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ACTIVIDAD 3 - TALLER PRÁCTICO PSEUDOCÓDIGO

Jerson Ernesto Arias Blanco

Carlos Gómez.
Fundamentos de Programación

Ingeniería Industrial

Corporación Universitaria Iberoamericana


09-05-2020
1. Un palíndromo es un número que se lee igual de principio a fin o viceversa,
por ejemplo el 252, 2002, le solicitan que diseñe el código de un programa
en el que ingrese un número de 3 o 5 cifras e identifique si es o no un
palíndromo.

Diseño el código de un programa que indique si es o no es un palíndromo:

Algoritmo: COG-01

>Introducir números de más de dos a 4 cifras.

>Identificar si son números naturales.

>Condición,  es un palíndromo si se lee igual de izquierda a derecha y de derecha


a izquierda.

> Calcular, si introducen estos números 11, 22, 33 44, 66, 77, 88, 99, 101, 202,
232, 303, 323, 343, 404, 454, 505, 555, 606, 707, 808, 909, 1001, 1221, 1551,
2002, 3003, 4004, 5005, 6006, 7007 y 7337. Son números palíndromos

> Otros números no son palíndromos.

> Fin.

INICIO

Algoritmo: COG-01
Introducen estos números 11,
SI
22, 33 44, 66, 77, 88, 99,
101, 202, 232, 303, 323, 343,
Calcular 404, 454, 505, 555, 606, 707,
808, 909, 1001, 1221, 1551,
2002, 3003, 4004, 5005,
NO 6006, 7007 y 7337. Son
números palíndromos
Otros números
no son
palíndromos
Fin

Fin
2. Le piden diseñar el pseudocódigo de un programa que va a recorrer
vectores de palabras, va a identificar y contar la cantidad de vocales de
cada palabra y almacenar en otro vector la cantidad de vocales de cada
palabra.

Algoritmo: COG-02

>Introducir nombre del vector.

>Condición tamaño cinco letras.

> Identificar las a, e, i, o, u, A, E, I, O, U.

>Contar las a, e, i, o, u, A, E, I, O, U.

> Almacenar la cantidad de a, e, i, o, u, A, E, I, O, U en otro vector.

> Fin.

Inicio

Algoritmo: COG-02

Introducir el
nombre del Vector

Condición tamaño cinco letras

Identificar las a, e, i, o, u, A, E, I, O, U.

Contar las a, e, i, o, u, A, E, I, O, U.

Almacenar la cantidad de a, e, i, o, u, A, E, I, O, U en
otro vector.

Fin
3. Una compañía tiene una base de datos de clientes potenciales, ha hecho
un sistema de puntuación financiera y comercial, le piden que desarrolle un
programa que organice de mayor a menor el puntaje y que en la matriz de 5
campos ordene los demás campos en el mismo orden del indicador.

Algoritmo: COG-03

>Base de datos clientes potenciales.


> Contar puntuación financiera y comercial.
> Organizar de < a > la puntuación.
> Generar listado organizado de empresas organizada de < a > la
puntuación.
> Generar matriz de (5).
> Fin.

Inicio

Algoritmo: COG-03

Base de datos
clientes
potenciales

Contar puntuación financiera y comercial

Organizar de < a > la puntuación

Generar listado organizado de empresas organizada de <a> la puntuación.

Generar matriz de 5.

Fin
4. Debe entregar el código y diagrama de cada uno de los programas a
desarrollar.

BIBLIOGRAFÍA

 Gaxiola, Pacheco, Carelia Guadalupe, and Gutiérrez, Dora Luz Flores.


Metodología de la programación con pseudocódigo enfocado al lenguaje C,
Plaza y Valdés, S.A. de C.V., 2008. Proquest Ebook Central, Capítulo 8
Pseudocódigo.
 Metodología de la programación: programación estructurada.
 Metodología de la programación.

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