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diseño 3d:

sketchup

3D
OBJETIVOS
· Ser capaces de generar perspectivas y planos para su presentación
al cliente.
· Exportar vídeos de presentación de los espacios 3D.
sumario notas:

1. Las sombras.
2. Creación de escenas 3D: Perspectivas.
3. Creación de escenas 2D: Planos.
4. Los estilos.
5. Exportar imágenes y vídeos.

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Las sombras. notas:
Las herramientas para activar y acceder a las propiedades de las sombras se
encuentran en la parte superior de la pantalla.

Ajustes de Activar / Selección del Selección


sombras Desactivar mes del año de la hora
sombras del día

a. Activar / Desactivar sombras:


Al activar este comando aparecen las sobras propias y proyectadas de todos
los objetos que están dentro del modelo.

b. Mes del Año:


Esta barra permite elegir el mes en el que se está proyectando la sombra.
Dependiendo del mes escogido, cambiará la longitud y orientación de la
sombra.

c. Hora del día:


Esta barra permite elegir la hora a la que se está proyectando la sombra.
Dependiendo de la hora escogida, cambiará la longitud y orientación de
la sombra.

d. Ajustes de las sombras:


Permiten manipular el aspecto de la sombras con mayor precisión. Por
ejemplo, permiten elegir una fecha y la hora del día exactos.
También se puede manipular la luminosidad general del modelo y la oscu-
ridad de las sombras.

Barras que permiten elegir el mes


y la hora exactos.

Barras que permiten modificar


la luminosidad del espacioy la
oscuridad de la sombra.

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Creación de escenas 3D (perspectivas) notas:

La creación de escenas permite grabar imágenes estáticas, o fotos, del mod-


elo 3D que se ha construido.

Para ello, se debe orbitar hasta conseguir la vista deseada y se tiene que
acceder al menú “Ventana” y elegir el apartado ”Escenas”, que hará que
aparezca una ventana flotante como esta.

Crear o eliminar una escena.

Actualizar una escena.

Mover las escenas hacia arriba o


abajo en el listado.

Listado de escenas creadas.

Cambiar el nombre de la escena.

Propiedades que se gusrdarán en


la escena.
Hay que mantener todas selec-
cionadas.
 
Cada vez que se cree una escena nueva, ésta se agregará al listado de la
ventana. Además, aparecerá una pestaña en la parte superior de la pantalla
con el nombre de la escena.

Las escenas sólo guardan la posición desde la que se “tomó la foto”, por lo
que se actualizarán si se cambian los materiales, se insertan o borran cotas,
se insertan o borran muebles, etc. mientras se sigue trabajando.

Para volver a ver alguna de las escenas guardadas, sólo se debe hacer clic
sobre la pestaña con su nombre, en la parte superior de la pantalla.

Si se desea hacer algún cambio en la escena, como cambiar el ángulo desde


el que fue tomada u ocultar algún objeto, y se desea que los cambios queden
gusrdados en el archivo, es necesario actualizarla. Se puede actualizar ha-
ciendo clic derecho en la pestaña y seleccionando la opción “actualizar”
o hciendo clic en el botón “Actualizar”, que se encuentra en la ventana de
escenas.

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Utilización de las herramientas para situar cámaras: notas:
Otra forma de crear las escenas sin la necesidad de orbitar para encontrar
las vistas deseadas, es utilizar las herramientas que se encuentran en el con-
junto grande de herramientas, en el lateral izquierdo de la pantalla.

Éstas herramientas son:


Situar cámara:
  Marca la posición desde la que se tomará la foto.
Sólo hay que hacer clic en algún punto del espacio. El lugar donde
se hace el clic representa la posición desde la cual se va a hacer la
fotografía.

Girar:
  Este comando se activa automáticamente luego de situar la cámara.
Se sabe que está activo porque el puntero del ratón se transforma
en 2 ojos.

Esta herramienta permite modificar 2 cosas:

• Cambiar la altura del punto de vista:


Se tiene que escribir la altura (Ej. 1,8 ENTER para 1,80m.). Al pre-
sionar ENTER cambiará automáticamente la altura del punto de
vista.
• Mover el objetivo para orientarlo hacia lo que se desea fotografiar,
moviendo el ratón hacia la derecha o izquierda y hacia arriba o ha-
cia abajo.

Caminar:
  Permite acercarse o alejarse del objetivo, sin cambiar la altura del
punto de vista.

Elegir el lente de la cámara:


  Para modificar el tipo de lente de la cámara se tiene que activar el
comando “Zoom” y, en vez de acercarse o alejarse como se haría
habitualmente, se debe escribir el tipo de lente que se quiere utilizar
(Ej.: 35mm ENTER).
Si no se tiene conocimientos de fotografía, sólo hace falta saber que,
cuanto menós mm, más ángulo se tiene (se aleja), mientras que a
más mm. se acerca (más zoom).

NOTA:
Antes de crear las escenas, es recomendable ocultar los Ejes, las
Líneas Guía y los Planos de Sección.
Para ello, se tiene que acceder al menú “Vistas” y deseleccionar las
opciones “Ejes”, “Líneas guía”, o “Planos de Sección”.

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Creación de escenas 2D (planos) notas:

Para crear tanto la planta, como los alzados se tienen que utilizar las vistas
estándar, que se encuentran en la parte superior de la pantalla.

planta alzado alzado alzado alzado


frontal lateral posterior lateral

Los alzados:
Al utilizar una de las vistas estándar, la imagen que se obtiene es la de un
alzado con perspectiva, como si se tratara de una perspectiva cónica con 1
punto de fuga.

Para que el alzado se vea como una vista en 2 dimensiones, lo único que
hay que hacer es anular perspectiva. Para ello se tiene que acceder al menú
“Cámara” y elegir la opción “Proyección Paralela”.

   
INCORRECTO: CORRECTO:
Alzado con perspectiva Alzado sin perspectiva

NOTA:
Para seguir trabajando es importante recordar que se tiene que volver a
activar la vista “Perspectiva”, también dentro del menú Cámara.

La Planta:
Igual que en los alzados, el primer paso es anular la perspectiva en el menú
“Cámara / Proyección Paralela”.

Además, es recomendable activar el modo de visualización “Líneas Ocul-


tas”, para que no se vean los materiales y el plano tenga un aspecto más
técnico.

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El problema es que cuando se utiliza la vista en planta y el espacio tiene notas:
techo, éste no permitirá que se vea lo que hay debajo, es decir, el interior del
espacio, que es lo que realmente importa.
Para que se vea el interior, es necesario utilizar un plano de sección.

 
Vista en planta de un escaparate:
Se ha activado la proyección paralela, pero
el techo impide que se vea el interior.
El Plano de sección:
  Es una herramienta que secciona los espacios horizontal o vertical-
mente, ocultando parte de los mismos.

Al activar el comando sólo hace falta clicar sobre una superficie y


el plano aparecerá sobre ella. En el caso de la planta, el clic debe
hacerse sobre una superficie horizontal, como el suelo o el techo.

El plano de sección hará que NO se vea todo lo que está encima de


él. De este modo, si se mueve el plano y se coloca a, aproximada-
mente, 1,20m. del suelo, el resultado será un dibujo en planta que
permetirá ver el interior del espacio.

   

 
Vista en planta después de insertar el
plano de sección.

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La sección: notas:
En este caso, el plano de sección se colocará sobre una superficie vertical
(una pared), para que corte del espacio.

El plano de sección se orientará automáticamente sobre la superficie donde


se coloque el puntero del ratón, y mostrará el lado del espacio hacia el que
apuntan las flechas del plano de sección.

Se puede insertar infinitos planos de sección dentro del mismo espacio,


pero sólo uno puede estar activo a la vez. Para activar un plano, se debe
hacer dos clics sobre él. Al hacerlo, éste cambiará de color, de gris a naran-
ja, y se mostrará automáticamente la sección.

NOTA:
Todos los planos de color gris estarán desactivados, por lo que no se verá
como seccionan el espacio.

Los estilos.
Los estilos son modos de presentación de las escenas. Podemos elegir en-
tre muchos estilos que simulan que han sido dibujadas a mano, con lápiz,
rotuladores, etc., o pintadas con acuarelas en tipos diferentes de papel o
cartulina.

Para acceder a la ventana de Estilos tenemos que ir al menú “Ventana” y


elegir la opción “Estilos”, que abrirá la ventana flotante que aparece a con-
tinuación.

Menú desplegable que muestra


un listado de os diferentes
apartados que agrupan todos
los diferentes estilos.

Vista previa de los diferentes


estilos de presentación.

NOTA:
Cada vez que se aplica un estilo, automáticamente se cambia el modo de
visualización a “Líneas ocultas”, por lo que no se ven los materiales.
No hay que olvidar activarlos otra vez, utilizando el modo de visualización
“Sólido con texturas”.

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Exportar imágenes y vídeos. notas:

La opción “Exportar” se encuentra dentro del menú “Archivo”.

Hay 2 opciones para exportar:

a. Gráfico 2D:
Esta opción permite exportar una imagen tal cual se ve en el monitor, con
el objetivo de insertarla en una presentación hecha con otro programa, por
ejemplo Word, Power Point o InDesign

Si se quiere enviar las imágenes al cliente, ésta es la mejor opción, ya que


la mayoría de las veces el cliente no tiene el programa Sketch Up, y de otra
forma no podría abrirlo.

b. Animación:
SketchUp permite exportarlas las escenas en formato de video (.avi), en el
mismo orden en el que aparecen en la ventana de escenas.

Los ajustes de video están en el menú “Ver”, en el apartado Animación /


Ajustes”. Allí se puede cambiar el tiempo de transición entre cada escena y
la duración de cada escena dentro del video.

En cualquiera de las dos opciones de exportación, se abrirá una ventana


del explorador de Windows para elegir la carpeta donde se guardará el
archivo y el nombre del mismo. Además, dentro de la ventana aparecerá el
botón “Opciones”, donde se puede configurar el tamaño y la calidad de la
imagen / vídeo .

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