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ALUMNO:
*MACHADO RODRÍGUEZ ABEL.
*ALVARES ORTEGA DIEGO.
*VEGA SALÍS AYDER.
*VEGA ESCALANTE RUSEL.
*SEVINCHE SOTO EDIE.
AÑO: 5° CICLO: IX
HCO-PERÚ-2020
ÍNDICE Pág.
1. DESCRIPCION BASICA DEL PROYECTO..................................................3
2. FASE INSPIRACIÓN.....................................................................................5
2.1. IDENTIFICACION DEL USUARIO............................................................5
2.1.1. CLIENTE_USUARIO:..........................................................................5
2.1.2. PERFIL................................................................................................5
2.1.3. TRABAJO DEL CLIENTE_USUARIO................................................6
2.1.4. ACTIVIDADES DE TRANSACCIÓN DE UN PRODUCTO A
CAMBIO DE UNA CANTIDAD MONETARIA...............................................6
2.1.5. RESULTADOS Y VENEFICIOS(Alegrías).........................................6
2.1.6. MOLESTIAS(Frustraciones)..............................................................6
2.2. MAPA DEL CLIENTE................................................................................7
2.2.1. CLIENTES ENCUESTADOS:.............................................................7
2.3. MAPA DE EMPATIA..................................................................................7
2.4. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA........................................................8
2.5. MAPA COSTUMER JOURNAL.................................................................8
2.6. CONCLUSIONES......................................................................................8
3. FASE IDEACIÓN...........................................................................................9
3.1. LLUVIA DE IDEAS....................................................................................9
3.2. SELECCIÓN DEMOCRÁTICA..................................................................9
3.3. PROPUESTA DE SOLUCIÓN...................................................................9
1. DESCRIPCION BASICA DEL PROYECTO
ESTRATEGIA:
CLASIFICACION:
Nombre del proyecto
Responsable del proyecto
Objetivos
Contribución del negocio
Descripción
Fecha de inicio
Fecha de fin
Equipo interno del proyecto
Presupuesto estimado
Estado actual
N°
ACTIVIDAD REALIZADA SI N FECHA
O
1 ¿Se trabajó en equipo para elegir la propuesta del X 17/06/20
proyecto?
2 ¿Se realizó la encuesta sobre la propuesta del X 19/06/20
proyecto?
3 ¿Se realizó el mapa del cliente trabajando en X 20/06/20
equipo?
4 ¿Se realizó el mapa de empatía trabajando en X 20/06/20
equipo?
5 ¿Se realizo el mapa CUSTUMER JOURNAL X 25/06/20
trabajando en equipo?
6
2. FASE INSPIRACIÓN
2.1. IDENTIFICACION DEL USUARIO
2.1.1. CLIENTE_USUARIO:
Entidades pequeñas relacionadas al flujo constante de dinero.
Persona encargada de las ventas en las bodegas, avícolas, el mercado en
general, transportistas, carros distribuidores, etc.
La cual desarrolla una actividad de transacción de un producto a cambio de
una cantidad monetaria.
2.1.2. PERFIL
1. Capacidad para orientar al cliente
2. Honestidad
3. Buena actitud
4. Determinación
5. Entusiasmo
6. Confianza en sí mismo
7. Comunicación asertiva
8. Capacidad de persuasión
9. Competitividad
10. Compañerismo
11. Identificación con la entidad
2.1.3. TRABAJO DEL CLIENTE_USUARIO
1- Conocer su producto o servicio
3- Vender o brindar un servicio
4- Fidelizar a los clientes.
5- Captar nuevos clientes.
7- Retroalimentar a la empresa.
8- Cuidar su imagen.
9- Elaborar y comunicar un reporte de ventas.
2.1.4. ACTIVIDADES DE TRANSACCIÓN DE UN PRODUCTO A CAMBIO DE
UNA CANTIDAD MONETARIA
1.- Cliente se acerca al cajero
2.- Realiza el pago
3.- Recepción en el cajero
4.- Desinfección del dinero
5.- Guardar el dinero y dar vuelto
2.1.5. RESULTADOS Y VENEFICIOS(Alegrías)
Lograr que se venda los productos o servicios
Incrementar las ventas o servicios.
Establecer una confianza con el cliente o usuario reduciendo la
probabilidad de contagio.
Incrementar en el número de clientes o usuarios.
Lograr una buena imagen para los clientes o usuarios
Cliente o usuario satisfecho
2.1.6. MOLESTIAS(Frustraciones)
Alta probabilidad de contagio
El cliente deje de comprar sus productos por razones de salubridad.
El cliente elija a la competencia por falta de medios o mecanismos que
garanticen el intercambio del dinero desinfectado.
Devolución de dinero infectado.
Dinero mojado
Manera de pensar a la antigua.
2.6. CONCLUSIONES
En la mayoría de casos el trabajador que recepciona el dinero realiza
más de una actividad teniendo contacto con varios objetos, y un uso
abundante de esterilizantes generan un costo en el producto o servicio a
ofrecer.
Luego de analizar la interacción del cliente identificamos oportunidades
de mejora, que ayuda al menor uso de esterilizante y disminuir el
contacto trabajador-cliente.
3. FASE IDEACIÓN
3.1. LLUVIA DE IDEAS
5 Táper desinfectante 2
6 Alcohol en gel 1
7 Guantes desinfectantes 1
8 Lejía en gel 1