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Configuración de La Interfaz
Configuración de La Interfaz
Lección 3
Utilización de SketchUp en el diseño
3D
Lección 4
Instalación de SketchUp
Lección 5
Con guración de la interfaz de
SketchUp
Lección 6
Plantillas y Unidades
Lección 7
Formatos de Archivo
Lección 8
Herramientas de visualización 3D
Lección 9
SketchUp Pro presenta una interfaz muy accesible, con iconos que muestran gráficamente Atajos de teclado y funciones de
cada una de las funciones. Como en la mayoría de programas de diseño asistido por SketchUp
ordenador, existe la posibilidad de trabajar, bien a través de los iconos de las barras de
Lección 10
herramientas, mediante los comandos disponibles en los menús o, directamente, tecleando Métodos de selección
los comandos.
Lección 11
Diseñar en SketchUp
Por defecto, la primera vez que se abre el programa, aparece desplegada solamente una barra
de herramientas. En los apartados siguientes se verá cómo configurar el espacio de trabajo, Lección 12
Menús de SketchUp
para aprovechar de manera óptima la superficie de pantalla, así como para tener disponibles
todas las funciones más utilizadas. Prueba Fin de Módulo
La interfaz de usuario de SketchUp está diseñada para que su uso resulte lo más sencillo Módulo 2
posible. Los elementos principales de la interfaz de SketchUp son la barra de título, el área de Dibujo 2D con SketchUp Pro
La barra de título (en la parte superior de SketchUp) contiene los controles estándar de
Módulo 4
Microsoft Windows (cerrar, minimizar y maximizar) a la derecha, y el nombre del archivo Herramientas Auxiliares
abierto.
Módulo 5
Al iniciar SketchUp, se muestra un área de dibujo en blanco. En la barra de título aparece “Sin Casos Prácticos con SketchUp Pro
título” como nombre del archivo abierto, lo que indica que el documento aún no se ha
guardado.
Menús
Los menús aparecen bajo la barra de título. La mayoría de herramientas, comandos y ajustes
de SketchUp están disponibles en estos menús. Los menús que aparecen por omisión son:
CURSOS ONLINE • CÓMO FUNCIONA • C O N TA C T O 0
Archivo, Edición, Ver, Cámara, Dibujo, Herramientas, Ventana, Ayuda.
Barras
Las barras de herramientas, que aparecen bajo los menús y en el lado izquierdo de la
aplicación, contienen un conjunto de herramientas y controles definidos por el usuario. Se
pueden añadir controles a las barras situadas debajo de los menús utilizando la opción de
menú Ver > Barras de Herramientas. Con un aspecto accesible y sencillo, constituyen una de
las razones del éxito del programa, al proporcionarle un carácter de sencillez y accesibilidad
ante todo tipo de usuarios. Como se ha cometnado anteriormente, en este curso online se va a
mostrar una mecánica de trabajo basada en el uso de los iconos disponibles en la barra de
herramientas, al considerarse esta, la fomra de trabajo más sencilla y rápida de asimilar.
Área de dibujo
El área de dibujo es el lugar donde se crea el modelo. El espacio 3D del área de dibujo se
identifica visualmente mediante los ejes de dibujo. A diferencia de otros programas de
modelado tridimensional, trabaja con una única vista activa. Este método de trabajo puede
parecer desconcertante al principio pero, como se verá más adelante, la facilidad de manejo y
fluidez de la órbita tridimensional hacen que el modelado se convierta en una tarea elemental.
Barra de estado
La barra de estado es el área gris rectangular situada a lo largo de la parte inferior del área de
dibujo.
El lado izquierdo de la barra de estado muestra notas acerca de las herramientas de dibujo
que se utilizan, incluyendo funciones especiales a las que se puede acceder mediante atajos
de teclado. Observe la barra de estado para descubrir opciones avanzadas de cada
herramienta.
Nota: utilice el control de tamaño para ampliar el área de dibujo y poder ver así todo el
mensaje de la barra de estado.
Puede escribir un valor en el CCV antes o después de realizar una operación, siempre que
lo haga antes de iniciar una nueva operación. En los apartados de esta guía relativos a las
herramientas de dibujo y de modificación encontrará información detallada sobre los
valores de CCV que permite cada herramienta.
Debe pulsar la tecla Intro o Retorno para confirmar el valor introducido.
Puede cambiar el valor de la geometría tantas veces como desee antes de realizar la
operación siguiente.
El CCV no se puede volver a utilizar para introducir valores de una herramienta una vez
desactivada esa herramienta.
Se pueden especificar valores que no entren dentro de los parámetros de precisión del
dibujo. SketchUp muestra una tilde (~) delante del número para indicar que no es exacto.
No es necesario hacer clic en el CCV antes de escribir. El CCV está siempre a la espera de
que se introduzcan datos con el teclado.
Puede escribir valores en el CCV utilizando un sistema de medida distinto al empleado por
omisión. SketchUp convertirá este valor al sistema por defecto. Por ejemplo, puede escribir
3′ 6″ (3 pies y 6 pulgadas) aunque utilice por omisión el sistema métrico. Las unidades se
definen en el panel Unidades del cuadro Información del Modelo.
A la derecha del CCV se encuentra el control de tamaño de la ventana, que permite modificar
las dimensiones del área de dibujo.
CURSOS ONLINE • CÓMO FUNCIONA • C O N TA C T O 0
El siguiente paso debe ser configurar el espacio de trabajo a nuestro gusto. Para configurar y
desplegar las barras de herramientas hacemos clic en el menú superior Ver y en Barras de
herramientas. A continuación aparece la ventana Barra de herramientas, que dispone de dos
pestañas. En la primera pestaña se seleccionan las barras que estarán disponibles en el
espacio de trabajo; para empezar, es recomendable tener desplegadas las siguientes:
Almacén
Caja de arena
Cámara
Capas
Conjunto grande de herramientas
Edición
Estándar
Estilos
Sección
Sólidos
Sombras
Vistas.
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