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5to Cuatrimestre
150920517
El Patrón de Arquitectura
De acuerdo a la Arquitectura base mostrada en la imagen anterior, podemos hacer la separación de las partes
lógicas y físicas que conforman la solución del Software.
Una manera correcta de lograr esta división, es la aplicación del patrón arquitectónico Modelo-Vista-
Controlador, separando las tareas del sistema de Software a implementar.
• Lo que el usuario ve (Pantallas), que es la parte especifica que representa la capa de la vista, esto
asociado con la arquitectura base, estaremos hablando de la capa de representación.
• La aplicación de las reglas de negocio propias del contexto, que es la parte especifica que representa la
capa del Controlador y que para la arquitectura base representa la capa de aplicación.
• Por ultimo determinar en donde se almacenan los datos, que es la parte específica que representa la
capa del Modelo y que para la arquitectura por capas representa la Capa de Datos.
En resumen nos apoyaremos en el patrón de Arquitectura de MVC para hacer la separación lógica y física sobre
la base a estas tres capas:
Usuario Catalogo
Obtener productos
APLICACION
Existencias y precio Venta y Cobro
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