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Libros de Gerencia Resumidos

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El futuro de un precio radical
por Chris Anderson

RESUMEN EJECUTIVO es más que suficiente para cubrir lo que el diario dejó de
cobrar por suscripciones.
Hubo un tiempo en el que los productos gratuitos no eran más
que un truco de ventas para llamar la atención. Pero esto ha De igual modo, es muy común que las revistas ofrezcan varios
cambiado drásticamente. En el mundo comercial de hoy en precios:
día, las compañías le sacan un gran provecho a los productos - Una versión menos completa que se ofrece gratuitamente en
y servicios que regalan. la Red.
Este es un fenómeno propio de la economía digital. De - Una versión que se vende en los kioscos por, digamos, US$
hecho, los costos en la economía en línea continúan bajando 4,95. La mitad de las ganancias van al vendedor y la otra
drásticamente. Esto ha creado una situación sin parangón, mitad al editor.
pues los ingresos primarios de toda la economía industrial
están descendiendo más rápido que en cualquier otro período - Suscripciones anuales por US$ 10, que generalmente no
histórico. cubren los costos de impresión y distribución. En este caso,
los ingresos provienen de los anunciantes.
Actualmente, los modelos de negocio más interesantes tienen
que ver con buscar la manera de obtener dinero ofreciendo un Estos diferentes precios ilustran el hecho de que se pueden
producto gratuito. Tarde o temprano, todas las compañías implementar toda clase de programas a la hora de ofrecer algo
tendrán que aplicar o competir con un modelo de negocio de gratis. Por otra parte, si no cobramos nada, obtendremos más
este tipo. atención y la circulación de la revista aumentará. Ahora bien,
si logramos demostrar que el público está realmente interesado
La historia de “gratis” en nuestro producto, el valor de este aumentará a los ojos de
los anunciantes. Esto nos permitirá cobrar más por publicidad.
La frase “no existe los almuerzos gratis” se refiere a una tradi-
Un precio cero es realmente una paradoja:
ción de los bares del siglo XVII de Nueva Orleáns en los que
ofrecía comida “gratis” a cualquiera que comprara al menos - A la gente le encanta recibir cosas gratis porque esto no
una bebida. En la práctica, esto era una especie de subsidio implica ningún riesgo. Por tanto, no hay nada mejor que un
cruzado; es decir, los dueños de los bares estaban regalando el precio cero si queremos aumentar la participación.
costo de una comida que la mayoría de los clientes no podían
pagar. El truco estaba en que luego estos terminaban com- - Sin embargo, cuando no hay costo, tampoco hay compro-
prando lo suficiente como para pagar también por la comida. miso. La gente tiende a valorar más aquello que paga que
aquello que recibe gratuitamente. Por tanto, si queremos que
Las muestras gratuitas y los regalos se han usado desde hace nuestro producto sea valorado, debemos cobrar por el mismo.
mucho tiempo de las más diversas maneras. Cada cierto
tiempo, las compañías descubren que sus modelos de negocio - Una vez que hayamos logrado que la gente pague algo por
se han vaporizado debido a la entrada de nuevos competidores nuestro producto, podremos implementar estrategias para
al mercado, dispuestos a regalar cosas a cambio de una porción aumentar el valor de la transacción progresivamente.
del mercado. La dinámica de los productos gratuitos se ha - Hay también una dinámica paralela entre el tiempo y el
abierto paso en la radio, la televisión, la publicidad y cualquier dinero. Cuando no tenemos dinero, estamos dispuestos a
otra industria existente. hacer más cosas por nosotros mismos, así que tomamos sin
El concepto de “producto gratuito” ha tenido gran repercusión problemas un producto gratuito. En cambio, cuando tenemos
en la industria publicitaria. Buena parte de los diarios comu- dinero, se nos hace más fácil pagar por un producto termi-
nitarios, por ejemplo, comienzan cobrando una suscripción y nado, que sea más caro que la versión gratuita.
luego se dan cuenta de que pueden aumentar su circulación si El resultado de todo esto es que todos los modelos de negocio
se vuelven gratuitos. Este aumento de la circulación hace que han sido desarrollados para producir dinero a partir de cosas
el diario se vuelva más valioso para los anunciantes. Por lo que son gratuitas. Algunos de estos modelos están bien esta-
general, el aumento de los ingresos por concepto de publicidad blecidos y forman la base de los cuatro modelos de negocio

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básicos que vienen más adelante. También hay modelos de que Wikipedia cuenta con tantos artículos. La gente escribe
negocio que son híbridos de estos cuatro modelos antes para Wikipedia con el fin de darse a conocer, pero sin ganar
mencionados. nada a cambio.
Tomemos por ejemplo el concepto de código libre. Arduino
La revolución de los aparatos electrónicos
desarrolla y vende sensores para automatizar las funciones de
las casas. El modelo de negocio de la compañía es el siguiente: Los tres motores de la economía digital de hoy en día son:
1. Arduino ofrece toda su información (planos, software, etc.) - El poder de procesamiento de las computadoras.
gratuitamente en la Internet. Hay una comunidad que gira en
torno a toda esta información. - Las tecnologías digitales de almacenamiento.
2. La gente comienza a usar estos planos y desarrolla mejo- - El ancho de banda.
ras. La compañía fomenta que todo el mundo presente sus
La Ley de Moore (“el poder de procesamiento de una
ideas.
computadora se duplica cada dos años”) es bien conocida, pero
3. Para aquellos que no quieren asumir el riesgo de crear algo el poder de los discos duros y de la banda ancha está
por sí mismos, Arduino les vende versiones ya listas del aumentando a una tasa aún mayor.
producto.
Una de las implicaciones prácticas de todo esto es que si esta-
4. Arduino dice abiertamente que cuenta con un margen de mos creando un producto digital, podemos decir con certeza
ganancia del 40%. Todo el mundo entiende esto y lo acepta que la fabricación de este costará menos en el futuro. Por
como algo razonable. tanto, podemos implementar un modelo de precios muy inte-
resante. Por ejemplo, podemos vender nuestro producto hoy en
5. Arduino le cobra una cuota a cualquiera que también día por lo que costará en el futuro. De modo que, cuando
ensamble el producto. Esto permite que otras compañías llegue el futuro, nuestros costos serán menores que en el
entren al mercado y compitan. presente.
El modelo de negocio de Arduino ilustra el hecho de que lo Este trío tecnológico (procesamiento, almacenamiento y ancho
gratuito funciona muy bien con los productos pagos. de banda) implica que el costo de cualquier cosa en línea se
Cuatro modelos de negocio para productos gratis acercará tanto a cero que será posible redondearlo hacia abajo.
Esto no quiere decir que todo será gratuito, puesto que los
1. Subsidios cruzados y directos: el productor le da al consu- precios aún responderán la oferta y la demanda. Pero, a la
midor un primer producto gratuito con la esperanza de que el larga, los precios tienden a responder a los costos de las
consumidor decida pagar luego por el producto. Esto ejempli- tecnologías subyacentes. La tendencia de cualquier dispositivo
fica el concepto de “producto que se vende por debajo del digital será a la baja.
costo” y de “compre uno y lleve otro gratis”. La idea es ofrecer Sin embargo, no estamos diciendo con esto que toda la
un producto por menos de lo que cuesta con la esperanza de información presente en la Internet será automáticamente
que el cliente comprará otra cosa que generará ganancias. gratuita, como a veces se sugiere.
2. Mercados de tres partes: el productor ofrece un primer Gracias al continuo aumento del poder de procesamiento, de
producto libre de cargos al consumidor. Los anunciantes pagan almacenamiento y de la banda ancha, la información distri-
por participar en el producto con la esperanza de venderle el buida por medio de las redes digitales se moverá simul-
producto 3 al consumidor. Este es el modelo de negocios más táneamente en dos direcciones:
común a la hora de ofrecer productos gratuitos. Es la base de
casi todos los medios, sobre todo las revistas, los periódicos y - Información personalizada: diseñada para necesidades
la televisión. Los anunciantes compran espacios publicitarios específicas; aumentará en los costos marginales.
(producto 2) para poder venderle sus productos al consumidor - Información comoditizada: todo el mundo recibe la misma
que lee la revista o ve la TV. versión; disminuirá en los costos marginales.
3. Freemium: se ofrece una versión gratuita con la esperanza En otras palabras, la lectura de un libro en línea será más
de que algunos usuarios paguen por una versión más completa. barata porque este es fácil de duplicar; por tanto, tiene sentido
Este modelo de negocio es muy utilizado en la Internet. En ofrecerlo gratuitamente. Pero si quisiéramos que el autor
realidad no se trata más que de ofrecer una muestra gratis para viniera a nuestras instalaciones y diera una conferencia perso-
tratar de que el cliente termine pagando por una versión nalizada, los costos marginales serían muy altos, pues esto
mejorada del producto. requiere de gran preparación. Ambos extremos son posibles.
4. Mercados no monetarios: hay mercados en los que no hay Existen al menos quince modelos de negocio para generar
intercambio alguno de dinero. La gente da o recibe cosas sin ingresos con un negocio en línea. Algunas de las opciones que
esperar un pago futuro de ningún tipo. Esta es la razón por la

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ya se implementan son: estrategia: llegar primero al gran público con una versión gra-
tuita para luego atraer clientes dispuestos a pagar. En realidad,
- Costo por transacción: los anunciantes pagan sólo cuando el
hoy en día hay más bandas grabando sus discos que antes.
cliente compra algo.
Sólo en 2008, iTunes añadió 4 millones de nuevas canciones a
- Generación de posibles clientes: los anunciantes pagan por su catálogo. Además, hay nuevas maneras de hacer dinero con
el nombre y la dirección electrónica de personas que han la música; por ejemplo, vender tonos telefónicos. También
expresado su interés en algo. están en aumento los conciertos, lo que significa un empujón
para otras industrias. La industria musical está creciendo a una
- Patrocinio de páginas Web: los anunciantes pagan una tarifa tasa impresionante gracias a la economía digital.
fija por asociarse a una página Web que ofrece ciertos
contenidos. Cómo y por qué funcionan los productos gratuitos
- Pagar por aparecer en un puesto destacado en los resultados
de los motores de búsqueda: los anunciantes pagan por A finales del siglo XX, la mayoría de las compañías trataban
aparecer antes que otros. de mantener la competencia a raya para poder generar
ingresos:
- Colocación de productos: los anunciantes pagan para que
sus productos sean incluidos en video clips o en juegos en - Las compañías registraban derechos de autor, patentes y
línea. marcas con el fin de que la competencia no pudiera lanzar
productos similares. Esta es la razón por la que Microsoft
- Suscripciones: para acceder a diversos contenidos. puede cobrar cientos de dólares o más por programas distri-
buidos en discos que cuestan un dólar o menos por unidad.
- Cobrar por una versión más completa del producto: por
ejemplo, pagar por pasar de la versión gratuita a una versión - Otras compañías tienen que cobrar altos precios para recu-
con más funciones. perar los altos costos ligados a la fabricación del producto.
Entre estas compañías están las farmacéuticas, los estudios de
- Vender productos virtuales: por ejemplo, vender claves para
Hollywood, etc. Estos productos se copian a muy bajo costo a
que el usuario pueda mejorar los personajes de un juego en
pesar de que el producto original es muy costoso de crear.
línea. Un buen ejemplo de esto es Second Life.
- Algunas compañías trataban de controlar los canales de
No todas las industrias están apuradas por acoger estos mode-
distribución con el fin de aumentar sus ganancias.
los de negocio en línea. La industria disquera es conocida por
la guerra que le ha hecho a la piratería de música en línea. A Pero el mercado en línea que está surgiendo es totalmente lo
pesar de la desconfianza que siente esta industria hacia la opuesto del mercado tradicional. De repente:
distribución en línea, se están dando algunos experimentos
interesantes. Uno de los más conocidos fue puesto en práctica - Todo el mundo tiene un espacio infinito en los anaqueles y,
para la banda musical Radiohead. por tanto, puede ofrecer todos los productos disponibles.
- Se pueden hacer copias digitales de cualquier cosa y estas se
Cuando Radiohead lanzó In Rainbows, su séptimo álbum, la
banda decidió adoptar un nuevo modelo de distribución. El pueden distribuir gratuitamente.
álbum se podía descargar en línea y cada cliente podía pagar - Los canales de distribución en línea están disponibles para
tanto como quisiera. Hubo quien no pagó nada y hubo quien cualquiera.
pagó más de US$ 20 por el álbum. En general, el precio
promedio que pagaron los clientes por Rainbows fue de US$ 6. - Los clientes se pueden volver, a la vez, en consumidores de
materiales digitales y en productores de materiales derivados.
Otros interesantes resultados de este experimento fueron:
Para tener éxito en un mundo en el que prevalece la abundan-
- In Rainbows se convirtió en el álbum más exitoso de cia, es preciso desarrollar un modelo de negocio que nos
Radiohead desde un punto de vista comercial. Se vendieron permita vender diversas versiones a diversos clientes y a un
más de tres millones de ejemplares. precio diverso. La versión gratuita sería el punto de entrada.
- Radiohead también lanzó una versión de lujo que costaba Todo esto genera unas incógnitas que se deben despejar:
US$ 80. La banda vendió más de 100 mil ejemplares de esta 1. No existen los almuerzos gratuitos; siempre hay alguien
versión. que termina pagando y ese soy yo: es cierto que siempre hay
- Radiohead hizo más dinero con la versión digital de In alguien que debe pagar por el mantenimiento de la Internet.
Rainbows que con sus discos anteriores. Pero cuando se divide entre miles de millones de usuarios,
dicho costo se aproxima casi a cero.
- Cuando salió el CD de In Rainbows, entró en el primer
puesto de las carteleras estadounidenses y británicas. 2. Lo gratuito siempre supone una estafa: es posible que esto
fuera cierto en el siglo XX, pero, en el mundo digital, no hay
Buena parte de los músicos populares han adoptado la misma costos escondidos. Algunas compañías tales como Google

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pueden ofrecer productos gratuitos casi indefinidamente. mente, debemos ofrecer algo diferente y mejor.
3. La Internet no es gratuita. Hay que pagar por acceder a la 12. Ya he tratado de regalar mi producto y no obtuve dinero:
misma: las tarifas mensuales que reciben los proveedores de los productos gratuitos no aseguran el éxito. No obtendremos
Internet no constituyen un subsidio a la Internet. Dichas dinero con sólo regalar un producto. Debemos contar con un
tarifas van destinadas a la infraestructura de transmisión. Este modelo de negocio que aproveche las bondades de un pro-
dinero no tiene nada que ver con lo que se transmite en la ducto gratuito.
Internet.
13. Cuando hacemos algo gratuitamente, espantamos a los
4. Ofrecer algo gratuito no es más que un truco publicitario: profesionales y atraemos a los principiantes: es cierto que
esto fue así en los inicios de la Internet. Pero en los últimos esto ha sucedido de vez en cuando, pero los profesionales
tiempos se ha popularizado mucho la idea de ofrecer una terminan creando valor de otra manera.
versión gratis y una versión mejorada para quienes quieran
Pero, ¿cuáles son las reglas del éxito cuando estamos en una
pagar.
economía de la abundancia? Los diez principios fundamentales
5. Las versiones gratuitas suelen incluir más publicidad y del pensamiento de la abundancia son:
menos privacidad: la mayoría de las personas asumen que
1. Si fabricamos un producto digital, debemos entender más
todo lo que sea gratis depende de la publicidad. Este fue el
temprano que tarde que este será gratuito: en los mercados
caso al principio, pero hoy en día no es así. La mayoría de los
competitivos el precio siempre disminuye a costos margina-
sitios Web tienen políticas de privacidad, que prohíben la
les. Si tratamos de ignorar esto, estaremos navegando en
venta de información a terceros.
contra de fuerzas titánicas.
6. Cuando regalamos algo, en realidad estamos diciendo que
2. No olvidar que el precio de un bien físico también seguirá
no tiene valor: esto es cierto si consideramos que la única
descendiendo: dado que lo gratuito es tan atractivo, siempre
manera de medir el valor de algo es a través del dinero. La
habrá alguien que se las ingenie para ofrecer un producto
Red ha sido creada sobre la base de la atención (tráfico) y de
gratis en determinada industria.
la reputación (enlaces). Es nuestra tarea buscar la manera de
convertir estos dos aspectos en dinero. 3. No es posible detener la tendencia hacia lo gratuito: así que
es mejor que no perdamos el tiempo tratando de contener las
7. Cuando regalamos algo, socavamos la motivación de
aguas con leyes. Los piratas siempre terminarán revelando el
innovar: pareciera que la gente no inventa cosas nuevas si no
secreto.
las puede comercializar por medio de patentes y derechos de
autor. Pero debemos recordar que tanto las patentes como los 4. Es posible hacer dinero con un producto gratuito: porque la
derechos de autor vencen eventualmente. Si ponemos nues- gente siempre pagará para ahorrar tiempo, disminuir los ries-
tras invenciones a la disposición de los demás sin cobrar gos o por algo que apasionante. La gente siempre pagará por
nada, fomentamos que los demás mejoren nuestras ideas. status.
8. Si las cosas son gratuitas, las consumimos en exceso y 5. Debemos estar preparados para redefinir nuestro mercado:
terminamos produciendo el calentamiento global, la conta- por ejemplo, Ryanair pasó de la industria de líneas aéreas a la
minación de los océanos, etc.: la mayoría de estos problemas de los viajes de negocio. La estrategia fue ofrecer boletos
surgen porque el mundo comercial tradicional no implementa aéreos baratos y, a la vez, ofrecer otros servicios más lucra-
ningún tipo de medida para pagar los costos ambientales. tivos: alquiler de automóviles, reservaciones en hoteles, etc.
Pero este es un problema que ahora se está tomando en
cuenta con diversas medidas; por ejemplo: impuestos, límites, 6. Redondear hacia abajo más temprano que tarde: si nuestros
costos están disminuyendo progresivamente, en cualquier
etc. Los costos ambientales de ofrecer productos digitales
gratuitamente son menos problemáticos. Buena parte de las momento tendremos que ofrecer el producto gratuitamente.
compañías en línea están ubicando sus centros de datos cerca ¿Por qué no hacerlo antes que otra compañía?
de fuentes hidroeléctricas que no producen carbono. 7. Debemos entender que tarde o temprano nos veremos
9. Los productos gratuitos fomentan la piratería: en realidad, forzados a competir con un producto gratuito en nuestra
es lo opuesto. Cuando algo es gratuito, no hay incentivo industria: alguien se las ingeniará para regalar el producto por
económico para piratearlo. el que nosotros cobramos.

10. Los productos gratuitos están modelando una generación 8. No debemos preocuparnos porque las cosas están cada vez
más baratas: llegará un momento en que serán demasiado
que no valora nada: aunque está generación espera que los
productos digitales sean siempre gratuitos, todavía entiende baratas como para medirlas. Así que debemos dejar de
que debe pagar por los productos físicos. medirlas. Lo mejor es que nos adelantemos y pasemos a un
modelo de negocios que incluya productos gratuitos.
11. No es posible competir con un producto gratuito: en
realidad, es fácil competir con un producto gratuito; simple- 9. No debemos olvidar que un producto gratuito termina

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volviendo más valiosas otras cosas: el valor siempre se Anteriormente, la manera de hacer dinero en la Red era fácil:
conserva y pasa a otro lugar.
1. Buscar una buena idea.
10. Administrar con criterio de abundancia: debemos permitir
2. Levantar dinero para establecer el negocio.
que la gente acceda a los recursos sin mayores restricciones y
experimentar un poco más. Con un poco de suerte, descubri- 3. Una vez que hayamos comprobado que nuestra idea
remos la manera de obtener ganancias que nunca habíamos funciona, debemos buscar más dinero para mejorar lo que
anticipado. estamos haciendo.
4. Repetir hasta que una gran compañía se sienta atraída por
nuestra reputación.
En el presente clima económico, los pasos 2 a 4 no son
viables. Así que las compañías tienen que buscar la manera de
hacer dinero desde un principio. Esto es un poco frustrante si
bien no es nuevo en el mundo comercial.

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de autor de las diferentes publicaciones citadas, no pretende reproducir el
Editorial: Hyperion contenido de las mismas ni parcial ni totalmente, ni el modo en el que su
contenido se presenta aquí. Por el contrario, ofrecemos la oportunidad de que
Publicado en: Julio de 2009 dichas obras no sólo sean conocidas sino adquiridas en beneficio de sus
respectivos creadores; motivo por el cual, Meltom Technologies se reserva el
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