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Guia Didactica 3-DV Final Mayo 14
Guia Didactica 3-DV Final Mayo 14
Presentación ........................................................................................ 4
Competencia específica ......................................................................... 5
Contenidos temáticos ............................................................................ 6
Tema 1 ............................................................................................... 7
Didáctica en la educación virtual ............................................................. 7
Tema 2 ............................................................................................. 13
Objetos de aprendizaje en la educación virtual ....................................... 13
Tema 3 ............................................................................................. 21
Recursos didácticos............................................................................. 21
Recursos disponibles para el aprendizaje ............................................... 30
Ejercicio ............................................................................................ 31
Aspectos clave ................................................................................... 32
Referencias bibliográficas .................................................................... 35
Se espera que con los temas abordados en la Guía Didáctica No. 3 del
MÓDULO 3: DIDÁCTICA EN LA EDUCACIÓN VIRTUAL, el estudiante logre la
siguiente competencia específica:
Resultados de aprendizaje:
Objetos de
aprendizaje
Didáctica en la
Recursos
educación didácticos
virtual
Método de
Educando
enseñanza
Módulos
de Docente
formación
Objetivos
Identificación
casos de estudio
Presentación de
Procesamiento
opciones de
de información
contenidos
Tareas
Selección de academicas Proponer lectura
información desarrollo de complementarias
contenidos
Por ello, la formación del docente y del autor de contenido debe atender
en forma constante, las nuevas propuestas generadas por la innovación
tecnológica como son los objetos de aprendizaje y los estándares
educativos. Así mismo, según los aportes de Garduño (2006), la coyuntura
educativa actual a distancia, se requieren contenidos de aprendizaje
innovadores y acordes con “la revolución tecnológica que ha transformado
diversas tareas de las instituciones educativas y en general de toda la
sociedad” (p. 172).
Lo virtual en la formación
En la actualidad es común hablar de educación en línea, educación vía
Internet, educación virtual, aprendizaje virtual, entornos virtuales de
aprendizaje, etc. Sin embargo, conviene en principio preguntar ¿cómo se
entiende la virtualidad en este contexto? Se ha dicho que lo virtual es
aquello que está implícito, lo que es de facto. Como término se ha señalado
que lo virtual está frecuentemente en oposición a efectivo o real, que tiene
existencia aparente y no real. Así mismo se ha dicho que es lo efectivo,
Elaboración de
• Herramientas simples
contenidos • Orientación
descentralizado
pedágogica
Wikis
Según los aportes teóricos de Martínez et al. (2009), los wikis son
páginas web diseñadas con texto, imágenes, enlaces y otros tipos de
contenidos que pueden ser editados de una forma colaborativa por varias
personas desde cualquier lugar y manteniendo el historial de cambios.
Ejemplos de estas alternativas (ver ilustración 5) están Wikipedia, sitio web
donde, a través de entradas de textos, se realizan aportes académicos, por
lo que se considera una enciclopedia de contenido libre; Mediawiki, un
software para wikis libre y programado en el lenguaje PHP; y Wikinews, un
sitio web que permite que cualquier persona reporte noticias sobre una
amplia variedad de temas.
Videos
Según los aportes de Cabero (2010), las TIC han fomentado el desarrollo
de estrategias de enseñanza y aprendizaje que facilitan la creación de
entornos activos y creativos donde los estudiantes mediante la interacción
en línea con sus compañeros y determinados objetos didácticos de
aprendizaje, pueden adquirir las competencias, conocimientos y capacidades
esperados por los docentes, de acuerdo con el nivel académico que
adelantan. Dentro de estas estrategias se encuentran según Lorenzo,
Gutiérrez y Berríos-Rivas (2019), los videos digitales con los cuales es
posible introducir, profundizar o ampliar una temática específica de
aprendizaje, además, cumplen “una función empática (el espectador se
reconoce en las situaciones y se involucra en ellas), propicia el desarrollo de
la autocrítica, la reflexión, fortalece los conocimientos previos y promueve
los aprendizajes significativos” (p. 63).
En la actualidad, el sitio web de videos más popular y reconocido es la
plataforma YouTube, la cual permite que cualquier persona pueda publicar y
visualizar todo tipo de videos, desde videos musicales hasta videos
educativos (ver ilustración 6).
El blog
Conforme con los postulados de Blanco (2016), es posible señalar que
los blog (del inglés weblog) o bitácora web, son “sitios web donde uno o
varios autores publican mensajes –denominados «entradas» o «posts»– que
contienen una determinada información –incluyendo opiniones–, permitiendo
a aquellos lectores que así lo consideren, añadir comentarios” (p. 30); lo
cual es posible porque cada anotación publicada tiene su respectivo enlace
permanente para que pueda ser citado por cualquier usuario en el momento
que lo requiera.
De acuerdo con los aportes de Delgado y Medina (2017), el blog se
considera una herramienta edu-comunicativa, dado que permite la
construcción colectiva de conocimientos a partir del aprendizaje social y
potencia las habilidades comunicativas de los estudiantes y docentes. Así
mismo, Blanco (2016) agrega que el uso del blog en el ámbito educativo
favorece el proceso de aprendizaje porque el desarrollo de los conceptos
Blogs
Correo electrónico
En términos generales, la Real Academia Española (RAE, 2014), define el
correo electrónico como un “sistema de transmisión de mensajes por
computadora a través de redes informáticas” (párr. 15). Por su parte, Yus
(2010), define el correo electrónico, como “una variedad de comunicación
asincrónica electrónica (…) porque el emisor y el destinatario no suelen estar
conectados al mismo tiempo” (p. 243).
Facilita la
Adjuntar
comunicación
archivos
asíncronica
Personal y con
Rápido, breve mejores
y bajo costo garantías de
privacidad
Pizarrón compartido
En la misma línea que el recurso didáctico explicado en breve, el pizarrón
compartido, es conceptualizado como “una versión electrónica del rota folios
utilizado en las reuniones presenciales, permite visualizar documentos e
intercambiar ideas. Con esta herramienta dos personas pueden dibujar o
llenar hojas de cálculo desde distintos puntos geográficos” (García, s.f., p.
Foro de discusión
De acuerdo con Sancho (1997), como su nombre lo indica, un foro de
discusión o tablón de anuncios, es un grupo de interés que permiten la
interacción entre varias personas para debatir acerca de una temática en
particular; el cual puede ser temporal o permanente, ello depende del tema
abordado. Para la creación y el desarrollo de estos foros de discusión en
internet, se requieren la aprobación por parte del administrador del nodo, es
decir, el postmaster (administrador de un servidor de correos). En el ámbito
educativo a distancia, la utilización e implementación de estos foros, es un
recurso valioso para el proceso de enseñanza-aprendizaje porque mediante
el intercambio de opiniones es posible evidenciar el grado conocimiento y
madurez que tienen los estudiantes sobre el tema estudiado.
Videoconferencia
Según, Chacón (2003) la videoconferencia, “es un servicio multimedia
que permite la interacción entre distintas personas o grupos de trabajo.
Básicamente consiste, en interconectar mediante sesiones interactivas a un
número variable de interlocutores, de forma que todos pueden verse y
hablar entre sí” (p. 2). Por otra parte, Cabero (2000) citado por Chacón
(2003), define la videoconferencia como el conjunto de hardware y software
que “permite la conexión simultánea en tiempo real por medio de imagen y
sonido que hacen relacionarse e intercambiar información de forma
interactiva a personas que se encuentran geográficamente distantes, como
si estuvieran en un mismo lugar de reunión” (p. 2).
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POLITÉCNICO DE COLOMBIA, 2020
Medellín, Colombia