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Los finales de torres, son sin ninguna duda, y con gran diferencia, los más importantes. Los
motivos son varios: en primer lugar, como vimos en la sección de estadísticas, se producen mucho
más a menudo que todos los demás.
Para continuar son mucho más complejos y su teoría es también más abstracta y por tanto
más aburrida. Además el número de posiciones teóricas importantes es muy superior al de otros
finales.
Aspectos prácticos:
Con toda seguridad, por poca experiencia que tenga el lector, ya habrá observado con que
frecuencia sus partidas acaban en finales de torres, el 8 % según las estadísticas, y ya habrá tenido
bastantes ocasiones de lamentar el medio punto perdido, por falta de técnica o de conocimientos
elementales. Jugar bien los finales de torres, es un aspecto muy importante de la fuerza de un
jugador. No diré, como Korchnoi, en su interesante libro "Practical Rook endings", que después
de leer este capítulo su Elo subirá 1 00 puntos. Las cosas no son tan fáciles, y además el Elo no
es la única medida de la persona, ni siquiera de su nivel de juego, ni los finales de torres la única
medida del Elo, pero sí le aseguro que si trabaja los finales de torres, sus resultados mejorarán
notablemente.
Naturalmente, la mayoría de los finales de torre que se producen en la partida, comienzan
con muchos peones, pero no es raro que a veces desemboquen en el final simple de Torre y Peón
contra Torre (ver sección de estadística) y muy a menudo en las posiciones básicas estudiadas
aquí, sobre todo la posició� Philidor y la posición Lucena. Pero además, estudiar los finales
de torre y peón contra torre, es el primer paso imprescindible para comprender los finales con
más peones. Por todo ello, no me queda más remedio que aconsejarle que lea este capítulo (y el
siguiente) con la mayor atención.
Dada su especial complej idad, he dividido el capítulo en varias secciones. Considero reco
mendable tomárselo con calma y estudiar cada sección por separado, y estar seguro de dominar
bien cada una de ellas antes de pasar a otra, aunque la última, la del peón de torre, es más inde
pendiente y puede estudiarse desde el principio.
Aspectos técnicos :
Como en otros finales, el peón de torre es muy especial, pero en este caso acumula tantas
diferencias, que le vamos a dedicar una sección especial (la sexta). Comenzamos el estudio con
los finales en que el peón no es de torre. Desde el principio advierto que las reglas que extraemos
para estos casos, no tienen porque cumplirse con el peón de torre, aunque por supuesto, una
extrapolación inteligente siempre es posible.
Como en todos los finales con un peón, la lucha del bando fuerte es para coronar su peón (hay
algunas posiciones excepcionales en que se puede especular con amenazas de mate), pero el bando
defensor tiene diferentes recursos, muchos más variados que en los finales vistos hasta ahora.
Creo que una de las formas acertadas de estructurar el conocimiento de los finales de torres es
fijarse bien en los recursos del bando defensor y ver en que posición pueden aplicarse con éxito, y
en que posición no funcionan. Por eso en cada ejemplo además del título, a veces hacemos refe
rencia al principal método defensivo, que aparece con las siglas "RD". Comprendiendo bien dicho
método, será más fácil extrapolar y adivinar las excepciones.
1 08 Los 1 00 finales que hay que saber
Las dos posiciones estudiadas en esta sección son las más importantes de toda la teoría de
finales. No conocerlas a la perfección, simplemente no tiene excusa, y además hace perder puntos.
Puede surgir la pregunta, ¿y la posición jugador sin el peón no logra aplicar antes uno
Philidor no funciona en la cuarta o quinta hori de los mecanismos defensivos, de los cuales el
zontal? La respuesta es sí, también funciona, de Philidor es el principal.
pero siempre se muestra en la tercera hori
zontal porque es la situación límite. Pero no
se complique la vida, la posición Philidor es
segura y sencilla de jugar, por lo tanto si usted
cae en un final con torre, contra torre y peón,
debe intentar conseguirla.
Sin embargo no siempre se puede conse
guir, y por lo tanto es importante conocer los
otros recursos defensivos.
acaba en la posición Philidor o en la posición Sirve para evitar que el rey blanco salga,
Lucena, al principio se extrañan un poco, pero pero es insuficiente al fin y al cabo.
después de analizar muchas posiciones (como A partir de aquí las blancas tienen tres
veremos en este capítulo) se acaba llegando a caminos para ganar, pero es preferible observar
esa conclusión. Por eso estas dos posiciones bien el de la línea principal, porque puede apli
son las más importantes de este tipo de final, y carse con todos los peones (excepto claro el de
por extensión de toda la teoría de finales y se torre) y es el más instructivo.
deben conocer al dedillo. 2.!Ul+
Otras posiciones presentadas en este libro, Primer paso: Se aleja al rey negro otra
pueden producirse o no en sus partidas a lo columna.
largo de su carrera, pero estas dos le garantizo 2 ... i1g7
que se las encontrará muchas veces. 2 . . . �e6 3 .�e8+-
En la posición del diagrama 1 0.2 el peón ya 3 J�� f4!
está en séptima, vamos a estudiar la parte final Este es el método principal.
de este procedimiento, pero su gran importancia La torre se dispone a cubrir a su rey de los
proviene del hecho de que el bando fuerte será jaques de la torre rival. Se dice que prepara "El
capaz siempre de alcanzar está posición si el Puente".
110 Los 1 00 finales que hay que saber
E l capítulo d e finales d e torres e.s muy denso y merece l a pena dividirlo e n partes. L o s finales
con los peones en la quinta fila o más adelante tienen entre sí una relación muy clara que podría
definirse en estos 4 elementos: Philidor, Kling&Horwitz (K&H), Lado Largo y Lucena. Su lógica
se puede resumir con la siguiente frase:
Si no se consigue Philidor ni K&H, el peón aunque esté en quinta llegará a séptima, a la
posición Lucena (y por tanto ganará), excepto que en algún momento se haga funcionar el
lado largo.
Esto puede parecer un juego de palabras, pero si después de leer esta sección no lo ve claro, le
recomiendo que deje pasar un poco de tiempo y la vuelva a leer.
Diagrama 1 0.6
1 6.c,t>n c,t>c7 1 7.:§:g l :§:h7+ 1 8 .c,t>g6 :§:h8 1 9.:§:d l siendo el mismo, esto es: La torre defensora
Lleva de nuevo a la posición Lucena. tiene que tener el lado largo. Si la torre del
l OJ:U8 bando fuerte está preparada para cubrir los
Intentando cubrirse de los jaques, pero . . . jaques, las negras necesitan una posición ideal
lO .. J3el ! de su torre y su rey para lograr las tablas.
Repitiendo el sistema defensivo. No hay 1 .�d8
más forma de progresar, por tanto es tablas. La mejor posición de la torre defensora
es la que tiene en el diagrama que reúne dos
circunstancias esenciales:
a) E n la columna más alejada (que le
F i nal 57. Peón central en sexta. permite mantener la efectividad lejana).
b) En la octava fila (que impide al rey
Torre con efectividad lejana
blanco colocarse en ella).
RD: Jaques laterales Por eso la torre blanca intenta desplazarla.
1 .c,t>d6+? ! facilita mucho las cosas 1 . . . c,t>f8 ! y el
Este final y el siguiente son de los más rey se sitúa delante del peón. Otros intentos los
difíciles del capítulo y no recomiendo su veremos en la tercera jugada.
estudio hasta no haber comprendido bien .1 . . �a7+!
todos los anteriores, es decir, en una primera Impidiendo el progreso por medios tácticos.
lectura recomiendo saltarlos o verlos superfi l. .. �al ? permite alcanzar una variante de
cialmente. la posición Lucena. 2 .c,t>e8 c,t>f6 3 . e7+-.
Como regla general resumida puede servir 1 ... �a6! es la única otra jugada que hace
la siguiente: Una vez que el peón ha llegado tablas, y su lógica es que impide al rey blanco
a la 5a, 6a o 7a fila y el rey del bando débil ir a la octava fila.
no puede situarse delante (posición Philidor 2.�d7
o defensa de la primera fila), el único recurso La deseada 2.c,t>e8?! pierde el peón por
defensivo es tomar el Lado Largo con la torre. 2 . . . c,t>f6=. Si 2 .c,t>d6 siguen los jaques 2 . . . :§:a6+
Cuanto más atrás está el peón (entre las filas 5 , 3 .c,t>e5 :§:a5+ 4.:§:d5 :§:a8 5 .c,t>d6 c,t>f8 Philidor.
6 y 7) más posibilidades d e tablas, pero otros 2 ... �a8
factores como la posición de las torres también Otras jugadas por la columna de torre
influyen. también hacen tablas, pero lo mejor cuando
te estás defendiendo es no cambiar el método.
Citamos sólo una de las alternativas por
motivos de interés teórico, pero en la práctica
le recomendamos no liarse e ir a lo simple.
2 . . . :§:a l 3 . c,t>e8+ c,t>f6 ! 4.e7 c,t>e6 ! = . Una
interesante y poco conocida posición de tablas
con el peón en séptima.
3.�d6 !
Un intento bastante venenoso. Las negras
están casi en zugzwang, porque con la torre
blanca en esta casilla no pueden permitir que
el rey blanco llegue a octava y por otro lado
no pueden abandonar la columna a, porque su
Diagrama 1 0.9 torre perdería su efectividad lejana.
3 .:§:b7 no plantea un problema especial, por
Con el peón en sexta, las posibilidades ejemplo : 3 . . . c,t>g6 4.c,t>d7 c,t>f6 5 .e7 c,t>n= y no
de tablas aumentan con respecto al peón en hay progreso.
séptima, pero el único método válido sigue
Torre y peón contra torre 115
Diagrama d e análisis 1 0. 1 0
3 ... �g6 !
Única jugada. E l rey negro espera, l o más
Diagrama 1 0. 1 1
cerca posible del peón.
3 .. .!!a l ? 4.�e8 ! Ya hemos dicho que si el
1 .�d6+!
rey llega a octava, gana 4 . . . !!a8+ 5 .!!d8 !!a6 6.e7
En primer lugar las blancas deben ceder
�f6 7 .�f8+-. 3 . . . !!a7+? 4.�e8 ! . 3 ... �g8??
el turno de juego a su rival, porque las piezas
4.!!d8++-. 3 . . . !!b8? 4. !!a7 y llegamos al Final
negras están situadas en sus posiciones ideales
58, donde la torre negra ha perdido su efecti
(una vez perdida la efectividad lejana).
vidad lejana y su bando pierde.
El intento directo de alejar al rey negro
4J:�d7
(con !!g 1 ) Y alcanzar la posición Lucena, falla
Ante la defensa precisa de las negras, las
por poco:
blancas no tienen progreso y regresan a la
l .�al ? �b7+! 2 .�d8 !!b8+! 3 .�c7 �b2
posición de partida. 4.�d7 �f6 5 . e7+ �f7=.
(intentando �f8 o �f6) 4.!!fl cortando al rey
4 ... �g7 5J;c7
4 ... !!a2 ! Aprovechando el tiempo que el peón
Un tercer intento, aunque este deja a las
necesita para llegar a séptima, las negras recu
negras amplia libertad. Equivalente es la alter
peran la efectividad lejana y logran las tablas
nativa 3 .!!b7 .
según se ve en el Final 54. 5 .e7 �a7+ 6.�d6
5 ... �g6=
�a6+ 7 .�c5 �e6.
Es lo más fácil aunque no único. Conside
Tampoco sirve 1 .�d7? �f60 2.e7 �f7=.
ramos algunas alternativas por interés teórico :
1 . .. �f6
5 .. J;al 6.!!d7 !!a2 (6 . . . !!a8 ! es l o más facil)
1 . ..�f8 2.�d7 �g7 3 .�e7 lleva a lo mismo.
7.�e8+ �f6 8 .e7 �e6 ! =.
2.�d70 �g7
5 .. J�b8? Dejar la columna a es un grave
Las negras no tienen jugada útil.
error. 6.!!a7 alcanzando la posición de la torre
Por ejemplo: 2 ... �b l 3 .e7 !!d l + 4.�e8
sin efectividad lejana (siguiente ejemplo).
Lucena; 2 ... �g6 Aquí el rey esta peor en una
determinada variante: 3 .!!a l ! !!b7+ 4.�r.1Í !!b2
5 .!!e l ! como en la variante principal.
3.�e70
F i n a l 58. Peón centra l en sexta. Hemos llegado a la posición inicial pero
Torre s i n efectividad lejana jugando el negro, que no tiene jugada útil.
3 �g6
•••
Con el peón central en sexta y la torre sin 3 . . . !!b 1 pierde la octava fila y la partida
efectividad lejana, el bando fuerte gana. La 4.!!a8 ! !!b7+ (4 . . . !!b2 5 .�e8 !!h2 6.!!a7+ �f6
maniobra es tan precisa, que sería muy difícil 7 .e7 !!h8+ 8 .�d7+-) 5 . �d6 !!b6+ (5 . . . �f6
descubrirla sobre el tablero. Por otra parte esa 6.!!f8+ �g7 7 .e7+-) 6.dfd7 !!b7+ 7 . �c6 !!e7
dificultad nos muestra que estamos en una 8.�d6 !!b7 9.e7+-
116 Los 1 00 finales que hay que saber
Diagrama d e análisis 1 0. 1 2
Esta sección agrupa aquellas posiciones en que el peón ha traspasado la mitad del tablero y el
bando defensivo no puede alcanzar la posición Philidor.
A) Si el rey del bando defensor está delante del peón, aunque no se pueda conseguir la posición
Philidor queda un método defensivo, pero es importante recordar que es diferente con el peón de
caballo que con los peones de las 4 columnas centrales. Con el peón de caballo hay que optar por la
defensa de la primera fila. Si el peón es central hay que aplicar el sistema de K&H.
B) Si el rey del bando defensor no está delante del peón, el único recurso realmente eficaz
(descontando unas pocas posiciones excepcionales) es tomar el lado largo con la torre y alcanzar la
efectividad lejana.
La única diferencia que produce el avance del peón es el tiempo que da al bando defensor a
alcanzar la disposición defensiva ideal de sus piezas:
1 ) Si el peón está en séptima la torre defensora necesita comenzar dando jaques y que la torre
rival no pueda cubrirlos.
2) Si el peón está en sexta, a la torre defensora le basta con la efectividad lejana (y en algunos
casos no debe salir de la octava).
3) Si el peón está en quinta el bando defensor tiene más posibilidades de lograr la efectividad
lejana, pero si la columna clave la controla la torre rival, lo tiene difícil.
Ahora puede volver a leer la frase del principio de la sección, que es un resumen hiperconden
sado del estudio de todas estas posiciones. Con esa sola idea es posible orientarse en estos finales y
la buena orientación es el principio del acierto.