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Canaimaedu es una suite que integra 9 aplicativos educativos para los niños y niñas, estos aplicativos fueron
modificados y adaptados al castellano y a la cultura, flora y fauna de la República Bolivariana de Venezuela.
Tabla de contenidos
• 1 Requisitos mínimo de hardware y
software
• 2 Licencia
• 3 Aplicativos que conforman
canaimaedu
• 4 Instalación
• 5 Canaimitas
Licencia
Este programa es software libre; usted puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la GNU
General Public License Version 2
• Blinken
Es un juego para mejorar la memoria donde se tiene que seguir la secuencia de colores y sonidos que nos
muestra el programa, tiene dos niveles de dificultad.
Tabla de contenidos 1
Canaima_Educativo
• Jugando Aprendo
Representa un fenomenal conjunto de juegos educativos para niños pequeños con el que aprenderán multitud
de actividades diferentes.
La aplicación constituye un proyecto de código abierto en el que participan programadores de todo el mundo.
La edad que recomiendan los autores para Childsplay va desde los tres hasta los siete años.
• Kanagram
Este juego mezcla las letras en un anagrama y el usuario debe de adivinar la palabra que se ha formado.
Kanagram incorpora características como varias listas de palabras, consejos, trucos, además de una interfaz al
descubrir la palabra. También tiene un editor de vocabulario, de modo que cualquiera pueda elaborar su
propio vocabulario.
• Kbruch
Este programa suministra diferentes ejercicios para calcular fracciones, como factorizaciones, conversiones y
comparaciones, comprobando las entradas del usuario y haciéndole indicaciones.
• Kgeography
KGeography es un programa de software libre que permite a los estudiantes aprender conocimientos de
Geografía. Permite navegar entre distintos mapas, al hacer clic se mostrara la división política. La bandera de
cada nación y la capital también se mostraran.
Además de los fines educativos, KGeography se puede utilizar para evaluar los conocimientos. Cuenta con
cinco juegos:
• KhangMan
KHangMan es un juego basado en el más que conocido «ahorcado». Está pensado para niños de 6 años o
más. Posee cuatro niveles de dificultad: Animales, Fácil, Medio y Difícil.
Una palabra es elegida al azar y las letras quedan escondidas. Debe adivinar la palabra eligiendo una letra
tras otra. Cada vez que elija una letra errónea, se dibuja una parte del «ahorcado». ¡Debe adivinar la palabra
antes de terminar ahorcado! Tiene 10 intentos.
• KLettres
KLettres es una aplicación especialmente diseñada para ayudar al usuario a aprender el alfabeto de una nueva
lengua además de aprender y leer sílabas sencillas. El usuario puede ser un niño desde dos años y medio o un
adulto que quiera aprender lo básico de una lengua extranjera.
Están disponibles siete lenguas: checo, danés, holandés, inglés, francés, italiano y eslovaco.
• KTouch
KTouch es un programa para aprender mecanografía. KTouch proporciona textos para su entrenamiento y se
adapta a distintos niveles, dependiendo de lo bien que lo haga. Puede mostrar qué tecla es la siguiente, y qué
dedo es el correcto para pulsarla.
• Kverbos
Kverbos permite al usuario aprender las formas verbales del español. El programa sugiere un verbo y un
tiempo y el usuario introduce las diferentes formas verbales. El programa corrige lo que introduce el usuario
y le corrige.
El usuario puede editar la lista de verbos que se pueden estudiar. El programa puede construir formas de
verbos regulares por sí mismo. Las formas de los verbos irregulares las tiene que introducir el usuario.
Instalación
El procedimiento para instalar los contenidos educativos es el siguiente:
• Verificar que los orígenes de software de su computadora tengan los repositorios oficiales de
Canaima:
Por el gestor de paquetes: Sistema-->> Administración -->> Gestor de Paquetes Synaptic, el sistema le pedirá
su clave de root (administrador)
Nota: de no recordar su contraseña de root puede blanquearla con el siguiente procedimiento, pulse aquí
Contraseña_root
Instalación 12
Canaima_Educativo
En el menú ?Configuración? ir a ?Repositorios?, en una maquina con canaima los repositorios que deben
aparecer son los siguientes:
Instalación 13
Canaima_Educativo
Para agregar los repositorios de de canaima para poder descargar e instalar el paquete canaimaedu, pulse el
botón "add" y agregue la linea deb http://repositorio.canaima.softwarelibre.gob.ve/ estable usuarios
como se muestra en la figura:
Ahora proceda a actualizar su lista de paquetes, ingrese de nuevo a Sistema-->> Administración -->> Gestor
de Paquetes Synaptic , pulse el botón recargar
Ahora proceda a instalar el paquete, ingrese de nuevo a Sistema-->> Administración -->> Gestor de Paquetes
Synaptic , pulse el botón buscar y coloque canaimaedu como se muestra en la figura:
Instalación 14
Canaima_Educativo
Luego pulse el botón derecho del ratón sobre el nombre del paquete y pulse en el menú que aparece la opción
marcar para instalar luego pulse el botón aplicar.
Instalación 15
Canaima_Educativo
Se le va a pedir que confirme la instalación del paquete, nuevamente pulse el botón aplicar y espere que se
instale toda la paquetería.
Instalación 16
Canaima_Educativo
Luego que se realice la instalación sin ningún error acceda a los aplicativos desde el menú -->> aplicaciones
-->> -->> educación.
También puede hacer la instalación del aplicativo que desee sin necesidad de instalar la suite completa, solo
tiene que repetir el paso donde accede al gestor de paquetes Synaptip y en vez de buscar canaimaedu, busque
el nombre de la aplicación deseada, los nombres de los paquetes son los siguientes:
• blinken
• childsplay
• kanagram
• kbruch
• kgeography
• khangman
• klettres
• ktouch
• kverbos
Canaimitas
Si quieres aprender sobre las ayuda de las canaimitas visita esta pagina Canaimita
Canaimitas 17