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Componente Tecnológico Corrección Pedro y German
Componente Tecnológico Corrección Pedro y German
1 Componente Tecnológico
acerca de las diferentes herramientas para realizar un OVA práctico y de bajo costo; y qué
guardar el fichero en la misma carpeta donde se iba a ejecutar para poder abrir el
exelearning,
navegador que deseamos utilizar para este caso se utilizamos el idioma español y el
título, en este caso OVA, además se le ingresaron los autores, el objetivo y otros recursos
más. Como primer pasó se establecieron las pestañas principales que conformarían el menu
del OVA. Para crear estas se debe desplazar a la opción de Añadir página, esta se
encuentra en la segunda hilera de la parte superior damos, dimos clic en ella y no arrojo
una viñeta denominada tema, este lo renombramos con el nombre de objetivo, para
asignaron otras pestañas las cuales involucran los objetivos, la ejecución, la exploración, la
ventana abre la opción de texto, ahí se ingresa la introducción y las otras pestañas, es
importante destacar que nos permite hacer cambios de fuente de letra tamaño y color,
insertar imágenes, textos, videos y otras acciones. Entonces se tiene el siguiente orden de
actividad se realizó en la opción de texto que nos ofrece exelearning, luego se creó otro
tema el cual se renombró como: Recordemos la suma, lo primero que que aparece en esta
pestaña es el objetivo, el cual tiene como finalidad dar a conocer para que se está realizando
esta actividad.
de ejercicios contextualizados.
estudiantes. Cada estudiante interactúa con las diferentes actividades, trabaja en equipo
para desarrollarlas y compite por obtener el mejor puntaje; las actividades que componen el
algún ejercicio.
Teniendo en cuenta los ítems a tener en cuenta y el tipo de actividades que involucran el
creación de cada una de las pestañas del menú que se mencionaron anteriormente; los
programas, las herramientas web 2.0,las opciones del mismo exelearning que se emplearon
mismas. La siguiente figura muestra el menú que conforma la Interfaz del OVA
Figura 1 Apariencia del OVA en Exelearning
Fuente: Elaboración propia
De esta forma se tiene que en primer lugar se encuentra la pestaña Introducción, la cual
través del correo de google. Luego de realizar una exploración por cada uno de las opciones
multimedial del mismo; se inició con la creación de material audio visual que nutriría
algunas de las pestañas que componen el menú del OVA. Cabe destacar que este programa
ofrece una serie de plantillas sobre las cuales se pueden usar una serie de personajes, a los
cuales se les puede introducir una serie de movimientos, animaciones, sonidos, imágenes,
gifts y otros, los cuales se pueden sincronizar con audios mp3, y con audios grabados por
los usuarios que dan una sensación de interacción real con los personajes que conforman el
mismo.
La versión gratuita da como extensión máxima de duración de video 3 minutos por esta
razón ninguna de los videos usados en el OVA supera los dos minutos de duración. El
video usado en esta pestaña se subió en la cuenta del docente Germán Hernández
En segundo lugar el menú del OVA nos brinda la pestaña denominada Introducción a la
suma, y así a cada una de las operaciones básicas que conforman la aplicabilidad del
usó la herramienta web 2.0 denominada video Scribe esta es una herramienta que ofrece la
opción de compra de producto por suscripción anual y fue la que utilizó en la creación de
videos animados que se usaron en la parte de la activación de los saberes previos adquiridos
por los estudiantes y como forma de motivación y atracción del interés por parte de los
ofrece un sinfín de opciones que permiten crear material audio-visual atractivo para los
niños, esta al igual que powtoon ofrece una serie de plantillas en donde se pueden pegar
diferentes imágenes que se pueden sincronizar con una serie de animaciones, sonido; en
donde se destaca la mano que va escribiendo lo que se digita en una cuadro de hipertexto
que ofrece el programa y se sincroniza perfectamente con el audio y con las animaciones
cargadas en la plantilla.
Para ver uno de los videos creados en video Scribe dar click en el link:
https://youtu.be/NDUEDMVQZXU
La creación de este material empezó con la selección de una serie de imágenes animadas
que se descargaban de internet, las cuales se editaron en paint para luego ser cargadas en la
plantilla del video, luego se grababa un audio con una de las voces de los docentes, la cual
se sincronizó con la entrada y salida de animaciones que brindan una explicación atractiva
y dinámica de la temáticas a ver en el OVA. Finalmente al igual que con los videos creados
en powtoon una vez revisado y aprobado el video, este se subió en la cuenta de youtube de
uno de los docentes, allí se dio click en el botón compartir el cual desplego un código de
iframe el cual se copió y pego en el botón de insertar por medio embebido que tiene
YouTube que fue creado en video Scribe. Cabe resaltar que se usó solo esta herramienta en
esta pestaña debido al gran nivel de motivación que mostraron los niños al observar los
contiene el menú de exelearning en la creación de las diferentes pestañas; los objetivos son
escritos en letra Arial de 36pt y en diferentes colores para que sean más atractivos para los
Por otro lado para realizar una explicación de las formas de cómo se desarrollan las
digitar palabras clave en su botón de búsqueda se encontraron una gran cantidad de videos
que pueden ser usados para la explicación metódica de las operaciones básicas; en este
OVA se seleccionaron los videos más animados que muestran este proceso de una forma
simple, teniendo en cuenta la edad de los niños. Una vez seleccionado el video este fue
compartido al dar en el botón compartir, ahí se selecciona la opción incorporar video, este
despliega un código de Iframe el cual se copia, luego de tener este código se va a la pestaña
embebido se pega el código que comparte el video de youtube, Cada una de las pestañas de
Recordemos de cada una de las operaciones uso videos de youtube en la acción de mostrar
presentación del tema se debe corroborar la adquisición del conocimiento a través del uso
de ejercicios de ejercitación; se usó Educaplay como una de las herramientas que nutrió la
aplicabilidad del conocimiento adquirido por parte de los estudiantes. En primer lugar Se
Google, una para el docente Germán Hernández y la otra para el docente Pedro Luis
Murcia. Se inició con la exploración de cada una de las actividades que se pueden crear en
esta plataforma, enseguida se vieron una serie de videos tutoriales acerca del proceso de
Así, se crearon una serie de juegos de asociación, para estos se usaron imágenes
este programa ofrece opción de hipertexto lo cual facilitó la creación de esta actividad,
además esta realizaba los cruces de las imágenes con los resultados de forma aleatoria y
cada vez que un estudiante accedía a este, el orden de las imágenes y su resultado
cambiaba. Luego se daba click en una pestaña que permite dar un tiempo específico para
que los estudiantes desarrollen las actividades; todas las actividades que conforman la
ejercitación de cada una de las operaciones tienen una duración máxima de tres minutos.
Una vez las actividades cumplían con unos requerimientos mínimos, como por ejemplo el
porcentaje de aceptabilidad que exige la plataforma educativa; este se puede compartir on
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4710478-ejercicio_de_restas.html
secuencia; primero de algunos ejercicios sencillos, hasta el desarrollo de un video quiz; fue
alimentos de la región, objetos del colegio etc, las cuales se tomaron de internet y luego de
una serie de edición en paint en donde se muestra la imagen junto con una operación como
lado derecho de la interfaz de edición de educaplay, enseguida se repite el proceso pero con
una imagen edita de Word la cual contiene la cifra que debe corresponder al resultado de
dichas operaciones la cual va cargada al lado izquierdo de la misma interfaz ver figura
Link https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4709008-
relaciona_el_resultado_corresp.html
barra de tiempo aquel que se da al estudiante para la solución de esta actividad, se remarca
que todas las actividades de este tipo dan un máximo de cinco minutos para su solución.
opciones que ofrece Exelearning en la creación de actividades que quedan alojadas dentro
de las pestañas de Ejercitación diseñadas; algunas de las actividades fueron huecos, esta
actividad se diseño, la cual utilizamos para que el estudiante encontrará una respuesta a un
total o identificar el número que hace falta para encontrar la respuesta. Esta presenta una
pusieron los números con las operaciones completas, luego se seleccionó las partes que
número y damos la opción de ocultar la cual se encuentra en la parte inferior izquierda ver
figura.
creación de estas se seleccionó la pestaña de pregunta de selección múltiple esta nos lleva a
un cuadro de diálogo en el cual vamos a diseñar la actividad, Como primera medida
con la palabra opción allí escribimos las diferentes opciones, en la parte derecha de cada
opción se encuentran dos ventanas una con una x y la otra en blanco a la respuesta que era
correcta se seleccionó la ventana en blanco aquí nos arroja un chulito que indica que es la
respuesta correcta, debajo de cada opción está la opción de retroalimentación Allí se puede
se inicia al escoger en el menú de educaplay esta actividad, luego debe ponerse un título y
enseguida se selecciona el sistema educativo del país de origen del creador en este caso
se da click en el botón siguiente, se inicia con la creación del video quiz. Ver figura…
Lo primero que se hace es seleccionar el video que se utilizara, este preferiblemente
debe estar alojado en youtube desde donde se copia la url del video para luego copiarla en
el hipervínculo de educaplay, este queda cargado en el menú de edición del video quiz el
cual contiene la opción de ingresar una serie de preguntas las cuales se editan en una barra
de texto, esta despliega un menú en el cual se puede seleccionar si se desea que la respuesta
sea de selección múltiple o que el estudiante escriba la respuesta; en este caso se empleó la
opción número uno, en donde el estudiante debe seleccionar la respuesta correcta. Cada vez
presentación hasta que se detenga en la siguiente pregunta. Una vez la actividad al igual
que todas las diseñadas en educaplay cumplan un porcentaje de aceptación esta puede ser
Para ver una de las actividades de video quiz dar click en el link:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4752390-ejercita_la_division.html
En la creación de la actividad de video quiz se usó el programa Powtoon ya que este
se describe en la pág ; luego de alojar los videos en youtube se copió la url de los mismos y
creación del video quiz siguiendo el proceso descrito en la pág. la cual nos describe la
Cabe resaltar que este tipo de actividades se usó al final de la ejercitación como método
estudiantes pues los videos se basaban en situaciones cotidianas que ocurren en el colegio y
en la sociedad que rodea al estudiante. Para ver uno de los videos creados en powtoon y que
offline.
Evaluación en esta se encuentra un link el cual remite al estudiante a una prueba creada en
google formularios; que plantea el desarrollo de una serie de situaciones comunes para los
operaciones que se deben emplear en la solución del mismo, se utilizó preguntas con
opciones de múltiple respuestas como lo hace la prueba saber, y el estudiante debe escoger
usó la opción de texto que contiene esta herramienta se escribió como enunciado el
reforzó la interpretación de los textos con imágenes animadas las cuales se descargaron de
ir a la opción de sitio web, carpeta auto contenida, Después buscamos donde ubicamos la
carpeta y seleccionamos elegir carpeta al instante exelerning descargaba todos los archivos.
En un segundo paso fuimos a google drive la cual se utilizó como plataforma para
damos listo y subimos la carpeta auto contenida vamos a la carpeta y la arrastramos para
activó la opción de publico en toda la web y guardamos, después de esto la carpeta se hizo
publica en internet.
Como tercer paso utilizamos la plataforma de drv la cual nos permitió publicarla para
seleccionamos la plataforma de google drive, damos permitir y una vez que comprobó
todos los permisos, la pagina examina cada una de las carpetas que tengan archivos
públicos, en este caso ubicamos la de ova investigación, división, en este caso el siguiente
link, lo que indica que ya está disponible para publicar. (ver imágenes)