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TP Articulado PDF
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Objetivos
Elaborar de manera integrada, con él o los niveles de la carrera, instancias de trabajos proyectuales
que miren e integren a los sistemas ergonómicos en la relación usuario-contexto-objeto y la inserción
de la interfase, comprendiendo las posibilidades del acercamiento al diseño para todos al proyectar
sistemas de productos.
Evaluación
Teniendo en cuenta el Contexto del encargo propuesto por DI III, es que se evaluarán desde esta
asignatura, los momentos consignados en las etapas del cronograma de manera grupal y en ejercicios
áulicos de manera individual, ambos de manera procesual, la comprensión y dominio de los
contenidos adquiridos por el alumno, como así también su capacidad reflexiva y toma de decisiones
ergonómicas y proyectuales para lograr una síntesis del proceso de diseño y evidenciar su nivel de
completitud disciplinar correspondiente a la finalización del nivel III y como pre requisito al
siguiente año.
El trabajo debe ser aprobado con una nota igual o superior a 4 (cuatro) según la escala de la unvm.
Análisis de Producto
Fecha 20/08
ANALISIS DE PRODUCTO (el grupo deberá traer a clase un producto para su análisis en uso y
posterior desarme)
Análisis de tareas. Es aquí donde detectará cuales son las funciones o servicios que realiza el sistema,
cuales son los posibles usos, el tipo y nivel de información de la actividad a realizar, pudiendo
establecer un método para el abordaje de análisis y uso. Que instancias podrá conocer el usuario
dentro del mismo y comunes a otros? el paso a paso en secuencia de la/s actividad/es mediante una
planificación de las tareas o cantidad de pasos que conlleva la experiencia de uso, entendimiento y
manipulación con el o los usuarios usuario en un contexto determinado.
Análisis del desensamble. Es aquí donde explorarán la capacidad, facilidad y posibilidad de apertura
del sistema para comprender posibles intervenciones a ser reparado, intercambio de componentes,
montado de piezas o subsistemas internos, con el fin de detectar desajustes y/o aciertos ergonómicos
desde la manufactura del producto para su ensamble y desensamble.
Diseño de la Interfaz
Fecha 27/08
En formato A3
DISEÑO DE LA INTERFAZ
Deben conocerse las alternativas de diseño y funciones ya que significan para el usuario un esquema
visual y/o auditivo de modo intuitivo. Se estudiarán las secuencias que corresponden a instancias en
paralelo: las acciones del usuario y las respuestas del sistema. Como por ejemplo: la acción manual
del usuario de presionar un botón y la respuesta automática del sistema a esa información solicitada.
Es en estos esquemas que detallarán las acciones: pulsar, presiona, soltar, mover, deslizar,
posicionarse, clic sobre el botón, introducir datos, elección, espera, mostrar, etc., las simbologías
mandos y displays elegidos para la retroalimentación de la interfaz.
Usabilidad en Productos
Fecha 03/09
USABILIDAD EN PRODUCTOS
Los usuarios son nacionales o extranjeros? Son grupos de pertenencia, personas solas, como por
ejemplo jubilados, estudiantes, parejas, niños, adolescentes, etc.?
Cómo aprende el usuario a usar el sistema? habilidades en el uso o experiencias previas con sistemas
similares, conocimiento de las acciones a realizar, frecuencia de uso, motivación, cognición.
Es necesario definir con la mayor claridad posible nuestro usuario, comprender sus capacidades
como limitaciones al momento de la comunicación, por ejemplo nivel de comprensión de lectura,
habilidad para el uso de la interfaz, lectura fácil de interpretar, etc.
Verificación
Fecha 05/11 y 29/10
Check list