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Tutorial: TORNO 2 - Taladrado, Desbaste Interno y Rosca

Definir el tocho
1. A partir de la pieza, empezamos con la primera configuración.

2. Elegimos la operación deseada: Torneado y ubicamos el cabezal del husillo a conveniencia


marcando voltear eje z.

3. Determinamos las dimensiones del material (tocho):


Verificamos que existe un espaciado de diámetro, entonces lo conservamos.

Refrentado
1. Encontramos esta operación como

2. Creamos una herramienta para esta operación:


Esta con una compensación frontal:

3. El desfase que se requiere refrentar lo conoce el software a partir de la creación del tocho
4. En los radios podemos disminuir el desfase de seguridad para mejorar los tiempos de maquinado
5. Elegimos la profundidad de pasada y la operación de acabado.

Desbaste
1. Elegimos el pefil y continuamos con la herramienta del Refrentado

2. Mantenemos la misma herramienta

3. Los perfiles los mantenemos como los reconoce el software.


4. Elegimos pasada de acabado, dado que podremos usar la misma herramienta pues no existen
curvaturas “caprichosas”.

5. Obtendremos lo siguiente

6. Marcamos los límites.

 Atrás: 1 pulgada y logramos:


 Cambiamos Acanalado: No permitir acanalado.
Obtendremos lo siguiente:

Cuando se corre la simulación se obtendrá una colisión de la herramienta con la pieza:

Esto nos indicia que la operación de acabado debe ser separada.


Taladrado
1. Nos al botón que corresponde

2. Como no contamos con una broca de 9/8 de pulgada, crearemos nuestra herramienta

3. Elegimos el taladrado de retracción parcial y rotura de viruta


4. Importe para el taladrado con este ciclo es la profundidad de cada picoteo, este está dado en
expresión del 25% diámetro de la herramienta, elegimos un 10%.

Hacemos lo mismo con la profundidad acumulada de picoteo y seteamos una profundidad igual al
diámetro de la herramienta.

5. Elegiremos la cara del agujero deseado


Como no obtenemos la profundidad deseada es preciso marcar:
Tronzado

1. Los límites del modelo los elegimos:

De ser el caso de encontrar colisión en la simulación, nos podemos asistir de los desfases y setear
distancias.
Como se encontró colisión: elegimos desmarcar Pasadas de acabado
2. Crearemos nuestra herramienta de forma cuadrada.
Desbaste interno
1. Volvemos a la operación de torneado, se marca lo deseado en Modo: Creación de perfiles
interiores.

2. Buscamos una herramienta adecuada para torneado interno:


3. Los radios se seguridad se toman a partir del material que dejó el taladrado: 1.125 pulgada y un
poco menos.

El radio exterior se marca con la cara interior de la pieza

Además, el radio libre lo seteamos en 1 pulgada (menor al radio interior: 1.1 pulgada)
Duplicar
Para terminar la pieza reutilizaremos las instrucciones de nuestra primer Configuración

Cambiamos la posición del husillo en el eje Z


Elegimos la Configuración 2 como Carpeta por defecto, así podremos modificar las operaciones

Elegimos Rosca de torneado

Y elegimos su respectiva herramienta de librería


Además limitamos el inicio y final del roscado con desfases recomendados:
Hemos terminado, podemos visualizar los resultados

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