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Tesis Ronald Largo, NORMAS APA. 3-3-18
Tesis Ronald Largo, NORMAS APA. 3-3-18
(entorno vivo)
Autor
2.018
1
Secuencia didáctica para potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales
(entorno vivo)
Autor
Trabajo de investigación presentada(o) como requisito parcial para optar al título de:
Director:
Línea de Investigación:
2
Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales
2.018
3
Dedicatoria
A Dios, por darme la sabiduría, bendición y fortaleza en la realización de este lindo trabajo de
A mis padres por los principios y valores inculcados, mi madre Blanca Lilia Díaz que desde el
cielo siempre ha estado a mi lado, por su legado, bendición y apoyo incondicional a la cual llevo
A mi esposa María Luisa Vergara por su amor, apoyo y comprensión incondicional, en esta
A mi hija Lilian Michelle Largo Vergara por ser ese regalo de Dios que inspira amor, esfuerzo
y dedicación, para seguir adelante en busca de mis metas, sueños e ideales, por un bienestar
familiar.
4
Agradecimientos
entendimiento, la sabiduría y el conocimiento, para realizar este trabajo con amor, esfuerzo y
dedicación.
Al Tutor de tesis: Magister. Luis Hernando Tamayo por sus aportes, orientación y asesoría en
A los docentes y directivos de la universidad nacional de Colombia sede Palmira, por sus
A mi esposa María luisa Vergara Peñalosa por su amor, apoyo. comprensión y tiempo, en
5
A mi hija Lilians Michelle Largo Vergara por ser el motorcito que me infunde motivación,
A mis padres y hermanas por su motivación, los cuales siempre se han sentido orgullosos
A mis compañeras de Institución Antonio Nariño: María Eugenia Hurtado y Paula Andrea
Noscué quienes fueron apoyo incondicional cada día en tal lindo proceso, haciendo todo más
llevadero y agradable.
A mis estudiantes del grado 4° que fueron pieza fundamental en la adquisición de este
A los padres de familia y/o acudientes de los estudiantes de grado 4° por su comprensión,
colaboración.
6
Resumen
naturales entorno vivo, con el objetivo de desarrollar competencias para la vida de forma
La propuesta nació a partir del diagnóstico realizado con anterioridad, por medio de la
los procesos de aprendizaje, evidenciado en los bajos resultados obtenidos en pruebas SABER.
7
Abstract
environments for 4th grade students in the area of natural sciences living environment, with the
objective of developing competences for life in a contextualized way, based on the needs,
interests and experiences of the student, achieving better results in institutional tests and
knowledge tests. Through the use of ludic, didactic and technological tools that help to awaken
the interest and motivation of the student in the development of different proposed activities. All
taking into account the institutional pedagogical model of active school, the PEI, the curricular
The proposal was born from the diagnosis made previously, through the direct observation of
some students with attitudinal behaviors that did not favor the learning processes, evidenced in
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CONTENIDO
9
LISTA DE FIGURAS
LISTA DE TABLASY
Tabla 1Muestra 22
10
Introducción
Actualmente los docentes pueden utilizar secuencias didácticas como estrategias pedagógicas
para fortalecer el aprendizaje de las diferentes áreas del conocimiento, por medio de una
planificación bien estructurada, con herramientas acordes a las actividades propuestas, brindando
obtenidos por los estudiantes en la prueba SABER en el área de Ciencias Naturales, lo cual es
una dificultad que se puede convertir en oportunidad de control y seguimiento, para medir el
naturales, debido a dificultades en el contexto por los estudiantes como: falta de concentración,
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estudiante de grado 4° de la institución educativa Antonio Nariño sede principal del
área de Ciencias Naturales, como parte esencial en la articulación y transversalidad las diferentes
para el aprendizaje.
manera óptima en los estudiantes del grado 4 ° de básica primarios de la sede principal de la
institución educativa Antonio Nariño. Identificando que existen factores que influyen en el bajo
notando una actitud de incomodidad, falta de interés y distracción. Habiendo aplicado con
área de Ciencias Naturales (Entorno vivo), ya que esta ofrece las ventajas de utilizar los
resultados anuales de pruebas SABER grado 5° que permiten medir el desempeño de los
12
estudiantes y la gran variedad de contenidos del área que facilitan el trabajo de forma articulada,
transversal y significativa.
También se tiene en cuenta, los procesos de aprendizajes realizados en años anteriores, con el
objetivo de buscar información sobre los factores que influyendo en el bajo desempeño de los
vivo) siendo parte fundamental en el proceso, los resultados obtenidos por los estudiantes de
grados 5° en las pruebas SABER 2016, los cuales servirán de insumo para demostrar los
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Figura 1: Fortalezas y debilidades relativas en las competencias y componentes evaluados en ciencias naturales grado 5° año 2016 fuente:
ICFES.
Factores que influyen en la baja actitud y bajo desempeño de algunos estudiantes de grado 4°,
algunos docentes.
Nivel de formación educativo de los padres y/o acudientes es bajo (primaria y secundaria)
Ubicación geográfica zona rural (ubicación de la institución, con respecto a los domicilios de
14
Teniendo en cuenta la información recopilada se hace un diagnostico el cual nos da como
conocimientos y saberes que se puedan evidenciar a futuro con resultado de nivel alto en:
Justificación
Las secuencias didácticas son herramientas pedagógicas que ayudan a facilitar los procesos de
(entorno vivo) por medio de una estructuración organizada e integral, creando escenarios
Mediante la observación directa de los niños del grado 4° de básica primaria de la Institución
Educativa Antonio Nariño del corregimiento de Lomitas del municipio de Pradera Valle del
aprendizaje. Reflejado en los bajos resultados de las pruebas SABER. Lo cual demuestra que,
para lograr mejores desempeños en el proceso, es fundamental tener en cuenta aspectos como: el
entorno, las condiciones de vida, las experiencias vivenciales, los intereses y variedad de
estrategias metodológicas. Que se deben trabajar de forma integrada para facilitar procesos,
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fortaleciendo los ambientes de aprendizaje de forma significativa, por medio de la lúdica y la
Para realizar la investigación se tuvieron en cuenta los bajos resultados de pruebas SABER y
las observaciones realizadas a los estudiantes en clase, donde se evidencio que hay factores que
influyen en el bajo desempeño de los estudiantes de grado 4° y que es necesario fortalecer los
procesos de aprendizaje.
Las Ciencias Naturales (entorno vivo) ofrece las ventajas de tener las pruebas SABER
anuales, que permiten medir el desempeño de los estudiantes en el área, también su rica variedad
Jiménez (2010), señala que la lúdica no solo se reduce al juego, ya que está ligada a la
nos muestra que las experiencias culturales ligadas a la lúdica, a nivel biológico, son las que
producen mayor secreción a nivel cerebral, de sustancias endógenas como las endorfinas, la
estrechamente asociadas con el placer, el goce, la felicidad, la euforia, la creatividad, que son
procesos fundamentales en la búsqueda del sentido de la vida por parte del ser humano. Desde
estos puntos de vista se hace necesario ampliar los territorios cognitivos de los sujetos a través de
la lúdica para que como mínimo exista una transformación de las miradas y podamos
comprender el mundo de una forma natural y placentera. La lúdica como experiencia cultural y
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información de los hemisferios cerebrales permitiendo la aplicación pertinente de herramientas
“El juego es más viejo que la cultura”, esta afirmación permite considerarlo como el primer
elemento de construcción y desarrollo del ser humano y de su entorno. Los seres humanos somos
lúdicos por naturaleza y este hecho sugiere que se aprende con mayor facilidad aquello que
produce gozo y alegría. A través de la historia ha situado el juego como una actividad llena de
sentido, por medio de él se ha creado la cultura, los primeros procesos cognitivos de las personas
y con ello han podido desarrollar habilidades para subsistir. El juego va más allá de una actividad
recreativa que permite un gozo tanto profundo como sublime: permea todas las manifestaciones
los ámbitos sociales, culturales, afectivos y, por supuesto, educativos, todos ellos relacionados
con la construcción de conocimiento. (Huizinga, 1968, citado por Melo, M y Hernández, R.,
2014)
Ausubel (1983), en su teoría del aprendizaje significativo, nos expresa que la experiencia
Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del
proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que
desarrolla el proceso educativo. En las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del
aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el
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desempeña su labor fundamentándola en principios de aprendizaje bien establecidos, podrá
Problema de investigación
manera óptima en los estudiantes del grado 4 °. Identificando que existen factores que influyen
propuestas, notando una actitud de incomodidad, falta de interés y distracción, reflejados en bajo
algunos docentes.
Nivel de formación educativo de los padres y/o acudientes es bajo (primaria y secundaria).
Ubicación geográfica zona rural (ubicación de la institución con respecto a los domicilios de
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Pregunta de investigación
¿Cómo potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales en el entorno vivo, por
Objetivos
Objetivo General
Potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales entorno vivo, por medio de una
secuencia didáctica.
Objetivos Específicos
aprendizaje.
Población
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La institución Educativa Antonio Nariño está ubicada en el corregimiento de Lomitas sobre la
vía principal, que conduce desde la zona urbana del municipio de Pradera valle al corregimiento
de Bolo Azul en la parte oriental del municipio de Pradera Valle del Cauca, sobre el piedemonte
de la Cordillera Central, con una topografía montañosa suave, de clima templado sobre una
altura de 1080 m. sobre el nivel del mar que oscila entre los 18 a 25 grados centígrados.
La Institución Educativa Antonio Nariño pertenece al GAGEM No. 2 de Palmira Valle. Está
compuesta por dos sedes de básica primaria (Principal y Elena Romero de Martínez) y una de
de Lomitas en el municipio de Pradera Valle. Está rodeada por viviendas, tiendas, fincas, casas
Nariño está encerrada con una reja metálica, sin muro en la parte de atrás.
Hay un promedio de 20 a 27 estudiantes por aula de clase. En algunas aulas los estudiantes
están cómodos tienen buenas vías para transitar mientras que en otras aulas los estudiantes están
20
Figura 3. Salones y corredores de la Sede principal. Fuente: Elaboración: Propia.
La sede principal presta los servicios de educación preescolar y básica primaria. Labora
únicamente en la jornada de la mañana y cuenta con 130 estudiantes. Cuenta con 6 docentes, dos
docentes de apoyo, (2) dos administrativos y (2) dos de servicios generales. Los estudiantes que
Proyecta a los educandos en una formación donde se integra de forma sinérgica el desarrollo
de competencias, habilidades para la vida, saberes en todos los niveles educativos y valores que
mayoría), del grado cuarto, con edades entre los 8 y 12 años. Los cuales son del sector o
21
Muestra
Tabla 1
Marco de referencia
Marco teórico
22
Antecedentes
Dentro de los trabajos relacionados a esta propuesta encontré los siguientes referentes, que
Trabajo de investigación
como estrategia didáctica para mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje de las Ciencias
aprendizaje significativo de los contenidos científicos del sexto grado del Colegio Limbania
Velasco de Santander de Quilichao (Cauca). La propuesta nació a partir del bajo rendimiento y
tradicionales por parte del maestro en los procesos de enseñanza. La investigación, se desarrolló
actitud de los estudiantes, ya que adquirieron mayor motivación, interés y participación, lo que
les permitió alcanzar un mejor desempeño académico. (Alegria Llanten, 2013, p.25)
23
El trabajo de Estrategias lúdico pedagógicas para la enseñanza de las ciencias naturales y
educación ambiental a partir de los ejes articuladores en los estudiantes del grado tercero de la
institución educativa técnica agroindustrial general Santander del municipio de Rio Blanco
(Acosta Betancourt, Edilson; Acosta Betancourt, Ruby; Monroy Torres, Mileidy, 2012)
“Esta investigación está referida a la utilización de las Estrategias Lúdico Pedagógicas para la
enseñanza de las Ciencias Naturales y Educación Ambiental a partir de los ejes articuladores en
los estudiantes del grado tercero de Institución educativa Técnica Agroindustrial General
Santander del municipio de Rio blanco. El objetivo fue Identificar la importancia de las
Estrategias Lúdicas como estrategia básica para la enseñanza de las Ciencias Naturales y
Educación Ambiental.
constructivista. Se recomienda: (1) Se sugiere a los docentes, la utilización del juego como
recursos atractivos que permitan centrar la atención de los estudiantes y así lograr un interés más
amplio en los temas a desarrollar. (3) Se recomienda a los docentes, rescatar el uso de juegos
como rompecabezas, sopas de letras, loterías, para que estos sirvan como instrumentos de
aprendizaje para las diversas áreas del conocimiento y de integración de los estudiantes del grado
tercero de primaria. (4) Abrir y permitir espacios de participación para que los estudiantes tengan
el uso de juegos cooperativos con más frecuencia y sin dejar su continuidad. (6) Teniendo en
cuenta que el grado tercero es un nivel exploratorio, es de suma necesidad e importancia que
para que el desarrollo integral de los estudiantes no se vea quebrantado, es necesario que los
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docentes del área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental utilicen Estrategias Lúdicas, con
el fin de mejorar y enamorar a los estudiantes del área en mención para que así éstos mejoren su
desempeño y alcancen niveles altos de socialización, respeto y amor por su entorno”.( Acosta ,
Ausubel (1983), en su teoría del aprendizaje significativo, que nos expresa que la experiencia
Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del
proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que
desarrolla el proceso educativo. En las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del
aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el
2013)
25
los niños, partiendo de los intereses, necesidades, experiencias vivenciales, teniendo en cuenta el
contexto y las herramientas que este ofrece. Ya que son muchos los factores que influyen para
Se ve la necesidad de tomar como referencia a diversos autores con sus teorías, para tener una
visión más amplia de lo que es el proceso de aprendizaje y las diferentes herramientas que se
pueden utilizar, con el objetivo de lograr un aprendizaje significativo. Es aquí donde la lúdica y
la didáctica como ejes centrales entran a ser parte fundamental del proceso formativo,
procesos de aprendizaje.
cognitiva individual”.
Si no existen en la mente conceptos básicos a los que pudiera ligarse el nuevo conocimiento,
(acomodación), el resultado será un aprendizaje significativo. Por eso la lúdica entra a ser un
detonante del aprendizaje significativo ya que se ha convertido en una opción importante como
estrategia pedagógica o didáctica en el proceso de aprendizaje de los niños, debido a que es una
necesidad innata del ser humano que estimula y favorece el desarrollo del pensamiento y la
una forma de adaptación al entorno y el juego es básicamente una relación entre el niño y el
26
entorno, es un modo de conocerlo, aceptarlo, de construirlo. (Ausubel, 1983, citado por Vence
Pájaro, s.f).
articulación con las diferentes áreas del conocimiento y sus herramientas (Tecnología, Lenguaje,
Educación física, Artística, Ética y Valores, entre otras.), para lograr un aprendizaje significativo
“Durante mucho tiempo se consideró que el aprendizaje era sinónimo de cambio de conducta,
esto, porque dominó una perspectiva conductista de la labor educativa; sin embargo, se puede
afirmar con certeza que el aprendizaje humano va más allá de un simple cambio de conducta,
Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del
proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que
puesto que la psicología educativa trata de explicar la naturaleza del aprendizaje en el salón de
clases y los factores que lo influyen, estos fundamentos psicológicos proporcionan los principios
para que los profesores descubran por sí mismos los métodos de enseñanza más eficaces, puesto
27
que intentar descubrir métodos por Ensayo y error es un procedimiento ciego y, por tanto,
“En este sentido una "teoría del aprendizaje" ofrece una explicación sistemática, coherente y
unitaria del ¿cómo se aprende?, ¿Cuáles son los límites del aprendizaje?, ¿Por qué se olvida lo
aprendido?, y complementando a las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del
aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el
La teoría del aprendizaje significativo de Ausubel (1983), ofrece en este sentido el marco
apropiado para el desarrollo de la labor educativa, así como para el diseño de técnicas
Acosta Betancourt et al, 2012, indica que el juego como estrategia de aprendizaje en el aula,
se concluye que el juego permite a los docentes la búsqueda de actividades que le sirvan para
mejorar las clases saliéndose de lo rutinario, para dar paso a clases divertidas con un trasfondo
pedagógico aplicable a cualquier etapa del nuevo diseño curricular, generando aprendizajes
significativos ajustados a las necesidades, intereses, ritmo y edad de los niños permitiéndoles
“El hombre no está completo sino cuando juega” [CITATION bet12 \l 2058 ]. Esta
expresión que nos conduce a la necesidad de tomar esta importante herramienta como eje
fundamental en el proceso de aprendizaje de los niños tanto para su formación como persona
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incluyente así y participativa, al igual para su desarrollo intelectual desde las esferas del juego,
posteriormente como referente a Huizinga (1968), el cual profundiza en el estudio del juego en
su Obra Homo Ludens, en la que realiza las siguientes afirmaciones: “el juego existió antes de
toda cultura y la cultura surge en forma de juego”, afirmaciones que nos obligan a pensar en la
importancia que tiene la lúdica en los procesos de aprendizaje y de enseñanza, para lograr no
Se debe tener en cuenta la importancia de lo social, pues cuando se habla de juego, siempre se
didácticas facilitando procesos”. La lúdica no solo se reduce al juego, ya que está ligada a la
nos muestra que las experiencias culturales ligadas a la lúdica, a nivel biológico, son las que
producen mayor secreción a nivel cerebral, de sustancias endógenas como las endorfinas, la
estrechamente asociadas con el placer, el goce, la felicidad, la euforia, la creatividad, que son
procesos fundamentales en la búsqueda del sentido de la vida por parte del ser humano. (p.2)
y señala el papel que juegan los conocimientos previos del estudiante en la adquisición de nuevas
afirmaciones. Estima que aprender significa comprender y para ello es condición indispensable
tener en cuenta lo que el estudiante ya sabe sobre aquello que se quiere enseñar. Propone la
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necesidad de diseñar para la acción docente lo que llama organizadores previos, una especie de
puentes cognitivos, a partir de los cuales los estudiantes puedan establecer relaciones
recepción significativa, que supere las deficiencias del modelo tradicional, al tener en cuenta el
punto de partida de los estudiantes y la estructura y jerarquía de los conceptos. (Ortiz, 2004,
p.83).
Se afirma que al nacer los seres humanos cuentan con procesos mentales básicos a través de
Otros autores mencionan que: “Mientras el niño participe en una actividad acorde a su edad,
aprenderá más rápidamente y con mayor facilidad, siendo mejor si esta actividad permite que el
La secuencia didáctica
Rodríguez (2011) asegura que “Las secuencias didácticas (SD) constituyen el corazón de
que durante su ejecución confluye con la de largo plazo. Quedarán así explicitados algunos
elementos tales como las técnicas y los recursos didácticos y permanecerán implícitos otros más
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Los docentes están en la necesidad de aplicar las nuevas tecnologías especialmente los de
nuevas estrategias didácticas que les permitan a los educandos acceder al conocimiento o
profundizar en lo que aprenden a través de los medios, de una forma interesante y productiva. El
desarrollar las siete habilidades propias del área como son identificar, indagar, explicar,
comunicar, trabajar en equipo, disposición para reconocer la dimensión social del conocimiento
técnicas didácticas para facilitar los procesos de trabajo individual y cooperativo, podemos decir
que no hay un modelo único de estrategia didáctica pues estas técnicas deben estar adaptadas a
las características propias de cada grupo, al área, a los contenidos y a los objetivos planteados, la
técnica del aprendizaje cooperativo no se entiende como un simple “trabajo en grupo” pues
consiste en realizar actividades de equipo que permitan lograr metas comunes de aprendizaje.
para el aprendizaje.
el tipo de clase a dictar, los recursos a utilizar entre otros, son esenciales para el buen desarrollo
trabajo integral en pequeños grupos asignando roles a cada estudiante, el primer conjunto
permite que los alumnos se conozcan o genera un espíritu de equipo en un grupo que ya se
conoce. Estas estrategias también promueven el aprendizaje activo haciendo que los estudiantes
31
Metodología
Utilizando el entorno natural del estudiante y las experiencias vivenciales como herramientas
para detectar factores que influyen el bajo desempeño de algunos estudiantes en el área de
Ciencias naturales (Biología), para poder conocer, entender, comprender e integrar los
El material que se utilizará será seleccionado y elaborado por el docente, donde los
estudiantes tendrán una participación importante por medio de sus aportes, necesidades y trabajo
practico durante el desarrollo del proceso de formación y las diferentes actividades, lo cual
En discusión una de las problemáticas es que a pesar de que se utilizan diferentes estrategias
desmotivados y con bajo rendimiento académico. Por ese es necesario de fortalecer los procesos
en cuenta al niño con el mundo, los objetos y la experiencia, de manera que la información que
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recopilemos sean más significativas y podamos así mostrar una perspectiva más amplia y
profunda del tema a tratar. La lúdica puede contribuir para desarrollar el potencial de los
proceso educativo.
labor. Es decir, estas estrategias serán aplicadas después de ser seleccionadas en razón a las
capacidades que según nuestra programación corresponden desarrollar. Ello garantizará el éxito
de nuestra labor ya que nuestras clases serán realmente significativas y útiles para la vida de
sentiremos satisfechos con la labor realizada. Por otro lado, tenemos que reconocer también que
los estudiantes son agentes autónomos del proceso de aprendizaje que seleccionan activamente la
idea fundamental es orientar a los estudiantes para que puedan participar en la construcción de
sus propios aprendizajes y asumir responsabilidades, es decir aprender a aprender (cabe resaltar
que el estudiante debe ser consciente que está aprendiendo, cómo lo está haciendo y para qué).
El aprendizaje en la escuela activa se centra en el cómo, es decir, en aprender los métodos, los
procesos, mediante la realización de las actividades. Es una escuela, centrada en las necesidades
e intereses de los niños. La actividad es considerada como el primer motor del desarrollo del
33
niño, pero una actividad centrada en sus intereses. Los materiales educativos son útiles y
formas de hacer o aprenderé haciendo –aprender métodos- y se da por supuesto que el que
aprende formas de hacer aprenderá contenidos. Es claro señalar que yo asumo que en una
sociedad de cambio (sociedad del conocimiento) se necesita una escuela centrada en el para qué,
La técnica de la exposición oral es de mucha utilidad cuando se trata de presentar una síntesis
de gran cantidad de información que generalmente es nueva para los estudiantes. Esta técnica
puede ser aplicada tanto por el docente como por los estudiantes, para su uso es importante tener
La técnica de la Interrogación
estudiantes, o entre los estudiantes, de tal forma que estos cuestionamientos permitan abordar los
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contenidos y establecer conclusiones por medio de preguntas como ¿Quién? ¿Qué? ¿Cuál?
¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Por qué? ¿A qué se parece? ¿Cómo es? ¿Cómo se hace? Estas preguntas
pueden realizarse de forma oral o escrita, de tal manera que permitan conocer el interés de los
estudiantes hacia determinado tema y su nivel de conocimientos, así mismo, permite controlar la
atención durante la realización de una actividad y aprovechar las respuestas de los estudiantes
para resumir, para evaluar, para estimular, para recordar conocimientos y ejercitar la memoria.
Es importante orientar a los estudiantes para que puedan plantear preguntas abiertas y creativas
que exijan la elaboración de respuestas claras, coherentes y con una profundidad que esté de
El aprendizaje cooperativo
La técnica del aprendizaje cooperativo no se entiende como un simple “trabajo en grupo” pues
consiste en realizar actividades de equipo que permitan lograr metas comunes de aprendizaje, de
tal forma que los estudiantes se den cuenta de que sólo pueden lograr sus metas cuando cada uno
de los integrantes del grupo logra las suyas y reconozcan que deben coordinar sus esfuerzos con
los de sus compañeros para realizar las tareas asignadas; esta técnica es de gran importancia pues
permite a los estudiantes reconocer el éxito de los demás, intercambiar ideas y reconocer que se
debe ser responsable para obtener méritos, además, facilita el desarrollo de habilidades sociales
que les hace posible agruparse de manera eficaz, aprender a hablar en voz baja y a aceptar las
debilidades y fortalezas
35
El objetivo didáctico. Es el que precisa el juego y su contenido. Por ejemplo, si se propone el
juego «Busca la pareja», lo que se quiere es que los infantes desarrollen la habilidad de
correlacionar objetos diversos como naranjas, manzanas, etc. El objetivo educativo se les plantea
en correspondencia con los conocimientos y modos de conducta que hay que fijar.
Las acciones lúdicas. Constituyen un elemento imprescindible del juego didáctico. Estas
acciones deben manifestarse claramente y, si no están presentes, no hay un juego, sino tan solo
rompecabezas ellos van a reconocer qué cambios se han producido con las partes que lo forman.
Los maestros deben tener en cuenta que, en esta edad, el juego didáctico es parte de una
actividad dirigida o pedagógica, pero no necesariamente ocupa todo el tiempo que esta tiene
asignado.
Las reglas del juego. Constituyen un elemento organizativo del mismo. Estas reglas son las
que van a determinar qué y cómo hacer las cosas, y además, dan la pauta de cómo complementar
Objetivos: Qué se quiere enseñar y aprender con la ejecución del juego. Contenidos:
36
Nombre de la estructura adaptada para el diseño del juego: Ejemplo: dominó, memoria. De lo
Duración: Tiempo.
Instrucciones: Se indicará paso por paso cómo se desarrollará el juego. Formato elaborado
naturales (biología)
El libro de acuerdos
La asamblea
Actividades complementarias
Videos de retroalimentación.
37
Trabajo de obras de teatro con títeres preparadas y presentadas por los estudiantes.
Crucigramas.
Concéntrese.
Preguntas y respuestas
Evaluación
Enfoque metodológico
Es aquella empleada para abordar una investigación dentro del campo de las ciencias sociales
y humanística como tal se enfoca en todos aquellos aspectos que no pueden ser cuantificados es
38
decir sus resultados no pueden ser trasladables a las matemáticas, de modo que se trata de un
Datos: todo conjunto de hechos de una persona o cosa se escribe como un tipo de documento
Técnica: Observación directa no estructurada con diario de campo para tomar apuntes.
Utilizando un cuaderno como diario de campo o apuntes de todas las observaciones ´los
Algunos autores presentan la etnografía como una “teoría de la descripción” como técnica de
Registro
39
Instrumentos
Diario de campo
estudio fotográfico
La entrevista es otra técnica y debe ir acompañada de ficha o cuestionario cerrado con el cual
La entrevista se va a realizar a:
DIRECTIVOS DOCENTE
DOCENTE ORIENTADORA
DOCENTES
ESTUDIANTES
PADRES DE FAMILIA
cerradas para el entrevistado, se deben hacer varios ensayos con encuestas con diferentes
estudiantes para lograr que las preguntas sean entendibles para el encuestado y no caiga en el
Cualquiera que sea la metodología elegida, se debe considerar que los contenidos que van a
aprender nuestros alumnos han de responder a sus intereses reales y situarse en su propio
40
contexto vital, con el fin de conseguir la necesaria motivación hacia el aprendizaje. Para ello, se
tendrán en cuenta los procedimientos y prácticas sociales que son habituales en cada contexto.
previos, relacionados con los nuevos aprendizajes que van a realizar; es el alumno quien en
aprendizaje. En este proceso, el maestro actúa como guía y mediador para facilitar la
Propuesta encaminada a:
del grado cuarto de la institución educativa, por medio del diseño e implementación de
estrategias pedagógicas que ayuden a facilitar proceso aprendizaje utilizando el Juego (lúdica), la
aprendizajes.
41
Para dar bases a nuestra propuesta se tiene en cuenta la técnica de la observación directa
aplicada a los estudiantes del al grado cuarto en el área de ciencias naturales (Biología) y la
mediante diálogos, a nivel académico y personal sobre los diferentes procesos de aprendizaje
realizados con los estudiantes, notando que se han aplicado estrategias de mejoramiento por parte
de los docentes sin resultados positivos, analizando que hay factores interno y externo que
dificultan los procesos de aprendizajes de los estudiantes. Factores que se deben tener en cuenta
facilitar procesos y mejorar los desempeños de aprendizaje significativos de los estudiantes del
útil para el planteamiento del problema y la ejecución del proyecto. Puesto que conocemos
necesarios para la implementación de las TIC que hacen parte esencial del proyecto siendo
necesario gestionar recursos ante los entes encargados, para la adecuación de sala de tecnología e
Procedimiento metodológico
cual los estudiantes transitan largas distancias desde sus hogares hasta la institución ), También
42
se tiene en cuenta la cantidad de estudiantes de la sede , el grado 4°, edades, estrato económico
de la familia, nivel educativo padres y/o acudientes, hogares disfuncionales, aspectos socio-
afectivo, entre otros, ya estos son factores que de una u otra forma influyen en el proceso de
formación personal y académica del estudiantes, es ahí donde entra en función el proyecto de
desde el área de las ciencias naturales (biología) por medio de procesos de formación integral y
comportamental de los estudiantes de grado 4°, que a futuro se vea reflejado a nivel de
resultados positivos en las ciencias naturales (Biología), diferentes áreas del conocimiento y
nivel:
Resultados que servirán para medir y comparar el progreso de desempeños del estudiante y de
Recursos
43
Talento humano
Docentes, Directivos, docente orientadora. Tutor PTA, estudiantes, padres de familia y/o
medio ambiente).
Recursos metodológicos
Videos de retroalimentación.
Creación de obras de teatro con títeres con los temas vistos (Exposiciones.
Concéntrese.
Juego quien sabe más de: “las células”, “Los recursos naturales”, “la Materia”
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Páginas y portales. (Colombia aprende, eduteka, entre otros)
Análisis y resultados
Recolección de la información.
En referencia a lo anterior, Muñoz Razo (2011) determina que “Son las herramientas
utilizadas por el investigador en la recopilación de los datos, las cuales se seleccionan conforme
Secuencia Didáctica.
Recolección de la información
45
mapa conceptual que muestre los resultados del análisis; definir las diferentes categorías y
ejemplificación con referentes textuales teóricos y voces de los actores. También se puede
como simple motivador, en base a la idea de que, el juego, por sí mismo, implica aprendizaje. Se
interiorizan y transfieren los conocimientos para volverlos significativos, porque el juego permite
experimentar, probar, investigar, ser protagonista, crear y recrear. Se manifiestan los estados de
integral y articulada.
La Entrevista
unos actores para la técnica de entrevista: Docente orientador, estudiante y padre de familia.
46
Muñoz Razo (2011) Escribe sobre la entrevista: “Este sistema se emplea para la recopilación
de información, cara a cara, para captar tanto las opiniones como los criterios personales, formas
de pensar y emociones de los entrevistados. Mediante las entrevistas, se profundiza sobre los
juicios emitidos para que el investigador realice más adelante las interpretaciones pertinentes.
(p.119).
Siendo así, una entrevista debe reunir especificaciones muy precisas y desenvolverse en
comunicación real, espontánea y de esta forma obtener amplitud de recursos cualitativos que nos
Entrevista modelo
Edad:___________________________________
Profesor: ¿De todos los temas que hemos visto cual es el tema que más te llama
la atención?
Estudiante: La célula.
47
Profesor: ¿Cuál de todas las técnicas utilizadas para la enseñanza, o sea videos,
aprender?
Profesor: ¿Crees que la institución está dotada de los materiales necesarios para
matemáticas.
los profesores; que emociones despiertan en ti? Determina a cada uno una emoción.
Coordinador: justo
Profesores: admiración
48
Profesor: ¿Que te desagrada de tu profesor de ciencias naturales, que
cambiarias?
Estudiante:
Es muy exigente.
Profesor: ¿Cómo son las relaciones con tus profesores, excelente, buena, regular, malas?
Estudiante: Buena.
Estudiante: Es agricultor.
49
investigación, querrá clasificar el contenido en categorías apropiadas para describirlo en una
Continua el informe: “La primera expresión, se aplica con mayor frecuencia a materiales
hemos seleccionado las preguntas que nos permiten referentes cualitativos en la entrevista y les
“codificamos” o tabulamos para generar una gráfica circular que es recomendable para este tipo
Interpretación
¿De todos los temas que hemos visto cual es el tema que más te llama la atención?
Máquinas simples
14% Preferenci
Temas y dirección
Magnitud a
5%
La Célula 11 La Célula
52%
LosEcosistemas
Los Ecosistemas 6
29%
Magnitud y dirección 1
Máquinas simples 3
Total: 21
50
Figura 2. FFigura 3. Fuente: Elaboración propia
Interpretación
El tema de la célula despierta mayor interés entre los estudiantes, es decir un 52% del total de
los estudiantes prefieren el tema, con respecto al de los ecosistemas que está en segundo lugar y
Temas Preferencia
Experimentación 90
Creación de imágenes por el estudiante 16
Investigación por internet 2
Video 9
Salidas ecológicas 50
Total: 167
51
Salidas ecològicas
30%
Experimentación
54%
Video
5%
Interpretación
estar más en contacto con el fenómeno en estudio en nuestro caso la célula género mucha
52
expectativa en los estudiantes y a cada uno en particular un interés por el mundo microscópico
desde la mirada inquieta a través del microscopio. El 30% corresponde a las salidas ecológicas
que como centro de recursos de aprendizaje generaron mayor interés entre los estudiantes por la
Temas Preferencia
Inteligente 18
Amable 15
Paciente 15
Alegre 7
Exigente 12
Malgeniado 1
Injusto 0
Total: 68
53
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Jugar futbol Ver televisiòn Jugar videojuegos Nadar en el rio
Interpretación
El estudiante considera al profesor siempre como un ser inteligente que transmite conocimientos
y verdades que siempre asombran su curiosidad, la amabilidad es una virtud que acompaña el día
a día del aula de clase y facilita el aprendizaje, por tanto un buen profesor tiene que ser muy
amable con sus alumnos, es por esto que se despierta la motivación en la clase. Muchos
54
coinciden que la amabilidad es la mejor manera de atender la explicación de los temas y si va
acompañada con la paciencia es un binomio del aprendizaje para los niños de las ciencias
naturales.
Temas Preferencia
Jugar futbol 5
Ver televisión 6
Jugar videojuegos 9
Nadar en el rio 1
Total: 21
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Jugar futbol Ver televisiòn Jugar videojuegos Nadar en el rio
55
Figura 6. Fuente: Elaboración propia.
Tabla 2
Categorías de análisis
CATEGORIA ENUNCIADO
56
CATEGORIA 2 Recursos motivacionales en clase que logra el profesor
La Motivación para el aprendizaje de las ciencias naturales.
Triangulación de la información
informacion:
57
58
FORMATO DE TRIANGULACIÓN METODOLOGICA
CATEGORI SUBCAT DOCENTE ESTUDIANTE OBSERVADOR
A EGORIA
Dos horas de clase por Se realiza una prueba diagnóstica de los
CATEGORI Diario de día estudiantes con respecto al tema “la célula”
A1 Campo. Diario de Campo día Esp. MARIA
Estrategia Tema: “La 13 de septiembre de 2017 Se da inicio a la clase con la pregunta EUGENIA
Célula” indagadora. ¿Qué es la célula? Con el HURTADO
“Escribo en el tablero objetivo de descubrir los saberes previos del
el tema “La célula” y les estudiante acerca del tema, logrando una Estudiantes muy
interrogo: ¿Qué idea les participación activa de los estudiantes, con activos.
viene a la mente la respuestas relacionadas al tema, logrando
palabra célula? una lluvia de ideas con la cual, se va
Responden asertivamente estructurando el concepto original de
de forma oral y alzando célula., se observa a los estudiantes muy
la mano”. motivados en el desarrollo de la actividad de
indagación. Por lo cual se felicitan por su
buen nivel de participación.
Diario de Campo día Se proyecta por medio del video beam A los estudiantes les
20 de septiembre de 2017 imagen de la célula. Luego se les hace gusta ver videos, se
“Dibujo la célula preguntas ¿Qué es? ¿Qué clase de célula sienten motivados
animal en el tablero, pero es? Los estudiantes identifican que es la
no se especifica a los célula animal, luego se les dice que realicen
estudiantes, para dibujo de la célula una hoja de block, para
preguntarles si es animal realizar exposición de trabajos a lápiz y
o vegetal, respondiendo: color, todos alegres prestan atención a la
“…es célula animal”. explicación e indicaciones del docente y
realizan dibujos acorde a sus habilidades y
1
destrezas viendo que alguno a pesar que no
son buenos dibujantes hacen un gran
esfuerzo desarrollando trabajos con calidad
se exponen los trabajos ante el grupo y se
brinda un fuerte aplauso a los estudiantes
por su valiosa participación y trabajo.
2
la parte funcional de la grupo realizo responsablemente la actividad.
célula a los estudiantes, No siendo esto obstáculo para realizar
se les pregunta: ¿Cuáles trabajo grupal en el día de hoy. Ya que se
son las partes funcionales logra una buena participación de todos los
de la célula? Cinco (5) estudiantes en la actividad sirviendo esto de
alumnos responden retroalimentación para todos los estudiantes
correctamente.” donde cada grupo debe hablar sobre un
parte de la célula y su función por medio de
concurso el grupo que mejor explica se
ganara un punto.
3
Diario de Campo día Se colocan dibujos de las partes de la La actividad física y
20 de octubre de 2017 célula con preguntas, en la pared del aula de la motivación del
“Utilizando las fichas clase. Luego con fichas de figuras docente de aula se
se conforman nuevos geométricas, colores, y números se pueden vivenciar en
equipos rotando los conforman los grupos de trabajo, dándole a esta actividad.
estudiantes esta vez por cada estudiante una función específica
número de ficha. Cada dentro del grupo rotando los integrantes de
equipo se desplaza por el cada grupo con el objetivo de que todos
aula de clase observando participen, se integren y se relacionen,
y leyendo preguntas creando lazos de familiaridad y trabajo
pegadas en la pared en cooperativo en equipo.
objetos constituidos por Todos a la expectativa de la actividad se
células.” ven atentos y motivados a ser partícipes, se
les pide que se desplacen por el aula de
clase y y observen las imágenes de las
partes de la célula y lean las preguntas,
después se les dice que ubique en los
respectivos grupos y se da inicio por grupos
cada uno le dice al vocal que vaya pasando
y coja una figura con su respectiva pregunta
y la socialice en grupo den la respuesta
entre todos y después expongan ante todos
los compañeros del grupo. Todos participan
activamente de la activad motivados y
ansiosos por salir y coger la pregunta,
responder y realizar más aciertos. En
general se logra el objetivo de que todo el
grupo participe activamente de la actividad.
4
Diario de Campo día Nos damos a la tarea de trabajar en
25 de octubre de 2017 redacción teniendo en cuenta el tema la Se evidencia el
célula, iniciamos con la explicación de la trabajo entre los
“…CUENTO “EL actividad todos atentos escuchan y se les mismos estudiantes y
PLANETA CELULAR” dice que entre todos vamos a ir con ayuda con el
“Ejecución de construyendo un cuento, teniendo en cuenta profesor.
cuento por parte del las partes del cuento inicio, nudo y
docente, con la desenlace.
colaboración de El profesor inicia dando el cuento y le
estudiantes que pide al estudiante participen todo hacen
deseen participar 1 pequeños aportes, pero llama la atención es
niño y 1 niña). El resto dos niños Maicol Stiwar Suares y Diana
del grupo observa Nicol Chirimuscay quienes más participan
presentación y luego de la actividad los demás de una u otra
se socializa, Se apoya forma siguen el hilo, apoyados con ideas y
la actividad con una frases la actividad. También se trabaja con
fotocopia sopa de la realización de una sopa de letras, donde
letras donde debe identifican conceptos de la célula que van
identificar conceptos ayudando a estructurando poco a poco el
relacionados con el cuento, luego de terminado se les pide a los
tema “La célula” y estudiantes que le demos un nombre para lo
colorearlos...” cual se proponen varios, de los cuales se
elige “EL PLANETA CELULAR” luego lee
el producto del cuento y se les pide a los
estudiantes que hagan dibujos referentes al
cuento, para darle animación. La actividad
es muy atractiva para los niños la gran
mayoría participan de ella y se sienten muy
satisfechos con el trabajo realizado,
demostrado por medio de una evaluación de
la actividad.
5
En este día se plantea el juego ¿Quién
Diario de Campo sabe más de la célula?
día 8 de noviembre de Actividad de trabajo colaborativo Se A partir del juego el
2017 toma este juego como el parte central y estudiante encuentra
esencial del proceso de adquisición y motivación
“Se plantea un verificación del tema “La célula” se permitiendo el
juego “Quien sabe conforman los equipos de juego, a cada uno aprendizaje
más de la célula”. se les da una carita feliz con un color constructivo.
La actividad diferente. se inicia dando pregunta a cada
consiste formar cuatro equipo el que responda debe identificar en
(4) equipos, los cuales imagen proyectada con video beam la
se hace una pregunta imagen acorde a la respuesta pregunta, es un
por equipo (la juego donde todos pueden desempeñar los
pregunta se saca de roles de liderazgo y apoyo, todos muy
una caja) la cual se motivados inician la actividad, algunos
debe responder en 30 responden muy bien otros les falta más
segundos, de no fundamentos pero en general la
responder le puede participación es excelentes por lo novedoso
colaborar un del juego, todos motivados e interesados en
compañero de equipo, que les toque de nuevo participar y cada que
de no ser así le da el responden correctamente y logran poner una
turno al siguiente carita feliz en la imagen que les da punto
equipo para que saltan de la alegría, se abrazan y se ven
responda.” felices. En general la actividad demuestra
ser un éxito ya que los estudiantes se sienten
motivados, activos, participativos y
demuestran los conocimientos adquiridos.
Por petición de los estudiantes se repite el
juego se hace por grupos mixtos, y mujeres
contra hombres. Al terminar los estudiantes
quedan satisfechos y contentos que
preguntan que cuando volvemos a jugar.
6
Diario de Campo
día 15 de noviembre Se les informa a los estudiantes que la
de 2017 actividad de hoy se va a realizar fuera del
aula se les explica en que consiste y todos
“Se les pide salir a felices demuestran buena actitud para
las zonas verdes de la trabajar. La exploración al
I.E. y contar cuantos Todos salen con su cuaderno empiezan a aire libre otorga
insectos pudo buscar insectos unos estudiantes preguntan libertad y mejores
observar y si conoce que, si el cucarrón sirve, el zancudo, etc. espacios para el
sus nombres y otro dice cierto profe que los insectos están aprendizaje de las
anotarlos en sus formados por células también, anotan ciencias naturales.
cuadernos, actividad nombres de cada uno en el cuaderno
programada para diez después de 15 minutos regresan al aula de
(10) minutos.” clase y se hace una socialización de estos
Se reinició la clase, animales, explicando que son seres que
pidiendo si eran están constituidos por células y que son
unicelulares o pluricelulares, se les pide que de tarea en
pluricelulares.” casa realicen dibujos de varios organismos
del entorno para socializar en próxima clase.
Todos interesados manifiestan que les gusto
la actividad.
7
en la clase anterior deberes escolares, otros por los cuales se encuentre el
para revisar su nota ausentismo del padre de familia y/o lineamiento de los
investigación” acudiente en el proceso formativo del contenidos temáticos
estudiante. Se hace referencia a la de clase y de esta forma
responsabilidad y se felicita a estudiantes comprender el inicio de
por el buen trabajo, algunos nos cuentan clases.
como hicieron la actividad y lo que
aprendieron de ella. Unos pocos se muestran
apáticos a la actividad.
8
en la próxima clase desarrollo de actividades.
un vaso desechable Para la próxima clase se les pide traer un
plástico de siete (7) vaso desechable de 7 onzas.
onzas.
Diario de Campo
Día 7 de febrero de 2018 La gran mayoría del grupo trae el
material solicitado, los menos interesados
Actividad “Vamos a que se les olvido, que no tenían, etc. Se les El estudiante
experimentar” “Hoy facilita el material a todos. Se les dice que aprende desde la
experimentaremos los vamos a utilizar el microscopio y ahí si experimentación
animales cambian de actitud y se les nota muy directa con el
microscópicos, seres interesados en la actividad, preguntan ¿Que fenómeno al usar
unicelulares que solo se va a hacer?, ¿Que como lo vamos a instrumentos como el
podrán observarse a hacer?, etc. microscopio.
través de un aparato Todos prestos siguen las indicaciones y
diseñado para tal fin: se preparan para dar inicio a la actividad. Se
El Microscopio. Así informa de los cuidados de usar el
que nos dirigimos a los microscopio se observan objetos, residuos,
lavamanos y con el plantas, animales, diferentes objetos y el
vaso desechable de agua, todos motivados participan de la
siete (7) onzas, actividad dicen que quieren volver a ver una
tomamos una muestra y otra vez, así sucesivamente pasan todos a
de agua de las llaves y observa, luego se les pide el favor que
regresamos al salón dibujen los diferentes objetos, sustancias y
de clases. organismos que vieron la gran mayoría
Se retoma la clase realiza un trabajo bueno unos tres
en el salón de clases estudiantes no dibujan y colorean
ya instalado un adecuadamente, se les motiva a trabajar con
microscopio se amor, esfuerzo y dedicación, para lograr
9
procede a vaciar una mejores resultados y se les dice que todos
pequeña cantidad de pueden , se felicita al grupo en general por
agua en el soporte de el trabajo realizado.
la platina para ser
observado desde el
ocular del microscopio
por parte de los niños.
Deben dibujar en su
cuaderno las formas
vistas.”
La curiosidad del
10
Diario de Campo día En esta clase se utiliza el microscopio estudiante le lleva a
21 de febrero de 2017 para observar, pero además se habla un conocer el mundo
poco de su historia, adecuado uso y sus invisible a través de los
“Revisión de partes. Los estudiantes dicen que quieren microscopios.
imágenes o dibujos observar objetos y cosa, se les dice que
relacionados con los primero vamos a trabajar una parte teórica y
seres unicelulares y luego se trabaja la práctica, todos se
clasificarlos según sean disponen y se logra un buen desarrollo de la
Algas, Protozoarios, actividad donde todos pueden participar y
Hongos o Bacterias.” aportar de la clase.
El microscopio les
Diario de Campo día permitió a los
28 de febrero de 2018 Y por último se concluye nuevamente estudiantes
con el juego “Quien sabe más de la célula” conocer a fondo el
“Que tiene un donde los estudiantes ya van a estar tema de los organismos
microscopio para hacer preparados para responder y participar unicelulares
algo tan invisible a activamente del juego, en esta vez se ven
nuestra vista, aparezca de más interesados todos los estudiantes y
la nada después que se dispuestos a participar, logrando concluir
observa desde el ocular. exitosamente según la evaluación de las
Para ello se revisan las clases de ciencias naturales entorno vivo
partes del microscopio” con el tema “La célula” donde todos
describen que les gustaron las actividades y
les gustaría volver a repetirlas. Dejando esto
de insumo como estructura para trabajar
cualquier temática utilizando variedad de
herramientas lúdica y didáctica.
11
Encuesta
Muñoz Razo (2011) Escribe sobre la encuesta: “Es la información que se obtiene a través de
estudiar” (p.119).
Recursos materiales
Guías didácticas
Internet
Material de consumo (lápiz, borrador, taja lápiz, colores, marcadores, vinilos, pinceles)
Implementos de recreación, deporte y juegos tradicionales (balones, lazos, ula ulas, tejos.)
1
Estándares básicos de competencia
Proyectos
Microscopio
Colección semilla
Espacios deportivos
Sala de sistemas
Implementos deportivos
2
Tabla 2:
Categorías de análisis
3
¿Cree usted que ha aprendido en el Estudiantes Entrevista
área de Ciencias Naturales? encuesta
¿te gusta realizar trabajos en grupo
con tus compañeros? ¿Por qué?
Mencione que actividades se pueden
trabajar en clase y casa para adquirir Estudiantes Entrevista
un aprendizaje significativo en el área estudiantes Entrevista
de ciencias naturales Actividades Docentes Entrevista
acompañadas de juegos, diálogos, Directivos
lecturas, dibujos, ver videos y hacer
análisis, concéntrese, concursos, entre
otros. ¿Te gusta realizar estas
actividades? ¿Por qué?
¿Te gusta el área de ciencias naturales
(Biología)? ¿Por qué?
¿El docente es innovador y dinámico
en el desarrollo de sus actividades?
¿El docente realiza actividades que
hace que despierte mi creatividad?
¿Por qué?
¿El profesor realiza actividades que
despiertan mi creatividad? ¿Por qué?
¿El profesor se interesan por que los
estudiantes estemos bien? ¿Por qué?
¿El profesor escucha al estudiante?
¿Si los estudiantes necesitamos apoyo
adicional, los profesores es nos
ayudan?
¿El profesor trata a todo los estuantes
de manera justa?
¿El ambiente y decoración del aula de
clase es agradable? ¿Por qué?
Objetivos Categorías Subcategorías Preguntas orientadoras Fuente Técnicas
4
específicos
*Sugerir *estrategias +La lúdica como ¿Qué estrategias lúdico-didácticas se Directivo- Entrevista
estrategias pedagógicas que estrategia de deben trabajar para lograr un docente encuesta
pedagógicas ayuden a fortalecer aprendizaje aprendizaje significativo de las docente
que ayuden a los ambientes de *juego como parte Ciencias Naturales? Orientadora
fortalecer los aprendizaje para el de la inteligencia ¿Por qué es importante que el tutor P.T.A
ambientes de desarrollo de del niño. estudiante aprenda a trabajar de forma Docentes
aprendizaje habilidades y *Trabajo en equipo colaborativa ¿
para el competencias *La didáctica como ¿La didáctica es una herramienta
desarrollo de estrategia fundamental en el proceso de
habilidades y facilitadora aprendizaje de las ciencias naturales
competencias *Ambientación (biología)? ¿Por qué?
adecuada del aula ¿La institución promueve el trabajo
de clase de compartir de experiencias
*Aprendizaje metodológicas para mejorar proceso
cooperativo de aprendizaje?
*Aprendizaje ¡Crees que la lúdica puede servir
significativo como estrategia de aprendizaje? ¿Por
qué?
¿Por qué es fundamental, crear un
ambiente de aprendizaje adecuados en
el aula?
¿La planeación curricular es acorde a
lo establecido por la institución PEI y
el MEN?
¿El docente utiliza estrategias
adecuadas en la creación de
ambientes agradables en clase?
¿el estudiantes presento buena actitud
y Participación en clase?
¿Se siente cómodo en clase de Estudiantes Entrevista
Ciencias Naturales? encuesta
¿Las clases de Ciencias Naturales son
5
agradables?
¿El profesor es innovador y dinámico
en sus clases?
¿Usted cree que el ambiente y
decoración del salón de clase es el
adecuado para el aprendizaje?
¿Te gusta trabajar en el ares de
ciencias Naturales? ¿Por qué?
¿Te gusta la manera de enseñar del
profesor?
¿Eres responsable con tus actividades
escolares?
¿Prestas debida atención en clase?
¿Participas activamente en clase?
¿Aprendes con facilidad? ¿Por qué?
¿Se te olvida con facilidad lo que
aprendes? ¿Por qué?
¿Tus padres te apoyan con la
orientación de tareas en casa?
¿Con quién vives?
¿De qué está hecha tu casa?
¿De qué extracto socioeconómico es
tu familia?
¿En tu casa tus padres te dan afecto?
¿Cuál es nivel educativo de tus padres
y/o acudientes?
Objetivos Categorías Subcategorías Preguntas orientadoras Fuente Técnicas
específicos.
*Usar *herramientas *Herramientas ¿Qué se debe hacer para articular las Directivo- Entrevista
herramientas tecnológicas que tecnológicas diferentes áreas del conocimiento docente encuesta
tecnológicas nos ofrece el *Aplicación de para alcanzar una formación integral docente
que nos entorno, para técnicas innovación de calidad? Orientadora
ofrece el dinamizar e *Consecución de ¿Cree usted que su institución tutor P.T.A
6
entorno, para innovador recursos educativa cuenta con las herramientas Docentes
dinamizar e procesos de *El entorno tecnológicas adecuadas para para la
innovador aprendizaje. enseñanza aprendizaje?
procesos de *Articulación de ¿El internet es una herramienta
aprendizaje. las diferentes áreas tecnológica fundamenta para el
de conocimiento. aprendizaje de las ciencias naturales?
*Aprovechamiento ¿la articulación de las ciencias
de herramientas naturales (biología) con la tecnología
tecnológicas que y sus herramientas es factor
nos ofrece el importante a la hora de adquirir
entorno conocimientos?
institucional. ¿Cree usted que el desempeño de los
*Trabajo de docentes de la institución ha
motivación, contribuido positivamente en la
actualización y formación personal de los
capacitación estudiantes?
permanente. ¿La planeación y utiliza los recursos
*Gestión de son adecuados para el desarrollar de
recurso las diferentes actividades?
tecnológicos que ¿El computador y los diferentes estudiante Entrevista
faciliten procesos aparatos tecnológicos me motivan a encuesta
de enseñanza - aprender?
aprendizaje ¿Se promueve las buenas relaciones
interpersonales en el aula de clase?
¿Cómo es su rendimiento académico
frente al de tus compañeros?
¿El trabajo realizado en las clases de
ciencias naturales (Biología) son
motivadoras?
¿el profesor hace que las clases sean
innovadoras y divertidas? ¿Por qué?
Tabla 1: Fuente: Elaboración propia.
7
Trabajo Final
Desarrollo y sistematización
8
Cronograma
Tiempo en meses
Total
2016 2017 2018
Agosto a Diciembre Enero a Diciembre Enero a Junio
N Actividad 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
o
Ago.
Sept.
Oct.
Nov.
Dic.
Ene.
Feb.
Mar.
Abr.
May.
Jun.
Jul.
Ago.
Sept.
Oct.
Nov.
Dic.
Ene.
Feb.
Mar.
Abr.
May.
Jun.
1 Construcció 5
n propuesta
de
investigació
n
2 Revisión y 5
entrega
propuesta
de
investigació
n
3 Entrega 1
propuesta
de
investigació
n
4 Elaboración 5
de
instrumento
s
4 Aplicación 8
instrumento
s
9
5 Desarrollo 18
metodológico de
la propuesta
6 Análisis e 13
interpretaci
ón de datos
7 Elaboración 18
del informe
final
8 Aplicación 18
propuesta
9 Ejecución 13
proyecto de
investigació
n
10
Conclusiones y recomendaciones
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Anexos
15