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los vectores son, en el terreno de la física, magnitudes definidas por su punto de aplicación, su

sentido, su dirección y su valor. Según el contexto en el que aparecen y sus características, se


clasifican de distinto modo.

*La dirección: Es la dirección de la recta que contiene al vector o de cualquier recta paralela a
ella.

*Sentido: Nos habla de hacia dónde se dirige el vector, se caracteriza por estar presente desde
el punto de inicio hasta el punto final del vector y se identifica mediante la utilización de una
flecha que se sitúa en el extremo del vector. Indicando hacia qué lado de la línea de acción se
dirige el vector.

*Módulo: Es la longitud o tamaño total del segmento, es decir, la distancia que tiene desde el
punto de inicio hasta el punto final. El módulo de un vector siempre es un número positivo o
cero.

Vectores unitarios

las coordenadas de un vector unitario pueden ser distintas a cero y a 1. Su unica funcion es
direccionar ,Lo único que debes tener en cuenta es que su módulo valga 1. no sus
componentes. Para hacer un vector unitario de otro vector lo que tendremos que hacer es
preservar su misma dirección y sentido, pero cambiarle el tamaño para que su modulo sea
igual a uno , hay que dividir este último por su módulo.

para calcular el vector u vectores a partir de los vectores perpendiculares vectores


multiplicamos a sus módulos (de valor 1 cada uno) por los valores de las coordenadas de x y
para hallar el vector unitario a partir de un vector cualquiera tengamos que dividir a sus
coordenadas por su módulo.

Un vector unitario puede emplearse para definir el sentido positivo de cualquier eje. Así, para
los ejes cartesianos x,y,z se emplean los vectores i, j y k

La orientación de estos tres ejes cartesianos puede cambiarse, siempre y cuando su


orientación relativa sea la misma.

Del mismo modo pueden definirse un vector tangente y un vector perpendicular a una curva
en cada punto, o un vector unitario en las direcciones radial y angular

http://acer.forestales.upm.es/basicas/udfisica/asignaturas/fisica/magnitudes/magnitudes2.ht
m

http://www.aulafacil.com/cursos/l10783/ciencia/matematicas/vectores-en-el-plano-y-en-el-
espacio/vectores-unitarios-en-el-plano-coordenadas-cartesianas-de-un-vector-respecto-a-la-
base-canonica
Producto punto de dos vectores

El producto vectorial de dos vectores produce un vector vector u x vector v perpendicular a los
dos vectores.

Produto cruz

producto cruz de vectores a y b el vector c, cuya longitud númericamente equivale al área del
paralelogramo constuido en vectores a y b, perpendicular al plano de estos vectores y dirigido
de tal manera que la revolución mínima del a hacia b en torno al vector c se haga de la derecha
a la izquierda, si verlo del final del vector c.

Producto vectorial v a = {x1; y1; z1} y b = {x2; y2; z2} ven el sistema cartesiano de coordenadas
– es un vector, cuyo valor se puede calcular, utilizando las fórmulas siguientes:

a×b= i j k = i(y1z2 - z1y2) - j(x1z2 - z1x2) + k(x1y2 - y1x2)

x1 y1 z1

x2 y2 z2

a × b = {y1 z2 - z1 y2; z1 x2 - x1 z2; x1 y2 - y1 x2}

Propiedades del producto vectorial

 Interpretación geométrica geométrico del producto vectorial. Módulo del producto


vectorial de dos vectores a y b equivale al área del paralelogramo construído en estos
vectores.
 Producto vectorial de dos vectores que no son nulos a y b equivale a cero sólo cuando
los vectores son colineales
 Si el vector c equivale al producto vectorial de los vectores a y b, entonces es
perpendicular a estos vectores.
 a × b = -b × a
 (k a) × b = a × (k b) = k (a × b)
 (a + b) × c = a × c + b × c
http://es.onlinemschool.com/math/library/vector/multiply1/

Representacion grafica de un vector en el espacio r3 (x,y,z)

Un vector en R3 trabaja con un sistema de coordenadas tridimensionales las cuales se


construyen trazando un eje Z, que esta perpendicular al eje de coordenadas a los ejes
X y Y. Por lo que cada punto esta determinado por tres coordenadas (X, Y y Z) Los ejes
de las coordenadas son las que determinan tres planos coordenados: XY, XZ y YZ. Estos
planos coordenados dividen el espacio en ocho regiones llamadas octantes, en el
primer octante las tres coordenadas son positivas.

Gráficas en R3 con valores positivos (+):


Primero debemos de ubicar los datos que nos den, como ejemplo: A= (4, 6, 4) donde
cada uno de esos tres números nos representan los valores de X, Y y Z. Luego
procedemos a crear el plano donde vamos a expresar o trabajar con estos valores
dados, como muestra la imagen
Luego de realizar el plano, comenzaremos a expresar los valores y buscamos los
lugares donde estos número dados A= (4, 6, 4) tengan su intercepción en común
formando un tipo de cuadro como se muestra en la imagen.

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