ANALOGIAS Y DISTRIBUCIONES
NUMERICAS
El objetivo en este capitulo es hallar una cantidad desconocida, la cual se la representaré con una",
signo de interrogacién o espacio en blanco. Este niimero se hallard relacionando los otros numeros
mediante operaciones aritméticas
Analizaremos estos tres tipos
A (B)
DE) OF
6 4H
A B c
D E F
G H H
a OP GP
Dr tty
Ppa Te
ciety
Ulevan paréntesis en la
parte central
Distribuido en filas y .
columnas.
+ Siempre se opera en filas (no. | +
es columna, ni diagonal).
Distribuido en filas y co-
lurnas.
Se puede operar solo en
filas 0 solo en columnas.
Cualquiera de los nimeros
puede ser la incégnita
Los niimeros estan asocia-
dos a un gréfico cumplien-
do una regla que se debe
descubtiry con ella encon-
tar el ntimeto desconocido.
Cualquiera puede ser el
valor desconocido.
NOTA: En cualquiera de los tres casos, se debe cumplir la misma operacién en las tres filas, columnas 0
graficos, inclusive el sentido de la operacién se debe respetar.
Ejemplo 1:
Hallar el valor dex” en:
5 (24) 1
3 (4) 5
8 (x) 10
Resolucién:
5 (24) 1 5
3 (4) 5 —»3-5=4
8 (x) 10» 8-10=x
Ejemplo 2:
Indicar el valor de la incégnita.
Resolucién:
Rpta:. 54
307
10 3
205
3) 7
to} 3
fe
2
5 15RAZONAMIENTO MATEMATICO
Ejemplo 3: Resolucién:
Hallar el valor de “x": 8 1 10
3 1 10 L\ LZ\ LZ\
5 10 4 1 10 4
+ 7 +
23 6 x 541048 44141 10+4+10
5 10 4 1 10
23 6 x
Rpta:.
Nota: Una analogia, distribucién numérica o distribucién grafica, puede tener mas
de una solucién.
RESOLVIENDO CON EL PROFESOR
iCudl es el nimero que falta?
20 (15) 10
6 (10) 14
70) 11
Resolucién:
20 (15) 10» 20410 5
6 (1) 14-844 10
70) ne
2
® indicar et nimero que falta.
Rpta.:9
24 (36) 15
71 (48) 42
m1) 92
Resolucién:
24 (36) 15—>(2+4)(1+5)=36
71 (48) 42> (741) (4+2)=48
11) 92> 14141) +2) =33
BEA Gonotanc
Rpta.: 33
Indicar el ndmero que falta en el recuadro
en blanco.
(3)
@)
Resolucisi
(8)
@)
@
(44\8) (639) (29918)
t
=64 =81 =38
Rpta:8
Hallar“x”
i ln\' A
3 3 6TTS MS elt UT Te
Resolucién: Resolucién:
4—3
4 Jon\ 2041 e 5 3
2h
3 5 § 1
1 { { (PHD) 44344245)
oa EH Bar 30 54
04 =40 =50
v—>
(-2y25341)
39
Rpta.:x=39
Indicar el nimero que falta en la cabeza del
tercer mufieco.
sf a y.
3/5 4/\4 2/\7
Resolucién:
22 56
1) 3)
34 \s aq a
(Gx9x1)-5 (4x3%5)-4
2 36
22,
2 7
(2x6xS)-7
53
Rpta.: x= 53
Gono Mane 1