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Arduino en la Educación
Arduino nace en Interaction Design Institute Ivrea (IDII) en Italia como una placa
programable barata y sencilla de usar para utilizar en proyectos de diseño interactivo.
Arduino ya nació en el entorno de la educación, pero rápidamente se extendió su uso en
otros muchos entornos como IoT, Arte, Impresoras 3D, drones, robótica, industria, domótica,
etc… El equipo estuvo formado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca
Martino y David Mellis y debe su nombre de Arduino a un bar de Ivrea.
A lo largo de estos años Arduino ha sido la base de miles de proyectos tecnológicos. Y,
actualmente, más de una década después, Arduino continúa proporcionando hardware y
software de código abierto para desarrollar nuevos proyectos relacionados con las
tecnologías que más están evolucionando en los últimos años como las impresoras en 3D,
los drones o la robótica.2
Esquema de una placa Arduino UNO:
1
(n.d.). ¿Qué es - Arduino: Tecnología para todos. Se recuperó el abril 28, 2020 de
https://arduinodhtics.weebly.com/iquestqueacute-es.html
2
(2018, mayo 6). Arduino en la Educación | Aprendiendo Arduino. Se recuperó el abril 28, 2020 de
https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2018/05/06/arduino-en-la-educacion/
3
(2016, febrero 16). File:ArduinoUNO.png - Wikimedia Commons. Se recuperó el abril 28, 2020 de
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:ArduinoUNO.png