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Secuencia didáctica para potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales

(entorno vivo)

Autor

Ronald Jairo largo Díaz

Universidad Nacional de Colombia – Sede Palmira

Facultad de Ingeniería y Administración

Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales

Palmira Valle, Colombia

2.018

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Secuencia didáctica para potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales

(entorno vivo)

Autor

Ronald Jairo Largo Díaz

Trabajo de investigación presentada(o) como requisito parcial para optar al título de:

Magister en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales.

Director:

Luis Hernando Tamayo Llanos

Línea de Investigación:

Investigación acción participativa

Universidad Nacional de Colombia – Sede Palmira

Facultad de Ingeniería y Administración

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Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales

Palmira Valle, Colombia

2.018

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Dedicatoria

A Dios, por darme la sabiduría, bendición y fortaleza en la realización de este lindo trabajo de

investigación, capacitación y actualización, para el beneficio de mis queridos estudiantes y

familia a quienes quiero y amo.

A mis padres por los principios y valores inculcados, mi madre Blanca Lilia Díaz que desde el

cielo siempre ha estado a mi lado, por su legado, bendición y apoyo incondicional a la cual llevo

en mi corazón cada instante y a mi padre Jairo Largo por enseñanzas y admiración.

A mi esposa María Luisa Vergara por su amor, apoyo y comprensión incondicional, en esta

linda etapa de mi vida.

A mi hija Lilian Michelle Largo Vergara por ser ese regalo de Dios que inspira amor, esfuerzo

y dedicación, para seguir adelante en busca de mis metas, sueños e ideales, por un bienestar

familiar.

A mis hermanas Marly y Lisbeth por su apoyo, motivación y admiración.

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Agradecimientos

Primeramente, a Dios por sus bendiciones y fortaleza brindándome el don del

entendimiento, la sabiduría y el conocimiento, para realizar este trabajo con amor, esfuerzo y

dedicación.

Al Tutor de tesis: Magister. Luis Hernando Tamayo por sus aportes, orientación y asesoría en

el proceso de estructuración y ejecución del proyecto de investigación.

A la Universidad Nacional por darme la oportunidad de pertenecer a tan prestigiosa

institución de la cual siempre anhele ser egresado.

A los docentes y directivos de la universidad nacional de Colombia sede Palmira, por sus

valiosas enseñanzas apoyo y colaboración durante este proceso de formación.

Al MEN por brindarnos tan linda oportunidad de superación, actualización y capacitación

pedagógica por medio del Programa de Becas para la excelencia Docente.

A mi esposa María luisa Vergara Peñalosa por su amor, apoyo. comprensión y tiempo, en

este arduo, pero provechoso proceso de formación.

5
A mi hija Lilians Michelle Largo Vergara por ser el motorcito que me infunde motivación,

para seguir adelante y no desfallecer.

A mis padres y hermanas por su motivación, los cuales siempre se han sentido orgullosos

de mis logros personales y profesionales.

A mis compañeras de Institución Antonio Nariño: María Eugenia Hurtado y Paula Andrea

Noscué quienes fueron apoyo incondicional cada día en tal lindo proceso, haciendo todo más

llevadero y agradable.

A mis estudiantes del grado 4° que fueron pieza fundamental en la adquisición de este

logro, gracias a su cariño, colaboración y apoyo.

A los padres de familia y/o acudientes de los estudiantes de grado 4° por su comprensión,

apoyo y trabajo en equipo, para lograr una formación integral de calidad.

A mi institución Educativa Antonio Nariño, a sus directivas y a mis compañeros su

colaboración.

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Resumen

La siguiente propuesta pedagógica está fundamentada en la utilización de una secuencia

didáctica como estrategia integradora, dinámica e innovadora de proceso de aprendizaje

significativo en ambientes agradables para el estudiantes de grado 4° en el área de ciencias

naturales entorno vivo, con el objetivo de desarrollar competencias para la vida de forma

contextualizada, partiendo de las necesidades, intereses y experiencias vivenciales del estudiante,

logrando mejores resultados en pruebas institucionales y pruebas saber. Por medio de la

utilización de herramientas lúdicas, didácticas y tecnológicas que ayuden a despertar el interés y

la motivación del estudiante en el desarrollo de diferentes actividades propuestas. Todo teniendo

en cuenta el modelo pedagógico institucional de escuela activa, el PEI, los lineamientos

curriculares, estándares y DBA exigidos por el MEN.

La propuesta nació a partir del diagnóstico realizado con anterioridad, por medio de la

observación directa de algunos estudiantes con comportamientos actitudinales que no favorecían

los procesos de aprendizaje, evidenciado en los bajos resultados obtenidos en pruebas SABER.

Palabras claves: Ciencias naturales, Secuencia didáctica, Lúdica, didáctica,

aprendizaje significativo, ambientes de aprendizaje.

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Abstract

The following pedagogical proposal is based on the use of a didactic sequence as an

integrating, dynamic and innovative strategy of meaningful learning process in pleasant

environments for 4th grade students in the area of natural sciences living environment, with the

objective of developing competences for life in a contextualized way, based on the needs,

interests and experiences of the student, achieving better results in institutional tests and

knowledge tests. Through the use of ludic, didactic and technological tools that help to awaken

the interest and motivation of the student in the development of different proposed activities. All

taking into account the institutional pedagogical model of active school, the PEI, the curricular

guidelines, standards and DBA required by the MEN.

The proposal was born from the diagnosis made previously, through the direct observation of

some students with attitudinal behaviors that did not favor the learning processes, evidenced in

the low results obtained in SABER tests.

Keywords: Natural sciences, didactic sequence, playful, didactic, meaningful

learning, learning environments.

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CONTENIDO

1 RESUMEN ¡Error! Marcador no definido.

2 INTRODUCCIÓN ¡Error! Marcador no definido.

3 JUSTIFICACIÓN ¡Error! Marcador no definido.

4 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ¡Error! Marcador no definido.

4.1 Planteamientos del problema ¡Error! Marcador no definido.

4.2 Preguntas de investigación ¡Error! Marcador no definido.

5 OBJETIVOS ¡Error! Marcador no definido.

5.1 Objetivo General ¡Error! Marcador no definido.

5.2 Objetivos Específicos ¡Error! Marcador no definido.

6 POBLACIÓN A QUIEN VA DIRIGIDA ¡Error! Marcador no definido.

6.1 Muestra ¡Error! Marcador no definido.

7 MARCO TEORICO ¡Error! Marcador no definido.

8 METODOLOGÍA ¡Error! Marcador no definido.

8.1 Enfoque metodológico ¡Error! Marcador no definido.

8.2 Procedimiento metodológico ¡Error! Marcador no definido.

9 RECURSOS ¡Error! Marcador no definido.

9.1 Talento humano ¡Error! Marcador no definido.

9.2 Recursos metodológicos ¡Error! Marcador no definido.

9.3 Recursos materiales ¡Error! Marcador no definido.

10 CRONOGRAMA ¡Error! Marcador no definido.

11 BIBLIOGRAFÍA ¡Error! Marcador no definido.

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LISTA DE FIGURAS

FIGURA 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA ANTONIO NARIÑO 20

FIGURA 2. SALONES Y CORREDORES DE LA SEDE PRINCIPAL 20

FIGURA 3. ESCUDO DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA ANTONIO NARIÑO 21

LISTA DE TABLASY

Tabla 1Muestra 22

10
Introducción

Actualmente los docentes pueden utilizar secuencias didácticas como estrategias pedagógicas

para fortalecer el aprendizaje de las diferentes áreas del conocimiento, por medio de una

planificación bien estructurada, con herramientas acordes a las actividades propuestas, brindando

los medios adecuados para lograr un aprendizaje significativo en el desarrollo de competencias.

Al realizar la investigación se toma como marco de referencia, los bajos resultados

obtenidos por los estudiantes en la prueba SABER en el área de Ciencias Naturales, lo cual es

una dificultad que se puede convertir en oportunidad de control y seguimiento, para medir el

desempeño anual de los estudiantes en dicha área.

También identificando diversidad de factores que influyen en el bajo desempeño de

algunos estudiantes en el desarrollo de las diferentes actividades propuestas. Como algunos

comportamientos actitudinales que no favorecen el aprendizaje significativo de las ciencias

naturales, debido a dificultades en el contexto por los estudiantes como: falta de concentración,

se distraen con facilidad, aprendizaje a corto plazo y deficiencia en estrategias novedosas de

enseñanza-aprendizaje de parte de algunos docentes.

Ante esta situación el docente se ve en la necesidad de diseñar, construir y aplicar una

secuencia didáctica, que integre variedad de herramientas lúdicas, didácticas y tecnológicas en la

creación de escenarios apropiados para el aprendizaje, en el cual el estudiante se sienta cómodo,

en la adquisición del conocimiento de forma alegre, dinámica e innovadora, facilitando los

procesos de aprendizajes de forma significativa, partiendo de las necesidades e intereses del

11
estudiante de grado 4° de la institución educativa Antonio Nariño sede principal del

corregimiento de Lomitas Pradera Valle, en el desarrollo de habilidades y competencias para la

vida desde el área de ciencia naturales.

Todo lo anterior teniendo en cuenta el contexto del estudiante (modelo pedagógico de la

institución escuela activa, PEI, currículo, lineamientos MEN, experiencias vivenciales,

conocimientos previos, condiciones de vida, e intereses) y la variedad de temáticas que ofrece el

área de Ciencias Naturales, como parte esencial en la articulación y transversalidad las diferentes

áreas del conocimiento de forma significativa, apoyados en variedad metodologías apropiadas

para el aprendizaje.

Planteamiento del problema

Mediante la observación directa se percibieron comportamientos actitudinales que no

favorecen el proceso de aprendizaje significativo de las ciencias naturales (Entorno vivo) de

manera óptima en los estudiantes del grado 4 ° de básica primarios de la sede principal de la

institución educativa Antonio Nariño. Identificando que existen factores que influyen en el bajo

desempeño de algunos estudiantes en el desarrollo de las diferentes actividades propuestas,

notando una actitud de incomodidad, falta de interés y distracción. Habiendo aplicado con

anterioridad estrategias metodológicas en los procesos de aprendizaje, pero sin resultados

positivos al evaluar los conocimientos y saberes adquiridos por el estudiante.

También gracias al proceso de investigación se denota la importancia de trabajar, desde el

área de Ciencias Naturales (Entorno vivo), ya que esta ofrece las ventajas de utilizar los

resultados anuales de pruebas SABER grado 5° que permiten medir el desempeño de los

12
estudiantes y la gran variedad de contenidos del área que facilitan el trabajo de forma articulada,

transversal y significativa.

También se tiene en cuenta, los procesos de aprendizajes realizados en años anteriores, con el

objetivo de buscar información sobre los factores que influyendo en el bajo desempeño de los

estudiantes de la institución educativa Antonio Nariño en el área de ciencias naturales (Entorno

vivo) siendo parte fundamental en el proceso, los resultados obtenidos por los estudiantes de

grados 5° en las pruebas SABER 2016, los cuales servirán de insumo para demostrar los

avances adquiridos. Y ver si es necesario realizar cambios en la utilización de estrategias de

aprendizaje para mejorar resultados.

Resultados de grado quinto en el área de ciencias naturales pruebas SABER 2016. .

INSUFICIENTE MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO

13
Figura 1: Fortalezas y debilidades relativas en las competencias y componentes evaluados en ciencias naturales grado 5° año 2016 fuente:

ICFES.

Factores que influyen en la baja actitud y bajo desempeño de algunos estudiantes de grado 4°,

según investigación y diagnóstico realizado.

Falta de estrategias dinamizadoras e innovadoras en los procesos de aprendizaje de parte de

algunos docentes.

Deficiencia de herramientas tecnológicas.

Familias disfuncionales (madres cabeza de hogar, familiares acudientes abuelo, tíos,

hermanos, entre otros).

Extracto socioeconómico bajo (Deficiencias en fuente de empleo)

Nivel de formación educativo de los padres y/o acudientes es bajo (primaria y secundaria)

Ubicación geográfica zona rural (ubicación de la institución, con respecto a los domicilios de

los estudiantes es apartada).

Falta de motivación personal

Trabajo en equipo con la colaboración en casa

14
Teniendo en cuenta la información recopilada se hace un diagnostico el cual nos da como

resultado; la necesidad de diseñar e implementar estrategias metodológicas para fortalecer el

aprendizaje significativo y minimizar las dificultades de aprendizaje en los estudiantes de grado

4°.de forma dinámicas e innovadoras con el objetivo de facilitar procesos de adquisición de

conocimientos y saberes que se puedan evidenciar a futuro con resultado de nivel alto en:

evaluaciones de desempeños, adquisición de competencias y en los resultados de las pruebas

SABER 2018 grado 5°.

Justificación

Las secuencias didácticas son herramientas pedagógicas que ayudan a facilitar los procesos de

planificación curricular y a potencializar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales

(entorno vivo) por medio de una estructuración organizada e integral, creando escenarios

apropiados para el aprendizaje.

Mediante la observación directa de los niños del grado 4° de básica primaria de la Institución

Educativa Antonio Nariño del corregimiento de Lomitas del municipio de Pradera Valle del

Cauca, en el área de Ciencias Naturales (entorno vivo), se identifican comportamientos nivel

actitudinal en algunos estudiantes que no favorecen el buen desarrollo del proceso de

aprendizaje. Reflejado en los bajos resultados de las pruebas SABER. Lo cual demuestra que,

para lograr mejores desempeños en el proceso, es fundamental tener en cuenta aspectos como: el

entorno, las condiciones de vida, las experiencias vivenciales, los intereses y variedad de

estrategias metodológicas. Que se deben trabajar de forma integrada para facilitar procesos,

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fortaleciendo los ambientes de aprendizaje de forma significativa, por medio de la lúdica y la

didáctica con su variedad de herramientas metodológicas y materiales.

Para realizar la investigación se tuvieron en cuenta los bajos resultados de pruebas SABER y

las observaciones realizadas a los estudiantes en clase, donde se evidencio que hay factores que

influyen en el bajo desempeño de los estudiantes de grado 4° y que es necesario fortalecer los

procesos de aprendizaje.

Las Ciencias Naturales (entorno vivo) ofrece las ventajas de tener las pruebas SABER

anuales, que permiten medir el desempeño de los estudiantes en el área, también su rica variedad

de temáticas, se presta para trabajar de forma articulada, transversal y significativa.

Demostrando que es necesario fortalecer los procesos de aprendizaje con estrategias

pedagógicas dinámicas e innovadoras, teniendo en cuenta los lineamientos curriculares del

MEN, sin dejar de lado el contexto e intereses del estudiante.

Jiménez (2010), señala que la lúdica no solo se reduce al juego, ya que está ligada a la

cotidianidad humana con sus territorios en la neuropedagogía, el juego y la recreación. También

nos muestra que las experiencias culturales ligadas a la lúdica, a nivel biológico, son las que

producen mayor secreción a nivel cerebral, de sustancias endógenas como las endorfinas, la

dopamina, la serotonina. Estas moléculas mensajeras según las neurociencias, se encuentran

estrechamente asociadas con el placer, el goce, la felicidad, la euforia, la creatividad, que son

procesos fundamentales en la búsqueda del sentido de la vida por parte del ser humano. Desde

estos puntos de vista se hace necesario ampliar los territorios cognitivos de los sujetos a través de

la lúdica para que como mínimo exista una transformación de las miradas y podamos

comprender el mundo de una forma natural y placentera. La lúdica como experiencia cultural y

transversal en el desarrollo humano. Los diferentes mecanismos de procesamiento de la

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información de los hemisferios cerebrales permitiendo la aplicación pertinente de herramientas

didácticas facilitando procesos.

“El juego es más viejo que la cultura”, esta afirmación permite considerarlo como el primer

elemento de construcción y desarrollo del ser humano y de su entorno. Los seres humanos somos

lúdicos por naturaleza y este hecho sugiere que se aprende con mayor facilidad aquello que

produce gozo y alegría. A través de la historia ha situado el juego como una actividad llena de

sentido, por medio de él se ha creado la cultura, los primeros procesos cognitivos de las personas

y con ello han podido desarrollar habilidades para subsistir. El juego va más allá de una actividad

recreativa que permite un gozo tanto profundo como sublime: permea todas las manifestaciones

humanas y sus relaciones con el mundo, define el comportamiento y el desarrollo humanos en

los ámbitos sociales, culturales, afectivos y, por supuesto, educativos, todos ellos relacionados

con la construcción de conocimiento. (Huizinga, 1968, citado por Melo, M y Hernández, R.,

2014)

Ausubel (1983), en su teoría del aprendizaje significativo, nos expresa que la experiencia

humana no solo implica pensamiento, sino también afectividad y únicamente cuando se

consideran en conjunto se capacita al individuo para enriquecer el significado de su experiencia.

Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del

proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que

conforman el currículo y el modo en que este se produce y el entramado social en el que se

desarrolla el proceso educativo. En las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del

aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el

aprendizaje, en los que se fundamentará la labor educativa; en este sentido, si el docente

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desempeña su labor fundamentándola en principios de aprendizaje bien establecidos, podrá

racionalmente elegir nuevas técnicas de enseñanza y mejorar la efectividad de su labor.

Problema de investigación

Mediante la observación directa se percibieron comportamientos actitudinales que no

favorecen el proceso de aprendizaje significativo de las ciencias naturales (entorno vivo) de

manera óptima en los estudiantes del grado 4 °. Identificando que existen factores que influyen

en el bajo desempeño de algunos estudiantes en el desarrollo de las diferentes actividades

propuestas, notando una actitud de incomodidad, falta de interés y distracción, reflejados en bajo

desempeño en resultados de las pruebas saber.

Factores que influyen en la baja actitud y bajo desempeño:

Falta de estrategias dinamizadoras e innovadoras en los procesos de aprendizaje de parte de

algunos docentes.

Deficiencia de herramientas tecnológicas.

Familias disfuncionales (madres cabeza de hogar, familiares acudientes abuelo, tíos,

hermanos, entre otros).

Estrato socioeconómico bajo (Deficiencias en fuente de empleo).

Nivel de formación educativo de los padres y/o acudientes es bajo (primaria y secundaria).

Ubicación geográfica zona rural (ubicación de la institución con respecto a los domicilios de

los estudiantes es apartada).

Falta de motivación personal.

Trabajo en equipo con la colaboración en casa.

18
Pregunta de investigación

¿Cómo potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales en el entorno vivo, por

medio de una secuencia didáctica para estudiantes de grado 4°?

Objetivos

Objetivo General

Potenciar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales entorno vivo, por medio de una

secuencia didáctica.

Objetivos Específicos

Diseñar y construir una secuencia didáctica para mejorar el aprendizaje significativo.

Aplicar herramientas lúdicas, didácticas y tecnológicas, para mejorar escenarios de

aprendizaje.

Evaluar el impacto de la secuencia como estrategia pedagógica de aprendizaje significativo

con herramientas pedagógicas como los Multirreactivos de Base Común (MRBC).

Población

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La institución Educativa Antonio Nariño está ubicada en el corregimiento de Lomitas sobre la

vía principal, que conduce desde la zona urbana del municipio de Pradera valle al corregimiento

de Bolo Azul en la parte oriental del municipio de Pradera Valle del Cauca, sobre el piedemonte

de la Cordillera Central, con una topografía montañosa suave, de clima templado sobre una

altura de 1080 m. sobre el nivel del mar que oscila entre los 18 a 25 grados centígrados.

La Institución Educativa Antonio Nariño pertenece al GAGEM No. 2 de Palmira Valle. Está

compuesta por dos sedes de básica primaria (Principal y Elena Romero de Martínez) y una de

básica secundaria y media (Francisco Antonio Zea).

El proyecto se lleva a cabo en la Sede Principal, que se encuentra ubicada en el Corregimiento

de Lomitas en el municipio de Pradera Valle. Está rodeada por viviendas, tiendas, fincas, casas

de veraneo, centros turísticos y recreativos. La sede principal de la Institución Educativa Antonio

Nariño está encerrada con una reja metálica, sin muro en la parte de atrás.

Figura 2. Institución Educativa Antonio Nariño. Fuente: Elaboración: Propia.

Hay un promedio de 20 a 27 estudiantes por aula de clase. En algunas aulas los estudiantes

están cómodos tienen buenas vías para transitar mientras que en otras aulas los estudiantes están

muy estrechos y amontonados.

20
Figura 3. Salones y corredores de la Sede principal. Fuente: Elaboración: Propia.

La sede principal presta los servicios de educación preescolar y básica primaria. Labora

únicamente en la jornada de la mañana y cuenta con 130 estudiantes. Cuenta con 6 docentes, dos

docentes de apoyo, (2) dos administrativos y (2) dos de servicios generales. Los estudiantes que

terminan la primaria tienen cupo para la sede de secundaria y media (FAZ).

Proyecta a los educandos en una formación donde se integra de forma sinérgica el desarrollo

de competencias, habilidades para la vida, saberes en todos los niveles educativos y valores que

permitan estructurar individuos íntegros, capaces de liderar procesos de cambio permanente en

su entorno, con competencias para la vida, la paz y la reconciliación.

Figura 4. Escudo de la Institución Educativa Antonio Nariño. Fuente: Autor propio

La propuesta de profundización se desarrolla con 21 estudiantes (mestizos en su gran

mayoría), del grado cuarto, con edades entre los 8 y 12 años. Los cuales son del sector o

corregimientos aledaños. Pertenecen al estrato socioeconómico 1.

21
Muestra

Tabla 1

Muestra porcentual de la población.

MUESTRA PORCENTUAL DE LA POBLACION


NIÑAS NIÑOS
EDAD CANTIDAD EDAD CANTIDAD
8 1 2
8
9 3 4
9
10 3 2
10
11 1 3
11
2
12
TOTAL 8 13
TOTAL Estudiantes
MUESTRA:
Fuente: Elaboración propia.

Marco de referencia

Marco teórico

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Antecedentes

Dentro de los trabajos relacionados a esta propuesta encontré los siguientes referentes, que

hacen aportes significativos e importantes para desarrollo del trabajo de investigación, en el

siguiente orden a nivel: regional, nacional e internacional.

Trabajo de investigación

La exploración y experimentación del entorno natural: una estrategia didáctica para la

enseñanza aprendizaje de las Ciencias Naturales de Alegría (2013)

Esta propuesta educativa está fundamentada en la pedagogía activa y el constructivismo. El

objetivo principal es el reconocimiento, investigación y la experimentación del entorno natural

como estrategia didáctica para mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje de las Ciencias

Naturales. En esta investigación, se diseñó e implementó guías didácticas para lograr el

aprendizaje significativo de los contenidos científicos del sexto grado del Colegio Limbania

Velasco de Santander de Quilichao (Cauca). La propuesta nació a partir del bajo rendimiento y

la falta de interés y motivación que tienen los estudiantes y la utilización de metodologías

tradicionales por parte del maestro en los procesos de enseñanza. La investigación, se desarrolló

en tres fases (Fase teórica, Fase de exploración y experimentación y la Fase de socialización y

verificación del aprendizaje. Con la implementación de esta propuesta educativa, se mejoró la

actitud de los estudiantes, ya que adquirieron mayor motivación, interés y participación, lo que

les permitió alcanzar un mejor desempeño académico. (Alegria Llanten, 2013, p.25)

23
El trabajo de Estrategias lúdico pedagógicas para la enseñanza de las ciencias naturales y

educación ambiental a partir de los ejes articuladores en los estudiantes del grado tercero de la

institución educativa técnica agroindustrial general Santander del municipio de Rio Blanco

(Acosta Betancourt, Edilson; Acosta Betancourt, Ruby; Monroy Torres, Mileidy, 2012)

“Esta investigación está referida a la utilización de las Estrategias Lúdico Pedagógicas para la

enseñanza de las Ciencias Naturales y Educación Ambiental a partir de los ejes articuladores en

los estudiantes del grado tercero de Institución educativa Técnica Agroindustrial General

Santander del municipio de Rio blanco. El objetivo fue Identificar la importancia de las

Estrategias Lúdicas como estrategia básica para la enseñanza de las Ciencias Naturales y

Educación Ambiental.

Los fundamentos teóricos que orientaron esta investigación se enmarcó en la teoría

constructivista. Se recomienda: (1) Se sugiere a los docentes, la utilización del juego como

herramienta didáctica para la realización de las actividades en el aula de clase. (2) Es

recomendable que en el área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental se cuente con

recursos atractivos que permitan centrar la atención de los estudiantes y así lograr un interés más

amplio en los temas a desarrollar. (3) Se recomienda a los docentes, rescatar el uso de juegos

como rompecabezas, sopas de letras, loterías, para que estos sirvan como instrumentos de

aprendizaje para las diversas áreas del conocimiento y de integración de los estudiantes del grado

tercero de primaria. (4) Abrir y permitir espacios de participación para que los estudiantes tengan

la posibilidad de participar activamente de las actividades y temas a desarrollar. (5) Implementar

el uso de juegos cooperativos con más frecuencia y sin dejar su continuidad. (6) Teniendo en

cuenta que el grado tercero es un nivel exploratorio, es de suma necesidad e importancia que

para que el desarrollo integral de los estudiantes no se vea quebrantado, es necesario que los

24
docentes del área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental utilicen Estrategias Lúdicas, con

el fin de mejorar y enamorar a los estudiantes del área en mención para que así éstos mejoren su

desempeño y alcancen niveles altos de socialización, respeto y amor por su entorno”.( Acosta ,

Acosta y Monroy, 2012, p, 10).

Ausubel (1983), en su teoría del aprendizaje significativo, que nos expresa que la experiencia

humana no solo implica pensamiento, sino también afectividad y únicamente cuando se

consideran en conjunto se capacita al individuo para enriquecer el significado de su experiencia.

Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del

proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que

conforman el currículo y el modo en que este se produce y el entramado social en el que se

desarrolla el proceso educativo. En las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del

aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el

aprendizaje, en los que se fundamentará la labor educativa; en este sentido, si el docente

desempeña su labor fundamentándola en principios de aprendizaje bien establecidos, podrá

racionalmente elegir nuevas técnicas de enseñanza y mejorar la efectividad de su labor. (Gil,

2013)

Referentes conceptuales o enfoque teórico

Se ha convertido en una necesidad crear ambientes agradables para la adquisición de saberes,

por medio de implementación de estrategias que ayuden a facilitar y estimular la creatividad de

25
los niños, partiendo de los intereses, necesidades, experiencias vivenciales, teniendo en cuenta el

contexto y las herramientas que este ofrece. Ya que son muchos los factores que influyen para

que no se logren los resultados esperados en los diferentes procesos de aprendizaje.

Se ve la necesidad de tomar como referencia a diversos autores con sus teorías, para tener una

visión más amplia de lo que es el proceso de aprendizaje y las diferentes herramientas que se

pueden utilizar, con el objetivo de lograr un aprendizaje significativo. Es aquí donde la lúdica y

la didáctica como ejes centrales entran a ser parte fundamental del proceso formativo,

enriqueciendo así el quehacer pedagógico de forma dinámica e innovadora desde el área de

Ciencias Naturales (Biología). Diseñando y promoviendo estrategias pedagógicas para fortalecer

procesos de aprendizaje.

“el aprendizaje significativo constituye un proceso a través del cual se asimila el

nuevo conocimiento, relacionándolo con algún aspecto relevante ya existente en la estructura

cognitiva individual”.

Si no existen en la mente conceptos básicos a los que pudiera ligarse el nuevo conocimiento,

este tendría que aprenderse de memoria y almacenarse de un modo arbitrario y desconectado. Si

el conocimiento es asimilado dentro de la estructura cognitiva individual en una unidad ligada a

una información previa y, es generador de ampliación y modificación del conocimiento previo

(acomodación), el resultado será un aprendizaje significativo. Por eso la lúdica entra a ser un

detonante del aprendizaje significativo ya que se ha convertido en una opción importante como

estrategia pedagógica o didáctica en el proceso de aprendizaje de los niños, debido a que es una

necesidad innata del ser humano que estimula y favorece el desarrollo del pensamiento y la

creatividad, generando disfrute por la adquisición de nuevos conocimientos. La inteligencia es

una forma de adaptación al entorno y el juego es básicamente una relación entre el niño y el

26
entorno, es un modo de conocerlo, aceptarlo, de construirlo. (Ausubel, 1983, citado por Vence

Pájaro, s.f).

Para generar procesos de aprendizaje es efectivos se hace necesario trabajar de forma

articulación con las diferentes áreas del conocimiento y sus herramientas (Tecnología, Lenguaje,

Educación física, Artística, Ética y Valores, entre otras.), para lograr un aprendizaje significativo

con desempeños de calidad en el desarrollo de competencias para investigar nuevos

conocimientos y saberes que le ayuden a cuestionar, criticar, interpretar, argumentar, proponer de

manera flexible, racional y cooperativa.

“Durante mucho tiempo se consideró que el aprendizaje era sinónimo de cambio de conducta,

esto, porque dominó una perspectiva conductista de la labor educativa; sin embargo, se puede

afirmar con certeza que el aprendizaje humano va más allá de un simple cambio de conducta,

conduce a un cambio en el significado de la experiencia. La experiencia humana no solo implica

pensamiento, sino también afectividad, únicamente cuando se consideran en conjunto se capacita

al individuo para enriquecer el significado de su experiencia de forma integral”. (Alvarado,

García y Castellanos, 2014, p, 1).

Para entender la labor educativa, es necesario tener en consideración otros tres elementos del

proceso educativo: los profesores y su manera de enseñar; la estructura de los conocimientos que

conforman el currículo y el modo en que este se produce y el entramado social en el que se

desarrolla el proceso educativo. Lo anterior se desarrolla dentro de un marco psicoeducativo,

puesto que la psicología educativa trata de explicar la naturaleza del aprendizaje en el salón de

clases y los factores que lo influyen, estos fundamentos psicológicos proporcionan los principios

para que los profesores descubran por sí mismos los métodos de enseñanza más eficaces, puesto

27
que intentar descubrir métodos por Ensayo y error es un procedimiento ciego y, por tanto,

innecesariamente difícil y antieconómico.

“En este sentido una "teoría del aprendizaje" ofrece una explicación sistemática, coherente y

unitaria del ¿cómo se aprende?, ¿Cuáles son los límites del aprendizaje?, ¿Por qué se olvida lo

aprendido?, y complementando a las teorías del aprendizaje encontramos a los "principios del

aprendizaje", ya que se ocupan de estudiar a los factores que contribuyen a que ocurra el

aprendizaje, en los que se fundamentará la labor educativa; en este sentido, si el docente

desempeña su labor fundamentándola en principios de aprendizaje bien establecidos, podrá

racionalmente elegir nuevas técnicas de enseñanza y mejorar la efectividad de su labor.”

(Carrasco, 2014, p, 2).

La teoría del aprendizaje significativo de Ausubel (1983), ofrece en este sentido el marco

apropiado para el desarrollo de la labor educativa, así como para el diseño de técnicas

educacionales coherentes con tales principios, constituyéndose en un marco teórico que

favorecerá dicho proceso.

Acosta Betancourt et al, 2012, indica que el juego como estrategia de aprendizaje en el aula,

se concluye que el juego permite a los docentes la búsqueda de actividades que le sirvan para

mejorar las clases saliéndose de lo rutinario, para dar paso a clases divertidas con un trasfondo

pedagógico aplicable a cualquier etapa del nuevo diseño curricular, generando aprendizajes

significativos ajustados a las necesidades, intereses, ritmo y edad de los niños permitiéndoles

aprender sin estrés y disfrutar a la vez que se aprende. (P. 13).

“El hombre no está completo sino cuando juega” [CITATION bet12 \l 2058 ]. Esta

expresión que nos conduce a la necesidad de tomar esta importante herramienta como eje

fundamental en el proceso de aprendizaje de los niños tanto para su formación como persona

28
incluyente así y participativa, al igual para su desarrollo intelectual desde las esferas del juego,

del esparcimiento y la innovación. teniendo en cuenta de esta manera su importancia y tomando

posteriormente como referente a Huizinga (1968), el cual profundiza en el estudio del juego en

su Obra Homo Ludens, en la que realiza las siguientes afirmaciones: “el juego existió antes de

toda cultura y la cultura surge en forma de juego”, afirmaciones que nos obligan a pensar en la

importancia que tiene la lúdica en los procesos de aprendizaje y de enseñanza, para lograr no

solo la adquisición de conocimientos sino también la formación de personas capaces de crear y

mantener una cultura en pro del conocimiento.

Se debe tener en cuenta la importancia de lo social, pues cuando se habla de juego, siempre se

debe pensar en cooperar, en acompañar, ayudar, etc.; a esto nos habla

Jiménez (2010) cuando afirma que “Los diferentes mecanismos de procesamiento de la

información de los hemisferios cerebrales permitiendo la aplicación pertinente de herramientas

didácticas facilitando procesos”. La lúdica no solo se reduce al juego, ya que está ligada a la

cotidianidad humana con sus territorios en la neuropedagogía, el juego y la recreación. También

nos muestra que las experiencias culturales ligadas a la lúdica, a nivel biológico, son las que

producen mayor secreción a nivel cerebral, de sustancias endógenas como las endorfinas, la

dopamina, la serotonina. Estas moléculas mensajeras según las neurociencias, se encuentran

estrechamente asociadas con el placer, el goce, la felicidad, la euforia, la creatividad, que son

procesos fundamentales en la búsqueda del sentido de la vida por parte del ser humano. (p.2)

Acuña el concepto de aprendizaje significativo para distinguirlo del repetitivo o memorístico

y señala el papel que juegan los conocimientos previos del estudiante en la adquisición de nuevas

afirmaciones. Estima que aprender significa comprender y para ello es condición indispensable

tener en cuenta lo que el estudiante ya sabe sobre aquello que se quiere enseñar. Propone la

29
necesidad de diseñar para la acción docente lo que llama organizadores previos, una especie de

puentes cognitivos, a partir de los cuales los estudiantes puedan establecer relaciones

significativas con los nuevos contenidos. Defiende un modelo didáctico de transmisión -

recepción significativa, que supere las deficiencias del modelo tradicional, al tener en cuenta el

punto de partida de los estudiantes y la estructura y jerarquía de los conceptos. (Ortiz, 2004,

p.83).

Se afirma que al nacer los seres humanos cuentan con procesos mentales básicos a través de

los cuales conocen el mundo que les rodea.

Otros autores mencionan que: “Mientras el niño participe en una actividad acorde a su edad,

aprenderá más rápidamente y con mayor facilidad, siendo mejor si esta actividad permite que el

niño explore y experimente los conocimientos”[CITATION Pan05 \p 2 \l 9226 ] .

La secuencia didáctica

       Rodríguez (2011) asegura que “Las secuencias didácticas (SD) constituyen el corazón de

la didáctica, el aquí y el ahora, el momento de la verdad en que se pone en juego el éxito o el

fracaso del proceso de enseñanza- aprendizaje. La SD implica la planificación de corto plazo,

que durante su ejecución confluye con la de largo plazo. Quedarán así explicitados algunos

elementos tales como las técnicas y los recursos didácticos y permanecerán implícitos otros más

generales (estrategias y concepciones filosóficas y psicológicas)” (p.77)

Estrategias didácticas de las ciencias naturales

30
Los docentes están en la necesidad de aplicar las nuevas tecnologías especialmente los de

ciencias naturales y educación ambiental estamos llamados de manera urgente a la aplicación de

nuevas estrategias didácticas que les permitan a los educandos acceder al conocimiento o

profundizar en lo que aprenden a través de los medios, de una forma interesante y productiva. El

desarrollar las siete habilidades propias del área como son identificar, indagar, explicar,

comunicar, trabajar en equipo, disposición para reconocer la dimensión social del conocimiento

y disposición para aceptar la naturaleza cambiante del conocimiento, utilizando diferentes

técnicas didácticas para facilitar los procesos de trabajo individual y cooperativo, podemos decir

que no hay un modelo único de estrategia didáctica pues estas técnicas deben estar adaptadas a

las características propias de cada grupo, al área, a los contenidos y a los objetivos planteados, la

técnica del aprendizaje cooperativo no se entiende como un simple “trabajo en grupo” pues

consiste en realizar actividades de equipo que permitan lograr metas comunes de aprendizaje.

[CITATION Hel09 \p 64,67 \t \l 2058 ].

Todo esto nos conlleva a la utilización de diversidad de estrategias y ambientes agradables

para el aprendizaje.

El ambiente físico de la clase puede generar o impedir que el estudiante desarrolle un

aprendizaje activo. Como es el caso de la decoración de interiores, organización de los pupitres,

el tipo de clase a dictar, los recursos a utilizar entre otros, son esenciales para el buen desarrollo

de una clase, esto debe ir acompañado de una planeación y metodología contextualizando el

trabajo integral en pequeños grupos asignando roles a cada estudiante, el primer conjunto

permite que los alumnos se conozcan o genera un espíritu de equipo en un grupo que ya se

conoce. Estas estrategias también promueven el aprendizaje activo haciendo que los estudiantes

se muevan por el aula (Silberman, 2005, P. pp. 7 y 8).

31
Metodología

En esta investigación primero se realizó un diagnostico por medio de la observación directa,

Utilizando el entorno natural del estudiante y las experiencias vivenciales como herramientas

para detectar factores que influyen el bajo desempeño de algunos estudiantes en el área de

Ciencias naturales (Biología), para poder conocer, entender, comprender e integrar los

contenidos de manera significativa y contextualizada con el objetivo de:

Diseñar e implementar estrategias lúdico-didácticas que faciliten acceder al conocimiento de

manera significativa a partir de la indagación, exploración y experimentación del entorno natural.

Diseño de material didáctico utilizando variedad de herramientas y recursos tecnológicos que

nos ofrece el entorno.

El material que se utilizará será seleccionado y elaborado por el docente, donde los

estudiantes tendrán una participación importante por medio de sus aportes, necesidades y trabajo

practico durante el desarrollo del proceso de formación y las diferentes actividades, lo cual

servirá de práctica y retroalimentación.

En discusión una de las problemáticas es que a pesar de que se utilizan diferentes estrategias

metodológicas no se logran los resultados esperados, reflejado en algunos estudiantes

desmotivados y con bajo rendimiento académico. Por ese es necesario de fortalecer los procesos

de aprendizajes con actividades experimentales y salidas de campo, utilizando estrategias lúdico-

didácticas para desarrollar un aprendizaje más significativo.

La metodología implementada en el desarrollo del trabajo, es de enfoque cualitativo, teniendo

en cuenta al niño con el mundo, los objetos y la experiencia, de manera que la información que

32
recopilemos sean más significativas y podamos así mostrar una perspectiva más amplia y

profunda del tema a tratar. La lúdica puede contribuir para desarrollar el potencial de los

estudiantes, adecuando la pedagogía e información existente, para contribuir al mejoramiento del

proceso educativo.

Se tiene en cuenta la metodología activa de nuestra institución como punto de evaluación y

apropiación en el trabajo, donde se enfatiza el papel protagónico del estudiante en el proceso de

enseñanza-aprendizaje, sin embargo, en ocasiones ello se ha asumido como la exaltación del

activismo en nuestras clases.

En este sentido, es importante tener conocimiento respecto a una variedad de estrategias de

enseñanza, pero, sobre todo, es indispensable no perder de vista la intencionalidad de nuestra

labor. Es decir, estas estrategias serán aplicadas después de ser seleccionadas en razón a las

capacidades que según nuestra programación corresponden desarrollar. Ello garantizará el éxito

de nuestra labor ya que nuestras clases serán realmente significativas y útiles para la vida de

nuestros estudiantes. De esta manera nuestros estudiantes se beneficiarán y nosotros nos

sentiremos satisfechos con la labor realizada. Por otro lado, tenemos que reconocer también que

los estudiantes son agentes autónomos del proceso de aprendizaje que seleccionan activamente la

información del ambiente y construyen nuevos conocimientos a la luz de lo que ya saben. La

idea fundamental es orientar a los estudiantes para que puedan participar en la construcción de

sus propios aprendizajes y asumir responsabilidades, es decir aprender a aprender (cabe resaltar

que el estudiante debe ser consciente que está aprendiendo, cómo lo está haciendo y para qué).

El aprendizaje en la escuela activa se centra en el cómo, es decir, en aprender los métodos, los

procesos, mediante la realización de las actividades. Es una escuela, centrada en las necesidades

e intereses de los niños. La actividad es considerada como el primer motor del desarrollo del

33
niño, pero una actividad centrada en sus intereses. Los materiales educativos son útiles y

permiten la manipulación y experimentación de los niños. En este contexto aprender se reduce a

formas de hacer o aprenderé haciendo –aprender métodos- y se da por supuesto que el que

aprende formas de hacer aprenderá contenidos. Es claro señalar que yo asumo que en una

sociedad de cambio (sociedad del conocimiento) se necesita una escuela centrada en el para qué,

que permita el desarrollo del instrumento de aprendizaje –inteligencia- y en el manejo de las

estrategias cognitivas y meta-cognitivas para aprender a aprender que implica el desarrollo de

capacidades-destrezas y valores-actitudes, todo esto se refleja en mejorar el currículo

orientándolo a los fines y rediseñar las formas de aprender.

Creación de Modelos de Estrategias Didácticas Innovadoras

La técnica de la exposición oral

La técnica de la exposición oral es de mucha utilidad cuando se trata de presentar una síntesis

de gran cantidad de información que generalmente es nueva para los estudiantes. Esta técnica

puede ser aplicada tanto por el docente como por los estudiantes, para su uso es importante tener

en cuenta que se debe llegar a concretar el conocimiento y a definir conceptos mediante el

establecimiento de comparaciones, la descripción de características y el uso de ejemplos.

La técnica de la Interrogación

La técnica interrogativa consiste en un intercambio de preguntas entre el docente y los

estudiantes, o entre los estudiantes, de tal forma que estos cuestionamientos permitan abordar los

34
contenidos y establecer conclusiones por medio de preguntas como ¿Quién? ¿Qué? ¿Cuál?

¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Por qué? ¿A qué se parece? ¿Cómo es? ¿Cómo se hace? Estas preguntas

pueden realizarse de forma oral o escrita, de tal manera que permitan conocer el interés de los

estudiantes hacia determinado tema y su nivel de conocimientos, así mismo, permite controlar la

atención durante la realización de una actividad y aprovechar las respuestas de los estudiantes

para resumir, para evaluar, para estimular, para recordar conocimientos y ejercitar la memoria.

Es importante orientar a los estudiantes para que puedan plantear preguntas abiertas y creativas

que exijan la elaboración de respuestas claras, coherentes y con una profundidad que esté de

acuerdo con el grado en el cual se encuentran.

El aprendizaje cooperativo

La técnica del aprendizaje cooperativo no se entiende como un simple “trabajo en grupo” pues

consiste en realizar actividades de equipo que permitan lograr metas comunes de aprendizaje, de

tal forma que los estudiantes se den cuenta de que sólo pueden lograr sus metas cuando cada uno

de los integrantes del grupo logra las suyas y reconozcan que deben coordinar sus esfuerzos con

los de sus compañeros para realizar las tareas asignadas; esta técnica es de gran importancia pues

permite a los estudiantes reconocer el éxito de los demás, intercambiar ideas y reconocer que se

debe ser responsable para obtener méritos, además, facilita el desarrollo de habilidades sociales

que les hace posible agruparse de manera eficaz, aprender a hablar en voz baja y a aceptar las

debilidades y fortalezas

El juego didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje

En cada juego didáctico se destacan tres elementos:

35
El objetivo didáctico. Es el que precisa el juego y su contenido. Por ejemplo, si se propone el

juego «Busca la pareja», lo que se quiere es que los infantes desarrollen la habilidad de

correlacionar objetos diversos como naranjas, manzanas, etc. El objetivo educativo se les plantea

en correspondencia con los conocimientos y modos de conducta que hay que fijar.

Las acciones lúdicas. Constituyen un elemento imprescindible del juego didáctico. Estas

acciones deben manifestarse claramente y, si no están presentes, no hay un juego, sino tan solo

un ejercicio didáctico. Estimulan la actividad, hacen más ameno el proceso de la enseñanza y

acrecientan la atención voluntaria de los educandos. Un rasgo característico de la acción lúdica

es la manifestación de la actividad con fines lúdicos; por ejemplo, cuando arman un

rompecabezas ellos van a reconocer qué cambios se han producido con las partes que lo forman.

Los maestros deben tener en cuenta que, en esta edad, el juego didáctico es parte de una

actividad dirigida o pedagógica, pero no necesariamente ocupa todo el tiempo que esta tiene

asignado.

Las reglas del juego. Constituyen un elemento organizativo del mismo. Estas reglas son las

que van a determinar qué y cómo hacer las cosas, y además, dan la pauta de cómo complementar

las actividades planteadas.

Estrategia didáctica el juego

Formato del Juego Didáctico

Título del Juego: Nombre que recibirá el juego seleccionado.

Área de Conocimiento: Asignatura al que estará orientado.

Objetivos: Qué se quiere enseñar y aprender con la ejecución del juego. Contenidos:

Conceptuales, procedimentales y actitudinales que se correspondan con el área de conocimiento.

36
Nombre de la estructura adaptada para el diseño del juego: Ejemplo: dominó, memoria. De lo

contrario se explicará la estructura diseñada. Audiencia a la cual va dirigido: Población y edades.

Número de jugadores: Cuántas personas pueden participar (mínimo y máximo).

Duración: Tiempo.

Materiales utilizados: Lista de materiales.

Instrucciones: Se indicará paso por paso cómo se desarrollará el juego. Formato elaborado

por[ CITATION Cha07 \l 2058 ]

Estrategias lúdico-didácticas para optimizar el aprendizaje significativo de las ciencias

naturales (biología)

El libro de acuerdos

La asamblea

Conformación de grupo de trabajo (rotativo y didáctico).

Juego “quien sabe más de las células”

Juego la célula y sus partes (actividad fuera del aula).

101 estrategias para enseñar cualquier tema. (Mel Silberman)

Actividades complementarias

Videos de retroalimentación.

Creación de cuento “el planeta celular”.

37
Trabajo de obras de teatro con títeres preparadas y presentadas por los estudiantes.

Sopa de letra con parte de la célula.

Crucigramas.

Colorear la célula y sus partes.

Rompecabezas partes de la célula animal y célula vegetal. (en madera o cartón)

Concéntrese.

Estrategia de conformación de grupos de trabajo en clase.

Preguntas- definición y respuestas- dibujo lámina

Afiche o laminas tema “la célula “

Preguntas y respuestas

Evaluación

¿Te gusto la actividad? ¿Por qué?

¿Qué fue lo que más te llamo la atención en el desarrollo de las actividades?

¿Qué aprendiste con la actividad sobre el tema “la célula”?

¿Te gustaría seguir trabajando con estas estrategias?

Actividades complementarias a trabajar con el tema la célula

Enfoque metodológico

El enfoque de nuestra investigación es Cualitativo

Es aquella empleada para abordar una investigación dentro del campo de las ciencias sociales

y humanística como tal se enfoca en todos aquellos aspectos que no pueden ser cuantificados es

38
decir sus resultados no pueden ser trasladables a las matemáticas, de modo que se trata de un

procedimiento más bien interpretativo, subjetivo en contraposición con la metodología

cuantitativa, su método de razonamiento es inductivo va de lo particular a lo universal, en este

caso se accede a los datos para su análisis e interpretación a través de la observación, la

entrevista o los documentos.

Técnicas o instrumentos de recolección de datos

Técnicas: la observación directa no estructurada y la entrevista.

Instrumento: Diario de campo, cuestionario preguntas.

Datos: todo conjunto de hechos de una persona o cosa se escribe como un tipo de documento

Técnica: Observación directa no estructurada con diario de campo para tomar apuntes.

Utilizando un cuaderno como diario de campo o apuntes de todas las observaciones ´los

cuales luego se deben organizar.

La observación tiene una gran importancia y significado en la investigación cualitativa.

Algunos autores presentan la etnografía como una “teoría de la descripción” como técnica de

investigación consiste en “ver” y “oír” hechos y fenómenos que desean estudiar.

PROYECTO –OBJETIVOS--SELECCIÓN MIRADA – ACCION DE OBSERVAR—

Registro

39
Instrumentos

Diario de campo

Que es un cuaderno de apuntes o registro de las observaciones, puede ir acompañado de un

estudio fotográfico

La entrevista es otra técnica y debe ir acompañada de ficha o cuestionario cerrado con el cual

se va a entrevista al entrevistado. También se puede acompañar de grabaciones de audio y video.

La entrevista se va a realizar a:

Todos los actores involucrados en el proceso de aprendizajes de los estudiantes.

DIRECTIVOS DOCENTE

TUTOR TODOS A APRENDER

DOCENTE ORIENTADORA

DOCENTES

ESTUDIANTES

PADRES DE FAMILIA

La elaboración de encuestas es adecuada para recolectar la información, pero de preguntas

cerradas para el entrevistado, se deben hacer varios ensayos con encuestas con diferentes

estudiantes para lograr que las preguntas sean entendibles para el encuestado y no caiga en el

aburrimiento que se a dinámica e interesante.

Cualquiera que sea la metodología elegida, se debe considerar que los contenidos que van a

aprender nuestros alumnos han de responder a sus intereses reales y situarse en su propio

40
contexto vital, con el fin de conseguir la necesaria motivación hacia el aprendizaje. Para ello, se

tendrán en cuenta los procedimientos y prácticas sociales que son habituales en cada contexto.

La incorporación de las competencias básicas al currículo de la Educación primaria requiere

metodologías que enfaticen el saber hacer y la selección y variedad de actividades de aprendizaje

para los alumnos.

Los estudiantes aprenden de forma significativa a partir de sus experiencias y conocimientos

previos, relacionados con los nuevos aprendizajes que van a realizar; es el alumno quien en

último término modifica y reelabora sus esquemas de conocimiento, construyendo su propio

aprendizaje. En este proceso, el maestro actúa como guía y mediador para facilitar la

construcción de aprendizajes significativos. Asumir la diversidad de capacidades, intereses y

motivaciones, de los alumnos, adecuando el aprendizaje de cada niño a sus posibilidades.

El Modelo pedagógico escuela activa

Propuesta encaminada a:

Optimizar el aprendizaje significativo de las ciencias naturales (Biología) en los estudiantes

del grado cuarto de la institución educativa, por medio del diseño e implementación de

estrategias pedagógicas que ayuden a facilitar proceso aprendizaje utilizando el Juego (lúdica), la

didáctica y las herramientas tecnológicas como ejes dinamizadores e innovadores en la

adquisición de conocimientos y saberes. Donde el estudiante se sienta motivado e interesado en

el desarrollo de las diferentes actividades, logrando así un aprendizaje significativo evidenciado

en resultados de calidad y excelencia en el desempeño de los estudiantes en sus procesos de

aprendizajes.

41
Para dar bases a nuestra propuesta se tiene en cuenta la técnica de la observación directa

aplicada a los estudiantes del al grado cuarto en el área de ciencias naturales (Biología) y la

información proporcionada por miembros de la comunidad de aprendizaje Antonio Nariño,

mediante diálogos, a nivel académico y personal sobre los diferentes procesos de aprendizaje

realizados con los estudiantes, notando que se han aplicado estrategias de mejoramiento por parte

de los docentes sin resultados positivos, analizando que hay factores interno y externo que

dificultan los procesos de aprendizajes de los estudiantes. Factores que se deben tener en cuenta

a la hora de diseñar e implementar nuevas estrategias de aprendizajes. Todo con el objetivo de

facilitar procesos y mejorar los desempeños de aprendizaje significativos de los estudiantes del

grado 4° en ciencias naturales (Biología).

El conocimiento del entorno y la comunidad de aprendizaje Antonio Nariño, es una ventaja

útil para el planteamiento del problema y la ejecución del proyecto. Puesto que conocemos

debilidades y fortalezas, como es el caso de la debilidad en la falta recursos tecnológicos

necesarios para la implementación de las TIC que hacen parte esencial del proyecto siendo

necesario gestionar recursos ante los entes encargados, para la adecuación de sala de tecnología e

informática en cuanto a red de internet y equipos.

Procedimiento metodológico

Se hace descripción contextualizada de la institución, ubicación geografía (zona rural en la

cual los estudiantes transitan largas distancias desde sus hogares hasta la institución ), También

42
se tiene en cuenta la cantidad de estudiantes de la sede , el grado 4°, edades, estrato económico

de la familia, nivel educativo padres y/o acudientes, hogares disfuncionales, aspectos socio-

afectivo, entre otros, ya estos son factores que de una u otra forma influyen en el proceso de

formación personal y académica del estudiantes, es ahí donde entra en función el proyecto de

investigación diseñar, buscar y promover diversidad de estrategias de aprendizajes significativo

desde el área de las ciencias naturales (biología) por medio de procesos de formación integral y

articulada minimizando el impacto real de factores de influencia a nivel académico y

comportamental de los estudiantes de grado 4°, que a futuro se vea reflejado a nivel de

resultados positivos en las ciencias naturales (Biología), diferentes áreas del conocimiento y

todos los miembros de la comunidad de aprendizaje Antonio Nariño. Demostrado en resultados a

nivel:

Institucional con buena actitud en el desarrollo de las diferentes actividades, trabajando en

equipo en casa e institución, reflejado en buenos resultados académicos y comportamentales en

ejercicios, talleres, evaluaciones, convivencia, entre otras)

Departamental en los resultados de pruebas Aprender para SABER de la secretaria de

educación departamental del Valle del Cauca.

Nacional con los resultados obtenidos en las pruebas SABER.

Resultados que servirán para medir y comparar el progreso de desempeños del estudiante y de

comparativo con resultados anteriores.

Recursos

43
Talento humano

Docentes, Directivos, docente orientadora. Tutor PTA, estudiantes, padres de familia y/o

acudientes, personajes líderes de la comunidad y profesionales (psicología, sociología, salud y

medio ambiente).

Recursos metodológicos

Estrategias lúdico-didácticas a diseñar e implementar

Videos de retroalimentación.

Cuento el planeta celular.

Diversidad de juegos didácticos

Creación de obras de teatro con títeres con los temas vistos (Exposiciones.

Juego la célula y sus partes (actividad fuera del aula).

Sopa de letra con el tipo de células.

Crucigramas temas la célula, la materia, entre otros).

Colorear la célula y sus partes.

Rompecabezas partes de la célula animal y célula vegetal. (en madera o cartón)

Concéntrese.

Juego quien sabe más de: “las células”, “Los recursos naturales”, “la Materia”

Estrategia de conformación de grupos de trabajo en clase.[ CITATION Sil051 \l 2058 ]

101 estrategias para enseñar cualquier tema.[CITATION Sil051 \t \l 2058 ]

Programas y herramientas TIC de enseñanza. (Educaplay, Blogger, Formularios de google,

You tuve, imágenes GIF, entre otros)

44
Páginas y portales. (Colombia aprende, eduteka, entre otros)

Análisis y resultados

Para el análisis de datos se tiene en cuenta las siguientes técnicas:

Recolección de la información.

Construcción de las categorías de análisis.

Organización y tabulación de los datos.

Análisis de los datos y sus gráficas.

En referencia a lo anterior, Muñoz Razo (2011) determina que “Son las herramientas

utilizadas por el investigador en la recopilación de los datos, las cuales se seleccionan conforme

a las necesidades de la investigación en función de la muestra elegida, y se aplican tanto para

hacer la recolección, la observación y/o la experimentación (p.143).

En nuestro trabajo se trataran a continuación para el desarrollo de la implementación de la

Secuencia Didáctica.

Recolección de la información

Analizar la información recolectada con los diferentes instrumentos (registros de observación,

entrevistas, encuestas, etc.) de manera independiente; ilustrar con esquema de categorización o

45
mapa conceptual que muestre los resultados del análisis; definir las diferentes categorías y

subcategorías; desarrollar síntesis conceptual de la información. Recogida y hacer análisis o

interpretación estableciendo interrelaciones y deducciones fundamentadas a partir de la

ejemplificación con referentes textuales teóricos y voces de los actores. También se puede

desarrollar en subtítulos de tercer nivel.

Metodológicamente, se utiliza al juego como instrumento de generación de conocimientos, no

como simple motivador, en base a la idea de que, el juego, por sí mismo, implica aprendizaje. Se

interiorizan y transfieren los conocimientos para volverlos significativos, porque el juego permite

experimentar, probar, investigar, ser protagonista, crear y recrear. Se manifiestan los estados de

ánimo y las ideas propias, lo que conlleva el desarrollo de la inteligencia emocional.

Complementando el proceso del juego, la didáctica y las herramientas tecnológicas como

estrategias dinamizadoras e innovadoras de la calidad y excelencia educativa, en el desarrollo de

competencias para el aprendizaje significativo de las ciencias naturales (Biología) de forma

integral y articulada.

La Entrevista

En el capítulo destinado a la Metodología de nuestra investigación precisamos en la página 41

unos actores para la técnica de entrevista: Docente orientador, estudiante y padre de familia.

46
Muñoz Razo (2011) Escribe sobre la entrevista: “Este sistema se emplea para la recopilación

de información, cara a cara, para captar tanto las opiniones como los criterios personales, formas

de pensar y emociones de los entrevistados. Mediante las entrevistas, se profundiza sobre los

juicios emitidos para que el investigador realice más adelante las interpretaciones pertinentes.

(p.119).

Siendo así, una entrevista debe reunir especificaciones muy precisas y desenvolverse en

forma clara y con un formato estructurado que no permita ambigüedad.

El formato es una entrevista no estructurada o de información donde se pretende una

comunicación real, espontánea y de esta forma obtener amplitud de recursos cualitativos que nos

sirvan para tabular y realizar su posterior análisis.

Entrevista modelo

Nombre del alumno: _______________________

Edad:___________________________________

Grado de escolaridad: _________

Profesor: ¿Cómo te sientes en clase de ciencias naturales?

Estudiante: Muy bien, me gusta porque tratamos temas de la naturaleza y como

puede ver vivimos rodeados de naturaleza.

Profesor: ¿De todos los temas que hemos visto cual es el tema que más te llama

la atención?

Estudiante: La célula.

47
Profesor: ¿Cuál de todas las técnicas utilizadas para la enseñanza, o sea videos,

experimentación como el caso del microscopio, salidas ecológicas, creación de

imágenes por ustedes mismos e investigación en internet; te parece la mejor para

aprender?

Estudiante: El del uso del microscopio.

Profesor: ¿Empleando una escala de 1 a 5 de puntaje, siendo 5 el mayor puntaje

ordenarías las técnicas mencionadas antes?

5 puntos: experimentación. 4 puntos: creación de imágenes por parte de los estudiantes. 3

puntos: Video. 2 puntos: salidas ecológicas. 1 punto: investigación por internet.

Profesor: ¿Para ti es importante el aprendizaje obtenido o la nota que el profesor

obtenga así esta no sea favorable?

Alumno: Prefiero el aprendizaje.

Profesor: ¿Crees que la institución está dotada de los materiales necesarios para

tu mejor aprendizaje en cuanto a las ciencias naturales?

Alumno: Le faltan algunos materiales de ciencias naturales, también de

matemáticas.

Profesor: ¿Las personas que interactúan contigo como el rector, el coordinador,

los profesores; que emociones despiertan en ti? Determina a cada uno una emoción.

Estudiante: El Rector: Respeto

Coordinador: justo

Profesores: admiración

Profesor: ¿Qué cualidades sientes que tiene el profesor de ciencias naturales?

Estudiante: inteligente, amable, paciente.

48
Profesor: ¿Que te desagrada de tu profesor de ciencias naturales, que

cambiarias?

Estudiante:

Es muy exigente.

Profesor: ¿Qué materias que recibes actualmente, te gustan más?

Estudiante: Ciencias naturales, matemáticas y educación física.

Profesor: ¿Cómo son las relaciones con tus profesores, excelente, buena, regular, malas?

Estudiante: Buena.

Profesor: ¿En que trabaja o a que se dedica tu papá?

Estudiante: Es agricultor.

Profesor: ¿A qué se dedica tu mamá?

Estudiante: Es ama de casa y ordeña las vacas.

Profesor: ¿Qué actividades realizas en tu tiempo libre?

Estudiante: Veo televisión.

Categorización de las respuestas

Según la Universidad de Antioquia facultad de ciencias sociales y humanas facultad de

ciencias sociales y humanas facultad de ciencias sociales y humanas centro de estudios de

opinión, en su informe sobre Análisis de Información cualitativa (Antioquia, 2000 ) escribe:

“Cuando el analista social ha obtenido un conjunto de materiales cualitativos, procedentes de

registros de fenómenos sociales naturales o productos estimulados por un proyecto de

49
investigación, querrá clasificar el contenido en categorías apropiadas para describirlo en una

forma ordenada. Este proceso de clasificación en categorías habitualmente es designado como

"análisis de contenido" o "codificación". (p.1).

Continua el informe: “La primera expresión, se aplica con mayor frecuencia a materiales

cualitativos registrados de tipo secundario; la segunda se aplica en general al análisis de

materiales creados por la investigación. La palabra "codificación" se usa en especial para

referirse al proceso de categorización de las respuestas a entrevista. En nuestro caso particular

hemos seleccionado las preguntas que nos permiten referentes cualitativos en la entrevista y les

“codificamos” o tabulamos para generar una gráfica circular que es recomendable para este tipo

de análisis para nuestra población de muestra: veintiún (21) estudiantes.

Interpretación

¿De todos los temas que hemos visto cual es el tema que más te llama la atención?
Máquinas simples
14% Preferenci
Temas y dirección
Magnitud a
5%
La Célula 11 La Célula
52%
LosEcosistemas
Los Ecosistemas 6
29%
Magnitud y dirección 1

Máquinas simples 3

Total: 21

50
Figura 2. FFigura 3. Fuente: Elaboración propia

Interpretación

El tema de la célula despierta mayor interés entre los estudiantes, es decir un 52% del total de

los estudiantes prefieren el tema, con respecto al de los ecosistemas que está en segundo lugar y

que tiene cierta asociación con la malla curricular.

¿Empleando una escala de 1 a 5 de puntaje, siendo 5 el mayor puntaje, como te


gusta la clase?

Temas Preferencia
Experimentación 90
Creación de imágenes por el estudiante 16
Investigación por internet 2
Video 9
Salidas ecológicas 50

Total: 167

51
Salidas ecològicas
30%

Experimentación
54%

Video
5%

Investigación por internet


1%
Creaciòn de imágenes por el estudiante
10%

Figura 4. Fuente: Elaboración propia

Interpretación

La experimentación con un 54% es el recurso metodológico que permite a los estudiantes

estar más en contacto con el fenómeno en estudio en nuestro caso la célula género mucha

52
expectativa en los estudiantes y a cada uno en particular un interés por el mundo microscópico

desde la mirada inquieta a través del microscopio. El 30% corresponde a las salidas ecológicas

que como centro de recursos de aprendizaje generaron mayor interés entre los estudiantes por la

dinámica de las clases en ciencias naturales.

¿Qué te agrada/ desagrada del profesor de ciencias naturales?

Temas Preferencia
Inteligente 18
Amable 15
Paciente 15
Alegre 7
Exigente 12
Malgeniado 1
Injusto 0
Total: 68

53
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Jugar futbol Ver televisiòn Jugar videojuegos Nadar en el rio

Imagen 5. Fuente: Elaboración propia

Interpretación

El estudiante considera al profesor siempre como un ser inteligente que transmite conocimientos

y verdades que siempre asombran su curiosidad, la amabilidad es una virtud que acompaña el día

a día del aula de clase y facilita el aprendizaje, por tanto un buen profesor tiene que ser muy

amable con sus alumnos, es por esto que se despierta la motivación en la clase. Muchos

54
coinciden que la amabilidad es la mejor manera de atender la explicación de los temas y si va

acompañada con la paciencia es un binomio del aprendizaje para los niños de las ciencias

naturales.

¿A qué te dedicas en tu tiempo libre?

Temas Preferencia
Jugar futbol 5
Ver televisión 6
Jugar videojuegos 9
Nadar en el rio 1

Total: 21

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Jugar futbol Ver televisiòn Jugar videojuegos Nadar en el rio

55
Figura 6. Fuente: Elaboración propia.

Construcción de las categorías de análisis.

En la construcción de las categorías de análisis, Cabera (2005) afirma:

Como es el investigador quien le otorga significado a los resultados de su investigación,


uno de los elementos básicos a tener en cuenta es la elaboración y distinción de tópicos a
partir de los que se recoge y organiza la información. Para ello distinguiremos entre
categorías, que denotan un tópico en sí mismo, y las subcategorías, que detallan dicho
tópico en micro aspectos. Estas categorías y subcategorías pueden ser apriorísticas, es
decir, construidas antes del proceso recopilatorio de la información, o emergentes, que
surgen desde el levantamiento de referenciales significativos a partir de la propia
indagación (p. 64).

Las categorías de nuestra investigación se tipifican en la siguiente tabla:

Tabla 2

Categorías de análisis

CATEGORIA ENUNCIADO

CATEGORIA 1 Implementación de Secuencia Didáctica con


Estrategias aplicación de instrumentos de aprendizaje como
CRA (Centro de Recursos de Aprendizaje) y de
Multirreactivos de Base Común.

56
CATEGORIA 2 Recursos motivacionales en clase que logra el profesor
La Motivación para el aprendizaje de las ciencias naturales.

Triangulación de la información

Cabera (2005), en su tratado “Categorización y triangulación como procesos de validación del

conocimiento en investigación cualitativa” afirma con respecto a la triaungulación de la

informacion:

Entiendo por “proceso de triangulación hermenéutica” la acción de reunión y cruce


dialéctico de toda la información pertinente al objeto de estudio surgida en una
investigación por medio de los instrumentos correspondientes, y que en esencia
constituye el corpus de resultados de la investigación. Por ello, la triangulación de la
información es un acto que se realiza una vez que ha concluido el trabajo de recopilación
de la información (p.69).

57
58
FORMATO DE TRIANGULACIÓN METODOLOGICA
CATEGORI SUBCAT DOCENTE ESTUDIANTE OBSERVADOR
A EGORIA
Dos horas de clase por Se realiza una prueba diagnóstica de los
CATEGORI Diario de día estudiantes con respecto al tema “la célula”
A1 Campo. Diario de Campo día Esp. MARIA
Estrategia Tema: “La 13 de septiembre de 2017 Se da inicio a la clase con la pregunta EUGENIA
Célula” indagadora. ¿Qué es la célula? Con el HURTADO
“Escribo en el tablero objetivo de descubrir los saberes previos del
el tema “La célula” y les estudiante acerca del tema, logrando una Estudiantes muy
interrogo: ¿Qué idea les participación activa de los estudiantes, con activos.
viene a la mente la respuestas relacionadas al tema, logrando
palabra célula? una lluvia de ideas con la cual, se va
Responden asertivamente estructurando el concepto original de
de forma oral y alzando célula., se observa a los estudiantes muy
la mano”. motivados en el desarrollo de la actividad de
indagación. Por lo cual se felicitan por su
buen nivel de participación.

Diario de Campo día Se proyecta por medio del video beam A los estudiantes les
20 de septiembre de 2017 imagen de la célula. Luego se les hace gusta ver videos, se
“Dibujo la célula preguntas ¿Qué es? ¿Qué clase de célula sienten motivados
animal en el tablero, pero es? Los estudiantes identifican que es la
no se especifica a los célula animal, luego se les dice que realicen
estudiantes, para dibujo de la célula una hoja de block, para
preguntarles si es animal realizar exposición de trabajos a lápiz y
o vegetal, respondiendo: color, todos alegres prestan atención a la
“…es célula animal”. explicación e indicaciones del docente y
realizan dibujos acorde a sus habilidades y

1
destrezas viendo que alguno a pesar que no
son buenos dibujantes hacen un gran
esfuerzo desarrollando trabajos con calidad
se exponen los trabajos ante el grupo y se
brinda un fuerte aplauso a los estudiantes
por su valiosa participación y trabajo.

Diario de campo día Conformados los grupos de trabajo, se da El trabajo en grupo


27 de septiembre de 2017 inicio a la actividad de trabajo cooperativo. fortalece el vínculo en
Por medio de la utilización de una fotocopia cuanto al trabajo en
“Por grupos de cuatro de célula y sus partes, sobre la cual realizan equipo e interacción de
(4) estudiantes elegidos observaciones y dialogan sobre las ideas.
libremente se les hace estructuras, formas y colores, etc.
entrega de una fotocopia observando que todos participan con gusto
que contiene la célula y del trabajo en equipo, les gusta mucho esta
sus partes están frente a forma de trabajo cooperativo donde se
la misma para que el retroalimentan y aprenden mutuamente,
estudiante relacione. también se nota que las actividades
Todos trabajan en dicha realizadas con anterioridad también han
actividad.” ayudado a complementar el desarrollo de las
diferentes actividades siguiendo una
secuencia donde poco a poco0 el estudiante
se va introduciendo en el tema.

Diario de Campo día 4 de En esta clase se trabaja retroalimentación El alumno participa


octubre de 2017 teniendo en cuenta la actividad en casa de activamente cuando se
leer sobre las partes de la célula y sus le interroga con el tema
“Explicado el tema de funciones, encontrando que el 70% del en exposición.

2
la parte funcional de la grupo realizo responsablemente la actividad.
célula a los estudiantes, No siendo esto obstáculo para realizar
se les pregunta: ¿Cuáles trabajo grupal en el día de hoy. Ya que se
son las partes funcionales logra una buena participación de todos los
de la célula? Cinco (5) estudiantes en la actividad sirviendo esto de
alumnos responden retroalimentación para todos los estudiantes
correctamente.” donde cada grupo debe hablar sobre un
parte de la célula y su función por medio de
concurso el grupo que mejor explica se
ganara un punto.

Diario de Campo día al informar a los estudiantes de la Las manualidades


18 de octubre de 2017 actividad a realizar todos se ponen muy permiten el trabajo en
“Con uso de cartulina, contentos y dispuestos a trabajar algunos equipo y permite un
vinilos y marcadores; se tienen todos los materiales de trabajo y a los aprendizaje creativo.
les pide a los estudiantes que no tienen se les facilita para que todos
realizar láminas de las participen de la actividad, se le pide a cada
partes de la célula. Se estudiante que realice un dibujo de cada
toma evidencia parte de la célula y apropiándose de su parte
fotográfica.” y función, al finalizar el trabajo se le pide
que cada uno salga al frente y nos exponga
su trabajo y hable de su función. Logrando
muy buenos trabajo de parte de la mayoría
del grupo solo unos poco realizan la
actividad con desánimo y se les pregunta y
dicen casi no les esta dibujar porque no
saben o no pueden. Pero se les invita a
adquirir habilidad en el dibujo que es un
medio de expresión artística muy necesario.

3
Diario de Campo día Se colocan dibujos de las partes de la La actividad física y
20 de octubre de 2017 célula con preguntas, en la pared del aula de la motivación del
“Utilizando las fichas clase. Luego con fichas de figuras docente de aula se
se conforman nuevos geométricas, colores, y números se pueden vivenciar en
equipos rotando los conforman los grupos de trabajo, dándole a esta actividad.
estudiantes esta vez por cada estudiante una función específica
número de ficha. Cada dentro del grupo rotando los integrantes de
equipo se desplaza por el cada grupo con el objetivo de que todos
aula de clase observando participen, se integren y se relacionen,
y leyendo preguntas creando lazos de familiaridad y trabajo
pegadas en la pared en cooperativo en equipo.
objetos constituidos por Todos a la expectativa de la actividad se
células.” ven atentos y motivados a ser partícipes, se
les pide que se desplacen por el aula de
clase y y observen las imágenes de las
partes de la célula y lean las preguntas,
después se les dice que ubique en los
respectivos grupos y se da inicio por grupos
cada uno le dice al vocal que vaya pasando
y coja una figura con su respectiva pregunta
y la socialice en grupo den la respuesta
entre todos y después expongan ante todos
los compañeros del grupo. Todos participan
activamente de la activad motivados y
ansiosos por salir y coger la pregunta,
responder y realizar más aciertos. En
general se logra el objetivo de que todo el
grupo participe activamente de la actividad.

4
Diario de Campo día Nos damos a la tarea de trabajar en
25 de octubre de 2017 redacción teniendo en cuenta el tema la Se evidencia el
célula, iniciamos con la explicación de la trabajo entre los
“…CUENTO “EL actividad todos atentos escuchan y se les mismos estudiantes y
PLANETA CELULAR” dice que entre todos vamos a ir con ayuda con el
“Ejecución de construyendo un cuento, teniendo en cuenta profesor.
cuento por parte del las partes del cuento inicio, nudo y
docente, con la desenlace.
colaboración de El profesor inicia dando el cuento y le
estudiantes que pide al estudiante participen todo hacen
deseen participar 1 pequeños aportes, pero llama la atención es
niño y 1 niña). El resto dos niños Maicol Stiwar Suares y Diana
del grupo observa Nicol Chirimuscay quienes más participan
presentación y luego de la actividad los demás de una u otra
se socializa, Se apoya forma siguen el hilo, apoyados con ideas y
la actividad con una frases la actividad. También se trabaja con
fotocopia sopa de la realización de una sopa de letras, donde
letras donde debe identifican conceptos de la célula que van
identificar conceptos ayudando a estructurando poco a poco el
relacionados con el cuento, luego de terminado se les pide a los
tema “La célula” y estudiantes que le demos un nombre para lo
colorearlos...” cual se proponen varios, de los cuales se
elige “EL PLANETA CELULAR” luego lee
el producto del cuento y se les pide a los
estudiantes que hagan dibujos referentes al
cuento, para darle animación. La actividad
es muy atractiva para los niños la gran
mayoría participan de ella y se sienten muy
satisfechos con el trabajo realizado,
demostrado por medio de una evaluación de
la actividad.

5
En este día se plantea el juego ¿Quién
Diario de Campo sabe más de la célula?
día 8 de noviembre de Actividad de trabajo colaborativo Se A partir del juego el
2017 toma este juego como el parte central y estudiante encuentra
esencial del proceso de adquisición y motivación
“Se plantea un verificación del tema “La célula” se permitiendo el
juego “Quien sabe conforman los equipos de juego, a cada uno aprendizaje
más de la célula”. se les da una carita feliz con un color constructivo.
La actividad diferente. se inicia dando pregunta a cada
consiste formar cuatro equipo el que responda debe identificar en
(4) equipos, los cuales imagen proyectada con video beam la
se hace una pregunta imagen acorde a la respuesta pregunta, es un
por equipo (la juego donde todos pueden desempeñar los
pregunta se saca de roles de liderazgo y apoyo, todos muy
una caja) la cual se motivados inician la actividad, algunos
debe responder en 30 responden muy bien otros les falta más
segundos, de no fundamentos pero en general la
responder le puede participación es excelentes por lo novedoso
colaborar un del juego, todos motivados e interesados en
compañero de equipo, que les toque de nuevo participar y cada que
de no ser así le da el responden correctamente y logran poner una
turno al siguiente carita feliz en la imagen que les da punto
equipo para que saltan de la alegría, se abrazan y se ven
responda.” felices. En general la actividad demuestra
ser un éxito ya que los estudiantes se sienten
motivados, activos, participativos y
demuestran los conocimientos adquiridos.
Por petición de los estudiantes se repite el
juego se hace por grupos mixtos, y mujeres
contra hombres. Al terminar los estudiantes
quedan satisfechos y contentos que
preguntan que cuando volvemos a jugar.

6
Diario de Campo
día 15 de noviembre Se les informa a los estudiantes que la
de 2017 actividad de hoy se va a realizar fuera del
aula se les explica en que consiste y todos
“Se les pide salir a felices demuestran buena actitud para
las zonas verdes de la trabajar. La exploración al
I.E. y contar cuantos Todos salen con su cuaderno empiezan a aire libre otorga
insectos pudo buscar insectos unos estudiantes preguntan libertad y mejores
observar y si conoce que, si el cucarrón sirve, el zancudo, etc. espacios para el
sus nombres y otro dice cierto profe que los insectos están aprendizaje de las
anotarlos en sus formados por células también, anotan ciencias naturales.
cuadernos, actividad nombres de cada uno en el cuaderno
programada para diez después de 15 minutos regresan al aula de
(10) minutos.” clase y se hace una socialización de estos
Se reinició la clase, animales, explicando que son seres que
pidiendo si eran están constituidos por células y que son
unicelulares o pluricelulares, se les pide que de tarea en
pluricelulares.” casa realicen dibujos de varios organismos
del entorno para socializar en próxima clase.
Todos interesados manifiestan que les gusto
la actividad.

Diario de Campo Se socializa actividad realizada en casa


día 22 de noviembre de forma que se retroalimenta
de 2017 conocimientos de lo visto en clase anterior y
actividad en casa. observar constitución de
“Se retoma el organismos del entorno, mostrando dibujos.
trabajo de los La gran mayoría realizan la tarea unos poco Se retroalimenta al
estudiantes realizado demuestran falta de responsabilidad en los estudiante para que

7
en la clase anterior deberes escolares, otros por los cuales se encuentre el
para revisar su nota ausentismo del padre de familia y/o lineamiento de los
investigación” acudiente en el proceso formativo del contenidos temáticos
estudiante. Se hace referencia a la de clase y de esta forma
responsabilidad y se felicita a estudiantes comprender el inicio de
por el buen trabajo, algunos nos cuentan clases.
como hicieron la actividad y lo que
aprendieron de ella. Unos pocos se muestran
apáticos a la actividad.

Diario de Campo día Se invita al grupo a ver video de


31 de enero de 2018 retroalimentación temática “La célula”
Con una duración de 12 minutos. Con el
“Se proyecta un video de objetivo de retroalimentar, ya que los
YouTube “La Célula estudiantes vienen de vacaciones, después
estructura, funciones de terminada la proyección del video se les Los videos como
y tipos” de duración pide la participación sobre el tema y se nota herramienta pedagógica
mayor a doce (12) que a pesar del tiempo todavía los es bien utilizada por el
minutos que estudiantes retiene conocimientos gracias al docente para motivar la
contiene la buen trabajo realizado con anterioridad. Se clase y la curiosidad al
explicación de la les pide a los estudiantes que realicen una estudiante.
célula y sus partes y historieta relacionada con el tema la célula
se les propone crear observado en el video. La gran mayoría
una historieta que preguntan que como la hacen, dando ideas y
contenga lo el profesor complementando como debe ser
entendido en el y que tienen. 30 minutos para realizarla y
video y que se luego socializar.
recoge al término de Se felicita a los estudiantes por los
la clase. trabajos realizados. Algunos estudiantes
Antes del término de la hacen la actividad por cumplir, les falta más
clase se les pide traer compromiso y mejorar la actitud en el

8
en la próxima clase desarrollo de actividades.
un vaso desechable Para la próxima clase se les pide traer un
plástico de siete (7) vaso desechable de 7 onzas.
onzas.

Diario de Campo
Día 7 de febrero de 2018 La gran mayoría del grupo trae el
material solicitado, los menos interesados
Actividad “Vamos a que se les olvido, que no tenían, etc. Se les El estudiante
experimentar” “Hoy facilita el material a todos. Se les dice que aprende desde la
experimentaremos los vamos a utilizar el microscopio y ahí si experimentación
animales cambian de actitud y se les nota muy directa con el
microscópicos, seres interesados en la actividad, preguntan ¿Que fenómeno al usar
unicelulares que solo se va a hacer?, ¿Que como lo vamos a instrumentos como el
podrán observarse a hacer?, etc. microscopio.
través de un aparato Todos prestos siguen las indicaciones y
diseñado para tal fin: se preparan para dar inicio a la actividad. Se
El Microscopio. Así informa de los cuidados de usar el
que nos dirigimos a los microscopio se observan objetos, residuos,
lavamanos y con el plantas, animales, diferentes objetos y el
vaso desechable de agua, todos motivados participan de la
siete (7) onzas, actividad dicen que quieren volver a ver una
tomamos una muestra y otra vez, así sucesivamente pasan todos a
de agua de las llaves y observa, luego se les pide el favor que
regresamos al salón dibujen los diferentes objetos, sustancias y
de clases. organismos que vieron la gran mayoría
Se retoma la clase realiza un trabajo bueno unos tres
en el salón de clases estudiantes no dibujan y colorean
ya instalado un adecuadamente, se les motiva a trabajar con
microscopio se amor, esfuerzo y dedicación, para lograr

9
procede a vaciar una mejores resultados y se les dice que todos
pequeña cantidad de pueden , se felicita al grupo en general por
agua en el soporte de el trabajo realizado.
la platina para ser
observado desde el
ocular del microscopio
por parte de los niños.
Deben dibujar en su
cuaderno las formas
vistas.”

Diario de Campo día Los estudiantes


14 de febrero de 2018 Se hará revisión de trabajos y se les pide realizan sus actividades
que realicen clasificación, la mayoría del en sus casas para
“Se instaló el video grupo trabaja adecuadamente la actividad, obtener excelentes
beam para proyectar un se ven muy participativos y atentos al notas.
archivo en PowerPoint desarrollo de las actividades, preguntan que
con nombres de se va a hacer en clase hoy.
organismos unicelulares Se realiza ejercicios de preguntas y
para comparar con sus respuestas, lluvia de ideas y mesa redonda
dibujos y que ellos demostrando que el estudiante tiene un buen
determinen sus nombres dominio del tema. Se felicita al grupo en
de acuerdo a sus general y se motiva a continuar trabajando
semejanzas” con mucho amor y responsabilidad.

La curiosidad del

10
Diario de Campo día En esta clase se utiliza el microscopio estudiante le lleva a
21 de febrero de 2017 para observar, pero además se habla un conocer el mundo
poco de su historia, adecuado uso y sus invisible a través de los
“Revisión de partes. Los estudiantes dicen que quieren microscopios.
imágenes o dibujos observar objetos y cosa, se les dice que
relacionados con los primero vamos a trabajar una parte teórica y
seres unicelulares y luego se trabaja la práctica, todos se
clasificarlos según sean disponen y se logra un buen desarrollo de la
Algas, Protozoarios, actividad donde todos pueden participar y
Hongos o Bacterias.” aportar de la clase.

El microscopio les
Diario de Campo día permitió a los
28 de febrero de 2018 Y por último se concluye nuevamente estudiantes
con el juego “Quien sabe más de la célula” conocer a fondo el
“Que tiene un donde los estudiantes ya van a estar tema de los organismos
microscopio para hacer preparados para responder y participar unicelulares
algo tan invisible a activamente del juego, en esta vez se ven
nuestra vista, aparezca de más interesados todos los estudiantes y
la nada después que se dispuestos a participar, logrando concluir
observa desde el ocular. exitosamente según la evaluación de las
Para ello se revisan las clases de ciencias naturales entorno vivo
partes del microscopio” con el tema “La célula” donde todos
describen que les gustaron las actividades y
les gustaría volver a repetirlas. Dejando esto
de insumo como estructura para trabajar
cualquier temática utilizando variedad de
herramientas lúdica y didáctica.

11
Encuesta

Muñoz Razo (2011) Escribe sobre la encuesta: “Es la información que se obtiene a través de

cuestionarios y sondeos de opinión masiva, generalmente en anonimato, con el propósito de

conocer comportamientos y conocer tendencias de los encuestados sobre el hecho o fenómeno a

estudiar” (p.119).

Recursos materiales

Material didáctico (loterías, bingos, fichas, concéntrese.)

Guías didácticas

Herramientas tecnológicas y audiovisuales (hardware, software, PC, TV, parlantes, video

beam, micrófono, entre otros.)

Internet

Objetos del entorno

Material de consumo (lápiz, borrador, taja lápiz, colores, marcadores, vinilos, pinceles)

Implementos de recreación, deporte y juegos tradicionales (balones, lazos, ula ulas, tejos.)

Materiales reciclables y reutilizables

Manual de convivencia y Constitución política de Colombia

Textos de ciencias naturales (Biología)

Cuentos, afiches, dibujos

Cartillas pruebas saber grado 3° y 5°

Cartillas pruebas departamentales

1
Estándares básicos de competencia

Proyectos

Microscopio

Cartillas Todos a aprender

Colección semilla

Espacios deportivos

Sala de sistemas

Huerta escolar, herramientas semillas

Implementos deportivos

2
Tabla 2:

Categorías de análisis

Objetivos Categorías Subcategorías Preguntas orientadoras Fuente Técnicas


específicos estratégicas
Diagnosticar *Factores que *Ciencias naturales ¿Cuáles crees que son los factores que Directivo- Entrevista
los factores influyen en el bajo (Biología) influyen en el bajo desempeño de los docente Encuesta
que influyen desempeño de los *Aprendizaje estudiantes de grado 4° en el área de docente
en el bajo estudiantes de significativo ciencias naturales (Biología)? Orientadora
desempeño de grado 4° en el área *Bajo desempeño Nombre que estrategias pedagógicas tutor P.T.A
los niños del de ciencias académico se pueden utilizar para fortalecer Docentes
grado 4° en el naturales aprendizaje significativo. ¿cuál es la
área de (biología) actitud de los estudiantes frente a las
ciencias diferentes prácticas educativas?
naturales ¿Qué problemas de aprendizajes
(Biología). observas en los procesos de
aprendizaje de los niños en el área de
ciencias naturales(biología)?
¿Por qué es fundamental hacer un
control y seguimiento al proceso de
aprendizaje? ¿Por qué?
¿En el área de Ciencias Naturales se
pueden utilizar diversidad de recursos
didácticos para hacerla más dinámica?
¿Cuales?
¿Qué acciones fomenta la institución
educativa para mejorar el desempeño
académico del estudiante?

3
¿Cree usted que ha aprendido en el Estudiantes Entrevista
área de Ciencias Naturales? encuesta
¿te gusta realizar trabajos en grupo
con tus compañeros? ¿Por qué?
Mencione que actividades se pueden
trabajar en clase y casa para adquirir Estudiantes Entrevista
un aprendizaje significativo en el área estudiantes Entrevista
de ciencias naturales Actividades Docentes Entrevista
acompañadas de juegos, diálogos, Directivos
lecturas, dibujos, ver videos y hacer
análisis, concéntrese, concursos, entre
otros. ¿Te gusta realizar estas
actividades? ¿Por qué?
¿Te gusta el área de ciencias naturales
(Biología)? ¿Por qué?
¿El docente es innovador y dinámico
en el desarrollo de sus actividades?
¿El docente realiza actividades que
hace que despierte mi creatividad?
¿Por qué?
¿El profesor realiza actividades que
despiertan mi creatividad? ¿Por qué?
¿El profesor se interesan por que los
estudiantes estemos bien? ¿Por qué?
¿El profesor escucha al estudiante?
¿Si los estudiantes necesitamos apoyo
adicional, los profesores es nos
ayudan?
¿El profesor trata a todo los estuantes
de manera justa?
¿El ambiente y decoración del aula de
clase es agradable? ¿Por qué?
Objetivos Categorías Subcategorías Preguntas orientadoras Fuente Técnicas

4
específicos
*Sugerir *estrategias +La lúdica como ¿Qué estrategias lúdico-didácticas se Directivo- Entrevista
estrategias pedagógicas que estrategia de deben trabajar para lograr un docente encuesta
pedagógicas ayuden a fortalecer aprendizaje aprendizaje significativo de las docente
que ayuden a los ambientes de *juego como parte Ciencias Naturales? Orientadora
fortalecer los aprendizaje para el de la inteligencia ¿Por qué es importante que el tutor P.T.A
ambientes de desarrollo de del niño. estudiante aprenda a trabajar de forma Docentes
aprendizaje habilidades y *Trabajo en equipo colaborativa ¿
para el competencias *La didáctica como ¿La didáctica es una herramienta
desarrollo de estrategia fundamental en el proceso de
habilidades y facilitadora aprendizaje de las ciencias naturales
competencias *Ambientación (biología)? ¿Por qué?
adecuada del aula ¿La institución promueve el trabajo
de clase de compartir de experiencias
*Aprendizaje metodológicas para mejorar proceso
cooperativo de aprendizaje?
*Aprendizaje ¡Crees que la lúdica puede servir
significativo como estrategia de aprendizaje? ¿Por
qué?
¿Por qué es fundamental, crear un
ambiente de aprendizaje adecuados en
el aula?
¿La planeación curricular es acorde a
lo establecido por la institución PEI y
el MEN?
¿El docente utiliza estrategias
adecuadas en la creación de
ambientes agradables en clase?
¿el estudiantes presento buena actitud
y Participación en clase?
¿Se siente cómodo en clase de Estudiantes Entrevista
Ciencias Naturales? encuesta
¿Las clases de Ciencias Naturales son

5
agradables?
¿El profesor es innovador y dinámico
en sus clases?
¿Usted cree que el ambiente y
decoración del salón de clase es el
adecuado para el aprendizaje?
¿Te gusta trabajar en el ares de
ciencias Naturales? ¿Por qué?
¿Te gusta la manera de enseñar del
profesor?
¿Eres responsable con tus actividades
escolares?
¿Prestas debida atención en clase?
¿Participas activamente en clase?
¿Aprendes con facilidad? ¿Por qué?
¿Se te olvida con facilidad lo que
aprendes? ¿Por qué?
¿Tus padres te apoyan con la
orientación de tareas en casa?
¿Con quién vives?
¿De qué está hecha tu casa?
¿De qué extracto socioeconómico es
tu familia?
¿En tu casa tus padres te dan afecto?
¿Cuál es nivel educativo de tus padres
y/o acudientes?
Objetivos Categorías Subcategorías Preguntas orientadoras Fuente Técnicas
específicos.
*Usar *herramientas *Herramientas ¿Qué se debe hacer para articular las Directivo- Entrevista
herramientas tecnológicas que tecnológicas diferentes áreas del conocimiento docente encuesta
tecnológicas nos ofrece el *Aplicación de para alcanzar una formación integral docente
que nos entorno, para técnicas innovación de calidad? Orientadora
ofrece el dinamizar e *Consecución de ¿Cree usted que su institución tutor P.T.A

6
entorno, para innovador recursos educativa cuenta con las herramientas Docentes
dinamizar e procesos de *El entorno tecnológicas adecuadas para para la
innovador aprendizaje. enseñanza aprendizaje?
procesos de *Articulación de ¿El internet es una herramienta
aprendizaje. las diferentes áreas tecnológica fundamenta para el
de conocimiento. aprendizaje de las ciencias naturales?
*Aprovechamiento ¿la articulación de las ciencias
de herramientas naturales (biología) con la tecnología
tecnológicas que y sus herramientas es factor
nos ofrece el importante a la hora de adquirir
entorno conocimientos?
institucional. ¿Cree usted que el desempeño de los
*Trabajo de docentes de la institución ha
motivación, contribuido positivamente en la
actualización y formación personal de los
capacitación estudiantes?
permanente. ¿La planeación y utiliza los recursos
*Gestión de son adecuados para el desarrollar de
recurso las diferentes actividades?
tecnológicos que ¿El computador y los diferentes estudiante Entrevista
faciliten procesos aparatos tecnológicos me motivan a encuesta
de enseñanza - aprender?
aprendizaje ¿Se promueve las buenas relaciones
interpersonales en el aula de clase?
¿Cómo es su rendimiento académico
frente al de tus compañeros?
¿El trabajo realizado en las clases de
ciencias naturales (Biología) son
motivadoras?
¿el profesor hace que las clases sean
innovadoras y divertidas? ¿Por qué?
Tabla 1: Fuente: Elaboración propia.

7
Trabajo Final

Desarrollo y sistematización

8
Cronograma

Tiempo en meses

Total
2016 2017 2018
Agosto a Diciembre Enero a Diciembre Enero a Junio
N Actividad 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
o
Ago.
Sept.
Oct.
Nov.
Dic.
Ene.
Feb.
Mar.
Abr.

May.

Jun.
Jul.
Ago.
Sept.
Oct.
Nov.
Dic.
Ene.
Feb.
Mar.
Abr.
May.
Jun.
1 Construcció 5
n propuesta
de
investigació
n
2 Revisión y 5
entrega
propuesta
de
investigació
n
3 Entrega 1
propuesta
de
investigació
n
4 Elaboración 5
de
instrumento
s
4 Aplicación 8
instrumento
s

9
5 Desarrollo 18
metodológico de
la propuesta
6 Análisis e 13
interpretaci
ón de datos
7 Elaboración 18
del informe
final
8 Aplicación 18
propuesta
9 Ejecución 13
proyecto de
investigació
n

10
Conclusiones y recomendaciones

Referencias bibliográficas

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Anexos

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