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R. Urick, Principles of Underwater Sound, New york: mcgraw-Hill, 1983.
igualmente distribuida sobre la superficie de una esfera que rodea la fuente.
Siendo un medio sin perdidas, la potencia en cada punto es la misma, por lo que:
𝑃 = 4𝜋𝑟12 𝐼1 = 4𝜋𝑟22 𝐼2
Si asumimos 𝑟1 como 1𝑦𝑑, entonces las pérdidas de transmisión en 𝑟2 seria:
𝐼1
𝑇𝐿 = 10 log = 10 log 𝑟22 = 20 log 𝑟2
𝐼2
Este tipo de esparcimiento es llamado inverso cuadrado, puesto que la intensidad decrece al
cuadrado del radio, mientras que las pérdidas de transmisión incrementan.
ESPARCIMIENTO CILÍNDRICO
En esta ocasionan se presenta un medio con un plano superior e inferior, paralelos, que limitan
la propagación, puesto que le sonido no atraviesa dichos planos, por lo que la potencia radiada
por la fuente se distribuye sobre la superficie de un cilindro, siendo el radio el punto de escucha,
y la altura la distancia entre los planos paralelos.
La potencia para un punto en 𝑟1, y un punto en 𝑟2 , sería:
𝑃 = 2𝜋𝑟1 𝐻𝐼1 = 2𝜋𝑟2 𝐻𝐼2
Si consideramos 𝑟1 como 1𝑦𝑑, las perdidas en 𝑟2 son:
𝐼1
𝑇𝐿 = 10 log = 10 log 𝑟2
𝐼2
SIN ESPARCIMIENTO
Es un caso académico, donde se considera que la propagación es realizada por medio de un
tubo sin perdidas con sección transversal constante. A cierta distancia, el área de distribución
es constante y la intensidad, presión y pérdidas son independientes de dicha distancia.
ABSORCIÓN DEL SONIDO EN EL MAR
PERDIDAS POR ABSORCIÓN EN FUNCIÓN DE LA DISTANCIA
Involucra un proceso de conversión de energía acústica en calor, por lo tanto, representa una
verdadera perdida de energía acústica debido al medio en el que se propaga.
Cuando la onda viaja a través de un medio absorbente, una fracción de su intensidad se pierde
cada unidad de distancia desplazada, esto puede ser expresado matemáticamente como:
𝑑𝐼
= −𝑛 𝑑𝑋
𝐼
Si integramos entre las distancias consideradas, 𝑟2 y 𝑟1, tenemos que:
𝐼2 = 𝐼2 𝑒 −𝑛(𝑟2−𝑟1)
Aplicando 10 veces el logaritmo en base 10
10 log 𝐼2 − 10 log 𝐼1 = −10𝑛(𝑟2 − 𝑟1 ) log10 𝑒
Reemplazando 10𝑛 log10 𝑒 por 𝛼, tenemos:
10 log 𝐼2 − 10 log 𝐼1 = −𝛼(𝑟2 − 𝑟1 )
10 log 𝐼2 − 10 log 𝐼1
𝛼=
𝑟2 − 𝑟1
Donde 𝛼 es el coeficiente logarítmico de absorción y es expresado en decibeles por kilo-yarda
[𝑑𝐵⁄𝐾𝑦𝑑 ]
CAUSAS DE LA ABSORCIÓN
En el agua de mar, la absorción es causada por tres factores:
• Viscosidad de Corte: Hace alusión a la oposición del cuerpo, en este caso el agua de
mar, a fluir. Rayleigh desarrolló la siguiente ecuación que modela su comportamiento:
16𝜋 2 𝜇𝑠
𝛼=
3𝜌𝑐 3
Donde:
𝛼: Coeficiente de absorción de intensidad
𝜇𝑠 : Coeficiente de viscosidad de corte.
𝜌: Densidad del medio
𝑐: Velocidad del sonido
𝑓: Frecuencia
• Viscosidad Volumétrica: Produce absorción como resultado del tiempo requerido por
las moléculas de agua a fluir en función de la presión ejercida por la onda. Al considerar
esta nueva viscosidad se modifica la ecuación presentada anteriormente por Rayleigh,
quedando de la siguiente forma:
16𝜋 2 3
𝛼= 3
(𝜇𝑠 + 𝜇𝑣 )
3𝜌𝑐 4
16𝜋 2 𝜇𝑆 3 𝜇𝑠
𝛼= 3
(1 + )
3𝜌𝑐 4 𝜇𝑣
Donde:
𝛼: Coeficiente de absorción de intensidad
𝜇𝑠 : Coeficiente de viscosidad de corte.
𝜇𝑣 : Coeficiente de viscosidad volumétrica.
𝜌: Densidad del medio
𝑐: Velocidad del sonido
𝑓: Frecuencia
• Relajación iónica: Hace alusión a un proceso de disociación-asociación de las
moléculas del sulfato de magnesio (MgSO4), presente en el agua de mar. Este factor
juega un papel importante para frecuencias por debajo de los 100kHz.
Tabla 1 Variaciones de la velocidad del sonido en el mar, en función de las propiedades físicas mencionadas
PARÁMETRO DE RAYLEIGH
Es el criterio por el cual se define el estado de la superficie del mar, y se ve dado por:
𝑅=𝐾𝐻𝑠𝑖𝑛𝜃
Donde:
2𝜋
𝐾=
𝜆
H: Altura de olas.
𝜃: Grazing angle
A partir de este parámetro se clasifican de la siguiente manera:
Para R<<<1 → Superficie reflectora, donde el ángulo reflejado es igual al incidente
Para R>>>1 → Superficie dispersora, la energía se dispersa por todas partes
FLUCTUACIÓN DEL SONIDO
Amplitudes largas y cortas son producidas por la reflexión en la superficie del mar, las cuales
generan perdidas, tomando en cuenta la cantidad de datos perdidos en diversas pruebas se
tiene que:
10% para mayores a 10dB
10% para menores o iguales a 3dB
El parámetro de fluctuación se calcula a partir del parámetro de Rayleigh
V=0,5R para R>1
V=0,5 para R<1
ZONAS OSCURAS
Cuando se tiene un gradiente negativo bajo la superficie, es producida una sombra a medida
que la intensidad del emisor baja
CANAL DE SONIDO
El sonido que viaja por el mar lo hace de la misma forma que un ducto, gracias a este
fenómeno, la energía no se dispersa en todas las direcciones y puede ser aprovechada.
CAPA MIXTA
En las áreas ventosas del mar el perfil de temperatura generalmente arroja la presencia de
capas isotérmica, estas creadas y mantenidas por la mezcla de los vientos turbulentos cerca de
la superficie del mar
Se denomina capa mixta a la forma en que las porciones superiores del mar forman
trampillas, y entre dos de estas se forman los ductos.
Mucha de esta información fue sacada a partir de los estudios de Steinberg (1937)
THE DEEP SOUND CHANNEL
La figura 6.9 muestra el diagrama de rayos de transmisión en el canal sonoro profundo para
una fuente ubicada en el eje a una profundidad de 4000 ft, el cual fue trasado por métodos
manuales durante la Segunda Guerra Mundial, muestra con claridad lo que desde entonces se
ha conocido como zona de convergencia, a un rango de 32,5 millas, donde los rayos se unen
o convergen por la acción de lente del océano.
Un gráfico mucho más moderno se presenta en la figura 6.10 aquí la complejidad del canal se
profundo es evidente, el canal está lleno de zonas de convergencia, cáusticas, focos y áreas de
sombra.
El ejemplo del comportamiento que se presenta al estar tanto la fuente como el receptor en el
eje del canal se muestra en la figura 6.11, la cual es una secuencia de grabaciones hechas con
un hidrófono en el eje en bermudas, a partir del sonido de productos de la detonación de
explosivos de 4 libras.
TRAYECTORIA DEL RAYO EN EL CANAL SONORO PROFUNDO
En términos de perfil de velocidad los límites Superiores e inferiores del canal son definidos
por dos profundidades de igual velocidad máxima, entre los cuales existe una velocidad
mínima, en la figura 6.12 estos límites son las profundidades AA’ en el perfil de velocidad.
Existen diferentes trayectorias de rayo dependiendo de si el canal se extiende hasta la
superficie o hasta el fondo.
CÁUSTICAS Y ZONAS DE CONVERGENCIA
Dentro del canal las cáusticas y zonas de convergencia ocurren en áreas con una intensidad
de sonido relativamente alta. En un diagrama de rayos una cáustica es la envoltura formada
por la intercepción de dos rayos adyacentes.
Un ejemplo extremo de secuencias de zonas de convergencia es presentado en la figura 6.13
los picos en ella se extienden hasta aproximadamente 25 dB sobre el nivel habitual que se
encontraría con dispersión esférica y absorción, este incremento ha sido llamado ganancia de
convergencia.
La figura 6.16 muestra por medio de diagramas el patrón de cáusticas para una fuente de
sonido ubicada arriba, abajo y en el eje del canal. Las flechas indican el movimiento de las
diferentes cáusticas con el incremento de la profundidad de la Fuente.
La variación con el rango del nivel desde la fuente muestras está pasa a través de las zonas
medias, como fue observada en un experimento de campo es ilustrada en la figura 6.17
La figura 6.14 muestra la ocurrencia y el rango requerido para la primera zona de
convergencia para una fuente y un receptor superficial el cual es determinado por la
temperatura de la superficie. (A) profundidad de agua requerida para la convergencia. (B)
rango de la convergencia para latitudes medias en el océano nor-Atlántico y nor- Pacífico.
La figura 6.15 muestra los diagramas de rayos para 4 diferentes profundidades de fuente en el
océano profundo.
INTERNAL SOUND CHANNELS
Intermedios en productos entre el canal sonoro profundo, con su eje a profundidades entre
3000 y 4000 pies (alrededor de 1000 metros), y la superficie congelada del ártico donde se
encuentra en la superficie o justo bajo esta, existencia canales de área más restringida y que
aparecen dependiendo de la temporada del año. Dichos canales tienen sus ejes a una
profundidad superficial y son de naturaleza local y transitoria.