Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MÓDULO
Capacitación Técnico
Pedagógica de instructores
en el uso de la plataforma
Blackboard
1
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Tabla de Contenidos
Presentación ................................................................................................................................3
Objetivo General ..........................................................................................................................3
Objetivos Específicos ....................................................................................................................3
2
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Presentación
El presente manual auto instructivo tiene por finalidad fortalecer y potenciar sus
competencias pedagógicas digitales a través del uso de la plataforma LMS
Blackboard de nuestra institución. En este módulo se describe la importancia de
la gestión del ambiente de aprendizaje virtual, así como las fases que lo
componen: planificación de la sesión de aprendizaje e implementación de
contenidos del curso, con la finalidad de realizar eficientemente el proceso de
formación profesional.
Objetivo General
Objetivos Específicos
3
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Unidad 1. Gestión de
contenidos del
aprendizaje virtual
Introducción
4
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
A. Componentes introductorios.
5
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
6
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Curación de Contenidos
7
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
8
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
9
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Unidad 2. Implementación
de contenidos en el curso
Introducción
Una de las necesidades más evidentes a la hora de realizar una acción formativa
mediante una metodología de formación virtual es la de disponer de contenidos
enfocados a las características de este medio, que le permitan al estudiante
alcanzar los aprendizajes esperados de acuerdo a los objetivos planteados en
los contenidos curriculares, aplicando diversas estrategias didácticas tanto en
forma individual como grupal
10
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Imágenes
• Captar la atención.
• Compartir información, conceptos y representaciones (lugares o seres
lejanos y desconocidos, etc.).
• Generar procesos reflexivos sobre sus diferentes significados.
• Transmitir ideas, valores y sentimientos.
• Representar el contexto inmediato.
11
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Si se tiene una imagen y se decide que en 1 cm van a caber 100 píxeles, por
ejemplo. La resolución será de 100 píxeles/cm. Si se decide que en 1 cm van a
caber 50 píxeles, la resolución será de 50 píxeles/cm.
12
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
• El tamaño de la imagen debe ser 400 x 400 píxeles como mínimo hasta
800 x 800 píxeles como máximo.
• Utilizar imágenes con una resolución de 72 píxeles/pulgada. Para
imprimir se utilizan más altas (normalmente 300 ppp), pero en web eso
es lo recomendable.
• Se puede añadir los tipos de imagen comunes, como GIF, JPG, JPEG,
PNG y TIF.
• Mientras más ligeras sean las imágenes, menos tiempo tardará el móvil
o el ordenador en descargarlas para mostrarlas al usuario.
• Utilizar imágenes con fondo blanco.
• Presentar imágenes no muy recargadas.
• Usar imágenes sin marca de agua.
• Emplear imágenes nítidas.
• Para nombrar las imágenes, se pueden utilizar guiones para separar las
palabras del nombre. Ejemplo: cesta-de-frutas.jpg. No utilizar tildes, la
letra Ñ o caracteres especiales como: !, @, #, $, %, ^, &, *, ‘.
• Evitar los nombres demasiado largos.
Diapositivas o presentaciones
13
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
14
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Vídeo didáctico
Un vídeo para que sea didáctico necesita de una preparación previa, precedido
de explicaciones claras sobre lo que se pretende con ese vídeo, qué se evalúa
con ejercicios y actividades antes, durante y después de su visionado.
15
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Características pedagógicas:
16
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Documentos
Documentos PDF
Documentos de Word
Los archivos con la extensión DOC o DOCX son documentos generados con la
aplicación Microsoft Word el cual permite la creación y edición de documentos
de texto en un ordenador o computadora. Este tipo de archivos se suele utilizar
cuando queremos que el estudiante modifique o edite porciones de texto
relativamente grandes.
17
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
A. De contenido:
B. Sobre la didáctica:
18
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
19
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Taller de Aplicación:
Subir material a la
plataforma BlackBoard
20
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Dentro de los cursos generados en la plataforma Original, puede usted organizar toda
la información en áreas de contenido. Para crear un área de contenido, proceda de la
siguiente forma:
3. Coloque un título
Para nombrar el área de
contenido
4. Configure la disponibilidad
Marque esta casilla si desea
que los estudiantes puedan
ver el contenido del área.
5. Presione Enviar
Para crear el área de
contenido
21
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
6. Organice el área de
contenido
Se creó el área de
contenido, puede moverlo y
reubicarlo
22
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Una vez que se haya creado un área de contenido, se puede subir material o contenido,
para ello siga los pasos descritos a continuación:
23
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
4. Coloque un título
Para nombrar el archivo que
va a subir
6. Examine el equipo
Y busque el archivo
necesario.
Opciones adicionales
Si lo desea, puede elegir si desea que el contenido se abra en otra ventana. Y
también escoger fechas entre las cuales se muestra este elemento.
24
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Puede crear enlaces web dentro del contenido, los enlaces pueden ser direcciones de
otras páginas como redes sociales, videos de Youtube, actividades en Kahoot, etc.
25
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
4. Coloque un título
Para nombrar el enlace web
que va a colocar.
6. Elija opciones
Puede elegir si el contenido
se abrirá en una nueva
ventana y las fechas de
disponibilidad.
Verifique siempre
Antes de crear un elemento web, verifique siempre la disponibilidad del enlace
web y que éste apunte correctamente a un sitio web esperado.
26
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
2. Elija Crear
Puede crear diferentes
elementos, o cargar
directamente un archivo.
27
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
6. Despliegue el módulo de
aprendizaje
Se creó el módulo de
aprendizaje, puede moverlo
y reubicarlo y desplegarlo
28
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Una vez que se haya creado un módulo de aprendizaje, se puede subir material o
contenido, para ello siga los pasos descritos a continuación:
1. Despliegue el módulo de
aprendizaje
Desde ahí podrá gestionar
el contenido dentro del
módulo.
29
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
4. Elija Documento
Esta opción permite subir
un archivo de cualquier tipo
a la plataforma. Utilícelo
preferentemente para subir
manuales y diapositivas del
curso.
5. Coloque un título
Para nombrar el elemento
que está creando
30
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Puede crear enlaces web dentro del módulo de aprendizaje, los enlaces pueden ser
direcciones de otras páginas como redes sociales, videos de Youtube, actividades en
Kahoot, etc.
1. Despliegue el módulo de
aprendizaje
Desde ahí podrá gestionar
el contenido dentro del
módulo.
31
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
4. Elija Enlace
Esta opción le permite crear
un elemento de enlace web.
5. Coloque un título
Para nombrar el enlace web.
8. El elemento se ha creado
Puede agregar tantos
elementos como quiera.
32
GESTIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
Referencias bibliográficas
¿Qué se debe tener en cuenta a la hora de subir una imagen a tu web? Recuperado de
https://direfentes.com/que-tener-en-cuenta-a-la-hora-de-subir-una-imagen-a-tu-web/
33
USO DE LA PLATAFORMA BLACKBOARD
34