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Tecnología e informática
TECNOLOGÍA, INNOVACIÓN,
INVENCIÓN Y DESCUBRIMIENTO
JULY STEFANY CASTAÑO Arroyave
DOCENTE
COLEGIO JORGE ELICER GAITAN
I PERÍODO
INSTITUCIÓN EDUCATIVA JORGE ELIÉCER GAITÁN
Resolución Oficial No. 5611 del 15/11/2016
No. Identificación DANE 150568000147
NIT 892.001.633 -3
2020
Tecnología e informática
LINEAMIENTO CURRICULAR
ESTANDAR COMPETENCIA
Tecnología y Sociedad Reconozco principios y
conceptos propios de la
tecnología, así como
momentos de la historia que
le han permitido al hombre
transformar el entorno para
resolver problemas y
satisfacer necesidades.
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AGENDA
1. Objetivo de la actividad. ……………………. 1 min
2. Actividades de exploración
Colash de imágenes. ……………………. 20 min
3. Actividades de afianzamiento
Conceptos de descubrimiento, invento
e innovación. ……………………. 20 min
Tecnología e informática
OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD
El objetivo principal es aprender a recocer la diferencia entre los conceptos de
innovación, invención y descubrimiento, asociados con la tecnología y a la
evolución de los artefactos que el hombre ha ido desarrollando para suplir sus
necesidades desde la antigüedad hasta el día de hoy, además conocer algunos
tipos de artefactos para el desarrollo de distintas actividades.
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ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN
Con los materiales solicitados con anterioridad en clase y que estaban pendientes, elaborar un
collage de imágenes con recortes de revistas, periódicos, cartillas entre otros de herramientas,
maquinas, elementos tecnológicos y artesanales. Ejemplo (maquina de cocer, jarrones de barro,
equipos de fabrica, equipos de comunicaciones, artículos de cocina etc.)
Materiales:
• Revistas, periódicos o cartillas de recortes. Tener en cuenta:
Después de tener el resultado final
• Tijeras guardar el trabajo físico y tomarle
• Colbon una foto y guardar las evidencias.
• Un octavo de cartulina
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RECORDEMOS
Tecnología: se refiere a la disciplina científica enfocada en el estudio, la
investigación, el desarrollo y la innovación de las técnicas y procedimientos,
aparatos y herramientas que son empleados para la transformación de
materias primas en objetos o bienes de utilidad práctica.
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INVENCIÓN
Consiste en generar o realizar una nueva idea, basada en
tecnología, capacidad o conocimiento. Las ventajas de definir
la innovación como invención pueden ilustrar el lado de la
creatividad y la novedad del proceso. Sin embargo, sin hacer
hincapié en la implementación de la invención, la innovación no
se hará realidad. Al definir la innovación como una invención,
solo se da la mitad de la definición completa y no se toma en
consideración el concepto global de innovación.
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Tecnología e informática
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Sinónimos De
Artefactos
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