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Ingeniería de Telecomunicaciones.
Docente: Ingeniero Rogerio Orlando Beltrán Castro.
Contenido
Según la versión que deseemos instalar en el menú Java Se Downloads muestra simpre el Java Platform (JDK)
más reciente, entre los requisitos para instalar Android Studio y comenzar a desarrollar aplicaciones para
android nos dice que tenemos que tener instalado mínimo Java Development Kit (JDK) en su versión 7. Al bajar
en la ventana muestra más versiones del JDK, para está practica utilizaré el JDK 7, pulsando el boton
DOWNLOAD como se muestra en la siguiente imagen.
Una vez descargado que termino de descargar el archivo EXE, se procede a ejecutarlo indicando la ruta de
instalación que normalmente aparecer por defecto, creo que la mayoría a instalo el típico programa de next,
next, netx, aceptar o algo parecido por ello no creo que tengan algún problema ya instalado procedemos
a crear y configurar la variable de entorno JAVA_HOME.
Explorador de archivos
Variables de entorno.
Cuando se encuentren ubicados en esta ventana solo proceden a dar click en nueva, después de eso se
abrirá una nueva ventana como la siguiente donde tendrán que escribir JAVA_HOME en el campo llamado
Nombre de la variable y la dirección donde fue instalado el JDK en el campo llamado valor de la variable.
JAVA_HOME
buscar y escribir CMD luego dan enter les abrira una ventana de comandos donde tienen que escribir lo
siguiente java - version.
Luego ejecutan el comando y si todo es correcto debe mostar la versión de java que se ha instalado y ahora se
reconoce como un comando del sistema.
Comprobación de JAVA_HOME
Si deseas configurar de una vez la variable PATH paraque se reconozca el comando javac te recomiendo
seguir este mini tutorial http://androidcero.blogspot.mx/2015/01/configurar-javac-en-windows.html.
Si no tienes instalado y quieres saber como instalar el JDK sigue este enlace donde también se
muestra como configurar JAVA_HOME.
http://androidcero.blogspot.mx/2015/01/instalar-java-development-kit-instalar.html
Cuando se encuentren ubicados en esta ventana solo proceden a dar click en nueva en la sección
variables de usuario, después de eso se abrirá una nueva ventana como la siguiente donde tendrán que
escribir PATH en el campo llamado Nombre de la variable y la dirección donde fue instalado el JDK
agregando \bin al final de la dirección (indicando así la carpeta) en el campo llamado valor de la variable.
Por último para comprobar que el comando javac es reconocido vamos a simbolo de sistema, para
abrirlo se puede buscar CMD, escribir en la linea de comandos javac o javac -version, si muestra la versión es
que el comando está confgurado correctamente.
Aquí está también un video simple que muestra la configuración de javac en windows 7, Resolver Javac
no se reconoce como un comando interno o externo Windows 7.
Términos y condiciones
2. En los requisitos es muy importante saber si contamos con el JDK instalado y bien configurado, para ello
se debe ejecutar el comando javac -version en la linea de comando. Y te debe mostar la siguiente
imagen. ¿javac no se reconoce como un comando interno o externo? Para solucionar el problema sigue
este enlace. la versión del JDK debe ser superior a la versión 6, instalar JDK.
3. Cuando ya tengamos el archivo descargad y el comando javac -version muestre la versión del javac
instalado superior a la versión 6 procedemos a ejecutar el archivo android-studio-bundle-135.1641136.exe
enseguida se muestra un mientras carga el instalador, permitimos que el programa realice cambios en el
equipo.
4. Se despliega la ventana Welcom to Android Studio Setup, en la cual pulsamos next > cambia la
venta a Choose components aquí seleccionamos lo que queremos instalar si no tienen los SDK y
ningún dispositivo virtual, dejan todo seleccionado, si quieren usar los SDK actualizados que
posiblemente usaban con ADT Eclipse lo pueden des seleccionar para les ocupe menos espacio.
Choose Components
Acuerdo de licencia
8. Al finalizar la instalación muestra la ventana installation complete, pulsamos next. y por último muestra
una ventana Completing the Android Studio Setup, donde se muestra la opción seleccionada Start Android
Studio, si quieren iniciar Android Studio lo dejan seleccionado y pulsan Finish, sino de seleccionan y
Finish.
Installation Complete
En lo próximos post les mostraré como actualizar los android SDK, así como verificar actualizaciones
de Android Studio y como redireccionar la ruta del Android SDK.
Vamos a la barra de herramientas Help > Check for Update en este momento hay una actualización de la
versión 1.0.1 a la versión 1.0.2 en muestra una ventana que especifique datos sobre el número de la versión
actual, y el de la nueva versión así como el peso o tamanio de la actualización.
Comenzará la descarga del parche y enseguida realizará la instalación, por último se reiniciará
Android Studio.
Update Info
Update
En ocasiones al abrir Android Studio no nos muestra actualizaciones así que este es un método que nos
permite mantener nuestro Android Studio al día.
Project Structure
Por último pulsamos Ok y listo, en ocasiones por la resolución de la pantalla se dificulta un poco
ver dicho botón pues se esconde detrás den la barra de Windows.
Recuerda dar más uno, unirte a los seguidores del blog y compartir en alguna red social, gracias.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Pulsaremos "Java":
Pulsaremos "Next" para instalar "Development Tools", "Source Code" y "Public JRE":
Cerraremos el asistente una vez finalizada la instalación de Java SE Development Kit 7 Update 45:
http://developer.android.com/sdk/index.html
Leeremos los términos de licencia, si estamos de acuerdo marcaremos "I have read and agree with the above
terms and conditions" y pulsarmeos "Dowload installer_r22.3-windows.exe":
Pulsaremos "Nex":
Pulsaremos "Install":
Una vez instalado Android SDK Tools abriremos SDK Manager para actualizar e instalar los paquetes
necesarios, para ello pulsaremos en el botón "Inicio" - "Todos los programas" - "Android SDK Tools" - "SDK
Manager":
En Android SDK Manager marcaremos "Android 4.4.2 (API 19)" (o la versión más actualizada existente),
pulsaremos en "Install packages":
Se iniciará la aplicación "Android Virtual Device Manager", pulsaremos "New" para crear un nuevo dispositivo
virtual emulado:
Una vez elegida la personalización del dispositivo virtual pulsaremos "OK" para crearlo:
Nos mostrará un mensaje con el resultado de la creación del AVD, pulsaremos "OK":
Indicaremos las opciones de visualización del dispositivo virtual como el tamaño de la pantalla y pulsaremos
"Launch":
Y ya podremos disponer de un emulador de dispositivo de Android que será exactamente igual que Android en
un smartphone:
JDK location
Por último pulsamos Ok y listo, en ocasiones por la resolución de la pantalla se dificulta un poco
ver dicho botón pues se esconde detrás den la barra de Windows.
Si desarrollas aplicaciones Android y tienes instalado el simulador que viene incluido en el SDK es muy posible
Si usas el emulador de Android y eres tan impaciente como este servidor, de seguro debes odiarlo tanto como
yo.
El SDK de Android es espectacular, incluye librerías y herramientas de depuración que son indispensables para
crear una aplicación, pero el emulador siempre ha sido una piedra en el zapato para los desarrolladores.
Al momento de escribir este articulo, para efectos de referencia acabo de crear una aplicación básica y me toma
aproximadamente 7 minutos desde el momento en que abro el simulador hasta el momento en que lo puedo
usar.
Peor aun, el rendimiento general del sistema se reduce al utilizar el simulador, al ejecutar
Hace un tiempo un amigo me recomendó este simulador y no viviré lo suficiente para agradecerle el favor!
misma aplicación que me tomó casi 10 minutos en el simulador normal, me toma 1 minuto o menos realizar
Genymotion es un programa de paga, pero no te asustes, hay una versión gratuita para desarrolladores que te
Genymotion es el simulador perfecto que le faltaba a Android ,durante mucho tiempo envidié secretamente el
excelente emulador que tiene iOS, pero ahora lo siento por los fanboys de la manzana, ahora yo tengo un mejor
emulador … y es gratis!
3. Instalar Genymotion
Para instalar Genymotion debes primero ir al sitio oficial y crearte un nombre de usuario gratuito:
https://cloud.genymotion.com/page/customer/login/?next=/
Ahora que tienes acceso al sitio, solo tienes que descargar la versión completa de Genymotion que incluye
Para los usuarios Mac, es necesario descargar por aparte VirtualBox e instalarlo antes de comenzar a usar
Genymotion.
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
Ahora que tienes instalado Genymotion en tu equipo, el ultimo paso es instalar una versión de Android, puedes
Luego de unos minutos de descarga, tendrás disponible el emulador de Genymotion listo para probar tus
aplicaciones.
Para ejecutar una aplicación Android en Genymotion tienes dos opciones: la primera es simplemente tomar una
La segunda opción, si estas creando aplicaciones en Android Studio o Eclipse solamente tienes que compilar
tu aplicación mientras tienes Genymotion funcionando. Una vez que tu aplicación este instalada el sistema te
mostrara esta ventana para elegir donde ejecutar tu aplicación, elige la opción “choose a running device” y
simulador normal.
Conclusión
incluso superar a la que brinda Google para la creación de aplicaciones para Android. Sin duda muy
recomendada por encima del emulador por defecto que trae el Android Studio.
Haciendo uso de un emulador como Genymotion, podremos probar las aplicaciones que desarrollemos
en diferentes modelos, marcas, tamaños de pantalla, tablets, versiones de Android instaladas, etc.
En realidad, Genymotion no es del todo nuevo, ya que se basa en el extinto proyecto AndroVM, del que
todavía se pueden descargar máquinas virtuales antiguas. En términos simples, Genymotion es una máquina
virtual creada desde y para VirtualBox desde donde se puede ejecutar Android de forma estable y cómoda.
Para empezar a usar Genymotion el primer paso es darse de alta como usuario, lo cual te dará acceso a
descargar la máquina virtual que desees. Esta es la mejor parte, una vez iniciado el asistente para crear un
nuevo dispositivo virtual, este nos mostrará una gran variedad de modelos de las principales marcas y
disponibles en varias versiones de Android para crear de esta forma el dispositivo que se ajuste a nuestras
necesidades.
Luego de elegir el modelo y versión deseado continuamos con el asistente y este procederá a descargarse
la imagen del dispositivo virtual el cual luego de unos minutos quedará completamente configurado y listo para
usar.
El siguiente paso sería configurar nuestroAndroid Studio para que trabaje con el dispositivo recién configurado
botón "Browse repositories..."
Aparecerá un mensaje donde pedirá confirmar para descargar e instalar el plugin Genymotion, a lo que
respondemos Yes.
Una vez finalizado el proceso de instalación podremos observar que se nos solicita reiniciar Android Studio.
Pulsar el botón Close.
Al detectar un cambio en los plugins se nos pedirá confirmar para queAndroid Studio se reinicie en este
momento o posponerlo, en este caso hacer clic en el botón Restart, para que el IDE se reinicie en este
Cuando reinicie podremos observar un nuevo botón en la barra de herramientas de nuestro Android Studio,
desde el cual podremos ejecutar los dispositivos virtuales que tengamos creados para nuestras pruebas o
desarrollo. Para esto hay que configurar la ruta de donde se encuentra el folder de instalación de Genymotion.
La siguiente vez que se pulse en el botón deGenymotion Device Manager, aparecerá una ventana donde
se puede visualizar todos los dispositivos virtuales que tenemos disponibles para iniciar.
En este caso solo tengo un Samsung Galaxy S2, entonces para iniciarlo hacer clic sobre el nombre del
deseado, por lo que puede llegar a tomar algunos minutos dependiendo de las características de nuestro
Llegados a este punto ya tenemos el dispositivo funcionando y listo para ser usado desde Android Studio,
el proceso siguiente sería el mismo tal como si se tendría un equipo físico conectado a la computadora.
Y el IDE nos va a solicitar elegir un dispositivo sobre el cual correr la aplicación, este puede ser
el emulador incorporado en Android Studio o un dispositivo externo en este caso reconoce que tenemos
uno en funcionamiento, por lo tanto elegimos esta opción y finalmente clic en Ok.
Si se desea se puede marcar el check que dice "Use same device for future launches", lo que evitará
que se muestre esta ventana en repetidas ocasiones y usará como dispositivo siempre el que hemos
En seguida nos mostrará una ventana llamada, configura tu nuevo proyecto (configure your new project)
aquí es donde indicaremos el nombre de nuestra nueva aplicación así como el nombre del dominio con estos
dos datos Android Studio crea automáticamente el nombre del paquete, y la tercera opción es donde se
guardaron los archivos de la aplicación que vayamos creando. En mi caso nombraré a mi aplicación
ASapp1(Android Studio aplicación 1) el nombre del dominio solo cambiaré la primera
parte ASapp1.example.com y la dirección la dejaré por default, pulsamos Next.
Y nos muestra una ventana donde seleccionaremos los dispositivos donde podrá correr nuestra aplicación,
en mi caso solo quiero correrla en el smartphone y en tablets seleccionaré Phone and Tablet, la
opción Minimum SDK, seleccionamos la versión de Android en la que correrá nuestra aplicación, mientras la
versión sea más grande tendrá más funciones para usar en la programación pero serán menos los dispositivos
que puedan correr dicha aplicación, para darnos una idea nos muestra el porcentaje de dispositivos que
cubriríamos desde tal versión de Android.
En este caso y como ejemplo, yo haré que mi aplicación esté disponible desde la versión 2.3 Gingerbread
o API 9 corriendo desde esta versión del sistema operativo mi aplicación podría ser instalada aproximadamente
en el 99.3% de los celulares y tablets que usan Google Play Store. Pulsamos Next.
Minimum SDK
En la siguiente ventana es donde podremos agregar una activity a nuestra aplicación, está actividad de
forma predeterminada será nuestra Main activity o actividad principal, dependiendo que sección de nuestra
aplicación estemos construyendo será el tipo de actividad para este ejemplo usaré una actividad en
blanco, Blank Activity. Pulsamos Next.
La siguiente ventana nos dice que elijamos las opciones para nuestro nuevo archivo como el nombre de la
actividad (Activity Name) el nombre del layout (Layout Name) el titulo que se mostrará en el Layout (Title)
nombre de los recursos de menú (Menu Resource Name), nos muestra archivos por default que podemos
dejar así o podemos personalizar, en algunas opciones es necesario seguir algunas normas como iniciar
con mayúscula la actividad, etc. De no cumplirlas es posible que nos marque el error y no nos deje
continuar es muy fácil solucionar este tipo de problemas. En mi caso personalicé los siguientes datos. y
pulsamos Finish.
Tenemos que esperar un poco para que Android Studio cree y configure los archivos y enseguida
abrirá la ventana con el proyecto que acabamos de crear para poder modificar nuestra aplicación.
Y ahora tenemos creado un nuevo proyecto de Android en Android Studio, más adelante mostraré como
preparar sus teléfonos o tablets para probar las aplicaciones de Android en el teléfono que vayan creando.