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Ludi 1
Ludi 1
UAPA
ASIGNATURA
Estrategias Lúdicas
ACTIVIDAD
I
FACILILITADOR:
Eligia Reyes
NOMBRE:
Raysa Pantaleón
MATRICULA
16-8776
Explorando los conocimientos previos.
Qué son Estrategias?
Estrategia es un plan para dirigir un asunto. Una estrategia se compone de una serie
de acciones planificadas que ayudan a tomar decisiones y a conseguir los mejores
resultados posibles. La estrategia está orientada a alcanzar un objetivo siguiendo una
pauta de actuación.
En el área de la educación, se habla de estrategias de enseñanza y aprendizaje para
referirse al conjunto de técnicas que ayudan a mejorar el proceso educativo.
Qué entiendes por Lúdico?
Es todo lo relacionado con juegos.
1- Después de realizar un tours por el programa de estudio y conocer los diferentes
contenidos a tratar elaborar un glosario de términos (Ver patrón anexo) de la
asignatura que incluya:
a) Explicaciones de las experiencias y conocimientos que se van adquiriendo.
b) Nuevos conceptos que surjan a medida que se desarrollan cada una de las
temáticas.
GLOSARIO
Psicomotricidad: relación que se establece entre la actividad psíquica de la mente
humana y la capacidad de movimiento o función motriz del cuerpo.
Lúdico: adjetivo que designa todo aquello relativo al juego, ocio, entretenimiento o
diversión. El término lúdico se origina del latín ludus que significa “juego”.
Juegos didácticos: es una técnica de enseñanza a través de la diversión cuyo fin es
que los niños aprendan algo específico de forma lúdica.
Consignas: orden, propuesta o instrucción.
Socialización: hacer vida de relación social.
Aprendizaje: Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o
la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u
oficio.
Contenidos: conjunto de saberes o formas culturales acumuladas por la humanidad,
cuya asimilación y apropiación por parte de los alumnos, se considera valiosa y
esencial para su desarrollo y socialización.
Principios: conjunto de valores, creencias, normas, que orientan y regulan la vida
organizadamente.
2-Con esos conceptos, de manera creativa, elabora una nube de palabra. (Ver patrón
anexo).
Contenidos
PsicomotricidadSocializaci
ón
Consignas
Aprendizaje
Juegos Didácticos
Principi
Adaptabili os
dad
Lúdico
3-Realiza una línea de tiempo (Ver patrón anexo) acerca del tema “Teorías que
fundamentan el juego en el Nivel Inicial, con sus autores, los siglos y años en que
fueron propuestas y los aportes más sobresalientes de cada una.
1904 1 9 6 6 -1 9 8 0
H a ll V yg o tski y
s o s ti e n E lk o n in d ic e n
e que q u e la a c ti v id a d
e l n iñ o 1934 lú d ic a
r e c a p it C la p a r e c o n s ti t u y e e l
u la de m o to r d e l
so b re d e fi n e d e s a r r o llo , q u e
1855 la e l ju e g o 1871- 1896- p a rte d e d e se o s
Spence e v o lu c i p o r la 1932 1966 in s a ti f e c h o s
r ve en ón del fo rm a D e c r o ly F r e in e t y q u e p u e d e n se r
e l ju e g o hom br de a d e c u a la s s u T e o r ía r e s u e lt o s . E n e l
un e a in t e r a c t le y e s d e l d e la ju e g o e l n iñ o s e
m e d io tra vé s uar del d e s a r r o llo E d u c a c ió n co n o ce a sí
p a ra del ju g a d o r in f a n ti l a la por el m is m o y a lo s
lib e r a r . ju e g o . . e n se ñ an za. T ra b a jo . d e m ás.