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FIS II – 1.

CINEMÁTICA

I. CINEMÁTICA
 Rama de la mecánica que estudia el movimiento, sin considerar que lo causa.

1. Movimiento
 Movimiento Es el cambio de posición de un cuerpo a lo largo del tiempo.
 Sistema de referencia Lugar desde donde se describe el movimiento.
Tiene un punto de referencia, desde donde se determina la posición.
 Sistema de coordenadas Sistema de referencia donde el punto de referencia es el Origen
y las coordenadas ( x , y ) representan la posición.

 Posición P Es la ubicación de un cuerpo en el sistema de coordenadas.


 Vector de posición r⃗ Vector que une el Origen O con la Posición P.

 Trayectoria Es el camino recorrido durante el movimiento.


 Distancia d Es la longitud de la trayectoria. Es un escalar y siempre positiva.
 Desplazamiento ∆ r⃗ Es el cambio de posición, independiente de la trayectoria. Es un vector. ∆ r⃗ =⃗
r 2−⃗
r1

2. Rapidez, Velocidad y Aceleración


 Rapidez media v Es la razón entre la distancia recorrida y tiempo empleado en recorrerla.

d
v= Es un escalar y siempre positivo. Se mide en (m/s ) (o en km/h )
t

 Velocidad media ⃗v Es la razón entre el desplazamiento y el tiempo empleado en recorrerlo.

∆ ⃗r
⃗v = Es un vector. Se mide en (m/s ) (o en km/h )
t

 Aceleración media a
⃗ Es la razón entre el cambio de velocidad y el tiempo empleado.

∆ ⃗v
a⃗ = Es un vector. Se mide en (m/s 2)
t

Ej . a=10(m/s 2) Significa que la velocidad cambia en 10( m/ s) cada segundo.

 Velocidad / Aceleración instantánea Velocidad / Aceleración en un en un instante determinado de tiempo.

3. Movimiento relativo
 El movimiento es relativo, ya que puede describirse de diferentes maneras, dependiendo del sistema de referencia
desde donde se observe.
 La trayectoria y la velocidad también son relativos.
o Trayectoria relativa Un paquete cae de un avión:
El piloto ve una trayectoria rectilínea.
Una persona en la tierra ve una parábola.
o Velocidad relativa Es la velocidad de A respecto de la velocidad de B
v A /B =v A −v B

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II. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
 Es el movimiento a lo largo de un solo eje. ∆ r⃗ =∆ x=x 2−x 1
 Desplazamiento y velocidad tienen siempre misma dirección y sentido. ∆ x →, v →
 Si no hay cambio de dirección ni sentido:
o Desplazamiento y distancia tienen el mismo valor. ∆ x=d
o La rapidez es el módulo (o magnitud) de la velocidad . v=|⃗v|

1. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

 Posición Cambia lineal – y uniformemente. x (t)=x 0 + vt


Su ecuación se llama Ecuación de itinerario (o movimiento)
Gráfico: La pendiente corresponde a la velocidad.

∆x
 Velocidad Es constante. v= =constante
t
Gráfico: La pendiente corresponde a la aceleración.
Gráfico: El área bajo la recta es la distancia recorrida.

 Aceleración Es cero. a=0

4. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)


1
 Posición Cambia cuadráticamente. x (t)=x 0 + v 0 t + a t 2
2
Su ecuación se llama Ecuación de itinerario (o movimiento)
Gráfico: Describe una Parábola.

 Velocidad Cambia lineal – y uniformemente. v=v 0 + at


Gráfico: La pendiente corresponde a la aceleración. v 2=v 20 +2 ad

 Aceleración Es constante. a=constante


Gráfico: El área bajo la recta es la velocidad.

 Dependiendo del sentido de la velocidad y la aceleración, el movimiento puede ser:


1) MRUA Movimiento acelerado.
Velocidad y aceleración tienen mismo sentido. ( v → , a →)
El cuerpo aumenta su velocidad (acelera)

2) MRUR Movimiento retardado.


Velocidad y aceleración tienen diferente sentido. ( v → , a ←)
El cuerpo disminuye su velocidad (frena)

2
5. Movimientos Verticales (A lo largo del Eje Y)

 La aceleración apunta hacia abajo ( a ↓ ) y se llama Aceleración de gravedad a=g=9.8(m/s 2)≈ 10(m/ s2 )
 Al ser un movimiento acelerado, usa las mismas ecuaciones del MRUA.
 Características:
o Posición inicial x 0=0 Todos los movimiento parten del origen.

o Aceleración a⃗ =−⃗g

a) Caída libre

 ( v ↓ , a ↓) v 0=0
 El movimiento solo depende del tiempo de caída.

−1 2
 Posición x= gt
2

 Velocidad v=−¿

b) Lanzamiento hacia abajo

 ( v ↓ , a ↓) v 0=v
 Similar a la Caída libre, pero con velocidad inicial.

c) Lanzamiento hacia arriba


 Hay 2 etapas simétricas:

1) Hacia arriba ( v ↑ , a ↓ ). Alcanza una altura máxima h max donde v=0 (MRUR)
2) Hacia abajo ( v ↓ , a ↓). Caída libre. Llega al origen con la misma rapidez inicial ( v ¿ ¿ f =v o )¿ (MRUA)

1
 Posicion x=± v 0 t − g t 2
2

 Velocidad v=± v 0−¿

v0
 Tiempo viaje t ida=t vuelta =
g

1 v 20
 Altura máxima h max= d Recorrida=
2 2g

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