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sketchup
3D
OBJETIVOS
· Ser capaces de generar perspectivas y planos para su presentación
al cliente.
· Exportar vídeos de presentación de los espacios 3D.
sumario notas:
1. Las sombras.
2. Creación de escenas 3D: Perspectivas.
3. Creación de escenas 2D: Planos.
4. Los estilos.
5. Exportar imágenes y vídeos.
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Las sombras. notas:
Las herramientas para activar y acceder a las propiedades de las sombras se
encuentran en la parte superior de la pantalla.
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Creación de escenas 3D (perspectivas) notas:
Para ello, se debe orbitar hasta conseguir la vista deseada y se tiene que
acceder al menú “Ventana” y elegir el apartado ”Escenas”, que hará que
aparezca una ventana flotante como esta.
Las escenas sólo guardan la posición desde la que se “tomó la foto”, por lo
que se actualizarán si se cambian los materiales, se insertan o borran cotas,
se insertan o borran muebles, etc. mientras se sigue trabajando.
Para volver a ver alguna de las escenas guardadas, sólo se debe hacer clic
sobre la pestaña con su nombre, en la parte superior de la pantalla.
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Utilización de las herramientas para situar cámaras: notas:
Otra forma de crear las escenas sin la necesidad de orbitar para encontrar
las vistas deseadas, es utilizar las herramientas que se encuentran en el con-
junto grande de herramientas, en el lateral izquierdo de la pantalla.
Girar:
Este comando se activa automáticamente luego de situar la cámara.
Se sabe que está activo porque el puntero del ratón se transforma
en 2 ojos.
Caminar:
Permite acercarse o alejarse del objetivo, sin cambiar la altura del
punto de vista.
NOTA:
Antes de crear las escenas, es recomendable ocultar los Ejes, las
Líneas Guía y los Planos de Sección.
Para ello, se tiene que acceder al menú “Vistas” y deseleccionar las
opciones “Ejes”, “Líneas guía”, o “Planos de Sección”.
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Creación de escenas 2D (planos) notas:
Para crear tanto la planta, como los alzados se tienen que utilizar las vistas
estándar, que se encuentran en la parte superior de la pantalla.
Los alzados:
Al utilizar una de las vistas estándar, la imagen que se obtiene es la de un
alzado con perspectiva, como si se tratara de una perspectiva cónica con 1
punto de fuga.
Para que el alzado se vea como una vista en 2 dimensiones, lo único que
hay que hacer es anular perspectiva. Para ello se tiene que acceder al menú
“Cámara” y elegir la opción “Proyección Paralela”.
INCORRECTO: CORRECTO:
Alzado con perspectiva Alzado sin perspectiva
NOTA:
Para seguir trabajando es importante recordar que se tiene que volver a
activar la vista “Perspectiva”, también dentro del menú Cámara.
La Planta:
Igual que en los alzados, el primer paso es anular la perspectiva en el menú
“Cámara / Proyección Paralela”.
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El problema es que cuando se utiliza la vista en planta y el espacio tiene notas:
techo, éste no permitirá que se vea lo que hay debajo, es decir, el interior del
espacio, que es lo que realmente importa.
Para que se vea el interior, es necesario utilizar un plano de sección.
Vista en planta de un escaparate:
Se ha activado la proyección paralela, pero
el techo impide que se vea el interior.
El Plano de sección:
Es una herramienta que secciona los espacios horizontal o vertical-
mente, ocultando parte de los mismos.
Vista en planta después de insertar el
plano de sección.
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La sección: notas:
En este caso, el plano de sección se colocará sobre una superficie vertical
(una pared), para que corte del espacio.
NOTA:
Todos los planos de color gris estarán desactivados, por lo que no se verá
como seccionan el espacio.
Los estilos.
Los estilos son modos de presentación de las escenas. Podemos elegir en-
tre muchos estilos que simulan que han sido dibujadas a mano, con lápiz,
rotuladores, etc., o pintadas con acuarelas en tipos diferentes de papel o
cartulina.
NOTA:
Cada vez que se aplica un estilo, automáticamente se cambia el modo de
visualización a “Líneas ocultas”, por lo que no se ven los materiales.
No hay que olvidar activarlos otra vez, utilizando el modo de visualización
“Sólido con texturas”.
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Exportar imágenes y vídeos. notas:
a. Gráfico 2D:
Esta opción permite exportar una imagen tal cual se ve en el monitor, con
el objetivo de insertarla en una presentación hecha con otro programa, por
ejemplo Word, Power Point o InDesign
b. Animación:
SketchUp permite exportarlas las escenas en formato de video (.avi), en el
mismo orden en el que aparecen en la ventana de escenas.
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