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GSTREAMER
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Índice
1 Historia y desarrollo
2 Características
2.1 Multiplataforma
2.2 Biblioteca de núcleo comprensiva
2.3 Arquitectura inteligente de complementos
2.3.1 Organización de complementos
2.4 Herramientas de desarrollo extensivas
3 Funcionamiento
4 Aplicaciones que hacen uso de GStreamer
5 Véase también
6 Referencias
7 Enlaces externos
Historia y desarrollo
El proyecto fue fundado el año 1999 por Erik Walthinsen. Algunas de sus ideas
fueron tomadas desde un proyecto de investigación desarrollado en la Universidad de
Oregon. Gracias a la incorporación de Wim Taymans al proyecto, muchos aspectos del
sistema fueron expandidos. Por supuesto, muchos otros desarrolladores a lo largo y
ancho del planeta han contribuido para el buen camino de este proyecto. El logo fue
diseñado por Brock A. Frazier. GStreamer recibe hospedaje en freedesktop.org, lo
que de algún modo permite una mayor interoperabilidad entre distintos sistemas
libres. La primera publicación importante fue la versión 0.1.0, que fue anunciado
el 11 de enero de 2001.1
Inicialmente fue adoptado por el proyecto GNOME, a partir de su versión 2.2, luego
siguió su evolución y cada vez más aplicaciones lo utilizan.
Características
Multiplataforma
GStreamer, ha sido portado a variados sistemas operativos (Linux, MacOS, Windows,
Solaris), procesadores (x86, SPARC, PPC, ARM) y compiladores (GCC, MS Visual
Developer). Prueba de ello son otros dispositivos como el Nokia 770 y Nokia N800
(basados en la plataforma de desarrollo Maemo), los que hacen uso de GStreamer.