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El día jueves 28 de mayo, los compañeros culminaron su sesión dejando un nuevo ejercicio para
profundizar más el tema del algoritmo MARS. Después se da inicio al siguiente tema sobre arboles
de decisión llamado “random forest”, el cual es una combinación de árboles predictores donde
cada árbol depende de los valores de un vector aleatorio probado independientemente y con la
misma distribución para cada uno. Este algoritmo puede ser utilizado para regresión y
clasificación, pero en cuanto a “arboles de decisión” el grupo se centró más en explicar más a
fondo la “clasificación”.
En la práctica, el algoritmo “planta” varios árboles en lugar de un solo árbol, para clasificar un
nuevo objeto basado en atributos. Cada árbol da una clasificación y finalmente el bosque elige la
clasificación con más votos o la más adecuada. También se expuso algunas aplicaciones donde se
usa este algoritmo, siendo algunas: sensores remotos; para la captura de información, en una
consola de video juegos llamada “Kinect” y en la detección de objetos para mejorar la detección
en ambientes complicados.
Este algoritmo fue creado por Leo Breiman y Adele Cutler. Dentro de los campos de aplicación
encontramos sensores remotos que buscan obtener una captura de imagen con una exactitud
alta. Además, el algoritmo es usado en videojuegos llamado Kinect y se encarga de almacenar
movimientos del cuerpo y los imita. Además permite determinar objetos en ambientes
complicados.
El grupo también nos mostró algunas aplicaciones donde han usado este algoritmo: