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Informática General
Elaborado por:
Cindy C. Anteliz P.
CI: 24.775.538
i
ÍNDICE GENERAL
pp.
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………… 1
INFORMÁTICA.................................................................................................... 3
Historia de la Informática…………………………………………………… 3
Evolución de la Informática………………………………………………… 5
EL MONITOR………………………………………………………………………….. 9
Tipos de Monitor por Evolución…………………………………………... 10
EL TECLADO………………………………………………………………………..... 14
Partes del Teclado………………………………………………………….... 14
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO…………………………………………….... 16
EL MOUSE……………………………………………………………………………... 16
Tipos de Mouse por Evolución……………………………………………. 16
LA IMPRESORA……………………………………………………………………….. 22
Tipos de Impresora por Evolución………………………………………… 23
VIRUS INFORMATICOS………………………………………………………………. 35
Antivirus mas Conocidos……………………………………………………. 36
ii
INTERFAZ BASICA DE WINDOWS………………………………………………… 41
El Escritorio……………………………………………………………………. 41
Iconos y sus tipos……………………………………………………………. 43
Panel de Control……………………………………………………………… 44
SOFTWARE LIBRE…………………………………………………………………… 55
Diferencias entre Software Libre y Windows…………………………… 55
CONCIUSIONES……………………………………………………………………… 57
ANEXOS……………………………………………………………………………….. 59
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS…………………………………………………67
iii
INTRODUCCIÓN
1
imágenes detalladas y dónde hay una total correlación entre lo que se ve en la
pantalla y lo que se imprime.
Paralelamente a su popularización, las computadoras multiplicaron sus
aplicaciones en todos los campos: desde la investigación hasta la enseñanza
primaria, desde las grandes empresas hasta el profesional independiente y el ocio.
Por ello, comienza la aparición de diversos programas diseñados con un amplio
espectro de utilidades como la línea ofimática: Microsoft Office, que incluye
programas como, Word PowerPoint y Excel, utilizados por diversos tipos de
usuarios con distintas finalidades, desde el ámbito empresarial, comercial, hasta el
educacional y personal. Facilitando enormemente tareas que de forma manual
llevarían mucho más tiempo.
La informática no solo está cambiando la manera de hacer las cosas sino la
de representarlas y la forma de relación entre las personas, llevando las
comunicaciones a otros niveles.
2
Informática
Historia de la Informática
Desde hace mucho tiempo, en todos los rincones del mundo, la Humanidad
estuvo en la búsqueda de un método que le permitiera simbolizar y gestionar
información de manera que se pudiera estandarizar y de este modo pudiera ser
analizada cualquier lugar y momento por personas con los conocimientos
necesarios, para consultarla o modificarla de acuerdo a las necesidades.
3
Desde los nudos en cuerdas, pasando por las tablas de arcilla hasta las primeras
máquinas de calcular, la Humanidad siempre encontró el camino para mejorarse a
sí misma
Para intentar conocer cómo se desarrolló la historia de la
informática, tenemos que entender que todo comenzó con la necesidad de la
Humanidad de manipular y recordar de manera segura información de manera
simbólica.
El cálculo binario apareció en Europa alrededor de 1697, gracias al trabajo
de Leibniz. A partir de este cálculo binario también se desarrollarán los primeros
ordenadores. Ada Lovelace, una matemática del siglo XIX, publicó su
investigación en 1840 bajo un pseudónimo masculino. Contribuyó ampliamente a
la creación del primer ordenador llamado la máquina analítica por Charles
Babbage. El propósito de la máquina analítica era ejecutar todo lo que se le pedía:
operaciones numéricas y simbólicas
Charles Babbage se considera el abuelo de los ordenadores. Nunca
terminó la máquina analítica porque la Corona británica retiró su apoyo financiero
debido a la duración de la investigación. Pero gracias a sus planos, su hijo pudo
terminarla. Actualmente, la máquina está en el Museo de la Ciencia de Londres
Primero, el hombre supo cómo hacer herramientas y luego máquinas, es
decir, objetos que usan una fuerza diferente a la suya y que pueden realizar de
manera autónoma ciertas operaciones, incluso complejas y programadas, como
el telar de Jacquard creado en 1801. Esta es la primera programación binaria.
Pero la máquina mecánica no sabe modificarse ella misma. Sin embargo, el
ordenador sabe modificar su propio programa y se convierte en una máquina
universal. Permite controlar la inteligencia mecánica. Alan Turing creó en 1936 el
artículo fundador de la informática. Entendió cómo algunas operaciones básicas
de cálculo eran universales. Se podían combinar para ejecutar todos los
algoritmos del mundo, dando el impulso inicial a la creación de las calculadoras
universales programables. Él fue quien sacudió al mundo desde la era industrial
hasta la era digital.
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En 1943, durante la Segunda Guerra Mundial, los nazis se comunicaban
entre sí gracias a la máquina de encriptación Enigma.
Los británicos tenían en sus manos una de estas máquinas, pero les era
imposible saber cómo funcionaba. El código fue descubierto en 1933 por
matemáticos polacos pero el cálculo llevó demasiado tiempo; llevó varios días
poder descifrar el mensaje mientras que los nazis cambiaban el código
diariamente
Estos primeros ordenadores no se podían usar a gran escala, sino solo
para un uso muy profesional. Posteriormente se defendió la idea de que debía
poder escribirse un lenguaje informático, por lo que se concibe un compilador,
un software que puede traducir en lenguaje de máquina los elementos de un
algoritmo y, por lo tanto, comprensible para todos los ingenieros.
Los primeros ordenadores nacen alrededor de 1940. En 1944, el físico
teórico John von Neumann describe la primera arquitectura llamada de «von
Neumann» que triunfó y sigue siendo la de la gran mayoría de los ordenadores
actuales.
Evolución de la Informática
5
sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de
programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía
sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al
lenguaje máquina.
3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se
comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar
costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el
tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante
porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y,
además, surgen los programas utilitarios.
4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de
evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto
dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los
elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.
5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos
expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de
los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta
generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce
actualmente.
Partes de un Computador
1. Torre
2. Dispositivos Periféricos
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1) Torre:
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Tarjeta de Sonido: Esta tarjeta hace posible reproducir
sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos
provenientes del exterior mediante el micrófono.
Fuente de Poder: se encarga de transformar una
corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica
continua transmitiendo la corriente eléctrica
imprescindible y necesaria a los ordenadores
2) Dispositivos Periféricos:
II. Los Periféricos de Salida: Son los que muestran al usuario el resultado
de las operaciones realizadas por el pc. Ejemplo: Monitor, altavoces,
impresora
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III. Periféricos de Entrada/Salida: Son los dispositivos que pueden aportar
simultáneamente información exterior al pc y al usuario. Ejemplo:
Modem, unidad almacenamiento (disco duro, USB)
Monitor
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Tipos de monitor
Monitores MDA
Monochrome Display Adapter (MDA) aparecieron
en el año 1981.
La resolución era de 720x350 pixeles y requerían
4kb de memoria de video.
Monitores CGA
Fueron los primeros que disfrutaron de un cálido
placer de color, de ahí su nombre "Color Graphic
Adapter". Este tipo de monitor salió en 1981 cuando se
desarrolló la primera tarjeta gráfica con estándar de IBM.
La resolución de esta eran más bajas, pues soportaban
color y hacia que fuera complicado el proceso de calcular tanto color y pixel, con
160x200, la resolución más alta de aquellos tiempos era de 640x200 y 320x200,
las tarjetas tuvieron que aumentar la memoria de video a 16kb.
Monitores EGA
"Enhanced Graphics Adapter" (EGA), es un
estándar creado por IBM, especialmente para la
visualización de gráficos, fue desarrollado en el año
1984. Estos monitores tenían mejor detalle en color, y
más gama de color. La resolución era de 640x350 con
soporte para 16 colores
Monitor VGA
La llegada del VGA con sus siglas "Video
Graphics Array" fue sacado al mercado en el año 1987,
por IBM. Cuando salieron los anteriores quedaron
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totalmente obsoletos, ya que este modelo contaba 256 colores en altas
resoluciones.
Su extrema definición eran de 720x400 en modo monocromático 640x480
en modo 16 colores y 320x200 en modo 256 colores. Las tarjetas gráficas eran de
256 kb
Monitor SVGA
Como es común en muchas compañías,
querían revivir un viejo modelo, el cual era
VGA, le renovaron el nombre a SVGA, aunque
no agrega nuevas tecnologías, solo una
resolución clásica, de 800x600 y 1024x768
Monitores CRT
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray
Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para
lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y
que en la actualidad también se realizan.
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo
de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo
representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.
Pantallas LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD (siglas del
inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y
plana formada por un número de pixeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora.
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Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles: las
pantallas HD tienen una resolución nativa desde 1280x720 píxeles (720p) hasta
3840×2160 pixeles (4K UHD).
Pantalla Plasma
Una pantalla de plasma (de sus siglas en
inglés Plasma Display Panel) es un dispositivo de
pantalla plana habitualmente usada en televisores de
gran formato (de 37 a 70 pulgadas). También hoy en
día es utilizado en televisores de pequeños formatos,
como 22, 24, 26 y 32 pulgadas. Consta de muchas
celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal
que contienen una mezcla de gases nobles (neón, argón y xenón). El gas en las
celdas se convierte eléctricamente en plasma, el cual provoca que una sustancia
fosforescente emita luz.
Pantallas LED
Los monitores LED. (Diodos emisores de luz)
Una de las diferencias de un monitor LED con
respecto a un LCD, es la utilización de retro
iluminación por LED en vez de las lámparas
fluorescentes. Las lámparas fluorescentes,
contienen mercurio evitando de ese modo la
contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además, disminuyen el
consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a las LCD.
Los monitores LED tienen una resolución FULL HD, siendo de este modo
las imágenes mucho más nítidas y con colores más vivos y con contrastes que
hacen que las imágenes se vean con una mayor intensidad.
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Pantalla Táctil
La tecnología de la pantalla táctil responde al
más sutil toque de un dedo y soporta movimientos
multi-touch (acercar, desplazar y rotar), incluyendo
movimientos intermedios y utilizar más de un dedo de
manera simultánea. Con la pluma digital, es posible
tomar notas apareciendo la escritura en la pantalla
como tinta digital.
Existen varios tipos de pantallas táctiles, y funcionan de manera totalmente
diferente según la tecnología usada y las características técnicas, así podemos
decir que existen cuatro tipos de pantallas táctiles bien diferenciados entre sí.
Pantallas táctiles por Infrarrojos
Pantallas táctiles Resistivas: consta de dos capas de material conductor
transparente ligeramente separadas entre sí, que lo que hace es que
cuando pulsamos sobre la propia pantalla, estas dos partes se unen, y un
sistema electrónico detecta el contacto.
Pantallas táctiles Capacitivas: En este tipo de pantallas, se añade la capa
conductora al cristal de la propia pantalla, y se aplica una tensión en cada
una de las cuatro esquinas, al pulsar sobre una zona de la pantalla, se
genera un campo eléctrico de baja tensión proveniente de cada una de las
esquinas, lo que ayuda a definir la posición exacta del lugar donde hemos
efectuado la pulsación.
Pantallas táctiles de onda acústica superficial (SAW): Este tipo de
pantalla, consta de un sistema muy parecido al de las pantallas táctiles de
infrarrojos, en el cual, a través de la superficie del cristal, se transmiten
unas ondas acústicas inaudibles para el ser humano.
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Teclado
Teclas alfanuméricas
Es el grupo de teclas que abordan el mayor espacio en el teclado, y similar
al teclado de una máquina de escribir, pues incluye todas las letras del alfabeto, la
sucesión de números 1-0 y los signos de puntuación y acentuación. Además,
incluye una barra espaciadora, una tecla para borrar y un Intro o Enter.
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Teclas de Control (Sistema)
Se trata de un conjunto de teclas que pueden usarse solas o en
combinación con otras teclas para realizar diferentes funciones en el dispositivo.
Estas teclas son las que permiten el control en diferentes programas.
Entre las teclas de control se destacan: control (Ctrl), alternador (Alt), Shift,
Intro o Enter, Tabulador, y también puede incluirse el escape (Esc), ya que puede
ser tanto tecla de control como tecla de función.
Teclado numérico
Es aquel grupo de teclas, ubicado en la parte derecha de un teclado, que se
compone, en un espacio reducido, por la sucesión de números del 1 al 0, además
de los signos de las operaciones básicas: suma (+), resta (-), multiplicación (*)
y división (/); y una tecla de intro o enter.
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Unidades de Almacenamiento
Mouse
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mostraba en una pantalla. Sin embargo, solo se construyó un prototipo, que quedó
archivado como secreto militar
Unos años más adelante, en 1952, la
Marina Canadiense trabajaba en el proyecto
DATAR (Digital Automated Tracking and
Resolving), el cual pretendía crear un sistema
que fuera capaz de transferir los datos de radar y
sonar entre los diferentes buques de la flota; y de
esta forma crear un mapa en tiempo real para que los comandantes pudieran
tener una visión global del campo de batalla.
La máquina incluía una pantalla de radar que era controlada por un trackball
(similar al de Ralph Benjamin). El trackball también se utilizaba para introducir
datos para que el computador de DATAR procesara los datos y devolviera los
cálculos a cada buque
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1968: Nace el Primer Raton de Bola
Como ya hemos visto, el trackball nació en 1946 y se empezó a usar en el
ámbito militar en la década de los 50, sin embargo, no fue hasta 1966 cuando,
gracias a la compañía americana Orbit Instrument Corporation, se empezó a
comercializar. El trackball se incorporó a los paneles de control de vuelo de los
radares, facilitando así el desplazamiento por la pantalla.
Un par de años más tarde, la compañía alemana Telefunken, que también
había diseñado un trackball similar, decidió
darle la vuelta. El invento fue llamado el
Rollkugel RKS 100-86 y es el primer ratón de
bola del mundo. No había que reservar un
espacio en la consola para los trackball. Por
supuesto, al tener una bola, el Rollkugel podía
moverse en las coordenadas X e Y simultáneamente, cosa que no podía hacer el
ratón de Engelbart.
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1981: Xorox Comercializa el Primer Ratón de Bola
El Xerox Alto fue un ordenador que se adelantó a su época. Pensado para
el público general, nunca fue capaz de llegar al mercado minorista. Casi una
década tuvo que pasar para que, ahora sí, Xerox lanzase un modelo que cambió
definitivamente el mercado de los ordenadores personales: el Xerox Star.
El Xerox Star, oficialmente conocido como el
“8010 Star Information System”, fue presentado el
27 de abril de 1981. Como viene siendo habitual
de Xerox, introdujo muchas novedades para la
época: pantalla con bitmaps (en lugar de solo
texto), interfaz gráfica avanzada (ventanas, iconos,
carpetas), conexión de red Ethernet, servidor de archivos, servidor de impresoras,
correo electrónico y ratón de bola. Gracias a la bola, el ratón ya se podía mover
libremente sobre la superficie.
A pesar de todo, el Xerox Star fue considerado un fracaso comercial, ya que
solamente fueron vendidas unas 25.000 unidades. Otra vez Xerox volvía a lanzar
un producto demasiado adelantado a su tiempo. Ese mismo año IBM, la empresa
líder del mercado, lanzó PC DOS un sistema operativo mucho más limitado y que
dominó el mercado hasta la década de los 90.
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interfaz gráfica, del uso del bitmap, del lenguaje de programación orientado a
objetos. Y decidieron redefinir por completo el proyecto de Lisa.
Tras 50 millones de dólares en desarrollo, el 19 de enero de 1983, el Apple
Lisa fue lanzado al mercado. Contaba con 2 MB de memoria RAM, un procesador
68000 a 7,89 MHz, una pantalla con mayor definición y un ratón
Apple tomó la idea del ratón de Xerox PARC, pero mejoraron su
funcionalidad en el sistema operativo de Lisa. Destacan, por ejemplo, el arrastrar
carpetas y archivos; y el desarrollo del sistema regiones y el administrador de
ventanas, para que las ventanas pudieran superponerse unas a otras.
El Lisa nunca llegó a triunfar. Un año más tarde, en 1984, fue lanzado el
Macintosh, que, aunque no era descendiente directo de Lisa, sí que utilizó gran
parte de sus avances. Y esta vez sí, el Macintosh, también conocido como Mac
fue el primer ordenador personal que tuvo éxito. Con él llegó la
popularización del ratón
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El Logitech MouseMan funcionaba con tecnología de radio frecuencia (RF),
que tenía la ventaja de no necesitar visión directa entre el emisor y el receptor,
como si pasaba con la tecnología de infrarrojos (IR) mucho más habitual en la
época.
El raton de Hawley
Jack Hawley, un ingeniero que había trabajado
en los años 70 para Xerox y que había ayudado a
diseñar el ratón de bola, patentó un ratón con un diseño
muy diferente.
En la base tenía dos discos que hacían la función de pies detectores de
movimiento, en lugar de una bola.
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1999: Primer ratón Óptico
Aunque no fue hasta 1999 cuando se comercializó el primer ratón óptico,
los prototipos comenzaron mucho antes. Ya en la década de 1980 Steve Kirsch
del MIT diseño un ratón que utilizaba un LED y un sensor infrarrojo para detectar
las líneas impresas en una superficie metálica especial. A su vez, Richard F. Lyon
de Xerox utilizó un sensor de luz visible y de 16 píxeles para seguir el movimiento
en función del contraste. Los dos modelos tenían un problema, ambos
necesitaban una superficie muy especial para funcionar.
Fueron necesarios casi 20 años para que fuesen
presentados los primeros ratones ópticos a nivel
comercial: el IntelliMouse con IntelliEye y el IntelliMouse
Explorer, ambos de Microsoft.
La Impresora
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Historia y Evolución de la Impresora
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matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza
de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la pagina,
imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma
similar al funcionamiento de una maquina de escribir.
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válvulas (diferenciaba del salto de una línea y el de varias) y un Carter que era el
dispositivo de aceite.
Láser Xerox (1971)
En 1938, Chester Carlson invento un proceso de impresión en seco llamado
electrofotográfica Set, comúnmente llamado Xerox, la tecnología base para las
futuras impresoras láser El ingeniero de Xerox Gary Starkweather adopto
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la tecnología de copia de la impresora añadiéndole un haz de láser con el proceso
de la xerografía para crear una impresora láser.
La Aparición De La Impresora Láser.
Gary Starkweather
Invento la impresora láser en Xerox, centro de investigación Webster´s,
Colorado, el primer sistema de impresión láser completamente funcional en Xerox
PARC en 1971.
26
exploración del láser óptico, en la electrónica de generación de caracteres y en el
software de formato página.
27
mientras que para imprimir gráficos la cabeza solamente se movía en una
dirección.
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La primera impresora láser de menos de U$ 1000 (1990)
La LaserJet IIP fue lanzada en septiembre de 1990 y
se convirtió en la primera impresora láser persona en bajar de
los U$ 1000. La LaserJet IIP ofrecía a los usuarios la misma
calidad de impresión que su predecesora, la LaserJet II, pero
a la mitad de precio y tamaño
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TrueType, que aseguraba una total correspondencia entre las fuentes mostradas
en la pantalla y la impresa.
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En septiembre de 1994, HP contribuyo a ratificar un acuerdo sectorial para
la utilización de los estándares de impresión en red MIB (Managed Information
Base) y el protocolo Simple Network Management (SNMP). Ambos mejoraban la
experiencia de impresión fuera cual fuera la impresora y la red utilizada.
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colores sólidos el cual le otorgaba a la impresora una calidad de imagen sin
precedentes.
PCL 6 (1996)
La LaserJet 5 Lanzo en abril de 1996. Fue la primera en incluir el PCL 6, un
lenguaje mejorado de descripción de páginas que ofrecía una mayor velocidad
de impresión especialmente con documentos que incluían gráficos complejos.
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La primera impresora multifuncional para el gran publico (1998)
HP lanzo la LaserJet 3100 en abril de 1998. Fue el
primer dispositivo láser multifunción para el gran público del
mercado, una herramienta versátil que permitía a las
empresas imprimir, fotocopiar, escanear y enviar faxes
desde un mismo equipo.
La LaserJet más rápida (1998)
HP lanzo en octubre de 1998 la
LaserJet más versátil y rápida hasta la fecha,
la LaserJet 8100. Entre las muchas cualidades
de producto destacaban las opciones de
"Private Printing" y "Proof and Hold". La
primera de ellas permitía a los usuarios
imprimir documentos de forma segura desde el panel de control; la
segunda permitía imprimir una prueba de un documento antes de imprimir el resto.
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HP lanzo en octubre de 1998 su última generación de impresoras laser
color, la Color LaserJet 4500 y la Color LaserJet 8500. Fueron las primeras
impresoras láser color en incorporar la impresión a doble cara. La Color LaserJet
4500 era una impresora láser color para pequeños grupos de trabajo mientras que
la Color 8500 iba dirigida a departamentos mas grandes. Ambas podían trabajar
con un amplio rango de papeles y tamaños.
La década del 2000
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HP, color para todos (2008)
En marzo de 2008, la democratización total del color en el lugar de trabajo
se hizo realidad con el lanzamiento de la LaserJet CP1215, la impresora láser mas
barata de la historia.
Virus
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(payload) con distintos objetivos: realizar daños importantes en los sistemas, o
bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil
En un principio estos programas eran diseñados casi exclusivamente por
los hackers y crackers que tenían su auge en los Estados Unidos y que hacían
temblar a las grandes compañías. Hoy en día, resultan un buen medio para el
sabotaje corporativo, espionaje industrial y daños a material de una empresa en
particular
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se
ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en
la memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía
haya terminado de ejecutar. El virus toma entonces el control de los servicios
básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos
ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código
del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de
replicado se completa.
El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal).
Fue llamado Creeper, (ENMS) creado en 1972. Este programa emitía
periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm the creeper... catch me if you can!»
(«¡Soy una enredadera... Atrápame si puedes!»). Para eliminar este problema se
creó el primer programa antivirus denominado Reaper (segador).
Antivirus
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riesgos de infección, pero sí que no todos los virus se pueden detectar a tiempo,
que no todos los virus se pueden desinfectar, y por tanto muchas veces no
podremos recuperar los datos.
Un buen antivirus podría ser aquel que detecta infinidad de virus o que
posee un demonio de protección muy potente. Sin embargo esto no es del todo
correcto, ya que dependerá de las necesidades del usuario. No es lo mismo una
multinacional o un gobierno que una pyme o usuario doméstico. Según el ámbito
se elegirá entre máxima seguridad, rendimiento o un compendio entre ambas. Por
norma general un aumento de la seguridad provocará una baja en el rendimiento.
A pesar de todo esto podríamos decir que existen una serie de
características a tener en cuenta a la hora de elegir un antivirus:
Frecuencia en las actualizaciones de las firmas de virus.
Tener un demonio de protección. Aquí se deberá elegir el que más se
adecue a nuestras necesidades ya que existen gran cantidad de
demonios que quitan demasiados recursos.
Contar con un módulo para comprobar la integridad tanto de ficheros
como de los sectores de arranque.
Opción a realizar copias de seguridad de los ficheros infectados.
Módulo de cuarentena para los ficheros infectados.
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Kaspersky Suite comercial similar a las anteriores. https://latam.kaspersk
Internet Security y.com/internet-security
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Aplicación gratuita que analiza su PC
en busca de software espía, publicitario, http://www.safernetwor
Spybot-S&D modificadores de navegador (hijackers) y king.org/es/
otras aplicaciones de software malicioso. download/index.html
La Clasificación Comercial
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Con el fin de situar los ordenadores en el puesto del mercado que les
corresponde, se describe a continuación la clasificación más comúnmente
empleada en procesos de datos.
Superordenador. Se trata del ordenador más rápido del mercado,
empleado normalmente por científicos y técnicos para la resolución de
problemas complejos: la previsión del tiempo, los modelos de economía a
escala mundial, la química computacional, entre otros.
Grandes ordenadores u ordenadores principales. Son ordenadores de
propósitos generales, grandes e importantes dentro de la estructura de una
empresa, destinados a la realización de las operaciones diarias: la gestión
de las cuentas corrientes en un banco, el control de los pedidos y la
facturación de una determinada empresa o la matriculación de una gran
universidad.
En inglés reciben el nombre de mainframe Mini ordenadores. Son
más pequeños que los ordenadores principales y pueden procesar los datos
o realizar trabajos de forma rápida cómo estos. Se trata de ordenadores
cuyas dimensiones no superan el metro ni en altura ni en achura
generalmente. Con frecuencia se les conoce con el nombre de minis
Microordenadores. La familia más popular de ordenadores recibe el
nombre de microordenadores. Se trata de ordenadores de bajo predio.
Esta categoría se subdivide en varias clases que vamos a describir a
continuación.
Estaciones de trabajo. Son ordenadores de alto rendimiento y
pequeñas dimensiones, utilizados fundamentalmente en aplicaciones
científico-técnicas, en las que existe la necesidad del manejo y proceso
de herramientas gráficas. Pueden servirse de una red para
intercomunicarse con otros usuarios o para emplear herramientas de
software comunes a todos. La potencia del procesador de que
disponen les hacen producir resultados a velocidades muy superiores a
las de un ordenador personal.
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Ordenadores personales. Son de sobremesa y por tanto de
pequeñas dimensiones. También son de propósito general y su
velocidad de cálculo depende del número de bits que maneje su
procesador. Se trata de máquinas cuya utilización resulta más sencilla
que la de las estaciones de trabajo, y poseen pantallas y sistemas
operativos menos complicados de uso que aquéllas.
Debido a los potentes procesadores con que están dotados los
actuales ordenadores personales, a sus posibilidades de comunicación
con otros ordenadores y a sus capacidades para ejecutar programas
gráficos, los usuarios de estas máquinas pueden procesar hoy día
aplicaciones que hace muy poco únicamente podían resolverse con el
uso de un gran ordenador
Un tipo de ordenador personal de gran popularidad es el
denominado ordenador portátil. Su crecimiento en cuanto en cuanto a
ventas ha superado todas las previsiones. Existen varias categorías
de computadoras portátiles:
o Laptop. Es un ordenador personal de pequeño tamaño, portátil y
con gran potencia de cálculo
o Notebook. Es portátil de menor peso que el anterior
o Pocket o Palm. es una computadora del tamaño aproximado a la
palma de la mano.
El Escritorio
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¿Cuáles son los elementos del Escritorio de Windows?
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algunos programas y configuración del computador (ej.: el sonido, idioma,
conexión a internet, etc.).
6. Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la
ventana principal, esta puede ser personalizada y ajustada al gusto del
usuario.
Los Iconos
“Los iconos son pequeñas imágenes que representan archivos, carpetas,
programas y otros elementos. La primera vez que inicie Windows, aparecerá por lo
menos un icono en el escritorio: la papelera de reciclaje. Es posible que el
fabricante del equipo haya agregado otros iconos al escritorio. Si hace doble clic
en un icono del escritorio, se inicia o abre el elemento que representa.”
Iconos de Programas
(Software)
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Accesos Directos (Caso Especial)
Panel de Control
El Panel de control se llama así porque es una especie de centro de
comando, es una parte de la interfaz gráfica del sistema Microsoft Windows. Da
acceso a todas las herramientas para configurarlo. De personalización, sistema y
seguridad, administración de programas y hardware, o las relacionadas con
Internet y las redes.
El Panel de Control es un programa independiente, no una carpeta como
aparece, que se puede acceder desde el menú inicio (hasta Windows 7), y se
almacena en el directorio system32.
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El panel de control cuenta con varias aplicaciones, de las cuales se destacan:
Centro de Seguridad: En Sistema y seguridad pasaremos a otra pantalla
desde la cual podremos entre otras cosas configurar el firewall/cortafuegos,
las actualizaciones del sistema desde Windows Update así como otras
herramientas de administración del equipo
Conexiones de red e Internet: En esta sección se puede configurar todo lo
relacionado con redes:
Conexiones por cables
Conexiones inalámbricas
Opciones de Internet Explorer
Asistente de conexión a internet
Firewall de Windows
Crear nuevas conexiones
Hardware y Sonido: deponemos de accesos para realizar las
configuraciones necesarias de los dispositivos e impresoras, opciones de
energía, sonido.
Cuentas de usuario: Se pueden agregar, borrar o modificar las cuentas de
los usuarios. Entre las modificaciones que se pueden realizar en esta
sección están:
Cambiar la imagen que identifica al usuario
Cambiar clave
Cambiar el tipo de usuario (cuenta limitada o de administrador)
Habilitar o deshabilitar la cuenta de “Invitado” para dar acceso a
personas que ocasionalmente utilicen la computadora
Programas: Como dice su nombre, permite agregar o quitar programas
instalados en la computadora, al entrar en esta sección, aparecerá una lista
de los programas instalados, cuánto ocupan en el disco y con qué
frecuencia se utiliza. Adicionalmente se pueden agregar o quitar
componentes de Windows como Messenger, MSN Explorer o Outlook
Express.
45
Opciones de idioma, fecha y hora: Esta categoría le brinda la
disponibilidad al usuario de cambiar la fecha y la hora de la computadora;
adicionalmente, se puede seleccionar el país e idioma que desee utilizar en
Windows para uso del teclado, sistema de medidas y monedas.
Apariencia y Personalización: Si deseamos cambiar la visualización de
nuestro entorno de trabajo tales como cambiar el fondo de Escritorio,
cambiar protector de pantalla, personalizar el menú de Inicio, podremos
hacerlo desde esta opción
Accesibilidad: podremos configurar las opciones necesarias para optimizar
la presentación visual e iniciar el reconocimiento de voz, entre otras.
Programas
Microsoft Word
46
Utilidad de Microsoft Word
Letra Capital
47
Ejm.
A
lguien dijo alguna vez: “No luches contra monstruos, no sea que te
conviertas en uno de ellos. Y si miras largo tiempo al abismo, el abismo
también mirará dentro de ti”. Nunca te arrepientas de tu propia Bondad,
pequeña. Mantener la sinceridad frente al mal, es una muestra de fuerza.
Microsoft Excel
48
De hecho, aunque en origen estaba diseñado para satisfacer las
necesidades del ámbito administrativo y contable, sus funciones se han extendido
a diferentes campos, incluyendo el de las bases de datos. Por eso es posible
llevar múltiples registros y controles de particularidades que no tengan que ver en
ningún momento con cálculos y se compongan esencialmente de texto.
Con Microsoft Excel podemos llevar a cabo las siguientes tareas:
Elaborar tablas de consulta de información.
Crear gráficos a partir de datos numéricos introducidos en la hoja de
cálculo.
Resolver operaciones matemáticas sencillas.
Elevar números a potencias.
Hacer calendarios especializados.
Hacer facturas.
Diseñar todo tipo de horarios.
Generar informes contables.
Elaborar presupuestos detallados.
Editar hojas de cálculo de programas similares.
Llevar una libreta de direcciones.
Llevar un registro de clientes, usuarios, empleados o cualquier otro en
el que se funcione mediante líneas y columnas.
Crear calendarios.
Llevar la contabilidad de una empresa, un comercio o incluso un hogar.
49
Microsoft PowerPoint
Insertar
Se trata de la funcionalidad básica para crear una presentación. En este
menú podemos añadir diferentes recursos gráficos a la presentación para dotarla
de dinamismo y hacerla más visual. Entre los elementos que podemos insertar
destaca: imágenes, tablas, formas, Smart Art, gráficos, cuadros de texto,
50
encabezados de página, ecuaciones, símbolos, vídeo, audio y grabaciones de
pantalla.
Diseño
El editor de diseño de PowerPoint está concebido para crear
presentaciones con diseño sin ser diseñadores gráficos. Utilizando los diferentes
temas que vienen de serie en el programa.
Transiciones
Entre cada diapositiva es posible añadir un efecto de movimiento de
transición. PowerPoint ofrece una gran variedad de efectos que podemos utilizar,
además se puede controlar la velocidad o el sonido.
Animaciones
Para destacar un elemento introducido en la diapositiva PowerPoint ofrece
diferentes animaciones. Este recurso ayuda a hacer más dinámicas las
presentaciones. Existen 3 tipos diferentes de animaciones, de entrada, de salida y
de énfasis. Todas ellas se pueden controlar y que aparezcan automáticamente, al
hacer click o después de la anterior.
51
Presentación
Este menú hace referencia a la funcionalidad de crear una presentación
como exposición. PowerPoint es un editor de presentaciones que además permite
exponerlas. Las opciones que ofrece son presentarla desde la primera diapositiva
o desde la diapositiva actual. Además, para dominar la presentación también
incluye funciones para ensayar o grabar la presentación a modo de vídeo.
Vista
Se trata del menú indicado para crear una plantilla o editar el patrón
maestro. Podemos crear desde cero un tema de PowerPoint a través de las
funciones que incluye esta opción. Se trata de la pestaña indicada para expertos
en PowerPoint que no utilizan temas predefinidos o plantillas de presentaciones.
52
Revisar
Dentro de esta sección se encuentra el acceso a las herramientas básicas
de corrección. Podremos corregir la ortografía, sinónimos y traducciones. Además,
también podremos agregar y editar notas.
Programador
Aquí encontraremos las herramientas necesarias para automatizar
procesos y tareas de PowerPoint. Son de un uso más avanzado que el resto de
las herramientas, y dependiendo de lo que queramos lograr, puede que
necesitemos tener conocimientos de programación.
53
operativo utilitarista que no admite la multitarea, mientras que el segundo es un
sistema operativo más avanzado y fácil de usar que soporta multitarea
En 1980, Microsoft comenzó el desarrollo de un sistema operativo
compatible con PC IBM que podrían correr hardware al tiempo que la reducción de
la brecha de conectividad entre los programas de software y hardware. En 1981,
Microsoft lanzó MS DOS. Mientras que algunos consideran el sistema efectivo,
otros estaban desconcertados por sólo –texto- de la interfaz del sistema. Como
solución, Microsoft comenzó el desarrollo de un proyecto conocido como Interface
Manager en 1983. En 1985, la compañía lanzó el completado proyectado bajo el
nombre de "Windows 1.0”. El sistema operativo permite a los usuarios administrar
archivos con MS DOS, mientras que también proporciona aplicaciones como un
calendario, un reloj, una calculadora, un generador de gráficos: pintura, un
procesador de textos: el Bloc de notas, y un juego: Reversi
Necesidades de recursos
El complejo interfaz de MS Windows, y su capacidad para ejecutar
programas al mismo tiempo, significa que el sistema operativo pone un drenaje
mucho mayor sobre los recursos de un equipo en comparación con MS DOS. MS
DOS se basa en ningún o pocos pilotos, los recursos mínimos de vídeo y la
memoria convencional mínima. Además, MS DOS, a diferencia de Windows, no
hace un uso extensivo de los archivos temporales o de intercambio de disco.
Diagnóstico
Diagnóstico se refiere a la prueba de un equipo de asegurarse de que todos
sus componentes están funcionando correctamente y en la capacidad adecuada.
Para los usuarios de PC de un sistema operativo de Windows que incluye una
página de comandos de MS DOS, MS DOS puede ser la mejor opción para el
funcionamiento de equipo de diagnóstico. Esto se debe a MS DOS no tiene la
posibilidad de dejar atrás los archivos dañados y los usuarios pueden ejecutar MS
DOS sin interferir con Windows.
54
Software Libre
55
Diferencias entre Software Libre y Windows
Conclusiones
56
Ha sido notable la evolución a pasos agigantados que ha tenido el mundo
de la informática en los últimos años y la influencia que ha venido ejerciendo día a
día cada vez más en la vida del ser humano. Facilitando tareas en todos los
niveles de educación y profesional, personal y empresarial, en una amplia
variedad de campos que en el día de hoy, no se limita solo a la productividad, sino
también al entretenimiento
De la mano con la informática, el computador y sus partes han logrado un
gran avance a lo largo de la historia, facilitando al usuario su manejo, llegando a
volverse parte de la rutia diaria.
Los avances a nivel de impresión han permitido al usuario de hoy, la
capacidad de proporcionar una herramienta accesible en cualquier momento y
situación, desde la impresión de fotografías personales, llegando a facilitar a nivel
empresarial, la obtención rápida de documentos a gran escala, en un periodo de
tiempo limitado y máxima calidad.
El rápido desarrollo de estos sistemas, y los beneficios que generan en la
sociedad, no excluye su uso de forma maliciosa, como se observa con la aparición
de los virus informáticos, utilizados en diferentes niveles, como una simple broma,
o con fines mucho mas perversos, como el robo de información, espionaje,
seguimiento, trasmisión de propagandas, o el simple y nefasto fin de dañar el
sistema del ordenador.
Existen gran variedad de computadores, que se adaptan a las necesidades
del usuario y la capacidad que requieran. De la misma forma con el paso de los
años se han ido mejorando los softwares utilizados en los ordenadores, brindando
al receptor un mejor acceso al sistema
En nuestro tiempo se cuenta con gran cantidad de programas que nos
ayudan a la realización de tareas de forma mucho mas rápida y sencilla, como es
el caso del sistema implementado por Microsoft Office, que nos brinda
herramientas como Word, para la redacción de documentos, PowerPoint, para
crear presentaciones con gran facilidad de diseños y una interfaz sencilla de
manejar y Excel quien nos brinda un amplio espectro de mecanismos
57
organizacionales, que aunque su función principal es el calculo (desde un nivel
básico a uno avanzado), hoy en día cuenta con gran infinidad de funciones.
Se puede reconocer que en la evolución de los diferentes softwares, ha
habido polémica desde el comienzo de las patentes, y la comercialización de los
mismos, limitando la libre difusión de información y actualización de los sistemas
por el usuario, separando a los software en dos grandes grupos, aquellos que
permiten al usuario la libertad de modificar y mejorar el sistemas o rediseñarlo a su
gusto denominándose software libre, y aquellos que solo se comercializan listos
para su uso, con un diseño predefinido el cual solo la empresa creadora y su
grupo de trabajo tienen la potestad de modificar denominándose software
propietario como es el caso del hoy conocido Microsoft Windows, perteneciente a
la compañía Microsoft
Es increíble la influencia que tienen estos quipos en nuestra vida cotidiana
y día a día salen al mercado nuevos equipos con diferentes utilidades para facilitar
tareas cotidianas, lo que nos demuestra que el avance de la informática aun no ha
llegado a conocer sus limites ni los alcances de las oportunidades que puede
brindarnos en un futuro cercano.
58
Anexos
59
Partes de Un Computador
61
62
63
64
Letra capital
65
Para crear una letra capital que se ajuste a su párrafo, seleccione:
Para crear un capitular que esté en el margen, fuera de su párrafo,
seleccione
REFERENCIAS BIBLIOGRAFRICAS
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