Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
OBJETOS, EDICION Y
HERRAMIENTAS
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.1) OBJECTS
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
Al crear un Object, éste Haciendo Clic derecho al Object Haciendo Clic derecho al Object
se abre Automáticamente (picando primero el Object), (picando primero el Object),
(rojo) podemos cerrarlo haciendo Close podemos cerrarlo haciendo Close
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.2) CREACIÓN DE PUNTOS
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
De la misma manera creamos una curva EJEMPLO: A continuación Crearemos Puntos y
plana cerrada. Polylineas utilizando coordenadas exactas.
Menu: polyline/Create Planar/Polygon
Para ellos usaremos la herramienta Point Editor.
Menu: Tools/Point Editor
Se activara cuando se
ejecute Create point, o
Create polygon, o
cualquier comando de
dibujo
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.4) CREACIÓN DE PUNTOS Y LINEAS BASADO EN COORDENADAS
PUNTOS: Al hacer Point/Create se activa el Point POLYLINEAS: igualmente al hacer poligonos,
Editor. Activamos las coordenadas absolutas e ingresamos Coordenadas, vértice por vértice, o
ingresamos dicha coordenada y Apply. ingresamos tramos de Azimut y Distancia.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.5) CREACIÓN DE TEXTOS
Vamos al Menu Label donde podemos crear 3 Tipos Ok. Si marcamos otro punto escribimos
de Texto. otro texto. Con click derecho detenemos.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.6) PROPIEDADES
Ahora veamos las propiedades del Object, donde podemos modificar colores, tipos de lineas, grosor,
tamaño de letra, etc para cada tipo de objeto, sea este Linea, Punto, texto, o superficie.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
En Points, podemos dar color,
símbolo y tamaño de punto, y
activar su visibilidad.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.8) EDICION DE POLYLINEAS.
Ahora veamos la Edicion de sus
Veremos la Edicion de sus Nodo o puntos, por
lineas o tramos, por ejemplo:
ejemplo: Mover Nodos. Seleccionar un
borrando un tramo.
poligono. Menú POINT/MOVE y arrastramos
Seleccionamos un poligono.
algun nodo. Tambien podemos agregar puntos
(add), eliminar puntos (delete), etc. Menú POLYLINE/Delete Segment y
Luego grabar.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.9) BORRAR, COPIAR, PEGAR, ROTAR, ESCALA.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.10) PROPIEDADES DE PANTALLA (VIEWER PROPERTIES)
Vamos al ícono Viewer Properties Veremos las Pestañas View Options y Grids.
En View Options,
podemos deshabilitar la
rotacion del Mouse,
Cambiar el color de fondo
del Viewer, y cambiar la
proyeccion de Ortografica
a Perspectiva.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.11) REFRESH Y TARGET
Estas herramientas utiles se aplican a Objects, haciendo Clic Derecho.
El Refresh actualiza los cambios en algun archivo, cuando no se visualizan rapidamente. Tambien es util
al copiar y pegar archios o carpetas de uno a otro proyecto via explorador. Haciendo Refresh se visualizan ya
los archivos.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
El Target se usa para visualiza en pantalla algun Objeto que esta fuera del alcance del area de vision
actual. Muy util para visualizar alguna labor especifique o algun bloque especifico, o determinada veta en
forma rapida y precisa.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.12) IDENTIFY Y CAMARA TARGET
La herramienta Identify muestra una ventana con el nombre del Objet y algunos otros datos como
coordenadas, longitudes, perímetros, Areas, etc.
Se aplica sobre cualquier Objeto CAD, sobre vistas de Sondajes, de Modelo, etc.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
La herramienta CAMARA TARGET redefine el centro de Giro cuando rotamos en 3D (con el mouse
o con datos).
Muy util cuando el centro de giro esta muy lejos, causando giros muy
bruscos.
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
4.13) ESCALA O TAMAÑO DEL CURSOR.
La herramienta para dar dimensiones al Cursor se encuentra en el Menu Tools. Primero activamos el Show
Scalable Cursor para poder ver el Cursor escalable.
Ahora vemos el cursor escalable.
Luego Activamos Scalable Cursor Properties, para definir las dimensiones que tendra el Cursor
Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________