:
Aunque es un factor que interviene a la hora de procesar datos, si tenemos un procesador muy
veloz pero con un bus pequeño y una memoria cache pequeña, el procesador hará muy rápida su
tarea pero la información llegara retrasada a los otros dispositivos debido a que tienen cuellos de
botella en otros procesos que tardan más en realizar su tarea.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Mito:
Si aumento la memoria RAM mi equipo va a funcionar más rápido.
Realidad:
Aunque la memoria RAM es un factor para que el resultado final del procesamiento de los datos
sea presentado como producto final, este no hace diferencia si los datos no logran ser trabajados
con rapidez antes de ser proporcionados. La memoria RAM principalmente contribuye a tener
mayor número de aplicaciones pero no interviene en el procesamiento de datos de primera
instancia, solamente es un deposito momentáneo de datos en el procesamiento, pero es
remplazado por la memoria cache directamente en el procesamiento, solo se le pasan datos
cuando la cache no logra retener todos los datos que se necesita por el procesador.
Mito:
Si tengo un disco duro de alta velocidad mi equipo puede mejorar su rendimiento.
Realidad:
Aunque el disco duro es un componente importante en la computadora, su función se limita
solamente a la de almacenar información, es decir, a guardar la información ya procesada y nunca
en los datos de procesamiento. Windows ocupa el disco duro como una especie de memoria
temporal, él la llama memoria virtual de la RAM, pero como ya se ha explicado la RAM solo aporta
a la cantidad de aplicaciones que pueden estar vigentes y solo en algunos casos la interviene en el
procesamiento, además de que nunca se podrá comparar la velocidad de acceso al disco con la
memoria RAM, por lo que el uso del disco duro pudiera inclusive a hacer más lento el
procesamiento.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
1
La BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de entrada y
salida») es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos
de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la
máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está
instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el
tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria
principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los
procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por
lo general el término se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria
ROM donde residía históricamente en los sistemas de cómputo basados en la arquitectura x86.
Funcionamiento
De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en general se
carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es más rápida. Desde
allí se realiza la detección y la configuración de los diversos dispositivos que pueden contener un
sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de búsqueda de un SO, el programa del BIOS
ofrece la opción de acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias
características del sistema por ejemplo el reloj de tiempo real. La información contenida en la RAM-
CMOS es utilizada durante la ejecución del BIOS para configurar dispositivos como ventiladores,
buses y controladores.
Los controladores de hardware del BIOS están escritos en 16 bits siendo incompatibles con los SO
de 32 y 64 bits, estos cargan sus propias versiones durante su arranque que reemplazan a los
utilizados en las primeras etapas.
2
Hay actualmente 3 tipos principales :
Memorias PROM
Memorias PROM: son las siglas de ("Programable Read Only Memory") ó memoria programable de
sólo lectura. Esta memoria permite una única programación con un programador PROM, una vez
concluida esta equivale a una ROM.
1
http://es.wikipedia.org/wiki/BIOS
2
http://www.informaticamoderna.com/Memoria_ROM.htm#tips
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Memorias EPROM
Memorias EPROM: son las siglas de ("Erasable Programable Read Only Memory") ó memoria
borrable y programable de sólo lectura. Es una variante que permite el borrado por medio de rayos
ultravioleta sobre una ventana que tiene el circuito integrado y la reprogramación electrónica por
medio de un programador PROM.
Memorias EEPROM
Memorias EEPROM: son las siglas de ("Electrically Erasable Programable Read Only Memory") ó
memoria eléctricamente borrable y programable de sólo lectura. Es la variante que permite alterar
el contenido mediante señales eléctricas sin necesidad de programadores o borradores. Este tipo
de memorias se pueden actualizar con un software de la misma computadora.
Ubicación de ROM
La memoria ROM se puede localizar de muy diferentes formas, tamaños y lugares dentro de la
tarjeta principal. Sin embargo es importante destacar que la mayor parte de las veces se localiza
cerca de la batería y junto a la ROM se encontrará un "jumper", ó algunos "microswitches" para
reiniciarla.
Reinicio de la ROM
En caso de ser necesario, una memoria ROM puede volver a sus estado original con los datos de
fábrica y borrar las modificaciones del SETUP, esto con solo cambiar de posición un pequeño
puente ("Jumper"), que se encuentra en la tarjeta principal ó en algunos casos un ("Microswitch").
Pero hay que ser cuidadosos, este puente es específico para ello y viene ilustrado en el manual de
la tarjeta, ya que si no se elige el adecuado, se puede cambiar la configuración de otros elementos.
Como se mencionaba, la memoria ROM cuenta con una pequeña memoria CMOS que guarda las
configuraciones que hace el usuario, y para mantener alimentada esta última, la tarjeta principal
integra una batería.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que
la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en
el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es hacia uso de buses seriales como el USB, Firewire para
comunicaciones con periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo caso como el del
microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una
lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de
velocidades y eficacias mayores.
Funcionamiento
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema
digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos
circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.
La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten
señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una
interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las
señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho de los
datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene una alta
frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las
señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus
con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta velocidad.
Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las interrupciones y las DMA
que permiten que un dispositivo periférico acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de
recursos.
3
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_%28inform%C3%A1tica%29
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se consideraba que el uso apropiado
dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el bus paralelo, para largas el
serial.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias
líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una
frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los
computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de
discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
Diagrama de un Bus Backplane como extensión del bus de procesador.
El front-side bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus presenta
unas funciones en líneas dedicadas:
Las líneas de dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el
que se desea establecer comunicación.
Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre
las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.
Las líneas de datos trasmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene
un ancho que es potencia de 2.
Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que lo hace útil en
sistemas con poco poder de cómputo. En los primeros microcomputadores, el bus era simplemente
la extensión del bus del procesador y los demás integrados "escuchan" las línea de direcciones, en
espera de recibir instrucciones. En el PC IBM original, el diseño del bus fue determinante a la hora
de elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque era
posible usar hardware diseñado para otros procesadores, abaratando el producto.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de
software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es
usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido,
tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
1. Bus de direcciones
2. Bus de control
3. Bus de datos
4
http://www.configurarequipos.com/doc401.html
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Bus de direcciones
5
Este bus se utiliza para direccionar las zonas de memoria y los dispositivos (que recordemos son
tratados como si de posiciones de memoria se tratasen), de forma que, al escribir una dirección en
el bus, cierto dispositivo quede activado y sea quien reciba-envíe los datos en el ciclo de bus así
empezado.
Bus de control
6
El bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como estas
líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados
mecanismos que controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como
información de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya
colisión de información en el sistema.
Bus de datos
En las arquitecturas de ordenadores personales, el procesador (CPU), que es el que controla y
procesa todas las operaciones, debe comunicarse con el resto de dispositivos (y algunos entre
ellos también) para poder recibir la información, transmitirla procesada, así como mandar órdenes
a otros dispositivos. Por ese motivo está conectado al chip Northbridge mediante un bus de datos
fundamental: el FSB.
Configuración
Los bus de datos pueden ser configurables mediante el CMOS, utilizando la utilidad de SETUP de
la tarjeta madre.
5
http://www.upv.es/amiga/296.htm
6
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_de_control
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
En el caso de modificar la velocidad de trasmisión de FSB o Bus de Parte Frontal (front-side bus)
es necesario considerar un buen cooler o ventilador para el procesador para que garantice una
excelente control de la temperatura.
Los mapas de memoria suelen ser creados usualmente por el firmware para dar información al
núcleo del sistema operativo sobre cómo está distribuida la memoria.
En principio la memoria de CPU eran de 1, 4, 16, 32, 48, 64 Kb, después hasta 640 Kb y luego
cifras más grandes. Pero ahora existe la memoria convencional, extendida, expandida o LIM, más
allá de la ROM. Se de debe a la mala planeación. No se pensó que se llegase a necesitar más de
640 Kb. Las memorias son de alta velocidad – de 1 ms para leer o escribir. No confundir la RAM
con la memoria secundaria que es lo almacenado en disco rígido, cuya demora es mayor a 100000
veces en el acceso (más de 1 ms (milisegundo) en responder).
La memoria se presenta en Chips o SIMMs. Chips (antes), SIMMs (actual) (single inline memory
modules – módulo de memoria único en línea). Los SIMMs son más fáciles de reemplazar, pero
cambiar antes un chip era más barato que cambiar nueve ( cantidad probable de chips que vienen
en un SIMM ).
7
http://es.wikipedia.org/wiki/Mapa_de_memoria
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Estos primero 640 KB utilizados por el Sistema Operativo para cargar su parte fija en memoria, sus
controladores, los programas residentes. Almacena y ejecuta Programas. Está dividida en 10
bloques de 64 KB cada uno, donde se alojan el COMMAND.COM, IO.SYS, MSDOS.SYS,
AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, DBLSPACE.BIN
Hay placas que contienen ROM, generalmente chips de 24 a 28 patas, generalmente con zócalo y
etiqueta de papel. Las ROM son memorias a pesar de inflexibles y requieren, como tales, un lugar
para su acceso en el área entre los 640Kb y 1024Kb.
Memoria Expandida
Desarrollada por Lotus, Intel y Microsoft en el año 1985 para placas y controladores de Memoria
Expandida. Se denominó LIM - EMS (Lotus Intel Microsoft – Expanded Memory Specification) que
maneja hasta 4 MB de Memoria Expandida paginando de a 64 KB en Memoria Superior (tomando
64 KB de la Memoria Superior – bloque comprendido entre los 640 KB y los 1.024 KB) para
utilizarlos como 4 Páginas de 16 KB cada uno, que corresponden a otras direcciones más altas.
Sus emuladores son: QEMM386, 386MAX y EMM386
Va más allá del Primer MegaByte (1.024 KB a 4.096 KB) de memoria, puede ser direccionada por
procesadores 80286 o superiores. Trabaja en modo protegido (un área o zona de memoria NO
puede ser utilizada por otro programa). Utiliza el controlador HIMEM.SYS que divide a la Memoria
Extendida en dos: 64 KB para HMA (High Memory Area) y la otra en Memoria Extendida XMS
(eXtended Memory Specification) el estándar desarrollado por Lotus, Intel y Microsoft.
Direcciones de memoria
Visual mente las direcciones de memoria correspondientes a los segmentos mencionados
quedarían de la siguiente manera:
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
8
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan
todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan
"de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo
de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
información de la manera más rápida posible.
Tipos y funcionamientos
Tecnologías de Memoria
La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de
lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a
diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década
toda la industria se decantó por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir integrados
que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz.
SDR SDRAM
Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos
DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD
8
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y
que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así,
simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR
SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos
disponibles son:
PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz.
DDR SDRAM
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble
de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en
módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144
contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son:
DDR2 SDRAM
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que
los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante
cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240
contactos. Los tipos disponibles son:
PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz.
PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz.
PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz.
PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.
PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz
DDR3 SDRAM
Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras
en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global
de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin
embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la
muesca. Los tipos disponibles son:
2. El circuito SPD es el que trae el dato de la latencia y frecuencia con que trabaja el modulo
5. Los DDR2 y los DDR3 no se pueden colocar en el mismo slot debido a que las ranuras
vienen movidas, pero existen motherboard que les dan cabida contemplando slots
dedicados a cada una de las tecnologías, diferenciados por los colores.
Teniendo un equipo con 3 módulos de memoria cada uno de ellos de 4Gb haciendo un total de
16Gb, se corre el software de diagnostico arrojándonos un error en la posición F13C4AF6,
tendremos que hacer lo siguiente
Dirección: F13C4AF6
Segmento Offset
F13C 4AF6
Tabla de equivalencias
Dec 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Hex 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Valor Hexadecimal F 1 3 C
Valor Decimal 15 1 3 12
Posición 3 2 1 0
Expresión
3 2 1 0
(F x 16 )3 + (1 x 16 2) + (3 x 16 1) + (C x 16 )0
(61440) + (256) + (48) + (12)
(15 x 16 ) + (1 x 16 ) + (3 x 16 ) + (12 x 16 )
Resultado: 61756
Si los módulos son de 4Gb cada uno haciendo un total de 16Gb, se detecta que el error se
encuentra en el tercer modulo.
Para cualquiera de los dos problemas pudiéramos tener la alternativa de bloquear los
segmentos de memoria mediante el comando MSCONFIG, y poniendo el bloqueo en un valor
inferior al resultado que nos da, tratando que sea siempre este el ultimo modulo de memoria.
MSCONFIG
/ BOOT.INI
/ Opciones avanzadas
/ MAXMEM
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Observaciones
Para el primer caso donde el slot es el problema y no diera opción a poder mover los módulos se
tendría que remplazar la motherboard.
Para el segundo si se desea poner una solución definitiva se tendría que remplazar el modulo por
uno en buen estado similar al que se remplaza.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
CONFIGURANDO SETUPS
Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup,
tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio del arranque del ordenador.
Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto varía según los tipos de placa y en portátiles.
Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o incluso una combinación, para saberlo con exactitud
bastará con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atención a la primera
pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:
El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las más
comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El
programa del BIOS suele estar en un perfecto inglés y además aparecen términos que no son
realmente sencillos, si no sabe lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, de lo
contrario se encontrará con problemas.
Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS.
Advanced Features
9
http://es.scribd.com/doc/61804804/25/Advanced-Chipset-Features-Caracteristicas-avanzadas-de-chips
Baso en el manual del participante #2 Ensamblaje e instalación de PC (SENATI)
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema.
Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del
sistema. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el
sistema muestra cierta conducta problemática.
Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la
característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). Normalmente se usa esta
característica en conjunto con algún programa instalado en Windows, como Active Monitor, Data
Advisory, u otro programa de diagnóstico.
Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras, ya que permite el
intercambio dinámico entre las unidades A y B. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener
que abrir lacaja y desconectar el cable. En el caso de Windows NT 4.0, existen algunos problemas.
Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera)
Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar. Aunque se toma cierto tiempo
adicional, el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de
iniciar el sistema operativo. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde.
Esta opción no afecta la secuencia de arranque.
Advertencia:
En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de
memoria, se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades. Se debería
colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero). De otro modo el sistema puede
establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos.
Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta
ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM. En algunos sistemas el sombreado del BIOS es
nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa, C0000-C7FFFh, en vez de ser llamado
específicamente "Video BIOS Shadow".
contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente, la cual
no puede ser re-escrita). Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas,
y puede ser muy difícil de diagnosticar. Además, las áreas normalmente no usadas de memoria en
esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador
EMM386, y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal. Incidentalmente, en la
mayoría de sistemas IDE/ATA, el bloque a partir delC8000 hasta CBFFFh está reservado por el
BIOS del disco duro IDE
Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar
losparámetros de control del conjunto de chips. La mayoría de estos parámetros se asocian con
uncontrol de afinamiento sobre la caché, la memoria, y los buses de E/S, para mejorar el
rendimiento.
Advertencia:
Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema. Si
después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace, es mejor dejar esto en
sus posiciones por omisión. Para la mayoría, la configuración automática es altamente
recomendada.
Cache Timing
Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la
caché externa (L2). Esto normalmente aparece como x-y-y-y. En este caso el parámetro se refiere
al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de
caché externa. Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits; el
dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits. La primera
lectura es leída normalmente más lenta que las otras; esta es la “x” de adelante, y las siguientes
tres lecturas son las “y”. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”, lo que significa que toma un total de seis
ciclos de reloj leer desde la caché. En general, a más bajos los números, más rápido el sistema
será. Cuanto más bajo puedan llegar, dependiendo del sistema, más rápida será la memoria, entre
otros valores. Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro, esa será ña
configuración más segura para el sistema, aunque no la más rápida.
Advertencia:
Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad,el sistema
se congelará apenas esté iniciando. Por otro lado, si se usa memoria con paridad, pero nose activa
esta opción, el sistema funcionará correctamente, pero se perderá las ventajas de esta
característica.
Mientras más bajo sea este parámetro, más rápido trabajará el sistema. Colocar este parámetro
muy bajo puede ocasionar errores de memoria, algunos de modo intermitente, difíciles de
diagnosticar. Se recomienda usar una configuración automática en este caso. Estos parámetros
controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras.
Turn-Around Insertion
Cuando se habilita, inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura
consecutivos de la DRAM (es decir ráfagas consecutivas de 4 lecturas).
Este parámetro permite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez. Por omisión esto
está habilitado.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema. Estas
configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados, y
establecerlos varios recursos que usan. Si además de los periféricos integrados estándares
(puertos serial y paralelo, unidades de disquete y disco duro, etc.) existen vídeo, sonido u otros
dispositivos integrados, se pueden encontrar controles para ellos en esta sección.
- 3F8/IRQ4 (COM1):
Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usadospor COM1. Esto
es lo normal para el primer puerto serial.
- 2F8/IRQ3 (COM2):
Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usadospor COM2. Esto
es lo típico para el segundo puerto serial.
- 3E8/IRQ4 (COM3):
Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usadospor COM3.
- 2E8/IRQ3 (COM4):
Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usadospor COM4.
OnBoard IR Port
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre. Este es
un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos.
- 278/IRQ5 (LPT2):
Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2
- SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar.
Esta es la opción por omisión (y la más baja).
- EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado, llamado a veces “Bi-
direccional”
Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP)
Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un
canal DMA que será usado por el puerto en ese modo. Las opciones usuales son "DMA 1" y "DMA
3".Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2, lo cual se
reserva normalmente para las disqueteras.
Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin
puentes (“jumperless”). La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se
realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del
BIOS, sin manipulación física por parte del usuario, por medio de un grupo de configuraciones
llamados "CPU soft menu". La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre. Esta
sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección.
Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u
otro hardware.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
CPU Name/Type
El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC, incluyendo el fabricante
yel nombre de la familia (por ejemplo, Intel Pentium, AMD K6, etc.). Este valor no puede cambiarse.
External Clock
Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre, y es
normalmente 50, 60, 66 ó 75MHz. La velocidad interna del procesador es el producto de la
velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador.
Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico, el
parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada
Multiplier Factor
Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna
del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. Los valores usuales son 1.5X,
2X,2.5X, 3X, 3.5X, etc.
- Single Voltage: Esta opción es, por supuesto, para procesadores convencionales que usan
un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de
"Plane Voltage"(voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje.
- Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que utilizan voltaje dual. Esta
opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage".
- Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado
de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje
automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los
otros parámetros de voltaje son desactivados. El código usualmente es un código de cinco
caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU
Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware
en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el voltaje de los
componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del
equipo.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Voltajes:
Ventiladores:
SYSTEM Fan Speed: Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto)
CPU Fan Speed: Velocidad del ventilador del procesador
Temperatura:
Power Temperature: Temperatura en la zona de la fuente de poder
SYSTEM Temperature:Temperatura en la zona de la tarjeta madre
CPU Temperature: Temperatura en la zona del procesador.
Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo
que se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se
puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los
parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.
Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría
delos BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los
cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego
aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.
FUENTES DE PODER
10
Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.)
Clasificación
Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como
fuentes de alimentación lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseño relativamente simple,
que puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin
embargo su regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia
que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más compleja y por tanto
más susceptible a averías.
10
http://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_de_alimentaci%C3%B3n
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos
activamente a altas frecuencias (20-100 kHz típicamente) entre corte (abiertos) y saturación
(cerrados). La forma de onda cuadrada resultante es aplicada a transformadores con núcleo de
ferrita (Los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o
varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos) y
filtrados (inductores y condensadores) para obtener los voltajes de salida de corriente continua
(CC). Las ventajas de este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia y
por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son
más complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente
minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.
Las fuentes conmutadas tienen por esquema: rectificador, conmutador, transformador, otro
rectificador y salida.
Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulación, velocidad y mejores características
EMC. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento, menor coste y tamaño.
Componentes
11
Existen diversos componentes que componen a una fuente de alimentación :
Fusible
Ventilador
Cableado
Tarjeta
Transistores
Conector
Swithc
Capacitores
Disparadores de calor
Bobinas.etc
11
http://janeth-mantehard.blogspot.mx/2008/09/elementos-y-tipos-de-fuente.html
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
EL VENTILADOR: expulsa el aire caliente que levanta la plaqueta principalmente los transistores
con sus disipadores
EL CABLEADO: en una plaqueta son simplemente puentes que cierran parte del circuito
LOS DIODOS: toman esta corriente alterna del transformador y la convierten en una pulsante casi
continua
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
LOS CAPACITORES: toman esta señal pulsante y se descargar en ella llenando los huecos de la
señal para obtener una señal continua.
LOS TRANSISTORES: limitan esta señal continua a un voltaje fijo para su utilización, al limitar
disipan el voltaje restante por sus disipadores en forma de calor.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Funcionamiento
12
En la siguiente lista se muestran las diferentes etapas por las que la electricidad es transformada
para alimentar los dispositivos de la computadora. Si gustas conocer más sobre electricidad,
consulta nuestra sección: electricidad básica.
Voltajes
12
http://www.informaticamoderna.com/Fuente_AT.htm
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
sea la presión ejercida de la fuerza electromotriz sobre los electrones o cargas eléctricas que
circulan por el conductor, en esa medida será el voltaje o tensión que existirá en el circuito.
El conector de la fuente de poder ATX de 24 pins es el conector estándar para las tarjetas madres
en las computadoras modernas.
Nota: El estándar original ATX es un conector de 20 pins con una configuración muy parecida al
conector de 24 pins pero sin los pins 11, 12, 23, y 24.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Amperajes
El amperaje no es otra cosa que la potencia en una corriente eléctrica circulando entre dos
puntos, estos son el negativo y el positivo a través de un conductor o cable eléctrico. La corriente
eléctrica circula del negativo hacia el positivo.
Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos los Watts, solo despejamos la corriente.
Entonces lo que interesa es la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a
mayor cantidad de corriente, habrá mayor potencia y podrá alimentar una mayor cantidad de
dispositivos. En este caso es de 1.9 Amperes.
Este dato es uno de los más importantes ya que entre más Amperaje es mejor la fuente de
poder
Wattage (vatio)
El vatio (en inglés y también en español: watt)1 es la unidad de potencia del Sistema Internacional
de Unidades. Su símbolo es W.
Es el equivalente a 1 julio sobre segundo (1 J/s) y es una de las unidades derivadas. Expresado en
unidades utilizadas en electricidad, un vatio es la potencia eléctrica producida por una diferencia de
potencial de 1 voltio y una corriente eléctrica de 1 amperio (1 voltiamperio).
La potencia eléctrica de los aparatos eléctricos se expresa en vatios, si son de poca potencia, pero
si son de mediana o gran potencia se expresa en kilovatios (kW) que equivale a 1000 vatios. Un
kW equivale a 1,35984 caballos de vapor.
Polaridad
El conocer la polaridad del suministro de alimentación es sumamente importante ya que, en la
mayoría de los casos, los pequeños dispositivos de corriente continua no suelen incorporar
protecciones frente a un eventual cambio de polaridad en su alimentación, lo que puede acarrear
daños irreversibles en el aparato.
Problema de Polaridad Invertida
Este error es muy común y puede llegar a quemar dispositivos por que ocasiona un corto circuito.
Antes de conectar una PC, impresora, Switch u otro dispositivo al tomacorriente debemos hacer un
test con el checador de polaridad, si detectamos que un tomacorriente o barras de contacto están
invertidas lo corregir la instalación eléctrica o podemos simplemente voltear la clavija y conectar.
Recomendación
Al momento de pedir o comprar una fuente de poder debemos tomar muy en cuenta su Amperaje,
esto tiene aun más importancia que los Watts ya que es por decirlo así la presión con la que
mueve la energía.
También debemos tomar en cuenta que las fuente sean capaces de levantar una caída de voltaje
repentina para mayo protección.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
IRQ
13
(Interrupt ReQuest - solicitud de interrupción) Canales utilizados para gestionar dispositivos
periféricos. Las IRQ son las líneas de interrupción que utilizan los dispositivos para avisar al
microprocesador que necesitan su atención.
Antes de la existencia de los dispositivos plug and play, los usuarios tenían que configurar los
valores IRQ de los dispositivos manualmente cuando agregaban un dispositivo nuevo al sistema. A
continuación se listan los números IRQ y para qué eran usados generalmente.
Números IRQ
•IRQ 0: cronómetro del sistema. Este interruptor está reservado para el timer del sistema y jamás
está disponible para otros dispositivos.
•IRQ 1: controlador del teclado.
•IRQ 2: Interrupciones en cascada para las interrupciones IRQ del 8 al 15.
•IRQ 3: Segundo Puerto Serie (COM2). A menudo es también para el cuarto puerto serie (COM4).
•IRQ 4: Primer Puerto Serie (COM1). También es utilizado por defecto para el COM3.
•IRQ 5: Tarjeta de sonido.
•IRQ 6: Controlador de disquetera.
•IRQ 7: Puerto Paralelo LPT1 para impresoras o cualquier otro dispositivo que utiliza puerto
paralelo.
•IRQ 8: Reloj del Sistema.
•IRQ 9, 10, 11: Interrupción disponible para periféricos extras.
•IRQ 12: Mouse PS/2 o Placa de Red o similares.
•IRQ 13: Coprocesador/Unidad de punto flotante
•IRQ 14: Canal IDE Primario. En sistemas que no se utiliza dispositivos IDE, este canal se utiliza
para otros periféricos
•IRQ 15: Canal IDE Secundario
13
http://www.alegsa.com.ar/Dic/irq.php
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Entradas/salidas
Cuando un microprocesador accesa un periférico (disco duro, puerto de comunicación...), puede
transcurrir algún tiempo antes de que los datos puedan ser obtenidos o bien transmitidos. La
solución más simple es esperar hasta recibir un dato o bien hasta que se efectúa una transmisión
(espera ocupado, o polling), pero esta solución bloquea todos los programas en ejecución, y eso
no puede admitirse bajo un sistema multitarea. En los sistemas modernos se prefiere un
funcionamiento mediante interrupciones:
El periférico señala una eventualidad mediante una interrupción, como por ejemplo que ha
acabado la transmisión de los datos, y una rutina trata esta interrupción. Para que la transferencia
sea más eficiente suele usarse el acceso directo a memoria (DMA), mediante el cual los bloques
son leídos o bien escritos en memoria sin la intervención del CPU.
Trampas
Es un tipo de interrupción sincrónica típicamente causada por una condición de error, por ej. una
división por 0 o un acceso inválido a memoria en un proceso de usuario. Normalmente genera un
cambio de contexto a modo supervisor para que el sistema operativo atienda el error. De manera
que podemos ver como las excepciones son un mecanismo de protección que permite garantizar la
integridad de los datos tanto en el espacio de usuario como en el espacio kernel. El SO cuando
detecta una excepción intenta solucionarla pero en caso de no poder simplemente notificará la
condición de error a la aplicación y abortará la misma.
DMA
El acceso directo a memoria (DMA, del inglés direct memory access) permite a cierto tipo de
componentes de una computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir
independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU) principal. Muchos sistemas
hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas gráficas y tarjetas
de sonido. DMA es una característica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite
a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de
interrupciones.
Cabe destacar que aunque no se necesite a la CPU para la transacción de datos, sí que se
necesita el bus del sistema (tanto bus de datos como bus de direcciones), por lo que existen
diferentes estrategias para regular su uso, permitiendo así que no quede totalmente acaparado por
el controlador DMA.
El modo DMA reducirá el porcentaje de uso del procesador del 90 al 10%, y aumentará el ratio de
transferencia de discos duros de 16,6 Mb hasta los 100Mb, lo que nos permitirá ejecutar los
programas de forma más rápida.
Hacer convivir dos dispositivos sin que el Sistema Operativo mande error
Habría que ver en qué consiste el conflicto y podemos configurar manualmente la interrupción o en
su caso los DMA
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
USO DE MSINFO32
También conocido como Información del Sistema de Windows, el msninfo32 es un archivo
ejecutable que fue incluido por primera vez en Microsoft Windows 98 y luego incorporado a
Windows ME, 2000, XP y Vista. Este programa está diseñado para dar a los usuarios de Windows,
una lista que comprende el hardware de la computadora, los recursos generales, el software y la
configuración de Internet.
Los usuarios de Microsoft Windows 2000 y XP, pueden también entrar a la ventana de información
del sistema escribiendo winmsd y luego presionando Enter.
Aquí debajo hay una lista de lo que es detectado y mostrado por este programa una vez que es
abierto:
PERFILES DE HARDWARE
14
Un perfil de hardware es un conjunto de instrucciones que indica a Windows qué dispositivos
debe iniciar al iniciarse el equipo, así como la configuración que debe usar para cada uno de ellos.
La primera vez que se instala Windows, se crea un perfil de hardware llamado Perfil 1 (para
equipos portátiles, los perfiles serán Perfil desacoplado o Perfil acoplado). De forma
predeterminada, todos los dispositivos que hay en el equipo en el momento de instalar Windows
estarán habilitados en el perfil de hardware Perfil 1.
Los perfiles de hardware son especialmente útiles con equipos portátiles. La mayor parte de los
equipos portátiles se utilizan en diversas ubicaciones y los perfiles permitirán cambiar los
dispositivos utilizados en cada una de ellas. Por ejemplo, puede tener un perfil llamado
Configuración de estación de acoplamiento para utilizar el equipo portátil en una estación de
acoplamiento con componentes de hardware como una unidad de CD-ROM y un adaptador de red.
Además, puede tener un segundo perfil llamado Configuración sin acoplamiento para utilizarlo con
el mismo equipo en un hotel o un avión, cuando no utilice ningún adaptador de red ni unidad de
CD-ROM pero sí un módem y una impresora portátil.
Si hay más de un perfil en el equipo, puede designar uno predeterminado que se usará siempre
que inicie el equipo. Puede hacer que Windows le pregunte el perfil que debe usar cada vez que
inicie el equipo. Cuando haya creado un perfil de hardware, puede usar el Administrador de
dispositivos para habilitar o deshabilitar los dispositivos de dicho perfil. Al deshabilitar un dispositivo
de un perfil de hardware, los controladores del dispositivo no se cargan al iniciar el equipo.
14
http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc759366%28v=ws.10%29.aspx
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
2. La otra opción consiste en utilizar las mismas características del propio Windows para
poder recuperar los archivos que le hagan falta, siguiendo las instrucciones que a
continuación se mencionan.
Use el comando SFC de Windows XP para que Windows escanee y repare archivos. Para
ejecutar este comando siga los pasos siguientes.
Una vez que las recomendaciones dadas más arriba hayan sido completadas, Windows
verificará que todos los archivos protegidos de Windows están intactos.
Si encuentra que existen archivos .dll perdidos, corruptos u otros errores relativos a archivos
.dll sólo cuando intenta abrir o ejecutar un programa, es probable que el problema sólo se
genere con respecto de ese programa específico. Afortunadamente, resolver errores de DLLs
relacionados un programa en particular, puede ser mucho más fácil.
Es una buena idea que mientras realizamos la instalación, verifiquemos si el fabricante del
programa ofrece actualizaciones o parches disponibles para el mismo.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Si ha intentado las recomendaciones dadas más arriba, quizás desee reinstalar el programa
para así obtener nuevamente el archivo que haya sido borrado de su computadora. Si esto no
resuelve su mensaje de error relativo al archivo .dll y desea desinstalar el programa
nuevamente, durante el proceso de desinstalación asegúrese de hacer clic en “NO” o “No a
todo” cuando se le pregunte para borrar un archivo del sistema o un archivo que puede ser
utilizado por otro programa.
Virus, espías u otro programa maligno instalado en su computadora genera error referido a
archivos .dll
Es probable que un virus, espía u otro programa maligno cause sus errores relacionados a
archivos .dll y por lo tanto, sugerimos que se realicen escaneos con antivirus para eliminar este
tipo de programas.
Mensajes de errores de Windows sobre archivos .dll cuando intenta realizar algo con
Windows y no con un programa específico
Los mensajes de error de Microsoft Windows referidos a archivos .dll que aparecen cuando se
inicia Windows o cuando intentamos realizar alguna tarea en Windows (como puede ser abrir
el Panel de Control o abrir Internet Explorer), desafortunadamente pueden ser más difíciles de
resolver.
Si luego de intentar todas las recomendaciones dadas, puede llegar a ser necesario, cómo
último recurso, tener que reinstalar o instalar de cero todo el sistema opeartivo Windows.
En caso de que los problemas continúen luego de que Windows haya sido reinstalado o
cuando ocurran errores durante la instalación de Windows, es posible que tenga un problema
de hardware que esté causando estos problemas.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
MANUAL DE SYSPREP
Este manual es para automatizar instalaciones de Windows XP más todo el software que se quiera, o
Cuando se tiene que cambiar la placa base del PC por otra distinta y no se quiere reinstalar el sistema
Operativo. Es decir, se realiza la instalación del Windows XP, se actualiza, se instala Office, Winrar, Antivirus.
Cuando está a punto, se realiza el sysprep y se clona (con Northon Ghost, Acronis to
- Luego ponemos la clave, el nombre del equipo, contraseña de administrador (si se quiere),
- Todo lo demás lo podemos dejar por defecto, o en blanco, le vamos dando a siguiente hasta
Finalizar
- Aquí nos preguntará donde guardar el archivo de respuesta, dejarlo con el nombre y la ruta por
Defecto.
- [Sysprep]
- BuildMassStorageSection=Yes
[SysprepMassStorage]
Quedando así:
- Aceptamos y empezará a realizar el sysprep. Esto puede llegar a tardar más de media hora, según
El PC. En este proceso se desinstalan todos los drivers. Cuando finalice se apagará el PC. En ese
Momento es cuando hay que clonar el disco o la partición o, si se da el caso, cambiar la placa base
Del PC. Al arrancar el PC por primera vez, pedirá el nombre del equipo y usuario, y como veras en el administrador de
dispositivos, habrá que instalarle los drivers, como si fuera una nueva instalación de Windows.
NOTA: Si al arrancar con el nuevo hardware, el PC se reinicia, apretar F8 y seleccionar "Última configuración buena
conocida “y seguirá todo el proceso
Este manual es para automatizar instalaciones de Windows XP más todo el software que se quiera, o
cuando se tiene que cambiar la placa base del pc por otra distinta y no se quiere reinstalar el sistema
operativo. Es decir, se realiza la instalacion del Windows XP, se actualiza, se instala Office, Winrar,
antivirus, etc.. Quando está a punto, se realiza el sysprep y se clona (con Northon Ghost, Acronis to
- Todo lo demás lo podemos dejar por defecto, o en blanco, le vamos dando a siguiente hasta
finalizar
- Aquí nos preguntará donde guardar el archivo de respuesta, dejarlo con el nombre y la ruta por
defecto.
- [Sysprep]
- BuildMassStorageSection=Yes
[SysprepMassStorage]
Quedando así:
- Guardamos los cambios y ya casi estamos. Le damos a inicio ejecutar y escribimos:
Aceptamos y empezará a realizar el sysprep. Esto puede llegar a tardar más de media hora, según
el pc. En este proceso se desinstalan todos los drivers. Cuando finalice se apagará el pc. En ese
momento es cuando hay que clonar el disco o la partición o, si se da el caso, cambiar la placa base
del pc. Al arrancar el pc por primera vez, pedirá el nombre del equipo y usuario, y como vereis en
el administrador de dispositivos, habrá que instalarle los drivers, como si fuera una nueva
instalación de Windows.
Introducción
Es muy dificil hacer el diagnóstico de un equipo "muerto" si no se cuenta con todos los instrumentos y
recursos que este trabajo requiere. Pueden medirse las señales con instrumentos especializados, o
cambiar pieza por pieza hasta encontrar a la que está causando la falla. Ahora veremos cómo se aplica
la rutina POST para el diagnóstico de sistemas "muertos", mediante el uso de la tarjeta de diagnóstico
POST.
La rutina POST
La rutina POST o "autoprueba de encendido" es un conjunto de pruebas que se aplican a los principales
elementos de hardware de una PC (tarjeta madre, microprocesador, memoria, tarjeta de video, teclado,
etc.).
Esta rutina se encuentra grabada en el BIOS del equipo. Su ejecución, realizada antes de que se cargue
el sistema operativo, permite estar razonablemente seguro que los principales componentes de la
máquina trabajarán sin problemas y que ninguno de sus programas darán resultados erróneos.
Recordar que el BIOS es una pequeña porción de software que sirve de "puente" entre el hardware y el
sistema operativo de la máquina.
La rutina POST comenzó a ser aprovechada como un recurso auxiliar en labores de diagnóstico,
cuando se le agregaron códigos para identificar a cada prueba. Dicha información adicional se llama
"Códigos POST".
En tal caso, lo único que se necesita es una herramienta que permita ver los códigos POST enviados
durante el arranque del equipo. Si ocurre una falla, basta con que se verifique la última combinación de
ocho bits, para que sea posible identificar el componente que está dando problemas.
Cómo funcionan?
Cada código POST es un mensaje de ocho bits que el BIOS envía hacia un puerto determinado de las
ranuras de expansión. El mensaje es enviado para indicar qué componente se va a probar.
Si alguno de los componentes básicos del equipo tiene problemas, se detendrá el proceso de arranque.
El último código enviado hacia las ranuras corresponde a la prueba que la computadora no pudo
superar.
La tarjeta de diagnóstico POST
La tarjeta de diagnóstico POST es una herramienta que permite visualizar los códigos POST; y de esta
manera, se detectan con facilidad los elementos de hardware que están causando algún conflicto en el
momento del arranque de la máquina.
Esta tarjeta debe incluir un manual de operación y una serie de tablas en las que se especifique el
significado de cada código POST. Sin estas claves, la placa casi no sirve de nada.
Si bien existen varias marcas y tipos de tarjetas POST, todas tienen elementos en común. Abajo dejo
una imagen de una tarjeta POST Win-Con seguida de una descripción de sus elementos para que se
hagan una idea.
1) Conectores
Permiten insertar la tarjeta POST en ranuras de expansión tipo PCI o ISA,por lo que la placa puede
colocarse en todas las máquinas comprendidas entre la generación de sistemas tipo AT (con
microprocesador 286) y la generación de sistemas dotados con circuitos Pentium 4 o Athlon.
En este visualizador se expiden los códigos POST, en forma de una palabra hexadecimal, formato que
se eligió porque es más fácil interpretar una combinación de dos números y letras que ocho bits
individuales. También en formato hexadecimal se especifica el significado de cada código POST en las
tablas correspondientes.
3) LED
Sirve para monitorear de manera visual algunas de las señales más importantes que se obtienen en la
tarjeta madre de una PC; por ejemplo, la señal del reloj del sistema, la señal de Reset, los voltajes de la
fuente de poder, etc. En el manual específico de cada tarjeta se podrá conocer el significado de cada
uno de los LED auxiliares.
Algunas tarjetas incluyen un visualizador adicional que puede colocarse en cualquier posición para que
se facilite la consulta de los códigos.
5) Zumbador
Traduce en códigos audibles las señales que la computadora genera cuando detecta una falla.
Manejo de la tarjeta POST
Como primer paso, apagar la máquina y localizar una ranura PCI o ISA que esté libre.
Si la máquina arranca sin problemas, en el display de la tarjeta aparecerá el código "00" o "FF", que
significa que la computadora se encuentra lista para buscar el sistema operativo y por lo tanto no es
necesario utilizar la tarjeta POST.
Display adicional.
A veces, la única ranura PCI disponible es la que está pegada al fondo del gabinete y cuando se interta
en ella la tarjeta POST, el display queda muy "escondido". En tal caso, podemos usar el display
adicional que acompaña a la tarjeta POST.
Zumbador
Si decidís insertar la tarjeta POST cuando la tarjeta madre se encuentra fuera del gabinete, el altavoz
interno de éste quedará fuera de nuestro alcance, por lo que vamos a tener que usar el zumbador que
acompaña a la propia tarjeta POST.
Para hacer funcionar el zumbador, primero hay que localizar las terminales en que normalmente se
conecta el altavoz del gabinete, y conectar ahí uno de los extremos del cable incluído.
Ahora conectamos el otro extremo del cable en el conector de dos pines que se localiza exactamente
sobre el zumbador de la tarjeta. Ahora los códigos audibles, si es que existen, se expedirán a través del
zumbador.
Como se dijo antes, la utilidad de la tarjeta POST se hace presente cuando la computadora no termina
su proceso de encendido, es decir, cuando no busca mas el sistema operativo.
Esto lo sabemos porque en el display de la tarjeta POST queda fija alguna combinación de letras y
números que debemos anotar.
Vamos a la tarjeta madre y verificamos el nombre del fabricante del BIOS. La mayoría de las
computadora
s modernas utilizan un BIOS de las marcas AMI, Award o Phoenix.
Una vez que sabemos de qué marca es el BIOS del sistema, buscamos en las tablas de códigos
POST correspondientes el significado del código que quedó fijado en el visualizador de la tarjeta POST.
Sólo así podremos conocer el origen del problema.
Como ejemplo para que se entienda mejor todo esto, voy a dejar los códigos POST para un BIOS de la
marca AMI.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español) era el circuito integrado más
importante del conjunto de chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibía el
nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un
término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También
es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si
incluye el controlador del sistema gráfico.
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-
Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función
principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o
PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa
madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo
AGP o PCI Express. Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de
memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una
placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estará
limitado por las capacidades del Northbridge de que disponga.
Antiguamente, el Northbridge estaba compuesto por tres controladores principales: memoria RAM,
puerto El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español) era el circuito integrado más
importante del conjunto de chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibía el
nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un
término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También
es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si
incluye el controlador del sistema gráfico.
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-
Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función
principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o
PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa
madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo
AGP o PCI Express. Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de
memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una
placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estará
limitado por las capacidades del Northbridge de que disponga.
de 400 MHz utilizado por ejemplo en el último Athlon XP, y el de 800 MHz del Intel Prescott, nos
damos cuenta de que es una tarea bastante exigente. Además en algunas placas tienen un
adaptador de vídeo integrado lo que le añade trabajo al sistema. Debido a esto, la mayoría de los
fabricantes de placas madres colocan un disipador (a veces con un ventilador) encima del
Northbridge para mantenerlo bien refrigerado.
Antiguamente, el Northbridge estaba compuesto por tres controladores principales: memoria RAM,
puerto AGP o PCI Express y bus PCI. Hoy en día, el controlador PCI se inserta directamente en el
Southbridge ("puente sur"), y en algunas arquitecturas más nuevas el controlador de memoria se
encuentra integrado en el procesador; este es el caso de los Athlon 64 o los Intel i7.
AGP o PCI Express y bus PCI. Hoy en día, el controlador PCI se inserta directamente en el
Southbridge ("puente sur"), y en algunas arquitecturas más nuevas el controlador de memoria se
encuentra integrado en el procesador; este es el caso de los Athlon 64 o los Intel i7.
El chipset norte también es conocido como Chip VLSi (Very Large system Integration)
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
15
El Intel 8259 o PIC 8259 es un controlador programable de interrupciones (PIC), diseñado para
ser usado en un sistema que incorpore un microprocesador 8085 u 8086. Un posterior sufijo "A" fue
compatible con los procesadores Intel 8086 y 8088. El 8259 combina múltiples entradas de
interrupción en una simple salida de interrupción hacia el microprocesador, extendiendo los niveles
de interrupción disponibles en un sistema más allá de los uno o dos niveles encontrados en el chip
del procesador. El 8259A fue el controlador de interrupciones para el bus ISA en el IBM PC original
y el IBM AT.
Los PC modernos ya han comenzado a eliminar por completo el uso del 8259A en favor del uso
exclusivo de la arquitectura APIC de Intel. Sin embargo, aunque ya no es un chip separado, la
interface del 8259A todavía es proporcionada por el chipset Southbridge en las modernas tarjetas
x86.
o Ocho líneas de solicitud de interrupción de entrada con el nombre IRQ0 hasta IRQ7
o Una salida de solicitud de interrupción llamada INTR
o Línea de reconocimiento de interrupción llamada INTA
o Líneas de datos de D0 hasta D7 para comunicar el nivel de interrupción o vector de
desplazamiento
o Otros conectores incluyen CAS0 hasta CAS2 para cascada entre los 8259.
Hasta ocho 8259 esclavos pueden ser conectados en cascada a un 8259 maestro para
proporcionar un máximo de 64 IRQ. Los 8259 son conectados en cascada conectando la línea de
INT de un 8259 esclavo a una línea de IRQ de un 8259 maestro.
15
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_8259
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
La operaciones de Fin de interrupción (EOI) soportan EOI específico, EOI no específico, y auto-
EOI. Un EOI específico indica el nivel de IRQ que está reconociendo en el ISR. Un EOI no
específico resetea el nivel de IRQ en el ISR. El auto-EOI resetea el nievl de IRQ en el ISR
inmediatamente después de que la interrupción es reconocida.
Los modos de disparo de interrupción de borde y nivel son soportados por el 8259A. Los modos de
prioridad fija y prioridad rotativa son soportados.
El 8259 puede ser configurado para trabajar con un 8080/8085 o un 8086/8088. En el 8086/8088,
el controlador de interrupciones proporcionará un número de interrupción en el bus de datos
cuando se produce una interrupción. El ciclo de interrupción en el 8080/8085 emitirá tres bytes en
el bus de datos (que corresponde a una instrucción CALL en el conjunto de instrucciones del
8085).
El sistema PC/XT tiene un controlador 8259, mientras PC/AT y sistemas posteriores disponen de
dos controladores 8259 maestro-esclavo. Desde IRQ0 hasta IRQ7 son las líneas de interrupción
maestro del 8259, y desde la IRQ8 hasta IRQ15 las líneas de interrupción esclavo. Los nombres
reales de las patillas del 8259 son desde la IR0 hasta la IR7. IRQ0 hasta IRQ15 se añadieron
posteriormente, siendo los nombres de las líneas del bus ISA
Maestro 8259
IRQ0 - Intel 8253 o Intel 8254 del temporizador de intervalos programable, también
conocido como temporizador del sistema
IRQ1 - Intel 8042 teclado controlador
IRQ2 - no se haya asignado en el PC / XT; esclavo en cascada para 8259 la línea INT en el
PC / AT
IRQ3 - 8250 UART puerto serie COM2 y COM4
IRQ4 - 8250 puerto UART serie COM1 y COM3
IRQ5 - controlador de disco duro en el PC / XT; Intel 8255 en paralelo LPT2 puerto en el PC
/ AT
IRQ6 - 82072A Intel controlador de disquete
IRQ7 - Intel 8255 de puerto paralelo LPT1 / interrupción falsa
16
El Intel 8237 es un crontrolador de acceso directo a memoria (DMA), una parte de la familia de
microprocesadores MCS 85. Fue usado como el controlador DMA en IBM PC original y en el IBM
XT. Posteriormente, los computadores personales compatibles con IBM podían tener chipsets que
emulaban las funciones del 8237 para la compatibilidad hacia atrás.
El 8237 es un dispositivo de cuatro canales que puede ser expandido para incluir cualquier número
de canales DMA de entrada, aunque cuatro canales es común para muchos sistemas pequeños. El
8237 es capaz de transferencias DMA a índices de hasta 1,6 MB por segundo. Cada canal es
capaz de direccionar una sección completa de memoria de 64 KB y puede transferir hasta 64 KB
con una sola programación.
Single (Solo) - Un ciclo DMA, un ciclo del CPU, intercalados hasta que el contador de
direcciones llegue a cero.2
Block (Bloque) - La transferencia progresa hasta que la cuenta de palabra alcance cero o
la señal EOP se vuelva activada.2
Puede ser realizada una transferencia de memoria a memoria. Sin embargo, en el IBM PC y los
compatibles, el canal 0 es usado para el refrescamiento de la memoria DRAM.2
16
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_8237
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Las señales del conteo terminal (TC) finalizan la transferencia a las tarjetas ISA. Al final de la
transferencia, una autoinicialización ocurrirá si está configurada para hacer eso.
Además de las señales de reloj, el 8284 también genera una señal de READY que encenderá de
acuerdo al estado de algunas señales de entrada, y una señal de RESET para el microprocesador
y demás componentes del sistema.
Uso en el IBM PC
El 8284 fue usado como generador de reloj en el IBM PC. Aunque el microprocesador 8088 del
computador soportaba una frecuencia de hasta 5 MHz, necesitando un cristal de 15 MHz para el
8284 (3 veces la frecuencia del procesador), IBM decidió usar una frecuencia de cristal ligeramente
menor, a 14.31818 MHz, que al dividirla entre 3 resultaba en el microprocesador del IBM PC
corriendo a 4.7727267 MHz. Este pequeño cambio permitía dividir la frecuencia del cristal en
cuatro y generar una frecuencia de 3.579545 MHz usada por la tarjeta de video Color Graphics
Adapter (CGA) para generar el burst de color en el estándar de televisión NTSC, ahorrándose así
algunas piezas que hubieran sido necesarias para generar esa frecuencia independientemente.
La frecuencia PCLK de 2.3863633 que generaba el 8284 (la mitad de los 4.77 MHz para el
procesador), era dividida entre 2 para generar una señal de reloj de 1.1931817 MHz para los tres
contadores del temporizador programable de intervalos Intel 8253. El contador 0 dividía esa
frecuencia en 65536 y generaba la señal de 18,2065 ticks (por segundo) que disparaba una
interrupción que era procesada por el IBM PC ROM BIOS para mantener un contador que podía
usarse para calcular la hora del sistema. El contador 1 del 8253 dividía la frecuencia en 18 y
enviaba una señal de 66287.87 Hz al canal 0 del controlador DMA Intel 8237 para el
refrescamiento de la memoria RAM. El contador 2 del 8253 podía usarse con cualquier divisor
entre 1 y 65536 y generar una frecuencia desde 18,2 Hz hasta 1.1931817 MHz que podía usarse
para generar tonos por el altavoz del computador y también para generar los tonos que
representaban el 1 y el 0 para almacenar datos y archivos en el grabador de cassettes.
17
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_8284
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Funcionamiento
El timer 8253 tiene 3 contadores independientes, llamados canales. Cada contador puede ser
programado para operar en uno de seis modos. Una vez programados, los contadores pueden
realizar la tarea asignada según el modo. Adicionalmente hay un registro de control (Control Word
Register) que permite programar cada uno de los tres contadores independientemente. Por medio
de este registro de control puede programarse un contador en uno de seis modos de operación.
Físicamente, el 8253 es accedido por cuatro puertos de entrada/salida a partir de una dirección
base, que es definida mediante circuitos externos. En la dirección base + 0, base + 1, y base + 2 se
encuentran los tres contadores, y en la dirección base + 3 se encuentra el registro de control. El
valor de los contadores puede leerse y escribirse, y el registro de control es de solo escritura.
En el IBM PC, el timer 8253 se encuentra localizado en la dirección base de entrada/salida 40h.
Por lo tanto, los tres contadores están en los puertos de entrada/salida 40h, 41h y 42h, y el registro
de control se encuentra en el puerto 43h.
Contadores
Los contadores son etiquetados como Contador 0, Contador 1 y Contador 2.1 Son contadores de
16 bits que pueden programarse para trabajar en modo binario o en modo BCD. Los contadores
cuentan desde el número que se les asigne hasta cero regresivamente, son independientes uno
del otro, y pueden ser leídos fácilmente por el CPU.
CLK (reloj). Es un pin de entrada por donde se recibe una señal de reloj para el contador. El
contador contará hacia abajo decrementándose al ritmo de esta señal de sincronización.
GATE (puerta). Es un pin de entrada que recibe una señal para controlar el contador. Su
significado varía de acuerdo al modo de operación.
OUT (salida). Es un pin por donde sale una señal que se comporta de acuerdo al modo de
operación con que fue programado el contador.
El PIT 8253 tiene un Control Word (palabra de control) de 8 bits usado para programar los
contadores. El registro Control Word define cómo trabajará el PIT. Para programar los contadores,
el microprocesador debe escribir una palabra de control (CW) a este registro y luego enviar un byte
o dos bytes como valor inicial de conteo al contador. Esto debe hacerse cada vez que se quiera
programar uno de los 3 contadores.
Los 8 bits del Control Word deben ajustarse de la manera siguiente para programar cada contador:
18
http://es.wikipedia.org/wiki/8254
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Dentro del controlador 8259 que es el manejador de interrupciones se contempla el chip 8042 que
esta dedicado a controlar el teclado
Se trata de una compuerta que controla el acceso al área de memoria alta (HMA) de los sistemas
basados en un microprocesador Intel 286 ó superior.
Dispositivo usado para manejar las direcciones de memoria por encima de 1MB. Cuando se elige
Normal, la señal A20 es manejada por el circuito integrado controlador del teclado. Cuando el
usuario escoge Fast (rápido), la señal A20 es encontrada por un método específico del conjunto de
circuitos integrados del sistema (chipset). El valor asumido es Fast.
El MC 146818 (una versión del 6818) de Motorola. Recordemos que el BIOS está compuesto de
código de máquina, es decir software, pero que reside en un chip de memoria ROM, por eso suele
referirse genéricamente a estas funciones/componente como ROM-BIOS. Esta combinación de
código residente en una memoria ROM también suele denominársele FIRMWARE para distinguirlo
del SOFTWARE. Los modelos de computadora tienen ROM-BIOS diferentes debido a que el BIOS
es el que conoce los detalles de HARDWARE de los equipos en particular y almacena todas las
direcciones de los puertos.
La Interrupción Int 1Ah
Genéricamente esta interrupción permite el acceso al reloj interno de la PC (146818). Este reloj
realiza un conteo de 1193180/65536 tics/segundo, esto es 18,2 tics por segundo (65536 es el
número de cuentas entre 0000 y FFFF, es decir, un registro de 16 bits).
El puente sur (en inglés southbridge) es un circuito integrado que se encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro
de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que
se comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
Adicionalmente el Southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID, USB y Codec de Audio.
El Southbridge algunas veces incluye soporte para el teclado, el ratón y los puertos seriales, sin
embargo, aún en el 2007 las computadoras personales gestionaban esos recursos por medio de
otro dispositivo conocido como Super I/O.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
El Southbridge integra cada vez mayor número de dispositivos a conectar y comunicar por lo que
fabricantes como AMD o VIA Technologies han desarrollado tecnologías como Hyper Transport o
Ultra V-Link respectivamente para evitar el efecto cuello de botella que se producía al usar como
puente el bus PCI.
Actualmente el Soutbridge es el único elemento del chipset en la placa base, pues los
procesadores heredan todas las características del antiguo Northbridge. El Soutbridge actual se le
conoce como PCH ( Platform Controller Hub - Concentrador de controladores de plataforma)
PUERTOS PARALELOS.
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el
puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para automatización.
El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto por un
bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de líneas de
protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el último valor que
les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características eléctricas son:
Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las interfaces de puerto paralelo
con los nombres LPT1, LPT2 y así sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros puertos son:
LPT1 = 0x378.
LPT2 = 0x278
19
Existen 3 tipos de funcionamiento de este puerto :
Las comunicaciones bidireccionales permiten a cada dispositivo recibir y transmitir datos por igual.
Muchos dispositivos usan los pines del 2 al 9, originalmente diseñados para el envío de datos.
Pero los pines del 18 al 25, utilizados para tierra, pueden ser usados también para datos. Esto
permite una comunicación full-duplex (ambas direcciones a la vez).
En 1994, el estándar IEEE 1284 es sacado a la luz. Incluye las especificaciones EEP y ECP. Para
que ambos funcionaran correctamente, tanto el sistema operativo como el dispositivo, deben
soportar estos requerimientos. Hoy en día esto no suele ser un problema ya que casi todos los
ordenadores soportan todos los tipos de puertos paralelos, y detectará el modo a ser usado,
19
http://telematicasalvador.blogspot.mx/2010/10/puertos-paralelos.html
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
dependiendo el dispositivo que esté conectado. Si quieres elegir un modo de forma manual, lo
puedes hacer por medio de la BIOS.
Para configurar su forma de funcionamiento es mediante el Setup del CMOS, Ver “Integrated
Peripherals (Periféricos integrados)”
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
1. Iniciar el equipo sin utilizar el disco duro contaminado, a través de un medio diferente
(USB, CD, u otro disco duro)
2. Una vez iniciado el equipo, el medio alternativo deberá contener un antivirus confiable y
actualizado para que revise el contenido del disco duro contaminado sin alertar a dicho(s)
virus que contaminan, para que estos puedan ser removidos de manera adecuada.
3. Al terminar la verificación, reiniciar el sistema.
1. Iniciar el equipo sin utilizar el disco duro contaminado, a través de un medio diferente
(USB, CD, u otro disco duro)
2. Respaldar la información.
3. Formatear el equipo y volver a reinstalar aplicaciones.
20
El procedimiento que describe este artículo utiliza la consola de recuperación y Restaurar
sistema. Este artículo también incluye todos los pasos en un orden específico para garantizar que
el proceso se completa totalmente. Una vez finalizado este procedimiento, el sistema debería
volver a un estado muy similar a aquel en el que se encontraba antes de producirse el problema. Si
ha ejecutado alguna vez NTBackup y ha completado una copia de seguridad del estado del
sistema, no necesita seguir los procedimientos de las partes dos y tres. Puede pasar a la parte
cuatro.
20
http://support.microsoft.com/kb/307545/es
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
PARTE UNO
En esta parte, iniciará la consola de recuperación, creará una carpeta temporal, hará una copia de
seguridad en otra ubicación de los archivos existentes del Registro, eliminará los archivos del
Registro de su ubicación actual y, por último, copiará los archivos del Registro desde la carpeta de
reparación a la carpeta System32\Config. Una vez finalizado este procedimiento, se crea un
Registro que puede utilizar para iniciar Windows XP. Este Registro se creó y guardó durante la
configuración inicial de Windows XP. Por lo tanto, se perderán los cambios y configuración que se
hayan realizado una vez que finalizara al programa de instalación.
delete c:\windows\system32\config\system
delete c:\windows\system32\config\software
delete c:\windows\system32\config\sam
delete c:\windows\system32\config\security
delete c:\windows\system32\config\default
Nota En este procedimiento se supone que Windows XP está instalado en la carpeta C:\Windows.
Si se encuentra en una ubicación diferente, asegúrese de cambiar C:\Windows por la
carpetaWindows apropiada.
Si tiene acceso a otro equipo, para ahorrar tiempo copie el texto del paso cinco y, a continuación,
cree un archivo de texto llamado "CopiaReg1.txt", por ejemplo. Para crear este archivo, ejecute el
comando siguiente al iniciar el equipo en la consola de recuperación:
batch regcopy1.txt
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Con el comando batch de la consola de recuperación, puede procesar todos los comandos en un
archivo de texto de forma secuencial. Cuando se utiliza el comando batch, no es necesario escribir
manualmente tantos comandos.
PARTE DOS
Para completar el procedimiento descrito en esta sección, debe iniciar sesión como administrador o
como usuario administrativo (un usuario que dispone de una cuenta en el grupo Administradores).
Si utiliza Windows XP Home Edition, puede iniciar sesión como usuario administrativo. En tal caso,
debe iniciar Windows XP Home Edition en Modo a prueba de errores. Para iniciar el equipo con
Windows XP Home Edition en Modo a prueba de errores, siga estos pasos:
Nota Imprima estas instrucciones antes de continuar. No podrá verlas después de iniciar el equipo
en Modo a prueba de errores. Si utiliza el sistema de archivos NTFS, imprima también las
instrucciones del artículo de Knowledge Base KB309531. En el paso 7 hay una referencia al
artículo.
3. Utilice las teclas de dirección para seleccionar la opción apropiada del Modo a prueba de
errores y, a continuación, presione ENTRAR.
4. Si usa un equipo de inicio dual o de inicio múltiple, use las teclas de dirección para
seleccionar el sistema operativo apropiado en la lista que aparece y, a continuación,
presione ENTRAR.
En la parte dos, va a copiar los archivos de Registro desde la ubicación en la que se ha realizado
la copia de seguridad mediante Restaurar sistema. Esta carpeta no está disponible en la consola
de recuperación y no suele estar visible durante el uso típico. Antes de iniciar este procedimiento,
debe cambiar algunas opciones de configuración para poder ver la carpeta:
5. Haga clic en Sí cuando aparezca el cuadro de diálogo que le pide confirmación para
mostrar estos archivos.
6. Haga doble clic en la letra de la unidad en la que instaló Windows XP para mostrar una
lista de las carpetas. Es importante hacer clic en la unidad correcta.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
7. Abra la carpeta información de volumen del sistema. Esta carpeta no está disponible y
aparece atenuada porque se trata de una carpeta muy oculta.
Nota Esta carpeta contiene una o varias carpetas _restore {GUID}, como
"_restore{87BD3667-3246-476B-923F-F86E30B3E7F8}".
8. Abra una carpeta que no se haya creado en este momento. Quizás tenga que hacer clic en
Detalles en el menú Ver para mostrar la fecha y hora de creación de las carpetas. Bajo
esta carpeta puede haber más de una subcarpeta que comience por "RP x. Se trata de
puntos de restauración.
9. Abra una de estas carpetas para localizar una subcarpeta Snapshot. La ruta siguiente es
un ejemplo de una ruta de acceso de la carpeta Snapshot:
C:\System Volume Information\_restore{D86480E3-73EF-47BC-A0EB-
A81BE6EE3ED8}\RP1\Snapshot
Éstos son los archivos de Registro de los que se hizo una copia de seguridad en Restaurar
sistema. Como se utilizó el archivo de Registro creado por el programa de instalación, este
Registro no sabe que estos puntos de restauración existen y están disponibles. Se crea una nueva
carpeta con un nuevo GUID en Información de volumen del sistema, así como un punto de
restauración que incluye una copia de los archivos del Registro copiados durante la parte uno. Por
lo tanto, es importante no utilizar la carpeta más actual, especialmente si la marca de fecha y hora
de la carpeta es la misma que la fecha y hora actual.
La configuración actual del sistema no conoce los puntos de restauración anteriores. Para que los
puntos de restauración anteriores vuelvan a estar disponibles, se necesita una copia anterior del
Registro efectuada desde un punto de restauración anterior.
Los archivos del Registro que se copiaron a la subcarpeta Tmp de la carpeta C:\Windows se
mueven para garantizar que estén disponibles en la consola de recuperación. Debe utilizar estos
archivos para reemplazar los archivos del Registro almacenados actualmente en la carpeta
C:\Windows\System32\Config. De forma predeterminada, la consola de recuperación tiene un
acceso limitado a las carpetas y no puede copiar archivos de la carpeta Volumen del sistema.
sistema de archivos FAT32. Para obtener más información acerca de cómo tener acceso a la
carpeta System Volume Information con el sistema de archivos NTFS, haga clic en el número de
artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base: 309531 Cómo obtener acceso a la
carpeta Información del volumen del sistema
PARTE TRES
En esta parte, va a eliminar los archivos del Registro existentes y, después, va a copiar los
archivos del Registro de Restaurar sistema a la carpeta C:\Windows\System32\Config:
1. Inicie la Consola de recuperación.
2. En el símbolo del sistema, escriba las líneas siguientes y presione ENTRAR cuando
finalice cada una de ellas:
del c:\windows\system32\config\sam
del c:\windows\system32\config\security
del c:\windows\system32\config\software
del c:\windows\system32\config\default
del c:\windows\system32\config\system
Nota Algunas de estas líneas de comandos pueden haberse ajustado para mejorar la
legibilidad.
Nota En este procedimiento se supone que Windows XP está instalado en la carpeta C:\Windows.
Si se encuentra en una ubicación diferente, asegúrese de cambiar C:\Windows por la
carpetaWindows apropiada.
Si tiene acceso a otro equipo, para ahorrar tiempo copie el texto del paso dos y, a continuación,
cree un archivo de texto llamado "CopiaReg2.txt", por ejemplo. Para crear este archivo, ejecute el
comando siguiente al iniciar el equipo en la consola de recuperación:
batch regcopy2.txt
PARTE CUATRO
Sobrecalentamiento de procesador
Verificar la temperatura del procesador a través del Setup de CMOS, si indica temperaturas
elevadas por arriba de los 60°C es necesario lo sig uiente
1. Examinar los capacitores en la tarjeta madre, identificamos los dañados cuando se “inflan”
2. Reemplazar el capacitor(es) dañado
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
FUNCIONES ACPI Y APM
Motivos
Gestión de energía para los sistemas informáticos se desea por muchas razones, en particular:
Menor consumo de energía también significa menor disipación de calor, lo que aumenta la estabilidad
del sistema, y menos consumo de energía, lo que ahorra dinero y reduce el impacto sobre el medio
ambiente.
AMD Cool'n'Quiet
AMD PowerNow! [1]
IBM EnergyScale [2]
Intel SpeedStep
Transmeta LongRun y LongRun2
VÍA largo recorrido (Ahorro de energía)
Más recientes procesadores Intel ® Core procesadores soportan control de potencia ultra-fino
sobre las unidades funcionales dentro de los procesadores.
AMD CoolCore tecnología de obtener un rendimiento más eficiente mediante la activación o
apagar dinámicamente partes del procesador.
Intel VRT tecnología divide el chip en una sección 3.3VI / O y una sección central 2.9V. El voltaje del
núcleo más baja reduce el consumo de energía.
Cuando un sistema informático hiberna que guarda el contenido de la memoria RAM a disco y apaga la
máquina. En el arranque se vuelven a cargar los datos. Esto permite que el sistema sea
completamente apagado en el modo de hibernación. Esto requiere un archivo del tamaño de la
memoria RAM instalada para ser colocado en el disco duro, lo que podría utilizar el espacio ni siquiera
en el modo de hibernación. El modo de hibernación se activa de forma predeterminada en algunas
versiones de Windows y se puede desactivar con el fin de recuperar este espacio en disco
Por primera vez en diciembre de 1996, ACPI define independientes de la plataforma para el
descubrimiento de las interfaces, configuración de administración de energía de hardware y
monitorización. La especificación es fundamental para la gestión del sistema operativo dirigida
configuración y energía (OSPM), una implementación de ACPI sistema, que elimina las
responsabilidades de gestión de dispositivos de interfaz de firmware antiguas.
El estándar fue desarrollado originalmente por Intel , Microsoft y Toshiba , y más tarde se unió a HP , y
Phoenix . La última versión es la "Revisión 5.0", que se publicó el 23 de noviembre de 2011
Información general
ACPI tiene como objetivo consolidar, revisar y mejorar el poder existente y las normas de
configuración de dispositivos de hardware. Proporciona una transición de las normas anteriores al
hardware totalmente compatible con ACPI, con algunas ACPI sistemas operativos ya la eliminación de
soporte para hardware antiguo. Con la intención de sustituir Administración avanzada de energía , la
especificación multiprocesador y el BIOS Plug and Play Especificación, la norma lleva la gestión de la
energía bajo el control del sistema operativo (OSPM), en comparación con el sistema de BIOS-central
anterior, que basado en el firmware específico de la plataforma para determinar la administración
de energía y política de configuración.
La especificación ACPI contiene numerosos componentes relacionados con el hardware y el software
de programación, así como un estándar unificado para la interacción entre el producto / poder y para la
configuración de bus. Linus Torvalds , creador del kernel Linux , una vez lo describió como "un desastre
diseño completo en todos los sentidos "en relación con su opinión de que" las PC modernas son
horribles”. Algunos desarrolladores de software tienen problemas para la implementación ACPI y
expresa su preocupación por los requisitos que bytecode de una fuente externa debe ser ejecutado por
el sistema con todos los privilegios.
De Microsoft Windows 98 se convirtió en el primer sistema operativo con soporte completo para ACPI,
con Windows 2000 , Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , eComStation , FreeBSD , NetBSD ,
OpenBSD , HP-UX , OpenVMS , Linux y PC versiones de SunOS todos tienen al menos algún apoyo
para ACPI
Responsabilidades OSPM
ACPI requiere que una vez que un sistema operativo compatible con ACPI OSPM ha activado en un
equipo, entonces se hace cargo y tiene el control exclusivo de todos los aspectos de la administración
de energía y configuración de dispositivos. La aplicación OSPM debe exponer un entorno compatible
con ACPI de controladores de dispositivos, lo que expone a cierto sistema, dispositivo y los estados del
procesador.
Estados energía
Estados Global
La especificación ACPI define los siguientes cuatro estados globales "Gx" y seis estados de reposo
"SX" para un equipo del sistema compatible con ACPI:
Además, la especificación define un estado Legado: el estado de un sistema operativo que no sea
compatible con ACPI. En este estado, el hardware y el poder no son gestionados a través de ACPI,
desactivando efectivamente ACPI.
OBSERVE LA CONFIGURACION S3/S4
Estados Device
Estados Procesador
La potencia de la CPU establece C0 - C3 se definen como sigue:
C0 es el estado de funcionamiento.
C1 (a menudo conocido como Halt) es un estado en el que el procesador no está ejecutando
instrucciones, pero se puede volver a un estado de ejecución esencialmente instantánea.
Todos los procesadores ACPI conformes deben soportar este estado de energía. Algunos
procesadores, como el Pentium 4 , también soportan un estado C1 mejorado (C1E o Enhanced
Halt State) para el consumo de energía.
C2 (a menudo conocido como Stop-reloj) es un estado en el que el procesador mantiene todo
el estado visible de software, pero puede tomar más tiempo para despertar. Este estado del
procesador es opcional.
C3 (a menudo conocido como sueño) es un estado en el que el procesador no tiene que
mantener su caché coherente , pero mantiene otro estado. Algunos procesadores tienen
variaciones en el estado C3 (sueño profundo, más profundo del sueño, etc) que se diferencian
en el tiempo que se necesita para activar el procesador. Este estado del procesador es
opcional.
Estados Performance
Mientras que un dispositivo o procesador opera (D0 y C0, respectivamente), que puede estar en uno
de varios estados de encendido de rendimiento . Estos estados son dependiente de la
implementación. Aunque, P0 es siempre el estado más alto rendimiento, con P1 a P n siendo
sucesivamente estados de menor rendimiento, hasta un límite específico de la implementación de n no
es mayor que 16.
P-estado se han conocido como SpeedStep de Intel procesadores, como PowerNow! o Cool'n'Quiet
de AMD los procesadores, y de Energía, en TRAVÉS procesadores.
Interfaz de hardware
Sistemas compatibles con ACPI interactúan con el hardware ya sea mediante una "Fixed Hardware
(FFH) interfaz para funciones", o un modelo de programación de hardware independiente de la
plataforma que se basa en ACPI específico de la plataforma de la máquina Language (AML)
proporcionado por el fabricante de equipos originales (OEM).
Interfaz de Firmware
ACPI define un gran número de tablas que proporcionan la interfaz entre un sistema operativo
compatible con ACPI, y firmware del sistema. Por Ejemplo:
Las tablas permiten descripción del hardware del sistema de una manera independiente de la
plataforma, y se presentan ya sea como estructuras de datos con formato fijo o en la LMA. La mesa
principal AML es la DSDT (diferenciada tabla de descripción del sistema).
La raíz del sistema Descripción puntero está situado de una manera dependiente de la plataforma, y
se describe el resto de las tablas.
Historia
La primera revisión de la especificación ACPI fue lanzado en diciembre de 1996, el apoyo a 16 y de 32
bits de los espacios de direccionamiento. No fue hasta agosto de 2000 que ACPI recibe 64 bits de
soporte electrónico, así como soporte para estaciones de trabajo y servidores multiprocesador con la
revisión 2.0. En septiembre de 2004, la revisión 3.0 dio el apoyo especificación ACPI para SATA
conectores PCI Express bus,> 256 multiprocesador apoyo, sensores de luz ambiente y dispositivos
fáciles de presencia, así como la extensión del modelo térmico más allá del soporte de procesadores
centrada anterior. En junio de 2009, la especificación 4.0 añade muchas nuevas características para
el diseño, más notable son USB 3.0 soporte, procesador lógico ralentí apoyo y x2APIC . apoyo . La
última de las publicaciones importantes es la revisión 5.0, lanzado en noviembre de 2011
Que es una API desarrollada por Intel y Microsoft y lanzado en 1992 que permite a un sistema operativo
ejecuta una compatible con IBM PC para trabajar con el BIOS (parte de la computadora firmware ) para
lograr la administración de energía .
Versión 1.2 fue la última versión de la especificación APM, lanzado en 1996. ACPI pretende ser el
sucesor de APM. Microsoft abandonado el soporte para APM en Windows Vista. El kernel de Linux
soporta APM en su mayor parte, con el último envío de la ayuda APM completamente funcional en el
punto 3.3.
Información general
APM utiliza un enfoque por capas para administrar dispositivos. Aplicaciones APM-aware (que
incluyen los controladores de dispositivos) hablan con un controlador de sistema operativo específico
APM. Este controlador se comunica con la BIOS APM-conscientes, que controla el hardware. Existe
la posibilidad de optar-fuera de control APM en una base dispositivo por dispositivo, que puede ser
utilizado si un conductor quiere comunicarse directamente con un dispositivo de hardware.
La administración de energía ocurre de dos maneras, a través de las llamadas de función antes
mencionados desde el controlador de APM al BIOS que solicitan los cambios de estado de energía, y
automáticamente en función de la actividad del dispositivo.
Hay 12 eventos de energía (por ejemplo, el modo en espera, suspender y reanudar las solicitudes y
notificaciones de batería baja), además de OEM definidas por los acontecimientos, que se pueden
enviar desde el APM BIOS para el sistema operativo. El controlador APM periódicamente encuestas
para notificaciones de cambio de eventos.
Nombre Comentario
Código
System Standby Solicitud de notificación 0x0001
Sistema de suspensión Solicitud de
0x0002
notificación
Normal Notificación System Resume 0x0003
Critical System Notification Montevideo 0x0004
Batería notificación bajo 0x0005
Cambio de estado de alimentación de
0x0006
notificación
Actualizar Notificación Tiempo 0x0007
Critical System Suspender Notificación 0x0008
Del usuario del sistema de espera
0x0009
Solicitud de notificación
Usuario del sistema Suspender Solicitud
0x000A
de notificación
System Standby Notificación Montevideo 0x000B
Debido a la configuración o la inserción /
Capacidades Notificación de cambio de 0x000C
extracción del dispositivo
Las funciones de gestión de energía:
Nombre Comentario
Código
APM Comprobación de la instalación 0x00
APM Interfaz modo real Connect 0x01
APM modo protegido de 16 bits Interfaz
0x02 Evita modo real o virtual86.
de Conexión
APM Protegido interfaz de 32 bits modo
0x03 Evita modo real o virtual86.
de conexión
APM Interfaz de Desconexión 0x04
Sistema de solicitudes de suspensión.
0) reloj se detuvo hasta que el temporizador de
CPU Idle 0x05
interrupción garrapata.
1) Reloj Slow
Controlador comunica a APM sistema para volver
CPU ocupada 0x06
a la velocidad de reloj de la CPU.
Establecer sistema o dispositivo en estado de
Conjunto Poder estatal 0x07
suspensión / Standby / Off.
Activar / desactivar la administración de
0x08
energía
Restaurar APM BIOS Power-On
0x09
predeterminados
Soporta estado de CA "en la energía de reserva".
Ver estado de energía 0x0A
Y estado de la batería.
Comprueba si hay eventos APM. Se reunirá una
Obtenga PM Evento 0x0B
vez por segundo.
Obtenga Poder estatal 0x0C
Activar / desactivar la administración de
0x0D
energía de dispositivos
APM Driver Versión 0x0E
Activar / desactivar la administración de
0x0F Gestión de APM para un dispositivo específico.
energía
Obtenga Capacidades 0x10
Get / Set / Desactivar Reanudar Timer 0x11
Activar / Desactivar Reanudar en
0x12
Indicador de llamada
Activar / Desactivar el temporizador
0x13
solicitudes en función
Indica si APM BIOS compatible con funciones
Instalación OEM APM Compruebe 0x80
dependientes de hardware OEM.
OEM Función APM 0x80 El acceso a las funciones específicas del OEM.
Funciones APM
Hay 21 funciones APM pide define que el conductor APM puede utilizar para consultar estados de
administración de energía, o solicitar transiciones de estado de energía. Llamadas a funciones de
ejemplo incluyen dejar el BIOS saben sobre el uso actual de la CPU (la BIOS puede responder a esa
llamada, coloque la CPU en un estado de bajo consumo, o devolverlo a su estado de energía
completa), recuperar el estado de alimentación actual de un dispositivo, o solicitar un cambio de estado
de energía.
Estados energía
La especificación APM define estados de energía del sistema y los estados de energía de los
dispositivos.
Full On: El equipo está encendido y no hay dispositivos en modo de ahorro de energía.
APM habilitado: el equipo está encendido y APM es el control de la gestión de energía del
dispositivo, según sea necesario.
APM espera: La mayoría de los dispositivos se encuentran en su estado de bajo consumo de
energía, la CPU se ralentiza o se detiene, y el estado del sistema se guarda. El equipo puede
ser devuelto a su estado anterior rápidamente (en respuesta a la actividad, como la pulsación
de una tecla en el teclado).
Suspender APM: La mayoría de los dispositivos están apagados, pero el estado del sistema
se guarda. El equipo puede ser devuelto a su estado anterior, pero toma un tiempo
relativamente largo. (Hibernación es una forma especial del estado de suspensión APM).
Apagado: El equipo está apagado.
CPU
El núcleo de la CPU (que se define en la APM como el reloj de la CPU, memoria caché , bus del
sistema y el sistema de contadores de tiempo) se trata especialmente de APM, ya que es el último
dispositivo que se apaga, y el primer dispositivo que se vuelve a encender. El núcleo de la CPU se
controla siempre a través de la APM BIOS (no hay opción de controlar a través de un DRIVER). Los
drivers pueden utilizar la función APM llama para notificar la BIOS sobre el uso de CPU, sino que
depende de la BIOS para actuar sobre esta información, un driver no puede decirle directamente a la
CPU que entre en un estado de ahorro de energía.
SOPORTE TECNICO (AVANZADO)
Windows
Estos son algunos síntomas habituales cuando el equipo tiene pocos recursos:
El rendimiento del equipo disminuye.
Aparecen mensajes de error.
El equipo deja de responder (se bloquea).
La actualización de pantalla del equipo es lenta.
Si reinicia el equipo en estas circunstancias, puede observar que funciona sin problemas durante un
breve período de tiempo y, después, sigue experimentando el mismo problema.
Cuando inicia un programa, éste se carga en la memoria del equipo. Cuando utiliza el programa,
consume recursos del sistema. Cuando cierra algunos programas, no siempre se liberan todos los
recursos del equipo que se estaban utilizando. En esta situación, puede aparecer un mensaje de error
que advierte de que los recursos del equipo son "peligrosamente bajos" o que no hay suficiente
memoria para ejecutar un programa.
Para identificar el estado de los recursos del equipo mientras lo está utilizando, inicie la herramienta
Medidor de recursos del sistema (Rsrcmtr.exe) y consulte usuario, Interfaz de dispositivo de gráficos
(GDI) y recursos del sistema.
Puede utilizar la herramienta Medidor de recursos del sistema mediante uno de los métodos descritos a
continuación:
Haga clic en Inicio, Ejecutar, escriba rsrcmtr.exe y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Haga clic en Inicio, seleccione Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a
continuación, haga clic en Medidor de recursos.
Cuando ejecuta la herramienta Medidor de recursos del sistema, su icono se sitúa en la bandeja del
sistema. Para abrir una ventana en la que se muestre el porcentaje de recursos libres del sistema, el
usuario y los recursos GDI, haga doble clic en el icono del Medidor de recursos del sistema. Anote la
cantidad de recursos del sistema disponibles antes de iniciar un programa y, después, anote la cantidad
de recursos disponibles mientras se está ejecutando el programa. A continuación, anote la cantidad de
recursos disponibles después de cerrar el programa. Si abre un programa y éste consume recursos del
sistema que hacen que el color del icono de la bandeja del sistema cambie a amarillo o rojo, es que el
programa está consumiendo un alto porcentaje de los recursos del sistema. Puede intentar utilizar el
equipo con un inicio limpio, ejecutar la herramienta Medidor de recursos del sistema y ejecutar después
ese programa para determinar si es ese programa o una combinación de programas del equipo la causa
del problema.
Para obtener información adicional acerca de cómo realizar un inicio limpio del equipo, haga clic en los
números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base:
267288
Cómo realizar un inicio limpio en Windows Millennium Edition
192926
Cómo realizar la solución de problemas de inicio limpio en Windows 98
NOTA: esta herramienta está diseñada para ver los recursos del sistema disponibles mientras se están ejecutando varios programas. Si identifica
programas que no están liberando recursos cuando se cierran, debe ponerse en contacto con el fabricante del programa para determinar si existe
Uno de los problemas que más recibo y que pienso que más despista a la gente es un error del tipo La
instrucción en “0xnúmero_hexadecimal” hace referencia a la memoria en “0xnúmero_hexadecimal“. La
memoria no se puede “written”/”read“. Observe la siguiente imagen que ilustra el error:
Mucha gente asocia este mensaje de error con un problema con la memoria RAM, pensando que
pudiera estar dañada o que quede poca disponible. Probablemente el problema no se deba a un módulo
defectuoso de RAM.
Ese mensaje de error es la manera fea que tiene Windows XP de decir que ha ocurrido una excepción
en modo usuario porque alguna aplicación o componente ha intentado acceder a una posición de
memoria que no debería (por ejemplo, mediante un puntero erróneo). Esto se denomina infracción de
acceso y se identifica mediante el código de error c0000005.
Veamos un poco qué ocurre por dentro de Windows cuando sucede un error de este tipo
Windows debe tener un mecanismo interno que le permita actuar de algún modo cuando ocurra una
excepción no controlada en modo usuario. Para simplificar las cosas, supongamos que se trata de un
bloque try convencional que puede lanzar la excepción mediante la función UnhandledExceptionFilter.
En este momento, Windows examina el Registro para saber qué hacer una vez ha ocurrido un error de
aplicación.
La clave HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug contiene un valor Auto
que le indica al sistema si debe iniciar automáticamente el depurador por defecto del sistema, definido
éste en el valor Debugger.
Nota: Si instala alguna aplicación relacionada con el desarrollo, es probable que ésta instale su propio
depurador. Quizá también lo establezca automáticamente como depurador por defecto del sistema.
En este momento se carga la dll Faultrep.dll que examina el Registro para saber cómo desea el usuario
que se le informe de los errores de aplicación. La clave de Registro
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\PCHealth\ErrorReporting contiene la información accesible desde la
interfaz gráfica de Windows en el panel Informe de errores, situado en la pestaña Opciones
avanzadas de Propiedades de sistema. Observe la siguiente imagen:
Si se desea que se muestre una intuitiva interfaz gráfica (valor ShowUI distinto de cero), Windows
cargará el proceso \WINDOWS\system32\Dwwin.exe en memoria, que es el que muestra la típica
pantalla de error de aplicación de Windows XP, mostrada en la siguiente imagen:
Típica ventana de error de aplicación de Windows XP
Si el valor ShowUI es igual a cero, siempre obtendrá la pantalla mostrada al principio del artículo, que
no ofrece la posibilidad de ver el módulo afectado por el error ni de enviar la información a Microsoft.
Dependiendo de la aplicación que haya generado el error, es posible que se le muestre esta pantalla
pese a que utilice la configuración por defecto. No debe preocuparse, se trata del mismo problema: una
excepción no controlada en modo usuario.
En primer lugar debe asegurarse de que el sistema esté libre de virus y ficheros espía. Un
sistema infectado puede producir excepciones de este tipo.
En segundo lugar, revise la esquina superior izquierda del título de la ventana de error, es posible que
se haga referencia a un fichero de terceros conocido, en cuyo caso habría que contactar con el
fabricante para informarse de si es un problema conocido o de si existe alguna solución al respecto.
Si el proceso referenciado fuese demasiado inespecífico (como por ejemplo Explorer.exe), no queda
más remedio que hacer pruebas iniciando el sistema en Modo seguro o realizar sucesivos inicios
limpios hasta dar con el posible culpable.
Nota: Si el proceso referenciado fuese Iexplore.exe, es posible que algún añadido (plug-in) sea el que
ha generado la excepción.
Observará dos ficheros: Drwtsn32.log contiene un reporte con todos los errores de aplicación que han
sido administrados por Dr. Watson.
Los últimos errores recibidos se sitúan al final de la lista. User.dmp suele ser un pequeño volcado de la
memoria en el momento del error. Este fichero se sobre escribe cada vez que ocurre un error de
aplicación.
Puede cargar este fichero en cualquier depurador como Windbg (http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx) para
examinarlo.
Espero que este artículo haya aclarado algunas dudas acerca de esa “extraña” ventana que nos indica que la memoria no se puede “read”
(o “written”) y que nos podemos encontrar cuando nos topamos con software mal diseñado en nuestro sistema.
Algunos síntomas de que queda poca memoria libre son un bajo rendimiento, notificaciones de memoria
baja o insuficiente y problemas de visualización. Por ejemplo, si trata de abrir un menú de un programa
cuando el equipo está bajo de memoria, el programa puede responder con lentitud o puede parecer que
no responde. Si aparece el menú, es posible que no responda cuando trate de hacer clic en un
elemento, o bien puede que no aparezcan todos los elementos. Si hace clic en un elemento del menú,
también puede ocurrir que el menú desaparezca y deje un área en blanco en la pantalla en lugar de
mostrar el contenido del documento o el archivo en el que se está trabajando.
El equipo tiene dos tipos de memoria, la memoria de acceso aleatorio (RAM) y la memoria virtual. Todos
los programas usan la RAM, pero cuando no hay suficiente RAM para el programa que se trata de
ejecutar, Windows mueve temporalmente información que normalmente se almacenaría en la RAM a un
archivo del disco duro llamado archivo de paginación. La cantidad de información que se almacena
temporalmente en un archivo de paginación también se conoce también como memoria virtual. El uso
de memoria virtual (es decir, mover información al archivo de paginación y desde él) libera suficiente
RAM para que los programas se ejecuten correctamente.
Los problemas de memoria baja se producen cuando el equipo agota la RAM y tiene la poca memoria
virtual. Esto puede ocurrir cuando se ejecutan más programas de los que puede admitir la RAM
instalada en el equipo. Los problemas de poca memoria también se pueden producir cuando un
programa no libera la memoria que ya no necesita. Este problema se llama uso excesivo de memoria
o pérdida de memoria.
Windows trata de aumentar automáticamente el tamaño del archivo de paginación la primera vez
que el equipo se queda corto de memoria, pero también se puede aumentar manualmente hasta
un tamaño máximo que está determinado por la cantidad de RAM instalada. Aunque aumentar el
tamaño del archivo de paginación puede ayudar a prevenir problemas de poca memoria, también
puede provocar que los programas se ejecuten más despacio. Dado que el equipo lee información
de la RAM mucho más rápido que de un disco duro (donde se encuentra el archivo de paginación),
si los programas disponen de mucha memoria virtual, funcionarán más lentamente.
Para obtener más información, consulte Averiguar cuánta RAM tiene el equipo.
Si el equipo se queda con poca memoria siempre que se ejecutan ciertos programas, es posible
que alguno de estos programas tenga una pérdida de memoria. Para detener una pérdida de
memoria, tendrá que cerrar el programa. Para reparar una pérdida de memoria, busque
actualizaciones del programa o póngase en contacto con el fabricante del software.
Para determinar cuál es el programa que usa más memoria, siga estos pasos:
1. Para abrir Administrador de tareas, haga clic con el botón secundario del mouse en la barra
de tareas y, a continuación, haga clic en Administrador de tareas.
3. Para ordenar los programas según la memoria que consumen, haga clic en Espacio de
trabajo privado (memoria).
4. Para abrir Visor de eventos, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en
Sistema y mantenimiento, en Herramientas administrativas y, a continuación, haga
doble clic en Visor de eventos. Si se le solicita una contraseña de administrador o una
confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
5. En el panel izquierdo, haga clic en Registros de aplicaciones y servicios para ver los
eventos de errores. Para ver una descripción del problema, haga doble clic en el evento.
Para comprobar si hay información disponible para solucionar el problema, busque un
vínculo a Ayuda en pantalla.
Para obtener más información, consulte ¿Qué información aparece en los registros de eventos?
(Visor de eventos).
eventos)
Para realizar estos pasos, debe iniciar sesión como administrador. Si no inició sesión como
administrador, sólo puede cambiar las configuraciones aplicables a su cuenta de usuario y es posible
que algunos registros de eventos no sean accesibles.
Los registros de eventos son archivos especiales que registran los eventos importantes que tienen lugar
en el equipo, como por ejemplo, cuando un usuario inicia una sesión en el equipo o cuando se produce
un error en un programa. Siempre que se producen estos tipos de eventos, Windows los va incluyendo
en un registro de eventos que se puede leer mediante el Visor de eventos. Para los usuarios avanzados,
la información de los registros de eventos puede ser útil para solucionar problemas con Windows y otros
programas.
Eventos de configuración. Los equipos que se han configurado como controladores de dominio
dispondrán de más registros aquí.
Eventos del sistema. Los eventos del sistema los registran Windows y los servicios del sistema
de Windows, y se pueden clasificar como error, advertencia o información.
Eventos reenviados. Estos eventos se reenvían a este registro desde otros equipos.
Los registros de aplicaciones y servicios pueden variar. Incluyen registros independientes para los
programas que se ejecutan en el equipo, así como registros más detallados relacionados con servicios
específicos de Windows.
1. Para abrir Visor de eventos, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Sistema y
mantenimiento, en Herramientas administrativas y, a continuación, haga doble clic en Visor
de eventos. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la
contraseña o proporcione la confirmación.
ARTÍCULO:
STOP 0×0000000A (IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL)
EXPLICACIÓN: Este error indica que un proceso en modo kernel o un driver ha intentado acceder a
una dirección de memoria para la que no tiene permisos. Se suele producir porque en el código hay
un puntero que hace referencia a una parte de la memoria que no corresponde al proceso. Esto
provoca una violación de la separación de procesos en Windows y una parada para evitar que se
sobrescriba código o datos de otro proceso.
ARTÍCULOS:
General Information on STOP 0×0000000A
Troubleshooting “Stop 0×0A” Messages in Windows
Troubleshooting a Stop 0×0000000A Error in Windows XP
STOP 0×0000000A Error Message When You Change from AC Power to DC Power
Windows XP Restarts When You Try to Shut Down Your Computer
STOP 0×0000000A Irql_Not_Less_or… Windows XP Upgrade
0×0000000A Error Message When You Fast Switch Between Users
STOP 0×0000000A Windows XP restarts when you try to shut down your computer
STOP 0×0000000A Computer automatically restarts after you upgrade to Windows XP
STOP 0×0000001D or STOP 0×000000A Stop Error Occurs in Ndis.sys
STOP 0×0000000A How to Troubleshoot Hardware and Software Driver Problems in Windows XP
STOP 0×0000000A How to Debug a System After You Receive Stop Error
IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
STOP 0×0000000A Error Occurs After You Install an HP ScanJet 5100c or 5200c Scanner
STOP 0×0000000A Error Message Occurs When You Use Routing and Remote Access with NAT and
VPN
Eject Request May Cause “Stop 0xA” Error Message
STOP 0×0000000A Error Message and Computer Stops Responding When You Use Dial-up RAS
Connection
STOP 0×0000000A When You Dual Boot with Windows NT 4.0 on the Same Partition
CAUSA: Drivers incompatibles o mal hechos, software con fallos graves, hardware defectuoso.
ARTÍCULOS:
Possible Resolutions to STOP 0×0A, 0×01E, and 0×50 Errors
STOP 0×0000001E Error Message Setup
STOP 0×0000001E Error Message Windows XP Setup
STOP 0×0000001E Error Message in Ntoskrnl.exe
STOP 0×0000001E KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED in Win2k.sys
STOP 0×0000001E KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED Error Message from Aspi32.sys
STOP 0×0000001E Error Occurs in Win32k.sys in Windows 2000
STOP 0×0000001E Error Message in Win32k.sys in Windows XP
STOP 0×0000001E in Usbhub.sys with Surprise Removal of Plug and Play USB Hub
STOP 0×0000001E in Win32k.sys When You Quit a Program
STOP 0×0000001E in Win32k.sys When Using Animated Mouse Pointers
STOP 0×0000001E on Windows 2000 Server
STOP 0×0000001E Error Message After Changing Color Depth
STOP 0×0000001E Error Message Printing with HP Design Jet Printer Driver from a Terminal
Services Client
STOP 0×0000001E Error Message When You Print from a Windows 2000 Terminal Services Client
CAUSA: Disco duro dañado, cables en mal estado, sistema de ficheros dañado
EXPLICACIÓN: Windows no puede acceder a la partición NTFS donde están sus ficheros
ARTÍCULOS:
STOP 0×00000024 in Ntfs.sys
Troubleshooting Stop 0×24 or NTFS_FILE_SYSTEM Error Messages
STOP 0×23 (or STOP 0×24) When restarting PC after installing PC-Magic Encrypted Magic Folders
CAUSA: Drivers incompatibles, software incompatible, RAM defectuosa, placa o tarjeta defectuosas
EXPLICACIÓN: Un driver o programa ha solicitado una página de una dirección de memoria inválida.
ARTÍCULOS:
Possible Resolutions to STOP 0×0A, 0×01E, and 0×50 Errors
Easy CD Creator 5.0 Does Not Function In Windows XP
STOP 0×00000050 Error starting Windows after connecting a scanner
You Receive a STOP 0×00000050 Error When You Restart Microsoft Message Queuing
Damaged Font STOP 0×00000050 Error Message in the Win32k.sys File in Windows 2000
Stop Error Occurs When You Start the Computer for the First Time
STOP 0×00000050 Error Message When You Are Using a CD-ROM
STOP 0×00000050 Error Message While Installing Windows NT 4.0
STOP 0×00000050 in Usbhub.sys with Surprise Removal of Plug and Play USB Hub
STOP 0×00000050 in Udfs.sys Viewing Files on DVD
STOP 0×00000050 Error Message Printing to Windows NT 4.0 Print Server
“Stop 0×1E” or “Stop 0×50″ with Terminal Services Client Print Session
STOP 0×00000050 in Win32k.sys Error Message
STOP 0×00000050 Error Message When USB Device Is Connected
STOP 0×00000050 Error Message When You Rename a Large Number of Files on Windows 2000
STOP 0×00000050 Error Message When You View Files on a DVD
STOP 0×00000050 Page_Fault_In_Non-Paged_Area Error After Installing Service Pack 1 (SP1)
STOP 0×00000050 Error starting Windows after connecting a scanner
STOP 0×00000050 (0xffffffe0, 0×00000001, 0xf30da010, 0×00000000)
PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
EXPLICACIÓN: Una página de memoria solicitada por el kernel no ha podido ser leída del fichero de
intercambio a la RAM.
ARTÍCULOS:
Common of STOP Messages 0×00000077 and 0×0000007A
Troubleshooting Stop 0×00000077 or KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR
EXPLICACIÓN: Windows no puede encontrar la partición donde están sus ficheros. Es una situación
parecida a la del error 0×000000ED
ARTÍCULOS:
After relocating boot disk
Troubleshooting STOP 0×0000007B or 0×4,0,0,0 Error
STOP 0×0000007B Error After Moving Windows 2000 System Disk to Another System
STOP 0×0000007B Error After You Move the Windows XP System Disk to Another Computer
STOP 0×0000007B Error Message When You Start Your Computer
STOP 0×0000007B Error Message When You Restart Computer
STOP 0×0000007B Caused by Missing [SysprepMassStorage] Section on Windows XP sysprep
Images
STOP 0×0000007B Error Occurs When You Press F6 to Load Drivers Unattended Windows Setup
Troubleshooting STOP 0×0000007B Errors in Windows XP
STOP 0×0000007B Is Generated When You Boot to a Mirrored Dynamic Disk
STOP 0×0000007B Error Message Is Generated While Converting Basic Disk to Dynamic
Using Sysprep May Result in “Stop 0×7b (Inaccessible Boot Device)” on Some Computers
STOP 0×0000007B After you remove or reinstall Roxio Easy CD Creator 5
STOP 0×0000007B Cannot Upgrade with the MSDN Version of Windows XP
Installing Windows 2000 from a USB CD-ROM Drive May Cause a “Stop 0×7B” Error
Windows Hangs at “Loading Machine Info” with HighPoint UltraDMA ATA/66 Controller
Error: “INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE” after cloning to a different size drive
How to use Sysprep with Ghost
NOTA: Antes de mover un disco con Windows 2000 o XP a otro PC, hay que cargar en el sistema
unos drivers IDE genéricos:
EXPLICACIÓN: Un proceso del sistema ha generado una excepción que no ha sido procesada por el
manejador de excepciones.
Si el error se produce al conectar un dispositivo USB, es porque el bus USB está siendo utilizado al
100% ya. Conectar ese dispositivo en otra controladora USB o parar el otro dispositivo antes de
conectar el nuevo.
Si el error es en Kbdclass.sys, es provocado por la utilidad Logitech iTouch. Bajar la última versión de
http://www.logitech.com.
ARTÍCULOS:
STOP 0×0000007E Error in Kbdclass.sys When You Try to Shut Down WinXP
STOP 0×0000007E Error Message After You Upgrade to Windows XP
STOP 0×0000007E Error When Registering Olemsg32.dll or Cdo.dll Files
STOP 0×0000007E Occurs in Usbhub.sys If USB Bandwidth Consumption Exceeds 100 Percent
STOP 0×0000007E” Error Message When You Install Windows XP Disk Image from a Remote
Installation Services Server
EXPLICACIÓN: Un proceso del kernel o un driver se ha encontrado que no hay suficiente espacio en
el stack para efectuar la operación que pretendía.
ARTÍCULOS:
General of STOP 0×0000007F Errors
STOP 0×0000007F Errors - General
STOP 0×0000007F Error Message or Your Computer Unexpectedly Restarts
STOP 0×0000007F Windows Stops Responding With STOP Error 0×7F
STOP 0×0000007F Computer Turns Off Text-Mode Setup if it is too hot
STOP 0×0000007F Setup on Hewlet Packard Pavilion 7840
STOP 0×0000007F on Windows 2000 with InoculateIT Enterprise Edition Installed
STOP 0×0000007F on Windows 2000 Using Veritas Netbackup with Open File Manager Software
Terminal Server Unexpectedly Restarts or You Receive STOP Error 0×0000007F
STOP 0×0000007F Error Message May Be Displayed When the WQuinn QuotaAdvisor 4.1 Program
Is Installed
ices Server
CAUSA: Hardware, drivers o BIOS incompatible. Lo más habitual es RAM defectuosa o drivers de
nvidia.
EXPLICACIÓN: Un proceso del kernel ha producido una excepción no procesada por el manejador
de excepciones. Es similar al error 0×0000007F.
ARTÍCULOS:
STOP 0×0000008E Error Message Windows XP Setup
STOP 0×0000008E Error Message Occurs in Wdmaud.sys
STOP 0×0000008E Error Message Occurs When You Change the Hardware Acceleration Setting
STOP 0×0000008E Error Message on a Blue Screen and Your Computer Does Not Enter Hibernation
or Standby After You Remove an IEEE 1394 Storage Device
STOP 0×0000008E “Failed To Install Product Catalog” Error Message When You Install Windows XP
CAUSA: Driver que no funciona correctamente con las funciones de ahorro de energía
ARTÍCULOS:
Troubleshooting STOP 0×0000009F Error Messages in Windows 2000
Troubleshooting a STOP 0×0000009F Error in Windows XP
STOP 0×0000009F in Ntoskrnl.exe When Shutting Down or Restarting Computer
STOP 0×0000009F Computer hangs at shutdown or “Cannot find enough resources”
Cluster Server May Generate STOP 0×0000009F Shutdown
ARTÍCULOS:
How to Debug or Stop 0×000000C2 Error Messages
How to Debug Stop 0×000000C2 Error Messages in Windows XP
STOP 0×000000C2 Computer with ATI FURY MAXX hangs after upgrade to Windows XP
STOP 0×000000C2 After you install IomegaWare
STOP 0×000000C2 Bad_Pool_Caller When you upgrade from Windows 2000
“Stop 0xC2 BAD_POOL_CALLER” Error Message on Print Server
A “Stop 0×000000C2″ Error Occurs When You Try to Close a File on a Network Share
EXPLICACIÓN: La causa es la misma que la del error 0×0000000A, pero en esta ocasión se sabe
seguro que es un driver.
ARTÍCULOS:
STOP 0×000000D1 Error Message in Tcpip.sys
STOP 0×000000D1 Error Message When You Turn Your Computer Off
STOP 0×000000D1 Error Message When You Start Windows XP
STOP 0×000000D1 Second Mylex AcceleRAID SCSI Controller Error Message
STOP 0×000000D1 WRQ AtGuard Program error message in Windows XP
STOP 0×000000D1 Kbdclass.sys Error Message When You Try to Shut Down the Computer
STOP 0×000000D1 Error Message With RAM Problems or Damaged Virtual Memory Manager
STOP 0×000000D1 Error in Atmlane.sys
Error Message Reports STOP 0×000000D1 in Serial.sys When Serial Device or Driver Verifier Is in
Use
STOP 0×000000D1 Computer Restarts After You Quickly Insert and Remove a PC Card
EXPLICACIÓN: El driver ha entrado en un ciclo sin fin, repitiendo las mismas instrucciones una y otra
vez.
ARTÍCULOS:
STOP 0×000000EA ErrMsg Running Video-Intensive Programs
STOP 0×000000EA THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER
ARTÍCULOS:
STOP 0×000000ED Error Message When Volume on IDE Drive with Caching Enabled Is Mounted
STOP 0×000000ED Error Message When You Restart Your Computer or Upgrade to Windows XP
STOP 0xC0000005
EXPLICACIÓN: Windows no puede cargar los ficheros del registro porque faltan o están dañados
ARTÍCULOS:
0xC0000218 - UNKNOWN_HARD_ERROR
How to Recover from a Corrupted Registry that Prevents Windows XP from Starting
How to Troubleshoot a Stop 0xC0000218 Error
EXPLICACIÓN: Un subsistema en modo usuario (Win Logon o CSRSS Por ejemplo) ha tenido un
error grave.
ARTÍCULOS:
How to Troubleshoot a Stop 0xC000021A
STOP 0xC000021A Computer Hangs When you log on to a Terminal Services Session
STOP 0xC000021A Error Message Occurs If You Download a RIPrep Image
STOP 0xC000021A Caused by Go Back
STOP 0xC000021A in Win logon Caused by PCAnywhere
STOP 0xC000021A Installing Internet Information Services Can Cause Problems in Windows XP
EXPLICACIÓN: Para comprobar que los ficheros que se cargan al iniciar Windows no han sido
modificados, se calcula un checksum en el momento de cargarlos y se compara con el que hay
almacenado. Si no son iguales, se genera este error.
Revisar Memoria RAM
FALTA BOOT.INI
Con Windows Vista la gestión y elección de arranque de Sistema Operativo ha cambiado casi por
completo, y ha pasado de usar el sistema NT Loader a el nuevo Boot Manager.
[boot loader]
timeout=10
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP"
En Windows Vista este sistema cambia por completo a uno donde también se usa un cargador
(BootMGR) que se encarga de leer el contenido de la carpeta BOOT donde se encuentra un
fichero similar al antiguo BOOT.INI con los datos de los sistemas operativos y otras opciones. Sin
embargo, las diferencias con el anterior son las siguientes:
Códigos CRC proceder como sigue. Considerar la pieza d bits de datos, D, que el nodo remitente desea
enviar al nodo receptor. El remitente y el receptor deben acordar primero un patrón de bits r + 1 ,
conocido como un generador, que nos se denotan como G. Le pedimos que el pedacito más
significativo (izquierdo) de G es un 1. La idea clave de códigos CRC se muestra en la figura 5.2-4. Para
un determinado fragmento de datos, D, el remitente se elija r bits adicionales, Ry añadir a D que el
patrón de d + r bits resultante (interpretado como un número binario) es exactamente divisible por G
usando modulo 2 aritmética. El proceso de comprobación con el CRC de errores así es simple: el
receptor divide los bits de d + r recibido por G. Si el resto es distinto de cero, el receptor sabe que ha
ocurrido un error; de lo contrario los datos se aceptan como correcto.
Todos los cálculos de CRC se realizan modulo 2 aritmética sin lleva además o pide prestado en resta.
Esto significa que la suma y la resta son idénticos, y ambos son equivalentes a la exclusiva bit a bit- o
(XOR) de los operandos. Así, por ejemplo,
Pasemos ahora a la cuestión crucial de cómo el emisor calcula R. Recordar que queremos encontrar R
tal que hay un n tal que
D * 2r XOR R = nG
Es decir, queremos elegir R tal que G se divide en D * 2rXOR R sin resto. Si nosotros exclusivo- o (es
decir, agregar modulo 2, sin llevar) R a ambos lados de la ecuación anterior, obtenemos
D * 2r = nGXOR R
Esta ecuación nos dice que si dividimos D * 2r g, el valor del resto es precisamente R. En otras palabras,
podemos calcular R como
R = resto ( D * 2r / G)
Figura 5.2-5 ilustra este cálculo para el caso de D = 101110, d = 6 y G = 1001, r= 3. En este caso, los
nueve bits transmitidos son 101110 011. Debe comprobar estos cálculos por ti mismo y también
comprobar que en efecto D2r = 101011 * G XOR R.
Las normas internacionales se han definido para 8-12-, generadores de 16 y 32 bits, G. Un CRC de 8
bits se utiliza para proteger el encabezado de 5 bytes en células ATM. El estándar de la CRC-32 32-bit,
que ha sido adoptado en una serie de protocolos de nivel de enlace IEEE, utiliza un generador de
GCRC-32 = 100000100110000010001110110110111
Cada uno de los estándares CRC puede detectar errores de ráfaga de menos bits r + 1 y cualquier
número impar de errores de bit. Además, bajo condiciones apropiadas, se detecta un estallido de
longitud mayor de bits r + 1 con probabilidad 1 - 0.5r. La teoría detrás de CRC códigos y más potente
está fuera del alcance de este texto. El texto proporciona una excelente introducción a este tema.
El método más convencional para instalar Windows es mediante un CD o DVD, el cual debemos
introducir en la unidad antes de que la computadora inicie, sin embargo, por una u otra causa, habrá
situaciones en que no se pueda con CD ni con DVD; lo bueno es que se puede instalar Windows
mediante una memoria USB, por lo que se puede prescindir de unidades ópticas.
WinToFlash es un programa que hace la vida más fácil a muchos usuarios, ya que su propósito es
crear memorias USB booteables, para que desde esas unidades de almacenamiento se pueda instalar
Windows. Por supuesto no es la única forma, ya que se puede hacer de la forma larga y tradicional,
pero este programa permite ahorrarse algunos pasos para crear un instalador USB.
Utilizarlo es bastante sencillo, ya que primero se formatea la memoria con el sistema de archivos que
elijamos (regularmente FAT32); después indicamos en dónde están los archivos de Windows (pueden
estar en el disco duro o directamente copiados del CD). Después de unos minutos de copiar, se tiene
lista la memoria USB, formateada especialmente para permitirnos instalar Windows.
Esta utilidad es gratuita, y está disponible en muchos idiomas, por suerte, también en Español; es
compatible con Windows 7, Windows Vista y Windows XP, aunque también se puede instalar Windows
Server 2003 y la versión 2008 también funciona.
ftp://wintoflash:YPNP4TVC@downloadserver1.wintoflash.com/distributions/Novicorp%20WinToFlash%200.7.0009%20beta.zip
ELIMINAR PASSWORD DE WINDOWS XP, WINDOWS 7
3. Se les abrirá una pantalla muy parecida a lo que antiguamente era DOS.
o 70 17
o 71 17
q
o 70 ff
o 71 17
o 70 2e
o 71 ff
ERROR DE DMA
TIME OUT ERROR
ERROR DE PARTICIONES EN DISCO DURO
ERROR S.M.A.R.T.
SECTOR NOT FOUND
Configurar IRQ`s
Cas latency