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Universidad Abierta y a Distancia de Mexico

Carrera:
Ingeniería En Desarrollo De Software

Asignatura:
Programación Orientada a Objetos I

Docente:
Francisco Javier Zúñiga Hernandez

Unidad 4 Actividad 2.
Operaciones con Arreglos

Alumno:
González Rodríguez Karla Daniela

Matricula:
ES1822025700

Fecha de Entrega:
27/05/2020

1
Indicaciones de la actividad:

1. Considerando la investigación anterior y la lectura que te proporciona el material


de estudio para la realización de esta actividad.

2. Utilizarás un arreglo de una dimensión y otro arreglo multidimensional.

3. Implementarás las operaciones básicas de lectura, recorrido y asignación en


ambos arreglos para el siguiente caso de estudio:

Bonne Ice es una empresa que se dedica a la venta de productos de helado, para
ello ocupa las franquicias en diferentes puntos de la ciudad, la operación que realiza
es la siguiente: los vendedores del producto (sencillos, dobles, bonisote, megas),
se surten en la franquicia que les corresponde según llegan, su horario es variable,
se requiere se emplee una estructura del tipo arreglo unidimensional para capturar
los nombres de los vendedores y un arreglo multidimensional para capturar las
cantidades de producto que cargan que deben ser de los 4 productos mencionados
entre paréntesis. Ocupando esa misma estructura, obtener los totales de productos
llevados por los vendedores por categoría. Permitir un menú como el siguiente para
la actividad con las siguientes opciones para el usuario:

2
Desarrollo.

Se creará un nuevo proyecto de con 2 clases en las que una solo será para la
ejecución del programa, en la otra hoja se realizará el desarrollo.

Utilizaremos dos arreglos el primero unidimensional que almacenara a los


vendedores y el otro arreglo es multidimensional en el que se almacenaran los datos
de las ventas realizadas.

Se dará la libertad al usuario para digitar el numero de vendedores que almacenaran


sus ventas, declarando una variable del tipo entero que dará el tamaño del arreglo
unidimensional y el tamaño de las filas del multidimensional.

3
Se preguntará en 4 ocasiones los productos vendidos que corresponden a los
sencillos, dobles, bonicesote y megas.

Por último, se realizará la suma de las columnas.

4
Pruebas

Solicita al usuario indicar el número de los vendedores.

Solicita nombre de los vendedores y productos vendidos.

5
Imprime los datos ingresados

Y por último realiza la suma de las columnas.

6
Conclusiones:

La creación de los arreglos con el uso y las practicas es cada vez más sencillo, así
como el entendimiento de su comportamiento se hace más sencillo para realizar la
implementación de lo solicitado en la actividad.

Referencias Bibliográficas.
Rodríguez, A. (s. f.). Gestión de excepciones en java. Recuperado 19 de mayo de
2020, de
https://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=articl
e&id=635:arrays-o-arreglos-java-ejemplos-de-objetos-y-tipos-primitivos-length-
tipos-de-colecciones-cu00669b&catid=68&Itemid=188

E. (s. f.). 4.6 Excepciones | Curso de Introduccin a Java. Recuperado 19 de mayo


de 2020, de https://mundojava.net/excepciones.html?Pg=java_inicial_4_6.html

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