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Trabajo 2do Parcial (Metodos) Programacion Lineal
Trabajo 2do Parcial (Metodos) Programacion Lineal
Destino
Tienda (A) Tienda (B) Tienda (C) CAPACIDAD
Origen
1 2
4 9000 0
Planta (1) 9.000 1000 10.000
1
2 3 0
Planta (2) 14.000 14.000
1 1
3
Planta (3) 4.000 12.000 16.000 4.000 0
15.000 12.000
13.000 40.000
Demanda
4.000 1.000 0
0 0
APLICACIÓN DE SOLVER
Planta (2) 2 1 3
Planta (3) 1 3 1
z 41000
ANALISIS A, B y C DE INVENTARIOS
Cantidad utilizada por año: Son las cantidades que se usaron y se tienen en
cuenta para la valorización de cada artículo en cantidades grandes.
100.00%
80.00%
60.00%
40.00%
20.00%
0.00%
14.30% 28.60% 42.90% 57.20% 71.50% 85.70% 100.00%
Según este método, se clasifican los artículos en clases, generalmente en tres (A,
B o C), permitiendo dar un orden de prioridades a los distintos productos:
TEORÍA DE JUEGOS
Jugador 1
Jugador 2
JUGADOR 2
B1 B2 B3
JUGADOR 1. A1 60% 67,75% 90%
JUGADOR 1. A2 70% 60% 90%
A1 y B1= 60%
A2 y B2= 60%