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ARITMÉTICA Y MATRICES
INSTRUCCIONES: Resolver los problemas haciendo uso del lenguaje de programación Matlab, debe de
copiar los códigos y resultados.
1. Determine el valor de E (muestre el resultado con dos decimales de precisión)
1 1 1 1 3
𝐸 = − {2 − [3 + (1 + )] + 2 + } 35 + √27
3 5 2 6
2. Determine el valor de E (muestre el resultado en formato racional)
1
1−
𝐸 =2− 2
1
1+ 1
3+ 1
5
3. Determine el valor de
3
𝐸 = √2 − 5 sin(156°)
4. Si tenemos la matriz
−2 −2 5
𝐴=( 2 1 −3)
1 −7 −1
I. Escribir el comando para la construcción del vector
II. Seleccione la coordenada 𝑎23
III. Cambiar el valor de la coordenada 𝑎23 por el numero 4
IV. Seleccione la segunda fila
V. Seleccione la tercera columna
VI. Agregue una cuarta columna consistente en los elementos 1,4,5
VII. Calcular la suma de los elementos de la segunda fila de la matriz (resultante de los anteriores incisos)
5. Si tenemos las matrices
−2 4 7 −1 2
2 3 2 −4 −5 4 2 1 −2
𝐵=(1 9) , 𝐶 = ( ),𝐷 = ( ) 𝐸 = (3 −4 2) , 𝐹 = ( ) 𝐺=( )
−4 5 4 5 6 2 1 3 4
−6 7 6 0 9
Escriba los comandos correspondientes para determinar
a) 𝐶+𝐹
b) 2𝐹 − 4𝐶
c) 𝐵∗𝐷
d) 𝐹𝑡 ∗ 𝐶 𝑡
e) 𝐹 −1
f) traza(2𝐶 + 𝐹)
g) Calcule la matriz diagonal y la matriz 𝑃 que diagonaliza 𝐹
h) |𝐸|
i) 𝐶∗𝐹 (multiplicacion coordenada por cordenada)
j) 𝐹^𝐶 (operación coordenada a cordenada)
k) Triangular superior de 𝐸
l) Dimensión de B
m) Máxima dimensión de B
n) Rango de E
o) Descomposición LU de la matriz G
p) Descomposición QR de la matriz G
6. Despeje manualmente 𝑋 en la ecuación matricial 𝐴𝑋𝐵 + 2𝑋𝐵 = 𝐶 𝑡 , luego calcule la solución usando Matlab siendo
1 1 2 5 1 0
𝐴= ( ), 𝐵= ( ), 𝐶= ( )
1 1 −2 4 0 1
GRÁFICOS
1. Grafique con la siguiente personalización: color rojo, colocar un título, una etiqueta al eje x, agregar cuadrícula, y de
título su nombre.
𝑓(𝑥) = 𝑒 3𝑥 − 3 𝑥 ∈ [−3, 4]
2. Grafique usando el comando ezplot
9𝑥 2 − 𝑦 2 = 36 𝑥 ∈ [−3, 3]
4. Grafique
3
√𝑥 3 + 1 𝑥 ∈ [−3, −1]
𝑓(𝑥) = {1.5𝑥 − 1 𝑥 ∈ (−1,1]
cos(0) 𝑥 ∈ (1,3]
Etiquete los ejes, su nombre en el origen de coordenadas y de leyenda ‘Gráfica función por trozos, f(x)‘
7. Grafique la superficie
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 − 2𝑦 2 , 𝑥 ∈ [−4, 4] y 𝑦 ∈ [−3, 3]
𝑥 − 4𝑦 − 3𝑧 = 2 𝑥 ∈ [−2, 2] 𝑦 ∈ [−3,3]
1. Factorice la expresión
𝑥 4 − 4𝑥 2
2. Simplifique
3 1
+
4−𝑥 𝑥
𝑥+2
3. Determine el valor de
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 + |𝑥 + 2| + 𝑒 2𝑥 , si 𝑥 = 3
4. Dada la función. Determine la tercera derivada y simplifique
1 3 𝑥5 4 𝑒 3𝑥 1
ℎ(𝑥) = ( + 18 𝑥 2 + + 27 cos 𝑥 − cos 3𝑥)
36 5 3 3
5. Determine el límite de la función 𝑓 cuando 𝑥 tiende a 2:
𝑥2 − 5 ∗ 𝑥 + 6
𝑓(𝑥) =
𝑥2 − 4
6. Resolver el límite, calcule el resultado con 25 cifras significativas:
1
lim (1 + 𝑥)𝑥
𝑥→0
7. Si tenemos la función 𝑓 determine la derivada parcial 𝑓𝑦 (1,2)
𝑓(𝑥, 𝑦) = 4𝑦 ∗ ln(𝑥) + 3𝑦 3 + 𝑥𝑦 + 3𝑦 2
8. Resuelva la integral: 𝐼 = ∫ 𝑥 4 𝑒 𝑥 𝑑𝑥
9. Resolver
𝑥 4 − 4𝑥 2 − 3 = 0
3𝑥 − 4𝑦 = 2
10.- Resolver el sistema de ecuaciones: {
4𝑥 + 2𝑦 = 7
𝜕𝑧
11. Dada la superficie de nivel siguiente que define 𝑧 en forma implícita en términos de 𝑥 y 𝑦, determinar en el punto
𝜕𝑥
(𝑥, 𝑦, 𝑧) = (1,1,1)
𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) = 𝑥 2 𝑦𝑧 2 − 𝑥 2 𝑧 3 + 2𝑦 3 𝑧 = 2
𝜕3 𝑓
12. Si tenemos la función 𝑓. Hallar en el punto (𝑥, 𝑦) = (−1,2)
𝜕𝑥 2 𝜕𝑦
𝑓(𝑥, 𝑦) = 𝑥 4 𝑦 − 5𝑥 3 𝑦 + 3𝑦 2 𝑥 2
PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN