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Llegada A Glister (Establecimiento, Reconocimiento, Inteligencia) y Misiones Asociadas
Llegada A Glister (Establecimiento, Reconocimiento, Inteligencia) y Misiones Asociadas
La llegada a Glister viene acompañada con una descripción de toda la zona circundante, su
geografía, clima y asentamientos visibles dependiendo del camino tomado. Los PJs tienen libertad
para moverse de la manera que deseen y establecer los vínculos que prefieran. Las dos entradas
principales tienen miembros de la Compañía Ciega que los recibirán. Si bien están alertados de los
cambios de estructura (y el grupo lleva una carta lacrada y sellada con toda la información
necesaria) y el rol que tendrán los dos puños cerrados a cargo de Chleuva y Daer, puede haber
ciertas resistencias que los PJs pueden o no enfrentar, ignorar, desactivar o disuadir. Dependiendo
de esto, especialmente con las muñeca Lisboa Daer (con quien tendrán un primer contacto si viajan
por rio) o con la muñeca Isma Tim (la encontrarán si viajan por tierra en el último puesto de
avanzada) tendrán más información de sus colegas de la Compañía Ciega respecto de la ciudad.
Ambas comandantes no son especialmente hábiles políticamente ni se inmiscuyen en los asuntos
civiles de la ciudad, con lo que la información que pueden brindar es limitada.
Los PJs y la misma Compañía Ciega no tiene plena conciencia de las internas de la ciudad
(saben que Glister pagar de sus arcas públicas sus servicios), con lo que existen varias opciones, si
los personajes lo desean, para saber cómo proceder.
A) Si los personajes descubren que hay una casa noble predominante y desean hablar con
ella, dependiendo de la charla, es altamente probable que se les informe que existe el objetivo de
descubrir y reabrir el Camino Secreto al Noroeste. Se les informará de los beneficios de esto, y se
les dirá que es un trabajo que está muy por encima de las capacidades de la milicia ciudadana. En
ese caso se les indicará los rumores de dónde puede estar este camino, pero se insistirá en que hasta
ahora no hay pistas y que las partidas previas no regresaron o no encontraron nada. (Si los
personajes visitaron La Torre de los Lamentos tienen cierta noción de dónde está el camino y los
desafios a encontrarse)
C) Si los personajes van a las oficinas gubernamentales, se les indicará que el principal
problema que enfrenta la ciudad es la amenaza de los goblins en el Castillo Rojo. Se les dirá que
está por fuera de las fuerzas de la milicia y de la Compañía hacer frente al número de enemigos,
pero que una misión de reconocimiento y hostigamiento quizás puede rendir sus frutos. En ese caso,
Glister les proveerá de bombas explosivas producto del Gremio de Inventores.
La ciudad tiene todo tipo de tiendas para comprar una amplia variedad de productos,
especialmente armas, armaduras, joyería y productos manufacturados de metal.
Misiones secundarias
Si los personajes activamente buscan tener contacto con las distintas casas nobles o gremios
obtendrán algo de información y pedidos de misiones que prioricen sus intereses a cambio de
distintas recompenzas (más allá de la paga de la Compañía Ciega); en especial:
De Lord Kievan de la casa Alaav de Glister a los Serenísimos Gran Canciller y Concilio de Lores:
De los Serenisimos Gran Canciller y Concilio de Lores a Lord Kievan de la casa de Alaav de
Glister
Querido Kiev:
Se extrañan tus visitas a la ciudad, siempre provechosas para nuestros fines comerciales.
Pero el dinero sigue fluyendo y la casa Aalav es apreciada y respetada en Melvaunt como pocas de
nuestra región para aquellos que sabemos cómo y dónde mirar.
En efecto tus palabras son tan sensatas como tu diagnóstico, pero como en toda inversión, el
asunto debe ser sopesado bajo un análisis razonado y calmo. Si bien las fuerzas militares de Glister,
aún contando a la Compañía Ciega, son pequeñas comparadas con las que disponemos (y con las
que podríamos además contratar para la campaña), Glister es una fortaleza inexpugnable. Sería
necesario devastar el Gran Glister para someter con esfuerzo a la ciudad, ganándonos el desprecio
de las casa Penrifel, Zarga y Fisal y arruinamdo nuestros objetivos: el rédito económico. Además,
según tenemos entendido, la casa de Themir (y sus aliados de la casa Lintu) sigue siendo
extremadamente popular y manejando la milicia a su antojo.
El consejo tendrá en cuenta tus siempre atinadas palabras, recopilará la información de sus
espías, y se volverá a contactar para transmitirte qué curso de acción hemos decidido.
Tarde o temprano nuestros planes verán resultados, de una manera u otra.
De la casa enana de Lintu y la ciudad de Glister a Threll Tumbarol Delhalls X, Rey de Tumbarol
Nos dirigimos a su Alteza desde la antigua tradición enana arraigada a Glister, movidos por
los recientes intercambios comerciales entre nuestra ciudad y su reino, en el marco de un Thar este
cada vez más convulsionado por las incursiones de los más odiados enemigos: goblinoides, orcos,
trolls y ogros. No hay mayor compromiso para Glister que la erradicación de las pestes que infectan
nuestras tierras y plagan nuestras minas.
Reconociendo la antiquísima nobleza y preeminencia de la linea Tumbarol Delhalls, y
atendiendo al mutuo beneficio que existe entre la cooperación entre enanos, proponemos
humildemente el siguiente tratado de alianza:
En caso de un ataque no provocado, ambas partes se comprometen a auxiliar a la otra en la
medida de sus posibilidades.
Las manufacturas o bienes que no compitan con los productos de cada parte estarán exentas
de cargas impositivas.
El descubrimiento de nuevas minas o filones en territorios fronterizos o linderos será
informado a las partes, y sus inversiones e ingresos se dividirán a razón de 50% y 50%.
La ciudad de Glister se compromete en un plazo de 5 años a costear una ruta de calidad
(adoquinada) que la conecte con Tumbarol.
De la casa silvana de Fisal y la ciudad de Glister a los clanes silvanos Vir, Lami, Mimil Sin, y sus
líderes Luz Verdehoja, Sendil Talantar y Finrel Lenth
Les escribimos a nuestro hermanos desde el profundo amor por el bosque y la naturaleza que
nos une, como también por el odio que nos ata frente a los enemigos que nos asolan con más
frecuencia, arruinan nuestros árboles, nuestros cauces y nuestros cultivos. Glister siempre ha
mantenido una posición armoniosa con respecto a la naturaleza, agradeciendo sus frutos y
reponiendo aquello tomado, como también ha sabido castigar a nuestros más antiguos enemigos: los
orcos que descienden de las montañas con fuego, hierro y sed de destrucción y sangre.
Como elfos de los bosques mantenemos nuestra naturaleza reclusiva, y entendemos todo
resquemor y necesidad de aislamiento, más allá de que hemos aprendido a convivir con otras razas
en una ciclo natural pocas veces visto. Y es por ello, por los frutos de nuestra experiencia, por una
misma raza compartida, y por los enemigos comunes cada vez más hostiles, que deseamos
proponerles el siguiente tratado de amistad: