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comunicación
4º semestre
Clave:
LIC 09142422
TSU 10142423
Índice
1.1. Generalidades de las TIC ...................................................................................................................................................................... 2
Competencia Específica .................................................................................................................................................................................. 2
A diferencia de épocas anteriores, las TIC nos permiten, hoy en día, la comunicación
Las TIC
instantánea a pesar de enormes distancias geográficas, superando fronteras y
Fuente: goo.gl/dDDdrz
fomentando el proceso de interconexión mundial conocido como la globalización.
Competencia Específica
Explica los conceptos que promueven la mercadotecnia en medios electrónicos para comprender la dinámica del mercado digital y su
evolución a partir del uso de las tecnologías de la información y comunicación.
Las TIC las podemos concebir como el universo de dos conjuntos, las
Tecnologías de la Comunicación (TC) (la radio, la televisión y la telefonía
convencional); - y por las Tecnologías de la información (TI) (informática,
de las comunicaciones, telemática y de las interfaces).
Las TIC, según Gil (2002), constituyen un conjunto de aplicaciones, sistemas, Comercio electrónico
herramientas, técnicas y metodologías asociadas a la digitalización de señales Fuente: goo.gl/ev6Ssm
Comercio electrónico. Cada vez más servicios y productos se ofrecen a través de Internet o de aplicaciones en dispositivos móviles,
permitiendo el desarrollo de toda una rama comercial inmediata e internacional.
Comunidades virtuales. Redes de usuarios que comparten temas afines, gustos o simplemente desean expandir su círculo social,
encontrando espacios digitales propicios para la interacción a lo largo de distancias.
Mensajería instantánea. Servicios para computadores o teléfonos celulares inteligentes que permiten la comunicación inmediata, eficiente
y directa, son cada vez más empleados hoy en día.
Correo electrónico. La versión digital del correo postal no pasa de moda, ya que permite no sólo el envío de información escrita sino de
fotografías y otros archivos adjuntos, cuya recepción es; sin embargo, instantánea, sin importar lo lejos que estén el remitente y el destinatario.
Fecha Suceso
3.500 A.C. Aparece en Sumeria la escritura cuneiforme y en Egipto la jeroglífica.
3.000 A.C. Egipto utiliza un soporte manejable para la escritura. El papiro.
2.500 A.C. Aparece el ábaco, el cual fue el primer instrumento utilizado por la humanidad para realizar operaciones de cálculo.
2.000 A.C. Aparece el libro de las mutaciones (I Ching) y en él encontramos la primera formulación del sistema binario.
1.600 A.C. Se comienza a utilizar palomas para transmitir mensajes.
1.500 A.C. El pueblo Fenicio crea el alfabeto.
600 A.C. Tales de Mileto describe la electricidad estática y de ahí proviene el término electrón.
500 A.C. Los romanos utilizan ábacos y para las bolas usan piedras a las que llaman cálculos.
170 A.C. en la ciudad de Pérgamo se empieza a utilizar pergamino para la escritura.
Año 105 China se inventa el papel.
Año 1633 William Oughtred creó una regla de cálculo, la cual ha sido usada por ingenieros hasta hace muy pocos años.
Año 1642 Blaise Pascal construye la primer calculadora mecánica que hacía sumas y restas.
Año 1671 Gottfried Leibnitz crea una máquina que es capaz de realizar multiplicaciones.
Año 1833 Charles Babbage diseña, aunque no construye una máquina procesadora capaz de ejecutar programas de
computación.
Año 1837 Samuel Morse crea el telégrafo.
Año 1847 Nace el álgebra de Boole de la mano de George Boole. Se inician los estudios de la lógica simbólica.
Año 1876 Alexander Graham Bell patenta el teléfono.
Año 1877 Thomas Edison inventa el fonógrafo, un dispositivo capaz de reproducir sonidos.
Año 1890 Hermann Hollerith utiliza una perforadora mecánica como forma de representar letras y dígitos mediante tarjetas de
papel. Más adelante, en el año 1924, sería el fundador de IBM.
Año 1901 Marconi consigue transmitir señal de radio desde Comualles hasta Terranova.
Año 1906 Durante la nochebuena de 1906 se realiza la primera transmisión de radio.
Año 1925 se transmite la primera señal de televisión.
Año 1927 La BBC y la CBS efectúan las primeras emisiones públicas de televisión.
Año 1973 Noruega e Inglaterra se unen a Internet con un ordenador cada una. Mientras tanto se propone el uso de señales
digitales para transmitir datos mediante fibra óptica.
Año 1974 Aparece el Altair 8800, primer ordenador de sobremesa, con un microprocesador Intel 8080. No tenía teclado, ni
monitor, ni ningún software aplicativo.
Año 1975 Es el inicio de lo que hoy es Apple. Steve Jobs y Steven Wozniak querían fabricar y comercializar un ordenador para
que fuera usado de forma masiva. Wozniak fue capaz de diseñar una placa capaz de soportar la totalidad de
componentes necesarios y creó el lenguaje de programación Basic. Consiguieron el primer ordenador Apple. Hacia el
fin de 1976 ya tenían preparado el siguiente modelo, el Apple II. Ese mismo año Bill Gates y Paul Allen crearon
Microsoft.
Año 1977 La empresa Tandy crea el TRS 80 I con periféricos externos. Es comercializado por sus almacenes Radio Shack
desde finales de los 70 y durante los 80.
Año 1978 Commodore desarrolla y comercializa el ordenador de sobremesa más vendido a nivel mundial.
Año 1979 Estudiantes estadounidenses crean los NewsGroups
Año 1980 Aparece el Commodore 64.
Año 1981 Nace el primero de los “Personal Computer”. El primero de la plataforma de hardware compatible IBM PC. El IBM
5150. Además se define el protocolo TCP/IP y la palabra Internet.
Año 1983 Se crea el 1er servidor de nombres de sitios. Motorola presenta el primer teléfono móvil. El DynaTAC 8000X.
Año 1984 1000 ordenadores conectados a Internet.
Año 1987 10.000 ordenadores conectados a Internet.
Año 1989 100.000 ordenadores conectados a Internet y se crea un prototipo de la World Wide Web.
Año 1990 Desaparece ARPANET.
Año 1991 Se hace oficial la World Wide Web y se prueba una transmisión por fibra óptica a una velocidad de 4 gigabytes por
segundo.
Año 1992 1.000.000 de ordenadores conectados a Internet. Motorola crea el primer móvil digital portátil.
Año 1993 Aparece el navegador para Internet Mosaic, y el primer buscador de Internet, se llama Wandex. El IBM Simon se
convierte en el primer teléfono móvil que integra funciones de PDA.
Año 1994 Aparecen los buscadores de Internet WebCrawler, ¡Lycos y Excite!
Año 1995 Aparecen los buscadores de Internet AltaVista y Yahoo!
Año 1996 10.000.000 de ordenadores conectados a Internet. El Nokia 9000 Communicator se convierte en el smartphone e
integraba una CPU Intel 386.
Ruta de aprendizaje…
Para saber más del tema sigue esta ruta de aprendizaje en la que puedes
encontrar más información sobre la evolución de las TIC.
En el siguiente link: goo.gl/T6jViU
Fuente: goo.gl/gPff4f
El internet original o web 1.0, trataba así de páginas estáticas en lenguaje HTML que no eran actualizadas frecuentemente. A veces
pasaban meses y meses sin que la información cambiara.
WEB 1.0
Se basa en la Sociedad de la WEB 2.0
Información, en medios de
entretenimiento y consumo pasivo
(medios tradicionales, radio, TV,
Se basa en la Sociedad del WEB 3.0
Conocimiento, la autogeneración de
email). Las páginas web son contenido, en medios de Las innovaciones que se están produciendo
estáticas y con poca interacción con entretenimiento y consumo activo. En en estos momentos se basan en Sociedades
el usuario (web 1.0, páginas para esta etapa las páginas web se Virtuales, realidad virtual, web semántica,
leer). caracterizan por ser dinámicas e búsqueda inteligente. La Web 3.0 es un
interactivas (web 2.0, páginas para leer neologismo que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción en la red a
y escribir) en donde el usuario comparte través de diferentes caminos. Como es la
información y recursos con otros transformación de la red en una base de
usuarios. Se trata de concebir, crear y datos, hacer los contenidos accesibles por
poner en operación sitios web nuevos múltiples aplicaciones non-browser, el empuje
donde la información sea colocada por de las tecnologías de inteligencia artificial, la
el mismo usuario. web semántica, la Web Geoespacial, o la web
3D. Frecuentemente es utilizado por el
mercado para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0
apareció por primera vez en 2006 en un
artículo de Jeffrey Zeldman.
Para las empresas, los avances dentro de las TIC han traído una gran cantidad
de ahorros en costes, nuevas oportunidades y les han facilitado las tareas diarias.
Van desde procesos empresariales altamente automatizados que han reducido
los costos, hasta la revolución de big data donde las organizaciones están
convirtiendo la gran cantidad de datos generados por en ideas que impulsan
nuevos productos y servicios. Otro ejemplo es el auge del e-commerce, las redes
sociales y el blogging, que brindan a los usuarios más opciones sobre cómo
comprar, comunicarse e interactuar.
Esto suponía, no tener que desplazarse para enviar un mensaje (por carta), tener
Impacto en las organizaciones un registro de las conversaciones y contactos guardado en la bandeja de entrada,
Fuente: goo.gl/6Vwo3w
e inmediatez al disminuir el tiempo de respuesta entre dos partes.
Ruta de aprendizaje…
Para saber más del tema sigue esta ruta de aprendizaje en la que puedes
encontrar más información sobre las TIC en las empresas: evolución de la
tecnología y cambio estructural en las organizaciones (Descarga la versión
PDF).
Fuente: goo.gl/gPff4f En el siguiente link: goo.gl/kHwu45
A la hora de poner en valor las ventajas de las TIC para las empresas, hay que tener muy claro que el proceso de transformación digital es
imparable y que, para muchas pymes las nuevas tecnologías son la oportunidad que estaban esperando no solo para mantenerse, sino para
crecer y llevar más allá sus negocios.
Automatizacion de servicios
Fomento del trabajo
y procesos internos y
colaborativo.
externos.
Flexibilidad en su relacion
Importante ahorro de con sus empleados gracias
costes. a la implantación de
soluciones de teletrabajo.
Para que todo esto se concrete, se debe pasar por la implantación de las nuevas tecnologías en el funcionamiento de las pymes que deben
ser conscientes de las ventajas de las TIC para las empresas con elementos básicos y mejoras como:
La web 2.0, también podemos conocerla como la Web Social; nos permite integrarnos al entorno digital, haciendo uso de las siguientes
herramientas:
Blogs
Un blog es un sitio web actualizado con cierta frecuencia por uno o varios autores con textos o artículos denominados posts. Los post
se organizan cronológicamente apareciendo primero el más reciente.
Cada post se compone de dos secciones: el texto y los comentarios. El autor escribe siguiendo su línea editorial y decide si permite
dar a sus lectores un espacio en el que poder realizar comentarios. De ahí considerar un blog una herramienta 2.0. Cualquiera puede
escribir su propio blog fácilmente y generar contenido o bien ser mero lector de los blogs de otros internautas. Permitiendo los
comentarios, fomentamos la comunicación y participación de otros usuarios.
Se puede etiquetar la información de los post permitiendo búsquedas posteriores. Recordemos que el componente cronológico que
caracteriza a los blogs hace que los post antiguos pasen cada vez a un segundo plano más lejano.
Existen plataformas gratuitas online para la creación de blogs, como plataformas de pago instalables en nuestras propias empresas.
RSS
La suscripción a contenidos es muy útil para acceder a sitios web a los que vamos con regularidad. Por ejemplo: si consulto a diario la
página de deportes de un periódico digital, puedo suscribirme a ella y, cuando el periódico publique una noticia nueva en su sección de
deportes, la podré leer en un lector de fuentes, sin necesidad de visitar la web del periódico.
La suscripción a contenidos es una herramienta que nos puede ayudar a la hora de acceder a información, pero también es un
indicador a tener en cuenta cuando somos nosotros los que ofrecemos fuentes en nuestros sitios web. El número de suscriptores es
una medida importante para evaluar cuál es nuestra audiencia en Internet.
Slideshare
Es una aplicación web 2.0 que permite publicar presentaciones y compartirlas con el resto de usuarios creando una comunidad.
Gracias a este servicio, no será necesario adjuntar las presentaciones como ficheros adjuntos. Cualquier usuario las podrá
visualizar en el propio sitio web de la aplicación. Se podrán compartir fácilmente mediante la difusión de un enlace.
Wikipedia
El lema de Wikipedia es «La enciclopedia libre que todos pueden editar» según palabras de su cofundador Jimmy Wales y el término
Wikipedia proviene de la contracción de "wiki wiki" ('rápido' en hawaiano y "encyclopedia" ('enciclopedia' en inglés).
Se trata de un proyecto sin ánimo de lucro para crear una enciclopedia online libre y editada en distintos idiomas.
Cada usuario con acceso a la wikipedia puede editar el contenido existente o bien crear nuevo contenido. Existe un grupo de trabajo
dentro del proyecto wikipedia encargado de revisar las modificaciones y aportaciones que realizan los usuarios.
Youtube
Es un servicio de visualización de videos subidos por los usuarios. Es una red pública que permite alojar contenido en este formato y
hacer uso del mismo desde otros espacios web (nuestro sitio web, redes sociales como Facebook, etc.). También permite a
particulares, organismos y empresas crearse su propio canal de vídeo para difundir su mensaje en este formato.
Flickr
Flickr es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos online. Se trata de una comunidad
de usuarios que comparte sus fotografías con el resto de usuarios. La herramienta ofrece la posibilidad de etiquetar las fotos, recibir
comentarios de otros usuarios, visualizar fotos del resto de la comunidad e incluso comentar los trabajos realizados por los mismos.
De esta forma, podemos identificar que la web 2.0 proporciona a los usuarios las herramientas y los canales para expresarse y difundir
sus opiniones y creaciones de forma similar a como lo hacen las empresas. Y esta actividad es capaz de generar una gran influencia en
la percepción que se tiene de una marca o producto. Las redes sociales o comunidades online funcionan como foros en los que
cualquier idea puede difundirse.
La web 3.0, la web semántica (la de los datos). Se basa entonces en la clasificación de los contenidos dotándolos de semántica procesable
a través de herramientas; en vez de vincular páginas enteras, vincularíamos datos.
El ejemplo clásico de web semántica sería aquella que permitiría que se formularan consultas como “busco un lugar para pasar las vacaciones
con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 años, que sea cálido y con un presupuesto máximo de 2000 euros”. El sistema devolvería un paquete
de vacaciones tan detallado como los que vende una agencia de viajes, pero sin la necesidad de que el usuario pase horas y horas localizando
ofertas en Internet.
Otro destino para la Web 3.0 es en relación a la visión 3D. Lo que implica la transformación de la Web en una serie de espacios 3D. Esta
tecnología se usa actualmente en tours mundiales virtuales, compras on-line y redes sociales.
Gnoss
Red social creada en España que tiene el objetivo de crear una identidad digital para cada persona y que le sirva de identificación en
cualquier entorno virtual.
Flipboard
Es una app para móviles con la cual se puede crear un perfil de Facebook y Twitter con datos detallados, pueden incluir videos y fotos
y tiene una función de búsqueda personalizada en tiempo real de información relevante.
Quintura
Es una Web disponible para móviles y que presenta una interfaz en forma de nube de etiquetas las cuales corresponden a
Swoogle:
información dentro de categorías que la persona necesita en cualquier momento.
Swoogle
Es a la fecha la que se considera como el origen o el padre de la Web semántica, tiene la función de procesar información y tomar
decisiones en base a un razonamiento propio, puede hacer deducciones basadas en la lógica logrando plantear soluciones a diversos
problemas, un ejemplo de su uso fue el conocido PageRank que Google usaba para dar cierta nota de relevancia a todo sitio Web
indexado en su base de datos.
Más rapidez. Las nuevas funcionalidades de la Web 3.0 requieren de un Internet mucho más rápido. En respuesta a esto, las principales
operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso más satisfactoria
para los usuarios.
Contenido libre. Los programas libres y las licencias 'Creative Commons' son
mucho más comunes en la Web 3.0
Vinculación de datos. Cada vez existen más servicios de información que son capaces de añadir datos procedentes de otras fuentes con
el fin de unificar las respuestas que ofrecen a los usuarios.
Fuente: goo.gl/FLF2DY
De esta forma, una vez que hemos revisado como la web 2.0 y la web 3.0 se desarrollan, podemos identificar que cada una de las
herramientas que las definen permiten a las organizaciones su uso para un mejor resultado en sus operaciones, así como en la forma de
trabajo con sus clientes, y por tanto en el crecimiento de las dichas organizaciones.
A nivel técnico la web 3.0 no es más que el resultado de una web más madura, más simple, más conectada, que permite que las máquinas
se conecten e integren más información, con la ventaja de que la información podrá ser procesada de forma mucho más rápida. Algunos de
los elementos claves para que esto suceda son:
APIs (application programming interfaces). - Considerada por algunos expertos como las raíces de la web 3.0, las cuales les permiten a los
ingenieros conectar varios sitios e intercambiar información desde un solo lugar. Por ejemplo, La API de Facebook permite usar información
del usuario en juegos, concursos, aplicaciones, registros, etc.
Mashups. - es la combinación de dos o más aplicaciones dentro de una sola. Por ejemplo, Google Maps, es una aplicación que combina
mapas, la cual contiene información sobre establecimientos como: restaurantes, hoteles, entre otros; que a su vez trae los comentarios y
calificaciones de esos usuarios, y permite realizar reservas. Todo lo anterior se muestra en una sola interfaz para el usuario, pero en realidad
tiene varias capas provenientes de diferentes sistemas que permiten que toda la información sea accesible de una forma más rápida y
amena.
Widgets. - son pequeñas aplicaciones que se pueden insertar en las páginas web simplemente con copiar un código e introducirlo en la
página. Estas pueden ser actualizaciones de noticias, juegos, videos o cualquier tipo de contenido.
Ruta de aprendizaje…
Para saber más del tema sigue esta ruta de aprendizaje en la que puedes
encontrar más información sobre la aplicación de la WEB 3.0 en diferentes
industrias
En el siguiente link: goo.gl/ELo9xe
Fuente: goo.gl/gPff4f
Finalmente podemos identificar a la Web 3.0 como el antecedente del marketing digital.
Cierre
En esta unidad has revisado contenido que te permite conocer y adentrarte en todo ese mundo conformado por las Tecnologias de la
Informacion y la Comunicación en la empresa. Has podido conocer las generalidades, su definicion y la evolucion que esta ha tenido hasta
nuestros días, esto te ha permitido vincularlo a la mercadotecnia de forma que puedas vislumbrar la ventajas de que ofrecen los recursos
tecnologicos.
Las tendencias y su impacto son otros dos temas que has podido revisar en esta unidad, cada tema te permite generar decisiones que te
permitan movilizar tus competencias comerciales en el enorno digital. Ahora es momento de seguir avanzando en las unidades y conocer el
mercado que se ofrece desde el ambito digital
Fuentes de consulta
2015,05 Web 3.0: diez características que te permitirán identificarla. Equipo de Redacción de conexiónes han Obtenido 2018,09,
de https://www.esan.edu.pe/apuntes-empresariales/2015/05/web-3-diez-caracteristicas-que-te-permitiran-identificarla/
2018 Concepto de TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación. Equipo de Redacción de Economia TIC Obtenido 2018,09,
de https://economiatic.com/concepto-de-tic/
2018,03 La evolución de las TICs desde el ábaco al Smartphone. Equipo de Redacción de Universidad VIU Obtenido 2018,09,
de https://www.universidadviu.com/la-evolucion-las-tics-desde-abaco-al-smartphone/
2018,03 La evolución de las TICs desde el ábaco al Smartphone. Equipo de Redacción de Universidad VIU Obtenido 2018,09,
de https://www.universidadviu.com/la-evolucion-las-tics-desde-abaco-al-smartphone/
Ventajas de las TIC para las empresas. Equipo de Redacción de Andalucía es digital. Obtenido 2018,09, de
https://www.blog.andaluciaesdigital.es/ventajas-de-las-tics-para-las-empresas/