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ANALOGIAS Y DISTRIBUCIONES NUMERICAS El objetivo en este capitulo es hallar una cantidad desconocida, la cual se la representaré con una", signo de interrogacién o espacio en blanco. Este niimero se hallard relacionando los otros numeros mediante operaciones aritméticas Analizaremos estos tres tipos A (B) DE) OF 6 4H A B c D E F G H H a OP GP Dr tty Ppa Te ciety Ulevan paréntesis en la parte central Distribuido en filas y . columnas. + Siempre se opera en filas (no. | + es columna, ni diagonal). Distribuido en filas y co- lurnas. Se puede operar solo en filas 0 solo en columnas. Cualquiera de los nimeros puede ser la incégnita Los niimeros estan asocia- dos a un gréfico cumplien- do una regla que se debe descubtiry con ella encon- tar el ntimeto desconocido. Cualquiera puede ser el valor desconocido. NOTA: En cualquiera de los tres casos, se debe cumplir la misma operacién en las tres filas, columnas 0 graficos, inclusive el sentido de la operacién se debe respetar. Ejemplo 1: Hallar el valor dex” en: 5 (24) 1 3 (4) 5 8 (x) 10 Resolucién: 5 (24) 1 5 3 (4) 5 —»3-5=4 8 (x) 10» 8-10=x Ejemplo 2: Indicar el valor de la incégnita. Resolucién: Rpta:. 54 307 10 3 205 3) 7 to} 3 fe 2 5 15 RAZONAMIENTO MATEMATICO Ejemplo 3: Resolucién: Hallar el valor de “x": 8 1 10 3 1 10 L\ LZ\ LZ\ 5 10 4 1 10 4 + 7 + 23 6 x 541048 44141 10+4+10 5 10 4 1 10 23 6 x Rpta:. Nota: Una analogia, distribucién numérica o distribucién grafica, puede tener mas de una solucién. RESOLVIENDO CON EL PROFESOR iCudl es el nimero que falta? 20 (15) 10 6 (10) 14 70) 11 Resolucién: 20 (15) 10» 20410 5 6 (1) 14-844 10 70) ne 2 ® indicar et nimero que falta. Rpta.:9 24 (36) 15 71 (48) 42 m1) 92 Resolucién: 24 (36) 15—>(2+4)(1+5)=36 71 (48) 42> (741) (4+2)=48 11) 92> 14141) +2) =33 BEA Gonotanc Rpta.: 33 Indicar el ndmero que falta en el recuadro en blanco. (3) @) Resolucisi (8) @) @ (44\8) (639) (29918) t =64 =81 =38 Rpta:8 Hallar“x” i ln\' A 3 3 6 TTS MS elt UT Te Resolucién: Resolucién: 4—3 4 Jon\ 2041 e 5 3 2h 3 5 § 1 1 { { (PHD) 44344245) oa EH Bar 30 54 04 =40 =50 v—> (-2y25341) 39 Rpta.:x=39 Indicar el nimero que falta en la cabeza del tercer mufieco. sf a y. 3/5 4/\4 2/\7 Resolucién: 22 56 1) 3) 34 \s aq a (Gx9x1)-5 (4x3%5)-4 2 36 22, 2 7 (2x6xS)-7 53 Rpta.: x= 53 Gono Mane 1

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