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ACTIVIDAD NRO 01

AREA: LÓGICA DE PROGRAMACIÓN


ALUMNO: SHAMIRA YAMILET AGUILAR
JIMENEZ
TURNO: DIURNO
SEMESTRE: 3er
INSTITUTO: I.S.T.P. FRANCISCO DE PAULA
GONZALES VIGIL
DOCENTE: VICTOR HURTADO
CARRERA: COMPUTACION E INFORMATICA
1. HACER UNA LLAMADA POR CELULAR
INICIO

 Agarro el celular
 Marco el numero
 me fijo si está entrando la llamada
 si suena ocupado
 cuelgo
 llamo más tarde

FIN

2. BUCAR UNA PALABRA EN EL DICCIONARIO


INICIO

 Agarrar el diccionario
 Seleccionar la palabra que buscaras
 Ubicar la primera letra que empieza
 Buscar por orden alfabetico
 Ya encontrada la pablabra
 Cerrar el diccionario

FIN

3. IR A COMPRAR EL PAN
INICIO

 Verifico si tengo dinero para comprar el pan


o Si tengo, me dirijo a la panadería
o si no tengo dinero, me presto de alguien cercano
 Me dirijo a la panadería
 Pido pan
 pago

FIN
4. PARA IR DESDE SU CASA AL INSTITUTO
INICIO

 Salgo de mi casa
 Camino hasta llegar a la esquina
 Me subo a una combi
 Al llegar al paradero del instituto
 Pago mi pasaje
 me bajo de la combi
 ingresar al instituto

FIN

5. CAMBIAR UNA LLANDA DE AUTO PINCHADA


INICIO

 Encontrar la gata
 Levantar el auto con la gata
 Soltar y sacar los pernos de la llanta
 Quitar la llanta
 Colocar la llanta de repuesto
 Colocar y apretar los pernos
 Bajar y guardar la gata

FIN

6. HACER UNA LIMONADA


INICIO

 Cortar limones por la mitad


 En la jarra exprimir los 5 limones
 Agregar 5 cucharadas de azúcar
 Revolver el azúcar con el limón
 Servir en vasos

FIN
7. IR AL CINE
INICIO

 Pedir permiso para salir de casa


 Escoger la película
 Buscar transporte
 Compro la entrada
 Compro popcorn
 Entrego el boleto para ingresar al cine
 Termina la película
 Salir de la sala de cine
 Volver a casa

FIN

8. PARA CAMINAR
INICIO

 Estar parado sobre los pies


 Apoyar el cuerpo sobre el pie ezquierdo
 Levantar y avanzar el pie derecho
 Bajar el pie derecho
 Apoyar el cuerpo sobre el pie derecho
 Levantar y avanzar el pie izquierdo
 Bajar el pie izquierdo
 Repetir hasta alcanzar el objetivo

FIN

9. PARA SACAR DINERO DE UN CAJERO


AUTOMATICO
INICIO

 Verificar que el cajero pertenece a la red de tu banco


 Introducir tu tarjeta con la cara hacia arriba en el cajero
 Poner la contraseña
 Presionar retirar en el menú principal
 Introducir la cantidad de dinero que desees
 Recoger el dinero y la tarjeta

FIN
10. COLOCAR UNA MEMORIA NUEVA EN TU
COMPUTADORA
INICIO

 Apagar y desconectar por completo nuestro CPU


 Destornillar y retirar la tapa del CPU
 Localizar la memoria RAM en la pc
 Extraer la memoria presionando a los lados
 Colocar la nueva RAM y presionar
 Colocar la tapa del CPU
 Conectar y prender la pc

FIN

11. PARA HACER UN TRABAJO EN EQUIPO


ENCOMENDADO POR EL DOCENTE
INICIO

 Seleccionar a los integrantes


 Hablar con todos los integrantes del equipo
 Dividirnos los temas encomendado por el docente.
 Fijar una fecha para juntar los temas divididos y apoyarnos.
 Asegurarnos que cada tema que entreguen estén correctos.
 Ordenarlo bien y escribir los nombres de todos del equipo.
 Entregar el trabajo

FIN

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