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PROGRAMACION EN ANDROID: PRIMEROS PASOS

Contenido:

1. ¿Por qué Desarrollar Aplicaciones para Android?


2. Instalando el Entorno de Desarrollo
Herramientas a utilizar
Descargar Android SDK, Android Studio y el JDK
Instalando Java Development Kit
Instalando Android Studio
3. Crear un Nuevo Proyecto en Android Studio
4. Usando el SDK Manager
5. ¿Qué es un AVD?
6. Ejecutar una Aplicación en Android Studio
7. Recomendaciones para Acelerar el AVD
Aprovechar la Arquitectura Intel
Usar versiones antiguas de Android
Usar tu propio Dispositivo Móvil

¿Por qué Desarrollar Aplicaciones para Android?

Para nadie es un secreto que  Android está popularizándose cada vez más en


los dispositivos móviles, Smart TVs,Relojes inteligentes, etc., arrebatando con
gran velocidad parte del mercado a marcas reconocidas como iOS. Esta situación
representa una gran oportunidad para nosotros los desarrolladores y el futuro laboral.
Pero yo no soy el de las explicaciones, así que me gustaría mostrarte este estudio de
la International Data Corporation(IDC) con respecto a la posesión del mercado entre
los distribuidores de sistemas operativos para móviles.

Operating 2013 2013 2012 2012 Market Year-Over-


Shipme
Shipmen Marke
nt
System t t Share Year Change
Volume
Volumes Share
s

Android 793.6 78.6% 500.1 69.0% 58.7%

iOS 153.4 15.2% 135.9 18.7% 12.9%

Windows
33.4 3.3% 17.5 2.4% 90.9%
Phone

BlackBerry 19.2 1.9% 32.5 4.5% -40.9%

Others 10.0 1.0% 39.3 5.4% -74.6%

100.0
Total 1009.6 725.3 100.0% 39.2%
%

Todos los sistemas operativos móviles son excelentes tendencias de desarrollo y en esta en las
manos de cada quien encontrar la máxima rentabiblidad de sus aplicaciones.

Google ha empleado Java como lenguaje de programación para crear aplicaciones Android, por lo
que asumimos que tienes conocimientos previos sobre esta herramienta. No obstante, una
aplicación Android puede construirse en distintos lenguajes.

Instalando el Entorno de Desarrollo

Herramientas a utilizar

Desarrollar para Android requiere un entorno basado en ciertas tecnologías


integradas. En primera instancia necesitamos las librerías y herramientas de los
dueños, es decir, el SDK (Software Delevelopment Kit) de Android. Con ello
tendremos habilitado el camino para generar nuevas aplicaciones en consola.
Como lenguaje de desarrollo usaremos Java para construir las aplicaciones. Además
se usa el metalenguaje XML para el diseño de interfaces a través de Parsing (Temas
que veremos mas adelante)

También se usa un sistema de construcción automatizado llamado Gradle. Esta


herramienta emplea al javac (Java Compiler) para programar mediante
"Scripting" el funcionamiento de la integración modular de nuestra aplicación. Si
nunca has escuchado de ella no te preocupes, mas adelante hablaremos sobre los
detalles importantes.

Descargar Android SDK, Android Studio y el JDK

En cuanto a la herramienta para la edición y construcción, Google ha recomendado


un nuevo IDE llamado Android Studio,para que no trabajemos directamente en
consola. Además integra a Gradle para simplificar la construcción de nuestras
aplicaciones. De modo que primero visitaremos el sitio oficial para descargar este
paquete con el siguiente botón:

Android Studio

Y como ya sabes, para obtener nuestra Maquina Vitual Java es necesario obtener


el JDK. Así que descargalo desde aquí:

JDK 1.8
Instalando Java Development Kit

Cuando hayas descargado el JDK, solo ejecuta su instalador y sigue los pasos. Esta
esta herramienta nos dará el soporte para ejecutar Android Studio y el
funcionamiento de Gradle:
Instalando Android Studio

El primer paso es ejecutar el instalador de Android Studio:

Una vez instalado el entorno completo debemos registrar una nueva variable de


entorno para indicarle a Android Studio,donde se aloja la máquina virtual. Para ello
nos dirigiremos a

Inicio > Equipo > Propiedades del sistema:


Ahora vamos a Configuración avanzada del sistema:

Realizados estos pasos estaremos en la ventana Propiedades del Sistema.


Buscaremos la pestaña Opciones avanzadasy presionaremos el botón “Variables
de Entorno…”.
Aparecerán dos Groupbox, uno llamado” Variables de usuario” y otro llamado
“Variables del Sistema”.

Pulsaremos el botón “Nueva…” en Variables del sistema y agregaremos una nueva


variable llamada JAVA_HOME. A esta nueva variable le asignaremos un String que
represente la ruta del directorio donde se encuentra instalado nuestro JDK.
Luego ejecutaremos Android Studio. Si te pide importar características de una
versión anterior solo dejas la opción predeterminada y presionas OK.

Crear un Nuevo Proyecto en Android Studio

La primera vez que ejecutas Android Studio, aparecerá un asistente de presentación.


Por ahora elegiremos la opción "New Project..." (Nuevo proyecto) para comprobar la
estabilidad del entorno.

Se nos pedirá el nombre de la aplicación (Application Name), el dominio de tu


empresa o marca (Company Domain) y elnombre del paquete (Package Name). En
este caso he nombrado la aplicación como "Test" y "herprogramacion" para el
dominio. No uses letras capitales en el nombre de tu compañía, ya que se producirían
errores.

Ahora seleccionaremos los Form Factors o Factores de Forma sobre los que se
construirá el proyecto. Por lo que seleccionamos "Phone and Tablet" (Telefono y
Tableta). Adicionalmente debes escoger el SDK minimo "Minimum SDK" que
soportará tu aplicación.

Por defecto viene seleccionada la ultima versión de la plataforma, que en este


momento que escribo el articulo es Android L Lollipop. Si el asistente no te deja
cambiar la versión, no te preocupes, luego veremos como acceder a versiones
anteriores. Así que presiona "Next".

El siguiente menú nos permite cual será la actividad principal de nuestra aplicación.
Una Actividad es un patrón de ejecución visual que se relacionará con las entradas
proporcionadas por el usuario para conseguir sus objetivos. Luego profundizaremos
en este concepto, por ahora elige Actividad en blanco(Blank Activity).
En este paso podemos cambiar el nombre de la actividad(Activity Name), el nombre
del Layout (Layout Name) relacionado y el titulo(Title). Si gustas deja los valores
predeterminados y luego entenderemos un poco mas esta estructura. Finalmente
clickea "Finish" para comenzar.

Como ves, el entorno es muy acogedor, sencillo y con un diseño claro. Tenemos un
espacio al lado izquierdo que muestra lajerarquía de los proyectos ("Project"), un
espacio de trabajo en el centro y una previsualización ("Preview") de la aplicación en
la derecha.
Android Studio se apoya en la herramienta de Software Gradle para automatizar
la compilación, depuración, testeo ydespliegue de nuestras aplicaciones Android.
Pero por ahora no te preocupes, mas adelante estudiarémos todos estos conceptos,
ya que en este momento solo nos interesa ver ejecutándose nuestra aplicación de
prueba.

Usando el SDK Manager

Antes de proseguir ejecutarémos una herramienta llamada SDK Manager. Para ello


presiona el siguiente icono:

SDK Manager nos informa que complementos tenemos hasta el momento instalados


en nuestra maquina y cuales no. Yo te recomendaría seleccionar todo lo que haya
disponible e instalarlo,  ya que en algún momento necesitaras testear diferentes
plataformas Android. Obviamente se requerirá gran cantidad de tiempo de descarga
para ejecutar esta tarea, pero tendrás un robusto entorno de desarrollo.
Si no deseas instalar todo, entonces solo instala los complementos recomendados. Si
usas un Pc con arquitectura Intelentonces selecciona en la categoría "Extras" el
complemento Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer). Este plugin
optimizará la ejecución de nuestros AVDs(Concepto que veremos en instantes).

Ahora presionaremos el botón "Install packages" para pasar a la fase de instalación.


Te recomiendo cierres todos las aplicaciones que se están ejecutando en tu PC.
Cierra también el Android Studio, ya que esta aplicación mantiene en lectura archivos
que necesita el SDK Manager, lo que podría producir errores de instalación. En
seguida acepta las licencias de todos los grupos de complementos y clickea "Install".

Una vez terminada la instalación el siguiente paso que es abrir de nuevo Android


Studio y  crear un nuevo Dispositivo Virtual Android (AVD).
¿Qué es un AVD (Android Virtual Device)?

Un AVD o Dispositivo Virtual Android es una máquina virtual que ejecuta la plataforma
Android seleccionada, para comprobar la funcionalidad de nuestra aplicación
construida.

El SDK trae consigo una pequeña aplicación de gestión de AVDs llamada AVD


Manager.  Así que la ejecutaremos para crear un nuevo dispositivo virtual.

Debido que aun no tenemos dispositivos creados veremos una lista vacía. Ahora
dirigirete a la pestaña “Device Definitions”, donde encontraremos definiciones
disponibles para un nuevo dispositivo.

La lista de dispositivos es grande, hay varios modelos creados por Google para


diferentes gustos. Para este ejemplo he decidido usar un teléfono móvil genérico
con resolución QVGA. Te recomiendo elijas un teléfono que use baja cantidad de
recursos en memoria si tu computadora es limitada.
Una vez hayas seleccionado, presiona el botón “Create AVD...”:

Lo que sigue es configurar los requerimientos de hardware del AVD en él asistente


que se acaba de ejecutar. En él podemos modificar el nombre del dispositivo(AVD
Name), cambiar el modelo(Device), cambiar la versión de Android con que se
ejecutará(Target). También podemos elegir con que arquitectura de procesamiento
móvil(CPU/ABI) se ejecutará y muchas características más.

La versión de Android del proyecto debe ser la misma en el AVD. De lo contrario


Android Studio desplegará un error de incompatabilidad de SDKs.

Activa la opción "Hardware Keyboard Present" si deseas que el AVD interprete el


teclado de nuestro PC como su teclado propio. Selecciona también la opción "Use
Host GPU" para que tu tarjeta gráfica este disponible en la ejecución.

Una vez configurado presiona OK. En seguida se desplegará un diálogo con un


reporte que confirma que atributos se le asignaron al AVD.
A continuación iniciaremos el AVD presionando el botón "Start...":

A continuación aparecerá otro dialogo que contiene algunas opciones de


preconfiguración antes del lanzamiento de AVD. Por ejemplo, la primera opción que
encontramos es "Scale display to real size", esta opción permite representar el
display del dispositivo en escala real en tu monitor. Luego hablaremos de las demás
opciones, por ahora presiona "Launch" para ejecutar nuestro AVD.
Luego del proceso de carga (dependiendo de tu hardware asi mismo será el tiempo
de carga), Android estará ejecutándose en el AVD:

Si eres buen observados, verás que puedes seguir las acciones actuales del proceso
de carga viendo la herramientaa logcatde la herramienta DDMS del SDK.
Como ves esta herramienta se encuentra en la barra inferior llamada "Android". Si te
fijas bien además del logcat nos muestra que procesos están activos en el AVD (lado
izquierdo), como por ejemplo el calendario, servicio de correo, reloj, etc.

Ejecutar una Aplicación en Android Studio

Para correr tu aplicación dirígete al editor y presiona “Run app”:

En este momento Gradle comienza la compilación y empaquetado de nuestra


aplicación. Una vez terminada aparecerá una ventana que nos indica con que AVD
ejecutaremos la aplicación. Elegiremos el AVD recien iniciado con el Radio
Button"Choose a running device"  y confirmaremos la acción.

Podemos ver el proceso de instalación de la aplicación en el cuadro de herramientas


inferior llamado "App".
Una vez finalizada la instalación tendremos a nuestra aplicación desplegando ese tan
deseado mensaje "Hello World".

Puedes confirmar la ejecución de tu aplicación en el DDMS.

En mi caso la aplicación test representa el proceso 1001 en el AVD.

Cabe aclarar que aunque Google nos recomienda comenzar a usar desde


ya Android Studio, aun sigue en versión Beta y puede contener ciertos errores. Es
importante estar pendiente de nuevas actualizaciones para Android Studio. Por lo
general se despliega una alerta de color azul que te indica que hay una nueva
actualización de Software. O si deseas comprobar ve a Help > Check Updates.

Recomendaciones para Acelerar el AVD

Soy consciente de que en algunos equipos con recursos regulares la ejecución de un


AVD puede ser tediosa. Si es tu caso puedes seguir algunos de los siguientes
consejos:

Aprovechar la Arquitectura Intel

Instalar el Acelerador de dispositivos virtuales Android si usas arquitectura Intel.


En caso de que uses otro fabricante puedes investigar si tu micro tiene capacidad de
aceleración de Virtualización.

Usar versiones antiguas de Android

Usa dispositivos de gama baja y versiones operativas de Android anteriores. Por


ejemplo, si usas la compilación Jelly Bean(API 16) podrás reducir considerablemente
los recursos necesarios de ejecución. Y si adicionalmente usas un
AVD QVGAayudarías a disminuir la presión sobre tu hardware.

Usar tu propio Dispositivo Móvil

Usar tu propio dispositivo Android en modo depuración USB. Este proceso tarda
mucho menos que esperar una tardía ejecución del AVD. Para activar este modo solo
sigue los siguientes pasos:

1. Ve a Ajustes.
2. Luego selecciona Opciones del desarrollador.

3.  Luego marca Depuración de USB.


En algunas versiones esta opción viene oculta por defecto. Si es tu caso, entonces la
habilitaremos con la siguiente configuración.

3.1 Ve a Ajustes y busca busca Acerca del dispositivo:

3.2 Presiona 7 veces la opción Número de compilación. Te darás cuenta que todo


salio bien  por que aparecerá un Alertque dice "Ya eres un programador :') ".
3.3 Sigue los primeros pasos que indiqué arriba.

4. Ejecutar la aplicación y seleccionarlo como dispositivo de ejecución.

Si deseas que siempre se ejecute con tu teléfono entonces configuraremos el


proyecto de la siguiente manera: Iremos a la lista "app" y elegiremos "Edit
Configurations...".

Luego dirígete al Group Box llamado Target Device y selecciona el Radio


Button "USB Device".
Al aplicar los cambios ejecuta la aplicación, espera su instalación y listo:

Error "USB device not found"

En algunos casos el controlador de tu teléfono móvil aun no ha sido instalado


convenientemente,asi que Android Studiopresentará el error "USB device not
found".
Si es tu caso, entonces debes seguir los siguientes pasos:

1. Despliega la barra de servicios de tu escritorio:

2. Luego selecciona la opción que dice "Conectado como un dispositivo USB":


3. Luego cambia a "Dispositivo multimedia":

Una vez seleccionada esta opción, tu PC comenzará a reconocer un canal mas


completo para la comunicación USB. Solo espera que Windows busque
automáticamente el controlador y lo instale. Inmediatamente Android
Studio reconocerá tu dispositivo.

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