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Caballo blanco
Caballo negro
Piezas de ajedrez
El caballo (♘ ♞) es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de tres
peones. Tiene un movimiento semejante a una "L" y, a diferencia de otras piezas, puede saltar
piezas intermedias una a la vez Captura tomando el escaque ocupado por la pieza adversaria.
Al comienzo de una partida, cada jugador tiene dos piezas que son dispuestas en las columnas b y
g, en la primera fila para las blancas y en la octava para las negras. El juego es más activo en el
centro ampliado donde se puede atacar a más escaques que en la esquina y es el único que no
consigue perder un tiempo y en función de eso no puede evitar posiciones zugzwang.
Normalmente, los jugadores sin experiencia temen el caballo no comprende el modo excéntrico
de su movimiento, sorprendiéndose con la táctica del tenedor. Al final del juego, su ventaja no
siempre es suficiente para asegurar la victoria por no conseguir atravesar el tablero en un solo
movimiento, aunque sea un buen bloqueador de peones.
La pieza es utilizada en casi todas las variantes de ajedrez, normalmente en la misma posición de la
versión occidental, siempre con el mismo movimiento característico y el nombre asignado al
animal caballo. El nightrider es una pieza que tiene su movimiento semejante al caballo habiendo
sido creada para su uso en problemas de ajedrez.