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SENTENCIAS CICLICAS

CICLO MIENTRAS (WHILE)

PROFESOR: RICARDO MORALES DOMÍGUEZ.


Al inicializar la variable numero en cero, se garantiza que al menos
la primera vez que se evalúa la condición, ésta sea verdadera.
Las variables numero e intentos se declaran fuera del while
y se pueden usar fuera de este. La variable texto se declara
dentro del while y no se puede usar fuera de este
Contadores
Los ciclos suelen ser útiles cuando se requieren
implementar contadores.
Ejemplo: haga un programa que cuente
cuántos números pares hay entre 0 y 10
inclusive.
Acumuladores
Los ciclos suelen ser útiles cuando se requiere
hacer una operación mediante la acumulación
de resultados parciales.
Ejemplo: haga un programa que calcule la
sumatoria de los números entre 0 y 10
inclusive.
EJERCICIO 1
Desarrolle un programa que solicite al
usuario dos números, uno será un
número inicial y el otro será un número
final. El programa deberá imprimir los
números consecutivos desde el número
inicial hasta el número final.

Ejemplo: si el usuario digita -2 y 3,


deberá imprimir -2,-1,0,1,2,3.
EJERCICIO 2
Modifique el ejercicio 1 para que el
programa repita la solicitud de los
números inicial y final, MIENTRAS el
número final sea menor que el número
inicial.
EJERCICIO 3
Modifique el ejercicio 2 para que el programa imprima sólo los números pares que se
encuentren entre el número inicial y el número final.
EJERCICIO 4
Modifique el ejercicio 3 para que el programa imprima sólo los números impares que se
encuentren entre el número inicial y el número final.

EJERCICIO 5
Modifique el ejercicio 4 para que el programa le pregunte al usuario si desea la impresión
de los números pares o impares, e imprima lo que el usuario seleccione.

EJERCICIO 6
Desarrolle un programa que solicite al usuario dos números, uno será un número inicial y
el otro será un número final. El programa deberá calcular la sumatoria de los números
entre el inicial y el final inclusive, y mostrar el resultado en un cuadro de diálogo.
Además, deberá verificar que el número inicial sea menor que el número final.
EJERCICIO 7
Desarrolle un programa que genere un número secreto entre 1 y 20, y le pida al usuario
digitar un número hasta que el número digitado coincida con el número secreto. El
mensaje debe ser como el mostrado en la figura. Si el usuario adivina el número, deberá
mostrar un mensaje que diga “Ganaste, el número secreto era X”, donde X es el número
secreto. Si el usuario digita el número 0, deberá mostrar un mensaje que diga que se dio
por vencido y revelar el número secreto.
Para desarrollar el ejercicio, investigue la función random de processing.
EJERCICIO 8
Modifique el ejercicio 7 para que el rango del número secreto sea definido por el usuario.
El programa deberá asegurarse de que el rango definido por el usuario sea válido.
de cuadros de diálogo.

EJERCICIO 9
Haga un programa que calcule la nota
promedio de un estudiante para el cuál se
tienen cuatro (4) notas parciales. El programa
debe solicitar las cuatro notas al usuario, a
través de cuadros de diálogo, calcular el
promedio y mostrar el resultado.
EJERCICIO 10
Modifique el ejercicio 9 para que el programa
repita la solicitud de una nota, mientras la nota
digitada por el usuario no sea válida. Tenga en
cuenta que las notas válidas están entre 0.0 y 5.0

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