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Rotura rápida y atacar a Contador


Plan de Desarrollo
ACERCA DE

Wayne Harrison

• Ex-jugador profesional con Blackpool; Inglaterra y Oulu Palloseura;


 
Finlandia
• Representó a Gran Bretaña en los Juegos del estudiante Mundial en México

• Licenciatura en Artes en Psicología del Deporte


• UEFA certificados 'A' 1996
• titular de la NSCAA Premier Diploma
• Autor de 14 Libros de Entrenamiento y 4 del DVD
• DOC para Al Ain Club de Fútbol; Emiratos Árabes Unidos; Medio este;
Campeonato Nacional de Juventud 7 en 2 años a nivel profesional

• Defensor de la conciencia de fútbol de un toque de Formación


del Desarrollo
• Conciencia del propietario de fútbol Los programas de formación del Desarrollo
Calentar

1. Los jugadores hacen dos pasadas entre ellos mismos por el centro pasan luego en el delantero y los tres soportes con
rapidez para explotar la situación de sobrecarga atacar. Recuperación corre por el defensor (D) no puede comenzar
hasta que el balón haya sido aprobado en el delantero.

2. Comience con una sobrecarga y tienen dos delanteros contra un defensor. Tener un defensor recuperación para ayudar al
único defensor ya en la parte de atrás, pero que está en una situación de desventaja 2 v 1. Este es un buen comienzo de
la sesión, ya que hace que sea más fácil para obtener el éxito para el equipo atacante que es en definitiva lo que estamos
buscando lograr.
3. El tiempo de la pausa para conseguir un tiro en. Diez segundos máximo de puntuación.

4. Trabajo en ambos sentidos alternativamente. Esta es una buena sesión acondicionado también.

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1. Aquí tenemos una gran sobrecarga en el ataque creando una situación 5 v 2. El equipo atacante debe tener una amplia
oportunidad de hacer de esto una situación ganadora.
2. Trabajo en ambos sentidos para ambos equipos tengan la oportunidad de tener éxito situaciones de ataque.

3. Establecer la sesión hasta basado en el número de jugadores que tiene que trabajar.
4. Usted puede configurarlo para ir solo lado, si usted tiene poco espacio para trabajar.

Desarrollar: Ahora ve a un 1 v 1. Pase al espacio para (1) para salir de la defensa y girar. Tres jugadores rompen
rápidamente para apoyo. Dos jugadores de ataque central y una amplia ayuda del jugador de los dos delanteros. Una
defensa hace una recuperación a ejecutar la ayuda (4 v 2).

Introducir un segundo defensor. Esto significa que es difícil para (1) para recibir todo si los dos defensores de pantalla de ambos lados
para que los jugadores de apoyo pueden correr el balón fuera para iniciar el juego.

Ahora es una situación 4 v 3 y el delantero tiene que liberarse de los defensores y crear espacio para los jugadores
de apoyo atacantes.

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Desarrollo más allá: Introducir otro defensor por lo que se encuentra a 2 v 2 en la delantera además de tener dos jugadores de
recuperación. Esto crea una situación v 5 4. Pasar el balón al espacio para llevar a los delanteros de los defensores de marcado
para recibir el balón.

Trabajando en ambos sentidos alternativamente. Esto le enseña a los jugadores a ser rápido y decisivo en la toma de decisiones
cuando tienen la posibilidad de un ataque contra la sobrecarga. Obviamente, para atacar a la otra forma en que los jugadores
tienen que recuperar de nuevo y empezar de nuevo.

Aquí tenemos las posiciones de los jugadores después de la recuperación de los defensores se ejecuta y también las carreras de
apoyo que atacan de los centrocampistas ofensivos. (1) ha recibido y se volvió con la pelota.

Se puede variar la dirección de los defensores se recuperan para hacer la situación más difícil para el equipo atacante, por
ejemplo, tiene defensores se recuperan de ambos lados del campo para un conjunto más equilibrado de defensa hacia arriba.
También los atacantes se están rompiendo hacia adelante desde ambos lados del campo.

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Trabajando en el movimiento de los delanteros aquí (1) va corta para recibir a los pies y toma (A) con ellos, creando
espacio detrás de la carrera diagonal de (2) que va tarde y rápido para alejarse de marcador (B) y tratar de
conseguir un tiro a puerta o enlazar con otro jugador centrocampista ofensivo. El momento de la carrera es
importante.

Tarde y rápido puede significar (2) puede recibirlo delante para ir a tirar al arco haber escapado (B) 's marca. En
demasiado pronto y (2) pueden recibir el balón de espaldas a la portería y (B) tras haber tomado (B) en también por lo
que es más probable que (2) tendrá que vincularse y trabajar con un centrocampista y no se el fuera de tiro inmediata.

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Aquí está una más equilibrada establecido con los jugadores romper y la recuperación de ambos lados del campo.
Mismo conjunto con los dos pasa luego un pase al delantero y comienza la sesión.

Se puede variar el número de ataque y defensa sabia en esta sesión para que funcione mejor. Seguir experimentando para
encontrar la mejor fórmula para satisfacer sus necesidades.

VER funciona en ambos sentidos !!!!!

Atacando desde todos los lados del campo de la creación de un mayor desafío para todos los jugadores de ataque. A
5 v 4 se crea aquí, pero de nuevo se puede configurar para salir de ella lo que quiere según el grado de dificultad para
el atacante o los jugadores defensores.

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Las transiciones constantes de ataque para la Defensa

sesión direccional: El equipo en posesión tiene que hacer tres pases, entonces pueden pasar al único delantero. Dos
centrocampistas rompen rápidamente para apoyar (haciendo un 4 v 2 sobrecargas en favor del equipo atacante) y / o un
centrocampista defensivo se puede recuperar. Comenzar con una gran sobrecarga continuación, introducir el centrocampista
recuperar más tarde, cuando la sesión está funcionando bien para ofrecer un desafío mayor. Esto deja una situación 4 v 1 en
la zona media a favor del otro equipo que actualmente están defendiendo, si no hay recuperación centrocampista se utiliza
para comenzar. Si los defensores ganan la pelota o el portero lo recibe, se juega el balón rápidamente en la zona media (a
una sobrecarga 4 v 1 vez) donde hacen tres pases a continuación, obtener la pelota en el delantero para atacar en la otra
dirección.

Los jugadores en el ataque previo del otro equipo deben recuperar lo más rápido posible para intentar ganar la espalda
bola antes de que lleguen en el delantero.

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Como se dijo anteriormente, ahora tenemos una situación de sobrecarga 4 v 2 atacando. (2), (5) y (7) se han roto con interés
delantero del soporte (1) y el defensor (F) se ha recuperado de ayudar al equipo defensor (A).

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Aquí tenemos la v 2 4 atacando y en el medio un 4 v 2 en la otra dirección a favor del equipo de cartas que el
equipo debe recuperar la posesión. Las alternativas son si el portero lo que él o ella recibe el balón en la
situación de sobrecarga en el medio, o la pelota sale de juego o se marca un gol y una nueva pelota se sirve
en el medio por el entrenador desde la banda de atacar a la inversa.

Ahora los jugadores numerados que han atacado tiene que recuperar de nuevo tan pronto como sea posible para tratar de
detener el equipo con letras, el equipo de letras tiene que hacer sus pases rápidamente a utilizar la sobrecarga de meter la bola
en su delantero rápidamente y así romper y la puntuación .

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Desarrollar: Introducir una segunda defensa contra un delantero por lo que un centrocampista puede tener que correr con el balón en
lugar de pasarla en.

1. Dos jugadores pueden unirse a la ataque rápido para hacer una situación 3 v 2 o incluso un centrocampista más
ofensivo puede unirse a ir a un 4 v 2.
2. Si está teniendo problemas para hacer el trabajo de la sesión se puede aumentar la sobrecarga de esta manera al éxito de
ganancia ayuda. Una vez que el éxito es constante y para que sea una más difícil y más grande reto para los jugadores
que puede volver a solamente una sobrecarga de 3 v 2 en el tercio de ataque que deja una sobrecarga de 3 v 2 para otro
lado en la zona media también el centro del campo.

3. 3 v 2 sobrecarga con dos en lugar de tres centrocampistas en unirse al ataque.


4. Las variables son numerosos aquí en función del nivel de juego de los jugadores corren, lo que hace más difícil
para el equipo atacante, ya que mejorar en esto reduciendo el tamaño de la sobrecarga.

5. Es necesario variar la dificultad dependiendo el éxito de sus equipos constantemente les están dando los desafíos más
grandes por lo que no es demasiado fácil para ellos por lo que cuando se lo llevan al juego real que pueden tener una mejor
oportunidad de hacer que funcione.
6. Mientras un equipo está atacando de una manera los delanteros y centrocampistas del equipo defensor debe moverse
alrededor de los jugadores y se hacen disponibles en caso que recuperan la pelota y se rompen rápidamente.

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Ahora tenemos una v 2 2 en cada zona de anotación. El equipo ha roto los números hacia adelante en un 4 v 2 en los equipos
atacando favor; se deja un 3 v 1 en la zona centro del campo medio en la otra dirección para el equipo de cartas para el
descanso rápido si los defensores ganan la posesión. delanteros del equipo defensor están haciendo difícil estar marcada por
estar en movimiento en caso de que su equipo recupera la posesión y se rompe rápidamente.

Si la condición se convierte en falsa al pasar a continuación el centro del campo simplemente pasa el balón en cuando está en hacerlo.
Se puede tomar tres pases o tal vez sólo una. Tener un suministro de pelotas disponibles para mantener la sesión que fluye, si un equipo
anote pasan una bola en el otro equipo que empezar desde el centro del campo nuevo.

El entrenar Puntos:
1. saltos rápidos en el ataque.
2. Pasando and Play.
3. Los primeros disparos a puerta.
4. Recupera de la pelota y contraataques rápidos que van en sentido contrario.

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1. Un método frecuentemente utilizado de ataque aquí es para el delantero corto para ir a recibir a los pies, media vuelta y jugar el
día de hoy para un centrocampista ofensivo que rompe hacia adelante y se pone una cruz en la caja. Ahora es el movimiento
secundario de los delanteros para entrar en la caja una vez que el primer enlace de arriba se ha hecho de que tenemos que
enfocar. Los jugadores están atacando todas las áreas importantes en y alrededor de la caja, cerca de correos, centro de la
portería y Pase, todo se hace tan rápido como sea posible y contra el reloj haciendo hincapié en la velocidad en el ataque.

2. El posicionamiento es ahora (1) palo, (2) lejos publicar y el volante (3) en el medio alrededor del borde de
la caja.
3. Cruz es en la segunda área chica lejos del arquero, la recuperación de los defensores necesitan para asegurarse de
que no anotan un gol en contra en esta situación.
4. Esto es por qué es bueno para entregar la cruz en forma rápida y detrás de los defensores y no llevarlo a la línea de
cruzar cuando todo el mundo se ha recuperado la espalda y en su posición.

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Aquí brotes (G) a portería. El portero ganancias posesión del balón.

Desarrollo: Un jugador puede bajar el centro del campo de profundidad para recibir la pelota ya sea desde el portero o un defensor

para establecer la siguiente jugada.

Aquí (5) deja y recibe balón a trabajar hacia adelante a través de medio campo o directamente a un delantero, en este caso un pase
a (3) que dirige el balón a la zona de ataque creación de un 4 v 2 con la ayuda de (7 ) que se mueve en el centro del campo
también. Hemos hecho la transición como un equipo muy rápidamente desde el portero a los huelguistas después de recuperar la
posesión.

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1. El equipo numerada se han visto atrapados en el descanso, pero ganar la espalda bola, (C) dar a la basura con un mal pase. Las
opciones pueden ser ahora incluyen contador de atacar rápida de juego a través del centro del campo o una bola directa en los
delanteros y el centro del campo a continuación, puede vincularse con ellos.

2. Aquí se muestran las dos opciones. (D) y (B) de nuevo plazo a la zona media listo para el siguiente contraataque en
la otra dirección. (3) ya está en la forma de apoyar a los huelguistas desde el medio campo.

3. Usted puede trabajar en la defensa contra un contador de atacar la sobrecarga de contraataque también. Para ello insisten en
más pases comienzan necesaria en el tercio medio antes de que puedan entrar en el tercio de ataque lo que permite a los
jugadores que se recuperan más tiempo para volver.
4. Aquí está el movimiento continuó con los jugadores que rompen con interés ataque contra el equipo de los números de la
creación de una sobrecarga 4 v 2 y la defensa el centro del campo del equipo que ataca a la inversa previamente (D y b)
recuperar de nuevo a estar listo para el siguiente ataque del otro camino. Deben estar disponibles para recibir el balón
debe el marcador a (A) o (F) ganar posesión y otro ataque de transición es entonces en marcha en la dirección opuesta.

5. También puede traer a un defensor de la recuperación en ambos lados que sale de la zona centro del campo medio
para ayudar a los defensores.
6. ¿Puede condicionar el juego en el que una vez que está en el área de atacar a los jugadores no pueden pasar la plaza o en la
espalda y si lo hacen los extremos de movimiento. Esto les llega a concentrarse sólo en atacar como son rápidamente posible.

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El desarrollo de la rotura rápida reproducción de la parte posterior

A 2 v 3 en la delantera con el equipo defensor en una ventaja, y un 2 v 2 en el medio. Ahora trabajamos un jugador
atacando desde el centro del campo y unirse para hacer un 3 v 3 dejando un 1 v 2 en la otra dirección.

Una vez que el arquero (o un defensor) ha sufrido entonces un jugador puede caer en el centro del campo y el apoyo.

Desarrollo: Ahora desarrollamos el juego de la parte posterior. Volver a cabo tres propagación recibir y reproducir desde la parte
posterior.

Introducir a los jugadores de ancho (o el actor central uniéndose a la acumulación, para que puedan entrar en la zona media y
también todo el camino a la zona de ataque.

El trabajo sobre los jugadores que completan el uno al otro si el movimiento se descompone.

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Atacar la introducción de la parte posterior a través de las Unidades

Cartas equipo de disparar a gol, el portero. 3 v 3 ir a un 4 v 3 en la acumulación de la parte posterior como un


centrocampista cae de nuevo para unirse a la acumulación (3).

Los defensas ahora pueden pasar a través de los tercios. (5) recupera el balón pasa a (7), que se detiene pasando por delante (E), por lo
que a continuación, cambia el juego a través del campo de fullback libre (6) haciendo que el recorrido hacia delante desde lo más profundo.
(3) Puede cubrir para (6) y llenar la posición de la espalda completa debe el movimiento descomponer y (6) puede caer de nuevo en el
centro del campo. Los delanteros (1) y (2) se mueven en torno a los defensores tratando de liberarse por un pase.

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1. (6) se extiende hacia delante y atraviesa la pelota. Si se rompe el movimiento hacia abajo y luego uno de los delanteros pueden caer
de nuevo en el centro del campo a la cubierta para (6).

2. Aquí el meta recibe la pelota de la cruz y (B) se rompe de ancho, el delantero (2) pistas de la carrera y se recupera de nuevo
en el centro del campo, (6) se mueve a la posición de delantero. (7) cubre todo el campo para apagar el medio pero pueden
necesitar para pasar al lado otra vez para hacer frente a (D) sobre la base de que sea este lado los ataques del equipo ..

3. Ahora, el equipo puede cartas contraataque desde la parte posterior.

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Planificación

atacando equipo

1. Los centrocampistas deben obtener los pases en y luego se rompe con facilidad y apoyar a los huelguistas como la pelota se
juega en ellos. Centrocampistas pueden correr con el balón en o pasarlo a otro jugador y pueden entrar. Variar los jugadores
de apoyo desde aquí basados ​en donde el espacio es inmediata.

2. Los delanteros deben liberarse de sus marcadores para recibir el balón y vincularse a los volantes ofensivos
rotura rápida o dan vuelta y atacan a sí mismos en función de las posiciones de los defensores.

3. Tienen que marcar en una cierta escala breve periodo de tiempo, disminuir el tiempo permitido, ya que mejorar en esto.

4. Variar el número de jugadores en posiciones sorprendentes a medida que el desarrollo de la sesión, empezar con uno y
luego dos y tienen que une a estos dos juntos para desarrollar un entendimiento, el movimiento de la pelota el uno al otro
para crear un espacio para ellos mismos y por los demás.

5. Tan pronto como el movimiento se descompone los centrocampistas atacantes que se unieron a los huelguistas necesita para volver
a la zona centro del campo que salieron de. También puede entrenar a rotar en las que puede ser un delantero que está más
cerca que hace una vuelta plazo de recuperación para reemplazar a la centrocampista que puede haber terminado más allá de
que el delantero en el tercio de ataque del campo. jugador más cercano, más corto hacia atrás ruta de recuperación.

6. La idea es sobrecargar el ataque por lo que obtenemos el éxito de la sesión en un sentido atacar.

la defensa del equipo

1. La recuperación de los jugadores a volver rápidamente para contrarrestar el ataque rápido.

2. Variar el número de defensores que ya están en la posición y los que se recuperan medida que se acumulan la sesión
para cambiar los retos de los equipos.
3. Los centrocampistas y los delanteros del equipo sin balón estar preparados para romper rápidamente en caso de ganar de nuevo
en la tercera defensa. Tienen que estar constantemente en movimiento liberarse de los oponentes para recibir el balón una vez
que el arquero o una posesión ganancias defensor de la misma.

4. Cuando el equipo defensor ganar la pelota y que se juega en el centro del campo puede ser un defensor que une y va
todo el camino en el tercio de ataque. Pueden pasarlo en o ejecutarlo. Asegúrese de un centrocampista cae de nuevo
en una posición defensiva en el tercer defensiva a la cubierta para esto. Esto anima a los jugadores a las posiciones
rotan y desarrollar una mayor libertad en su posicionamiento en el campo.

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Observaciones generales

1. Mantener las situaciones de sobrecarga en el centro del campo, una vez que la sesión se pone en marcha después de la puesta en
marcha inicial con el mismo número, ya que las transiciones tienen lugar de la defensa al ataque para asegurarse de obtener la
sesión de trabajo con eficacia por lo que no es constante transición del ataque a la defensa y la defensa al ataque, tanto pasando a
paso.
2. Eventualmente abrir el juego hacia arriba en un partido de práctica real y ver si ambos equipos han adoptado la mentalidad pequeño
descanso que ha estado tratando de enseñar. Ahora bien, es un número igual en todas las áreas por lo que será una prueba buena
para los jugadores para ver si se puede hacer que funcione.

Desarrollos para el juego de transición

1. 1 v 1 en cada zona de ataque y defensa y un v 4 4 en la zona media (los números pueden variar
aquí).
2. Gran sobrecargue a tener éxito en el juego de ataque, tres centrocampistas ofensivos y una defensa que se recuperan
haciendo una sobrecarga 4 v 2.
3. 1 v 2 o 2 v 2 en las zonas de ataque y defensa con menos jugadores en la zona media, pero todavía igual número allí. El
centro del campo se puede ejecutar en este momento. El trabajo sobre el movimiento de los dos delanteros para crear el
espacio y mover los defensores alrededor.
4. Permitir un centrocampista de la zona media a caer de nuevo en la zona de defensa en el que su equipo ha recuperado la
posesión para proporcionar ayuda en el enlace de arriba juego (distancias pueden impedir que un pase largo desde la parte
posterior directamente al centro del campo en función de la grupo de edad que está siendo entrenado, por lo que esta ayuda).
Oponente no puede seguir en lo que esto da una mejor oportunidad para el ataque de construir rápidamente.

5. Permitir a los defensas (o posterior central) de cada equipo (en posesión) para romper hacia adelante en los tercios medio y
atacando y ahora se centran en la forma en que cubren el uno al otro, los jugadores caen en para reemplazar uno al otro lo
que permite más libertad en el equipo en términos de movimiento alrededor del campo. Esto es importante seguir para
mantener la forma del equipo cuando los oponentes contrarrestar el ataque.

6. Por último 2 v 3 en el tercio de ataque, es decir, cuando el equipo defensor ganarlo pueden tener números hasta
romper la espalda y atacar probablemente a lo largo de los flancos.
7. Finalmente dejó ir como un juego libre; sin restricciones, pero pidiéndoles que recordar todas las progresiones y
mantener el equilibrio del equipo de usarlos.

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ACERCA DE
Wayne Harrison

Casado con María durante 30 años con dos hijas Sophie Johanna 26 y 23.

  Wayne está disponible para el fútbol Simposios y Congresos donde sea necesario; y capaz de ofrecer clínicas de

campo y presentaciones en el aula de su elección. Tiene una vasta experiencia en este campo de trabajo.

Su sistema especializado de juego es el 4-2-3-1. Su tipo favorito de capacitación para el desarrollo es el de la creación de la

“REPRODUCTOR DE PENSAMIENTO” a través de sus métodos FÚTBOL conocimiento de entrenar.

Su creencia está desarrollando la mente del jugador a través de una formación Touch, que no es otro que ayuda al desarrollo del factor de

habilidad (el cuándo, dónde cómo y por qué de la toma de decisiones, o el proceso de pensamiento). Él quiere que todos los entrenadores

para enseñar donde está el jugador que no se convierte en el fabricante de decisión del entrenador.

Puede ponerse en contacto con él en soccerawareness@outlook.com y / o ver su sitio web www.

soccerawareness.com.

Este libro se reprodujo en conjunción con amplificado comercialización de fútbol, ​LLC. Más información en

www.amplifiedsoccer.com.

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